Mise à jour 5.5 - Nouvel An chinois - Événement du festival lunaire

L'événement du festival lunaire

Le Nouvel An lunaire n'arrive qu'une fois par an, et il est enfin arrivé à Soulbound ! Virelda se prépare à un grand festival lunaire pour accueillir l'année du serpent. Des lanternes en papier et le bourdonnement des festivités flottent dans l'air, dans l'attente impatiente d'une nouvelle année et de nouvelles opportunités.

Mais aucune fête n'est complète sans les bons préparatifs, et il reste encore beaucoup à faire ! Les Vireldiens ont besoin de votre aide pour accomplir certaines tâches spéciales afin de rendre cette fête lunaire inoubliable.

Récoltez des récoltes, combattez des ennemis indésirables et pêchez à votre guise - toute aide est la bienvenue pour faire de ce festival le meilleur de l'année !

Et pour nos Pionniers particulièrement enthousiastes, une nouvelle quête est arrivée à Virelda : accomplissez la quête de la Commission quotidienne pour gagner des crédits de commission bonus.

Que la fête commence !

Corrections et améliorations

  • Déplacement de la balise Eastern Reach au centre de Virelda pour une meilleure signalisation et une meilleure atmosphère.
  • Déplacement de Levi à Virelda pour que les premiers joueurs puissent commencer à vendre des ressources.
  • Ajout de zones de rassemblement autour de la balise Eastern Reach de Virelda T1 et T2
  • Ajout de quêtes de tutorat pour l'exploitation minière et la recherche de nourriture à Virelda afin de guider les nouveaux joueurs.
  • Mise en place d'une quête quotidienne de crédits de commission à Virelda pour gagner des crédits de commission quotidiens en lançant une course de donjon.
  • Nouvelle fréquence d'images dynamique : Lorsque le plafond de la fréquence d'images est réglé sur "Auto", si le joueur ne peut pas maintenir 60 images par seconde, sa fréquence d'images sera automatiquement plafonnée à 30. Vous devrez régler manuellement 120 images par seconde pour bénéficier de la fréquence d'images améliorée (c'est une bonne chose si votre processeur peut le supporter).
  • Ajout d'un bouton "Rejouer" dans les donjons pour vous permettre, à vous et à votre groupe, de recommencer rapidement n'importe quel donjon.
  • Changer les lits communautaires en lits privés : tous les lits d'agriculture de Homestead sont désormais instanciés. Nous espérons que cela éliminera la toxicité autour de l'agriculture jusqu'à ce que nous mettions à jour cette mécanique.
  • Ajout d'une modération automatique du chat et des noms par l'IA
  • Mise en place d'un nouveau pipeline pour les événements afin d'accélérer tous les événements du jeu, notamment les changements de statues et les événements de réussite collective. Cela devrait améliorer la réactivité des objectifs basés sur des événements.
  • Ajout d'une nouvelle expérience d'attente des autres joueurs dans les donjons. Vous pouvez maintenant voir quelles reliques/capacités les autres joueurs choisissent et qui vous attend.
  • Tous les mobs exploseront désormais instantanément lorsqu'ils seront tués, au lieu d'afficher l'animation "hit" ou "stun" avant d'exploser. Cela permet de tuer les mobs de manière plus réactive
  • Ajout de SFX aux animations de la poitrine
  • Modification de l'emplacement des fenêtres contextuelles du tutoriel afin qu'elles ne masquent pas les autres interfaces utilisateur.
  • L'interface d'entrée des donjons affiche désormais les donjons que vous avez terminés.
  • Correction d'un problème de collision avec le Kusarigama à 4 chaînes
  • Priorité aux ennemis les plus proches pour les coups d'épée
  • Correction d'un problème lié à l'affichage d'un nombre incorrect de messages ouverts pour les joueurs.
  • Correction d'un bug entraînant l'absence d'appartements dans l'inventaire
  • Correction d'un problème de renouvellement automatique entraînant le blocage de la location.
  • Correction d'un problème où certains joueurs ne pouvaient pas échanger le sac à dos du panda rouge.
  • Correction du problème de duplication des récompenses de la quête de guilde
  • Correction d'un problème qui empêchait parfois les joueurs de retrouver leurs objets après la fonte dans la forge de Virelda.
  • Correction d'un problème où les générateurs n'affichaient pas les ressources disponibles dans la banque. Les ressources présentes dans le sac seront d'abord prises avant d'être utilisées à partir de la banque.
  • Correction d'un problème où Scrapclaw pouvait rester bloqué sur les arbres.
  • Correction d'un problème d'impossibilité de récolter les cultures
  • Correction d'un problème de réinitialisation des nœuds miniers dans les donjons.
  • Correction d'un problème où les nombres de textes de pouls de guérison affichés étaient parfois incorrects.
  • Correction d'un problème où les Gleam Twins n'infligeaient pas de dégâts lorsque l'ennemi était trop proche.
  • Correction des problèmes liés aux vendeurs qui provoquent des plantages
  • Stabilité accrue des actions d'inventaire
  • Correction d'un problème où le joueur restait bloqué lors de l'exploitation minière dans l'Overworld.
  • Correction de problèmes concernant les mobs qui restaient parfois coincés dans les murs
  • Carte : cliquer avec le bouton droit de la souris sur la vue de la zone pour changer la vue en carte du monde.
  • Signalisation de l'HUD pour les membres du parti et les membres de l'activité
  • Correction d'un problème avec l'AMM : le nombre de jetons LP d'obligations en or restants n'était pas mis à jour en temps réel dans l'interface utilisateur de Clyde.
  • Les meubles NFT s'empilent désormais dans Room Builder
  • Correction d'un problème de mise à jour en temps réel de statistiques telles que l'énergie et le Yoku.
  • Correction d'un problème où les joueurs restaient bloqués dans le donjon, sans pouvoir se déplacer.
  • Correction d'un problème d'étiquette où le "Kitty Cat Hoodie" était marqué comme couvre-chef au lieu de cosmétique.
  • Correction d'un problème avec les quêtes de la grand-mère qui ne pouvaient pas être accomplies
  • Correction d'un problème lié à l'absence de l'icône du vendeur de Farok
  • Correction d'un problème avec les joueurs qui se figeaient après avoir parlé à Pip dans le donjon pour la quête "Sauvetage dans le donjon".
  • Correction d'un problème avec l'écran de sélection des reliques dans les jeux de groupe