Actualización 5.5 - Año Nuevo Chino - Evento del Festival Lunar

El Festival Lunar

El Año Nuevo Lunar sólo se celebra una vez al año, ¡y por fin ha llegado a Soulbound! Virelda se prepara para un gran Festival Lunar para dar la bienvenida al Año de la Serpiente; farolillos de papel y el zumbido de las festividades flotan en el aire, esperando ansiosamente un nuevo año y nuevas oportunidades.

Pero ninguna celebración está completa sin los preparativos adecuados, ¡y aún queda mucho por hacer! Los Vireldianos necesitan tu ayuda con algunas tareas especiales para que este Festival Lunar sea inolvidable.

Recoge cosechas, lucha contra enemigos indeseables y pesca hasta hartarte. ¡Toda ayuda es bienvenida para hacer de éste el mejor festival del año!

Y para nuestros Pioneros especialmente impacientes, ha llegado una nueva misión a Virelda: completa la misión Comisión diaria para ganar créditos de comisión adicionales.

¡Que empiecen las celebraciones!

Correcciones y mejoras

  • Se ha trasladado la baliza de Eastern Reach al centro de Virelda para mejorar la señalización y el ambiente.
  • Trasladado Levi a Virelda para que los primeros jugadores puedan empezar a vender recursos.
  • Se han añadido zonas de grupo alrededor de las balizas T1 y T2 de Virelda's Eastern Reach.
  • Se han añadido misiones tutoriales de minería y forrajeo en Virelda para guiar a los nuevos jugadores.
  • Se ha implementado una búsqueda diaria de créditos de comisión en Virelda para ganar créditos de comisión diarios por iniciar una partida en una mazmorra.
  • Nueva velocidad de fotogramas dinámica: Cuando el límite de velocidad de fotogramas se establece en "Auto", si el jugador no puede mantener 60 fps, su velocidad de fotogramas se limitará automáticamente a 30. Tendrás que ajustar manualmente 120 fps para utilizar la velocidad de fotogramas mejorada (esto es genial si tu CPU puede soportarlo).
  • Se ha añadido un botón "Volver a jugar" en las mazmorras que te permite a ti y a tu grupo volver a ejecutar rápidamente cualquier mazmorra.
  • Cambiar las camas comunitarias por camas privadas: todas las camas de cultivo de Homestead son ahora instanciadas. Esperamos que esto elimine la toxicidad de la agricultura hasta que actualicemos esta mecánica.
  • Se ha añadido la moderación automática del chat y de los nombres mediante IA.
  • Se ha implementado una nueva canalización de eventos para acelerar todos los eventos del juego, especialmente los cambios de estadísticas y los eventos de logros colectivos. Esto debería mejorar la capacidad de respuesta de los objetivos basados en eventos.
  • Se ha añadido una nueva experiencia de "espera de otros jugadores" en las mazmorras. Ahora puedes ver qué reliquias/habilidades eligen otros jugadores y a quién estás esperando.
  • Ahora todos los monstruos explotarán instantáneamente al asestarles un golpe mortal, en lugar de mostrar la animación de "impacto" o "aturdimiento" antes de explotar. De este modo, matar a los monstruos resulta más efectivo.
  • Añadido SFX a las animaciones del pecho
  • Se ha cambiado la ubicación de las ventanas emergentes de texto del tutorial para que no oculten el resto de la interfaz de usuario.
  • La interfaz de usuario de entrada a mazmorras ahora mostrará las mazmorras que has completado.
  • Se ha corregido un problema de colisión con el Kusarigama de 4 cadenas.
  • Dar prioridad a los enemigos más cercanos para los golpes de espada
  • Se ha corregido un problema por el que se mostraba un número incorrecto de mensajes abiertos para los jugadores.
  • Se ha corregido un error por el que faltaban apartamentos en el inventario.
  • Se ha corregido un problema de renovación automática que provocaba el bloqueo del alquiler.
  • Se ha solucionado un problema por el que algunos jugadores no podían canjear la mochila del panda rojo.
  • Se ha corregido el problema de duplicación de recompensas de Guild Quest.
  • Se ha solucionado un problema por el que a veces los jugadores no podían encontrar sus objetos tras fundirlos en la Forja de Virelda.
  • Se ha corregido un problema por el que los generadores no mostraban los recursos disponibles del banco. Los recursos presentes en la bolsa se tomarán primero antes de usarlos del banco.
  • Se ha solucionado un problema por el que Scrapclaw podía quedarse atascado en los árboles.
  • Se ha solucionado un problema que impedía cosechar los cultivos.
  • Se ha solucionado un problema por el que los nodos de minería se reiniciaban en las mazmorras.
  • Se ha corregido un problema por el que los números de texto del pulso de curación mostrados a veces eran incorrectos.
  • Se ha corregido un problema por el que las Gemelas de destello no infligían daño cuando el enemigo estaba demasiado cerca.
  • Se han solucionado problemas relacionados con los vendedores que provocaban bloqueos.
  • Mayor estabilidad en las acciones de inventario
  • Se ha corregido un problema por el que el jugador se quedaba atascado mientras explotaba minas en el Mundo Exterior.
  • Arreglados los problemas de los mobs que a veces se quedaban atascados en las paredes.
  • Mapa: haz clic con el botón derecho del ratón en la vista de zona para cambiar la vista al mapa mundial.
  • Señalización de HUD para los miembros de los partidos y de las actividades
  • Se ha solucionado un problema con la AMM por el que el número de fichas de bonos de oro LP restantes no se actualizaba en tiempo real en la interfaz de usuario de Clyde.
  • Los muebles NFT ahora se apilan en el Creador de salas
  • Se ha solucionado un problema con estadísticas como Energía y Yoku que no se actualizaban en tiempo real.
  • Se ha solucionado un problema por el que los jugadores se quedaban atascados en la mazmorra y no podían moverse.
  • Se ha corregido un problema de etiquetado por el que la "Sudadera con capucha Kitty Cat" aparecía marcada como prenda para la cabeza en lugar de cosmética.
  • Se ha solucionado un problema que impedía completar las misiones de la abuela.
  • Se ha corregido un problema con el icono del vendedor de Farok que faltaba.
  • Se ha corregido un problema por el que los jugadores se quedaban congelados tras hablar con Pip en la mazmorra de la misión "Rescate en la mazmorra".
  • Se ha corregido un problema con la pantalla de selección de reliquias en las partidas de grupo.