Hola, Pioneers: la gran novedad de esta actualización es la consolidación parcial de los servidores por regiones. ¡ Los jugadores de EE. UU. Oeste 1 pasarán al servidor EE. UU. Central 1 y los de UE Oeste 3, al servidor Europa Oeste 1 ! El aumento del ping debería ser insignificante y, además, ¡ahora podréis interactuar con más compañeros de juego! Próximamente se añadirá una nueva región, así que estad atentos a las próximas novedades al respecto.
Además, nuestros amigos de China y Japón pueden unirse a nosotros más fácilmente que nunca gracias a las fuentes específicas en chino y japonés para los diálogos y los textos de los tutoriales.
¡También hemos mejorado la experiencia en las mazmorras! Tal y como había solicitado la comunidad, el límite de acumulaciones de los «Refrescadores de reliquias» se ha aumentado de 20 a 100. Ahora puedes refrescar reliquias todo lo que quieras. Además, los conjuntos de botín de equipamiento ahora están organizados por facción.
- En la mazmorra de Farpoint se pueden conseguir objetos de la Fundación
- En las mazmorras lunares se pueden conseguir objetos lunares
- En la mazmorra de Everdune se pueden conseguir objetos de Neotilus
- En la mazmorra «Eastern Reach» se obtienen objetos de nivel « Virelda » (y en el nivel 3 también se pueden conseguir objetos de nivel «Lunar»).
¡Esto significa que podrás elegir la mazmorra a la que quieres ir en función del equipo que quieras conseguir!
Por último, pero no por ello menos importante, queríamos destacar algunas correcciones de errores importantes
- Se han corregido los logros, por lo que ahora los logros completados aparecen correctamente como «completados» en el Diario de logros para que puedas reclamar las recompensas, ¡y ya no aparecerán puntos de notificación erróneos en el Diario de logros!
- Además, hemos corregido un error bastante molesto que permitía usar las pociones repetidamente, ¡así que ahora tendréis que esperar a haberte bebido la primera poción antes de usar otra! Se acabó lo de tomar dos pociones a la vez, Pioneros.
Con esto ya hemos cubierto los cambios más destacados, pero sigue leyendo para conocer la actualización completa.
Cambios en los servidores y las regiones
- Vamos a consolidar nuestras regiones de EE. UU. y la UE en un único servidor cada una: la región EE. UU. Oeste 1 se trasladará al servidor EE. UU. Central 1, y la región UE Oeste 3 se trasladará al servidor Europa Oeste 1 . Las regiones EE. UU. Oeste 1 y UE Oeste 3 se cerrarán tras el traslado.
- Los jugadores que cambien de servidor pueden esperar que el ping aumente en aproximadamente 20 ms.
- Los servidores antiguos seguirán apareciendo en la lista desplegable, pero te redirigirán automáticamente a los nuevos servidores.
- Hacemos esto para garantizar el buen mantenimiento de los servidores. Las regiones «US West 1» y «Europe West 3» cuentan ahora con muy pocos jugadores activos, y la consolidación de regiones permite reunir a esas comunidades en servidores con mayor actividad.
- Pronto se lanzará una nueva región y, a medida que los servidores se amplíen, incorporaremos nuevos jugadores y abriremos más regiones en el futuro.
Cambios en el equilibrio y el diseño
- Los objetos de armadura de pecho que se obtienen en las mazmorras ahora se dividen por facción en todo el Fracturado, Destrozado, Derrumbe y Abisal niveles de mazmorras:
- A saber:
- Farpoint deja de comercializar los productos de Foundation.
- Everdune lanza la gama Neotilus
- Lunar lanza la colección Lunar Gear
- Obtención de equipo de Eastern Reach Virelda (además de equipo Lunar en el nivel «Fracturado», donde no hay mazmorra Lunar).
- A saber:
- Ahora, cada mazmorra suelta el cofre, las grebas y el yelmo de su propia facción, así como las dos armas de dicha facción, por lo que puedes dedicarte a farmear específicamente para conseguir un conjunto completo. Las tasas generales de obtención de equipamiento no han cambiado.
DES-3788 - Se ha aumentado el límite de acumulación de reliquias repetir tiradas de objetos de 20 a 100, por lo que ocupan mucho menos espacio en la bolsa.
DES-3797 - Se ha corregido el fallo de seguridad que permitía pociones de salud usar pociones sin parar en las mazmorras para obtener curación casi ilimitada. Ahora, los consumibles quedan bloqueados mientras se está utilizando uno o mientras haya una mejora de bloqueo activa, y aparecerá un mensaje de «por favor, espera» si intentas usarlos demasiado pronto. Esto se aplica a los consumibles en cualquier lugar, no solo en las mazmorras. Si solías recurrir al uso repetido de pociones, las mazmorras te resultarán más difíciles.
ENG-1705 - Talismán Los tiempos de recarga de las recompensas por logros ya no se comparten entre todos los niveles. Ahora, cada nivel tiene su propio tiempo de recarga, y los tiempos de recarga superiores a una hora se muestran en horas en lugar de en minutos totales.
BUG-1437 - Corregido lugares de trabajo en unas 100 tareas repartidas por Ciudad Lunar, Farpoint, Everdune y Virelda. Ahora el destino de una tarea se muestra correctamente al seleccionarla en la pantalla principal de tareas.
DES-3479
Corrección de errores
Misiones, tareas y logros
- Se han solucionado los retrasos de varios segundos al iniciar el programa misiones, elegir opciones de diálogo o avanzar en los objetivos mientras hay muchos jugadores activos en la misma zona. Al completar o reiniciar una misión, ahora se actualizan las misiones disponibles de un PNJ sin que se note ninguna pausa.
ENG-1768 - Se ha corregido el Diario de logros Los logros completados ya no se mostraban como «completados», por lo que ahora los logros completados y sus recompensas reclamables aparecen correctamente sin necesidad de volver a iniciar sesión, y los logros con el progreso al 100 % se muestran correctamente como «100 %».
BUG-1567 - Se ha corregido el Logros el contador de notificaciones, de modo que solo contabiliza las recompensas que realmente puedes reclamar y ver, y se borra inmediatamente una vez que se han reclamado todas.
ENG-1744 - Se ha corregido la misión del gremio Donde duele VI no realizar un seguimiento de la Rey Cactaro matar en Extremidad Oriental del Abismo y no pagaba la recompensa; se ha corregido el nombre del jefe que aparecía en el texto de la misión.
DES-3701 - Corregido VireldaDirector de… aparecer en dos sitios a la vez durante Hazlo tú mismo. El jefe se marcha ahora, como es debido, después de El reto de Vesper y solo aparece en un lugar por fase de la misión.
BUG-665
Mazmorras y combate
- Corregido Rompehielo El «hammer chill» no se activa Cinturón Frostline. El efecto «Chill» aplicado por el martillo ahora otorga la bonificación de daño por frío del cinturón, igual que Cubo de hielo ya se había comportado así.
DES-3649 - Se ha solucionado un fallo del servidor en la mazmorra habitaciones con baúl cuando un cofre no ha podido cargar su configuración.
BUG-1587 - Se ha solucionado un fallo del cliente que provocaba que el programa se colgara al cargar una zona en la que faltaba un elemento visual, como una puerta, un teletransporte o un local de alquiler.
BUG-1476 - Se ha corregido un error que provocaba el fallo de un hack en un caja grande en el mundo abierto, bloqueando tu movimiento y dejando el cursor fijado en el icono de hackeo.
BUG-1417 - Se ha corregido el Pesca minijuego en el que se mueve toda la pantalla en lugar de la caja verde para atrapar objetos.
BUG-1487
Artículos
- Se han corregido las rarezas de los objetos en el Estación de fabricación. Las rarezas que se muestran ahora coinciden con las de las recetas (el equipo legendario ya no aparece en la sección «Raro»).
DES-3692 - Corregido Inventario y Banco El juego se quedaba atascado en la «sincronización» tras realizar acciones con los objetos, por lo que el contenido dejaba de actualizarse hasta que se reiniciaba el juego.
BUG-1069
Conexión y estabilidad
- Se ha corregido un error por el que, al recuperarse de una breve interrupción de la conexión, el personaje podía desaparecer y reaparecer unos minutos más tarde. Los jugadores que se veían afectados por este problema podían sufrir una recarga repentina, retrasos en la visualización, un cierre de sesión inesperado o aparecer como desconectados, duplicados o ausentes para los demás jugadores.
BUG-800 - Se ha solucionado el problema por el que las conexiones fijas seguían reconectándose a los servidores de las mazmorras tras haberte desconectado, lo que podía provocar que las pantallas de carga se quedaran atascadas, desconexiones inesperadas, la aparición de jugadores duplicados o la desaparición de otros, o un estado erróneo de la sala al volver a conectarse.
BUG-1286 - Se ha corregido el error por el que, tras una desconexión en una mazmorra, el juego te trasladaba al mundo exterior mientras seguía considerándote dentro de la mazmorra anterior. La posición anterior dejaba de guardarse y Buscador de mazmorras No se ha podido iniciar con el mensaje «No se puede iniciar la sala desde la mazmorra».
BUG-1296
Entre bastidores
- Se ha corregido una fuga de memoria del lado del servidor que provocaba que el consumo de memoria en los servicios principales del juego aumentara de forma constante a medida que se renovaban las instancias del servidor del juego, lo que ha mejorado la estabilidad a largo plazo en las regiones con mayor actividad.
BUG-1598 - Se ha corregido un error por el que los clientes que no tenían habilidades equipadas volvían a solicitar datos de habilidades varias veces por segundo en las mazmorras. Ahora las solicitudes se espacian correctamente y se detienen en cuanto llegan datos válidos.
BUG-1601 - Se ha solucionado un error en el inicio del servidor que impedía la precarga de los datos de las misiones en cuentas con un historial de misiones muy extenso, lo que podía provocar que las misiones tardaran en cargarse.
BUG-1607 - Se ha reducido la carga de trabajo del servidor necesaria para iniciar las misiones de forma automática, por lo que el inicio automático de las misiones ya no retrasa la carga de las plazas durante las sesiones multijugador con mucha actividad.
ENG-1787 - Se han añadido mediciones detalladas de los tiempos internos en la entrada de la misión, el inicio automático y la gestión del puntero de la misión, de modo que se pueda identificar la fase concreta responsable de los inicios lentos de las misiones.
ENG-1791 - Se ha mejorado el informe de errores de la secuencia de carga, de modo que ahora se registra cualquier carga bloqueada indicando el paso exacto en el que se produjo el error y el motivo del mismo.
ENG-1793