Behind the Scenes: The Soulbound AMA

Recently, the Soulbound team came together in a huge Ask Me Anything (AMA) to answer all of your burning questions. We had an amazing time, and it was wonderful to see so many people getting involved. Lots of team members joined for the AMA, including Soulbound’s director, release manager, members of the QA and design […]

Patch 1: Balance Changes + Fixes

Hello Pioneers, Hope you’re all having a great day. It is Thursday, and that means it’s time once again for another patch. You might notice that we have changed the naming conventions a little bit. This means that since this is part of a scheduled update and patch, we will use the name ‘Patch’ for […]

Patch Notes: Hotfix 4

Hello Pioneers, Check out some of the improvements and fixes we made with today’s maintenance! We hope this improves your Soulbound experience. IMPROVEMENTS FIXES COMBAT BALANCING

Let’s Talk Monetisation

Greetings Pioneers! Thank you all for your support as we approach the Early Access launch on July 21st! As the excitement grows, we wanted to provide a quick FAQ to answer your most pressing questions. Early Access Information Soulbound: Online will cost $14.99 USD on Steam with a special discount running for the first 7 […]

Wszystko, co musisz wiedzieć przed rozpoczęciem wczesnego dostępu

Odliczanie trwa… Już za 6 dni Soulbound: Online” trafi do wczesnego dostępu! Koniec z wersjami demonstracyjnymi – teraz możesz w pełni zanurzyć się w epickiej przygodzie w stylu pikselowym. Efektem wielu godzin pracy będą zmiany uwzględniające cenne opinie społeczności zebrane podczas festiwali Bullet i Next Fest. Jak można sobie wyobrazić, jesteśmy niesamowicie podekscytowani. Za niewielką […]

Blog deweloperski: Jakie stanowiska można zajmować w niezależnym studiu gier?

Dla wielu osób budowanie kariery w dziedzinie, która ich pasjonuje, to spełnienie marzeń. Ale jakie stanowiska są dostępne w niezależnym studiu gier i czy któreś z nich jest dla Ciebie odpowiednie? Niezależne studia gier, takie jak Spiderware, to zespoły deweloperskie kierujące się pasją, a nie dużymi inwestorami. Zachowują one pełną […]

Jak komponować muzykę do gier wideo

Kompozytorzy stanowią kluczowy element każdego zespołu tworzącego gry MMO. Muzyka pozwala graczom zanurzyć się w wirtualnym świecie i pełni rolę emocjonalnej kotwicy, która łączy różne elementy gry. W grze Soulbound: Online” powstały setki utworów muzycznych skomponowanych specjalnie z myślą o licznych lochach, miastach, postaciach niezależnych i zadaniach, a ponad 90 z nich zostało wbudowanych […]

Blog deweloperów: Ponad 150 nowych reliktów w ramach wczesnego dostępu

Najczęściej powtarzającą się opinią, jaką otrzymaliśmy, jest prośba o większą różnorodność konfiguracji postaci oraz lepszą synergię reliktów. Minęły już dwa tygodnie od premiery wersji demonstracyjnej Soulbound: Online”, a jedna prośba rozbrzmiewała głośniej niż wszystkie inne! Podczas eksploracji lochów gracze pragną mieć większą kontrolę, gdy w pomieszczeniu wybucha chaos. Chcą ulepszeń, które zmieniają […]