Wydarzenie Festiwalu Księżycowego
Księżycowy Nowy Rok przychodzi tylko raz w roku i w końcu nadszedł w Soulbound! Virelda przygotowuje się do wielkiego Festiwalu Księżycowego, aby powitać Rok Węża; papierowe lampiony i szum uroczystości wiszą w powietrzu, z niecierpliwością oczekując nowego roku i nowych możliwości.
Ale żadne święto nie jest kompletne bez odpowiednich przygotowań, a jest jeszcze wiele do zrobienia! Vireldianie potrzebują twojej pomocy w specjalnych zadaniach, aby uczynić ten Festiwal Księżycowy niezapomnianym.
Zbieraj plony, walcz z nieproszonymi wrogami i łów ryby do woli - wszelka pomoc jest mile widziana, aby pomóc uczynić ten festiwal najlepszym w roku!
A dla naszych szczególnie gorliwych Pionierów w Vireldzie pojawiło się nowe zadanie: ukończ zadanie Codzienna prowizja, aby zdobyć dodatkowe kredyty prowizji.
Niech rozpocznie się świętowanie!
Poprawki i ulepszenia
- Przeniesiono latarnię nawigacyjną Eastern Reach do centrum Vireldy, aby zapewnić lepsze oznakowanie i atmosferę.
- Przeniesiono Leviego do Vireldy, aby pierwsi gracze mogli zacząć sprzedawać surowce.
- Dodano strefy party-up wokół latarni T1 i T2 we wschodnim zasięgu Vireldy.
- Dodano zadania samouczka dla górnictwa i zbieractwa w Vireldzie, aby poprowadzić nowych graczy.
- Wdrożono codzienne zadanie z kredytami prowizyjnymi w Vireldzie, aby zdobywać codzienne kredyty prowizyjne za rozpoczęcie biegu po lochach.
- Nowa dynamiczna liczba klatek na sekundę: Gdy ustawienie limitu liczby klatek na sekundę jest ustawione na "Auto", jeśli gracz nie może utrzymać 60 klatek na sekundę, jego liczba klatek na sekundę zostanie automatycznie ograniczona do 30. Będziesz musiał ręcznie ustawić 120 klatek na sekundę, aby skorzystać z ulepszonego ustawienia liczby klatek na sekundę (jest to świetne rozwiązanie, jeśli twój procesor może sobie z tym poradzić).
- Dodano przycisk "Zagraj ponownie" w lochach, umożliwiający tobie i twojej drużynie szybkie ponowne uruchomienie dowolnego lochu.
- Zmiana łóżek społeczności w łóżka prywatne: wszystkie zagrody rolnicze są teraz instancjonowane. Mamy nadzieję, że usunie to toksyczność związaną z rolnictwem, dopóki nie zaktualizujemy tej mechaniki.
- Dodano automatyczne moderowanie czatu i nazw przy użyciu sztucznej inteligencji.
- Zaimplementowano nowy potok wydarzeń, aby przyspieszyć wszystkie wydarzenia w grze, w szczególności zmiany statystyk i zbiorowe osiągnięcia. Powinno to poprawić responsywność celów opartych na wydarzeniach
- Dodano nowe doświadczenie "oczekiwania na innych graczy" w lochach. Możesz teraz zobaczyć, jakie relikty/zdolności wybierają inni gracze i na kogo czekasz.
- Wszystkie moby będą teraz natychmiast eksplodować po zabójczym ciosie, zamiast pokazywać animację "trafienia" lub "ogłuszenia" przed eksplozją. Dzięki temu zabijanie mobów będzie bardziej responsywne
- Dodano SFX do animacji klatki piersiowej
- Zmieniono lokalizację wyskakujących okienek z tekstem samouczka, aby nie zasłaniały innych elementów interfejsu użytkownika.
- Interfejs wejścia do lochów będzie teraz wyświetlał ukończone lochy.
- Naprawiono błąd kolizji z 4-łańcuchową Kusarigamą.
- Priorytet dla najbliższych wrogów przy trafieniach mieczem
- Naprawiono błąd powodujący wyświetlanie nieprawidłowej liczby otwartych wiadomości dla graczy.
- Naprawiono błąd powodujący brak mieszkań w ekwipunku.
- Naprawiono błąd automatycznego odnawiania skutkujący blokadą wynajmu.
- Naprawiono błąd, który powodował, że niektórzy gracze nie mogli wymienić plecaka Red Panda.
- Naprawiono błąd dublowania nagród za zadania gildii.
- Naprawiono błąd, który powodował, że czasami gracze nie mogli znaleźć swoich przedmiotów po ich wytopieniu w kuźni Virelda.
- Naprawiono błąd, który powodował, że generatory nie pokazywały zasobów dostępnych w banku. Zasoby znajdujące się w torbie będą pobierane w pierwszej kolejności przed użyciem ich z banku.
- Naprawiono błąd, na skutek którego Scrapclaw mógł utknąć na drzewach.
- Naprawiono błąd uniemożliwiający zbieranie plonów.
- Naprawiono błąd, który powodował resetowanie węzłów górniczych w lochach.
- Naprawiono błąd, który powodował, że wyświetlane liczby impulsów leczniczych były czasami nieprawidłowe.
- Naprawiono błąd, który powodował, że Gleam Twins nie zadawały obrażeń, gdy wróg znajdował się zbyt blisko.
- Naprawiono błędy związane z dostawcami powodującymi awarie.
- Zwiększona stabilność działań związanych z zapasami
- Naprawiono błąd, na skutek którego gracz blokował się podczas wydobywania w Zaświatach.
- Naprawiono problemy z mobami, które czasami utknęły w ścianach.
- Mapa: kliknij prawym przyciskiem myszy w widoku strefy, aby zmienić widok na mapę świata.
- Drogowskazy HUD dla członków partii i uczestników działań
- Naprawiono błąd związany z AMM, który powodował, że liczba pozostałych tokenów LP obligacji w złocie nie była aktualizowana w czasie rzeczywistym w interfejsie użytkownika Clyde.
- Meble NFT układają się teraz w stosy w Kreatorze pomieszczeń
- Naprawiono błąd, w wyniku którego statystyki takie jak Energia i Yoku nie aktualizowały się w czasie rzeczywistym.
- Naprawiono błąd, który powodował, że gracze utknęli w lochach i nie mogli się poruszać.
- Naprawiono błąd etykiety, który powodował, że bluza "Kitty Cat Hoodie" była oznaczona jako nakrycie głowy zamiast jako kosmetyk.
- Naprawiono błąd, który powodował, że nie można było ukończyć zadań Babci.
- Naprawiono błąd związany z brakującą ikoną sprzedawcy Faroka.
- Naprawiono błąd, na skutek którego gracze zawieszali się po rozmowie z Pipem w lochach w ramach zadania "Ratunek w lochach".
- Naprawiono błąd związany z ekranem wyboru reliktów w grach wieloosobowych.