Wie man Musik für Videospiele komponiert

Komponisten sind ein wesentlicher Bestandteil jedes MMO-Entwicklungsteams. Musik lässt die Spieler in eine virtuelle Welt eintauchen und dient als emotionaler Anker, der die Lücke zwischen den verschiedenen Elementen des Spiels überbrückt. Für Soulbound: Online“ wurden Hunderte von Musikstücken speziell für die zahlreichen Dungeons, Städte, NPCs und Quests komponiert, wobei mehr als 90 davon eingebettet sind […]
Entwickler-Blog: Über 150 neue Relikte für den Early Access

Das häufigste Feedback, das wir erhalten haben, lautet: mehr Vielfalt bei den Builds und mehr Synergien zwischen den Relikten. Seit der Demo Soulbound: Online“ sind nun zwei Wochen vergangen, und ein Wunsch wurde lauter geäußert als alle anderen! Wenn man sich in die Dungeons stürzt, möchte man mehr Kontrolle, wenn im Raum Chaos ausbricht. Man möchte Upgrades, die […]