Событие лунного фестиваля
Новый год по лунному календарю бывает только раз в году, и он наконец-то наступил в Душегубке! Вирелда готовится к грандиозному лунному фестивалю, чтобы встретить Год Змеи; бумажные фонарики и шум празднеств витают в воздухе, с нетерпением ожидая нового года и новых возможностей.
Но ни один праздник не будет полным без правильных приготовлений, а впереди еще так много дел! Вирельдийцам нужна ваша помощь в выполнении особых заданий, чтобы сделать этот лунный праздник незабываемым.
Собирайте урожай, отбивайтесь от непрошеных врагов, ловите рыбу - любая помощь приветствуется, чтобы сделать этот праздник лучшим в году!
А для наших особо нетерпеливых пионеров в Вирельде появился новый квест: выполните задание "Ежедневная комиссия", чтобы получить бонусные кредиты за комиссию.
Начнем праздновать!
Исправления и улучшения
- Переместите маяк Восточного Пути в центр Вирелды, чтобы улучшить указатели и атмосферу
- Переместите Леви в Вирелду, чтобы ранние игроки могли начать продавать ресурсы
- Добавлены зоны для вечеринок вокруг маяка Вирелды в Восточном рейхе T1 и T2
- Добавлены обучающие квесты по добыче полезных ископаемых и фуражировке в Вирелде для новых игроков
- В Вирелде введен квест "Ежедневные комиссионные кредиты", позволяющий получать ежедневные комиссионные кредиты за начало прохождения подземелья
- Новая динамическая частота кадров: Если для параметра ограничения частоты кадров установлено значение "Авто", если игрок не может поддерживать 60 кадров в секунду, частота кадров автоматически ограничивается 30. Вам придется вручную установить 120 кадров в секунду, чтобы использовать повышенную частоту кадров (это очень удобно, если ваш процессор может справиться с этим).
- Добавлена кнопка "Играть снова" в подземельях, позволяющая вам и вашей партии быстро пройти любое подземелье заново
- Измените общественные кровати на частные: все фермерские кровати в Усадьбе теперь инстансовые. Мы надеемся, что это устранит токсичность вокруг фермерства, пока мы не обновим эту механику.
- Добавлена автоматическая модерация чата и имен с помощью искусственного интеллекта
- Реализован новый конвейер событий, ускоряющий все внутриигровые события, в частности изменение статов и события коллективных достижений. Это должно улучшить отзывчивость целей, основанных на событиях
- Добавлен новый опыт "Ожидание других игроков" в подземельях. Теперь вы можете видеть, какие реликвии/способности выбирают другие игроки и кого ждете вы.
- Все мобы теперь будут мгновенно взрываться при добивающем ударе, вместо того чтобы показывать анимацию "удара" или "оглушения" перед взрывом. Благодаря этому убийство мобов станет более отзывчивым.
- Добавлены SFX к анимации груди
- Изменили расположение всплывающих окон с обучающим текстом, чтобы они не загораживали другие элементы пользовательского интерфейса
- В пользовательском интерфейсе входа в подземелье теперь будут отображаться завершенные вами подземелья
- Исправлена проблема с коллайдером в 4-цепочечной Кусаригаме
- Приоритет ближайших врагов при ударах мечом
- Исправлена проблема, из-за которой игрокам показывалось неправильное количество открытых сообщений
- Исправлена ошибка, приводившая к отсутствию квартир в инвентаре
- Исправлена проблема с автопродлением, приводившая к блокировке аренды
- Исправлена проблема, из-за которой некоторые игроки не могли выкупить рюкзак "Красная панда".
- Исправлена проблема дублирования наград за квесты гильдий
- Исправлена проблема, из-за которой игроки иногда не могли найти свои предметы после выплавки в кузнице Вирелда
- Исправлена проблема, из-за которой генераторы не показывали ресурсы, доступные из банка. Ресурсы, находящиеся в сумке, будут взяты первыми, прежде чем использовать их из банка
- Исправлена проблема, из-за которой Scrapclaw мог застрять на деревьях
- Исправлена проблема, из-за которой не удавалось собрать урожай
- Исправлена проблема, из-за которой узлы добычи сбрасывались в подземельях
- Исправлена ошибка, из-за которой иногда отображались неправильные цифры в тексте лечебного импульса
- Исправлена проблема, из-за которой двойники Gleam не наносили урон, когда враг находился слишком близко
- Исправлены проблемы, связанные с вендорами, вызывающими сбои
- Повышенная стабильность действий при инвентаризации
- Исправлена проблема, из-за которой игрок застревал при добыче полезных ископаемых в Надземном мире
- Исправлены проблемы, связанные с тем, что мобы иногда застревали в стенах
- Карта: щелкните правой кнопкой мыши на представлении зоны, чтобы изменить вид на карту мира.
- Указатели HUD для членов партии и участников мероприятий
- Исправлена проблема с AMM, когда количество оставшихся жетонов золотых облигаций LP не обновлялось в реальном времени в пользовательском интерфейсе Clyde
- Мебель NFT теперь складывается в Room Builder
- Исправьте проблему, из-за которой такие статистики, как энергия и Йоку, не обновлялись в реальном времени
- Исправлена проблема, из-за которой игроки застревали в подземелье, не имея возможности двигаться
- Исправлена проблема с ярлыком, когда "Толстовка с кошечкой" обозначалась как головной убор, а не косметический
- Исправлена проблема, из-за которой квесты бабушки не могли быть выполнены
- Исправлена проблема с отсутствием иконки торговца Фарока
- Исправлена проблема, из-за которой игроки замирали после разговора с Пипом в подземелье по квесту "Спасение подземелья".
- Исправлена проблема с экраном выбора реликвий в партийных играх