Behind the Scenes: The Soulbound AMA

Recently, the Soulbound team came together in a huge Ask Me Anything (AMA) to answer all of your burning questions. We had an amazing time, and it was wonderful to see so many people getting involved. Lots of team members joined for the AMA, including Soulbound’s director, release manager, members of the QA and design […]

Patch 1: Balance Changes + Fixes

Hello Pioneers, Hope you’re all having a great day. It is Thursday, and that means it’s time once again for another patch. You might notice that we have changed the naming conventions a little bit. This means that since this is part of a scheduled update and patch, we will use the name ‘Patch’ for […]

Patch Notes: Hotfix 4

Hello Pioneers, Check out some of the improvements and fixes we made with today’s maintenance! We hope this improves your Soulbound experience. IMPROVEMENTS FIXES COMBAT BALANCING

Let’s Talk Monetisation

Greetings Pioneers! Thank you all for your support as we approach the Early Access launch on July 21st! As the excitement grows, we wanted to provide a quick FAQ to answer your most pressing questions. Early Access Information Soulbound: Online will cost $14.99 USD on Steam with a special discount running for the first 7 […]

Lahat ng Kailangan Mong Malaman Bago ang Maagang Pag-access

Nagbibilang na ang... Soulbound : Papasok na ang Online sa Early Access sa loob lamang ng 6 na araw! Wala nang mga demo, ikaw na lang ang nakalubog sa isang epikong pixel-adventure. Magkakaroon ng maraming oras ng trabaho, kasama na ang mga resulta ng hindi kapani-paniwalang feedback ng komunidad mula sa Bullet at Next Fest. Gaya ng maiisip mo, labis kaming nasasabik. Para sa isang maliit na […]

Dev Blog: Anong Trabaho ang Magagawa Mo sa isang Indie Game Studio?

Para sa marami, ang pagbuo ng karera sa isang larangan na iyong kinahihiligan ay isang pangarap na natupad. Ngunit anong mga trabaho ang mayroon sa loob ng isang indie game studio, at mayroon ba sa mga ito ang tama para sa iyo? Ang mga indie game studio tulad ng Spiderware ay mga development team na pinapatakbo ng pasyon sa halip na malalaking tagasuporta sa pananalapi. Pinapanatili nila ang kabuuang […]

Paano Gumawa ng Musika para sa mga Video Game

Ang mga kompositor ay isang mahalagang bahagi ng anumang pangkat ng pagbuo ng MMO. Inilulubog ng musika ang mga manlalaro sa isang virtual na mundo at nagsisilbing emosyonal na angkla na nag-uugnay sa agwat sa pagitan ng iba't ibang elemento ng laro. Soulbound Ang Online ay nagkaroon ng daan-daang piraso ng musika na partikular na idinisenyo para sa maraming piitan, bayan, NPC, at mga quest nito, na may mahigit 90 naka-embed na […]

Dev Blog: 150+ Bagong Relics Para sa Maagang Pag-access

Ang pangunahing feedback na natanggap namin ay, mas maraming pagkakaiba-iba sa pagbuo, at mas maraming sinerhiya mula pa noong unang panahon. Dalawang linggo na ang nakalipas mula noong Soulbound Online demo, at may isang kahilingan na mas malakas na isinigaw kaysa sa lahat ng iba pa! Kapag sumisid sa mga piitan, gusto mo ng higit na kontrol kapag ang silid ay naging magulo. Gusto mo ng mga upgrade na magbabago sa […]