Update 5.5 - Chinesisches Neujahr - Mondfest-Event

Die Veranstaltung zum Mondfest

Das Mondneujahrsfest findet nur einmal im Jahr statt, und es ist endlich in Soulbound angekommen! Virelda bereitet sich auf ein großes Mondfest vor, um das Jahr der Schlange zu begrüßen. Papierlaternen und der Lärm der Festlichkeiten liegen in der Luft, in der Erwartung eines neuen Jahres und neuer Möglichkeiten.

Aber kein Fest ist vollständig ohne die richtigen Vorbereitungen, und es gibt noch so viel zu tun! Die Vireldianer brauchen deine Hilfe bei einigen besonderen Aufgaben, damit dieses Mondfest unvergesslich wird.

Sammelt Ernten, bekämpft unliebsame Feinde und fischt nach Herzenslust - jede Hilfe ist willkommen, um dieses Fest zum besten des Jahres zu machen!

Und für unsere besonders eifrigen Pioniere gibt es eine neue Aufgabe in Virelda: Erfüllen Sie die Aufgabe "Tägliche Provision", um sich Bonus-Provisionspunkte zu verdienen.

Die Feierlichkeiten können beginnen!

Korrekturen und Verbesserungen

  • Das Leuchtfeuer der Östlichen Reichweite wurde ins Zentrum von Virelda verlegt, um eine bessere Beschilderung und Atmosphäre zu schaffen.
  • Levi wurde nach Virelda verlegt, damit frühe Spieler mit dem Verkauf von Ressourcen beginnen können.
  • Party-Zonen um Vireldas östliche Reichweite T1 und T2 hinzugefügt
  • Tutorial-Quests für Bergbau und Nahrungssuche in Virelda hinzugefügt, um neue Spieler anzuleiten
  • Einführung einer täglichen Provisionsgutschriften-Quest in Virelda, um tägliche Provisionsgutschriften für das Starten eines Dungeon-Runs zu erhalten
  • Neue dynamische Bildrate: Wenn die Einstellung für die Begrenzung der Bildrate auf "Auto" gesetzt ist, wird die Bildrate automatisch auf 30 begrenzt, wenn der Spieler keine 60 fps halten kann. Sie müssen manuell 120 fps einstellen, um die verbesserte Bildrate zu nutzen (das ist toll, wenn Ihre CPU damit umgehen kann).
  • In Dungeons gibt es jetzt eine Schaltfläche "Nochmal spielen", mit der ihr und eure Gruppe jeden Dungeon schnell wiederholen könnt.
  • Umwandlung der Gemeinschaftsbetten in private Betten: Alle Farming-Betten auf Homestead sind jetzt instanziert. Wir hoffen, dass dies die Toxizität rund um die Landwirtschaft beseitigen wird, bis wir diese Mechanik aktualisieren
  • Automatische AI-gesteuerte Chat- und Namensmoderation hinzugefügt
  • Es wurde eine neue Pipeline für Ereignisse implementiert, um alle Ereignisse im Spiel zu beschleunigen, insbesondere Statusänderungen und kollektive Leistungsereignisse. Dies sollte die Reaktionsfähigkeit von ereignisbasierten Zielen verbessern
  • In Dungeons wurde ein neues Erlebnis "Warten auf andere Spieler" hinzugefügt. Ihr könnt nun sehen, welche Relikte/Fähigkeiten andere Spieler auswählen und auf wen ihr wartet
  • Alle Mobs explodieren nun sofort nach einem tödlichen Schlag, anstatt die "Hit"- oder "Stun"-Animation vor der Explosion zu zeigen. Dadurch fühlt sich das Töten von Mobs reaktionsschneller an.
  • SFX zu den Brust-Animationen hinzugefügt
  • Die Position der Tutorial-Text-Popups wurde geändert, so dass sie nicht andere UI verdecken
  • Die Benutzeroberfläche für den Dungeon-Eingang zeigt nun die abgeschlossenen Dungeons an.
  • Kollider-Problem mit dem 4-Ketten-Kusarigama behoben
  • Bevorzugung der nächstgelegenen Feinde bei Schwerthieben
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Anzahl der offenen Nachrichten für Spieler nicht korrekt angezeigt wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Wohnungen im Inventar fehlten.
  • Ein Problem mit der automatischen Verlängerung wurde behoben, das zur Sperrung der Miete führte.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das einige Spieler den Roten Panda-Rucksack nicht einlösen konnten.
  • Das Problem der doppelten Gilden-Quest-Belohnung wurde behoben
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler ihre Gegenstände nach dem Schmelzen in der Virelda-Schmiede manchmal nicht finden konnten.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Generatoren nicht die verfügbaren Ressourcen aus der Bank anzeigten. Ressourcen, die im Beutel vorhanden sind, werden zuerst genommen, bevor sie aus der Bank verwendet werden
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Scrapclaw an Bäumen hängen bleiben konnte
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Pflanzen nicht geerntet werden konnten.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Bergbauknoten in Dungeons zurückgesetzt wurden.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die angezeigten Zahlen für den Heilungsimpuls manchmal falsch waren
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Gleam-Zwillinge keinen Schaden anrichteten, wenn der Gegner zu nahe war.
  • Probleme im Zusammenhang mit Verkäufern, die zu Abstürzen führen, wurden behoben
  • Erhöhte Stabilität bei Bestandsmaßnahmen
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Spieler beim Bergbau in der Oberwelt stecken blieb
  • Probleme mit Mobs, die manchmal in Wänden stecken bleiben, wurden behoben
  • Karte: Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Zonenansicht, um die Ansicht auf die Weltkarte zu ändern.
  • HUD-Wegweiser für Parteimitglieder und Aktivitätsmitglieder
  • Es wurde ein Problem mit dem AMM behoben, bei dem die Anzahl der verbleibenden Goldbond-LP-Marken nicht in Echtzeit in der Clyde-Benutzeroberfläche aktualisiert wurde
  • NFT-Möbel sind jetzt im Room Builder stapelbar
  • Behebung eines Problems, bei dem Statistiken wie Energie und Yoku nicht in Echtzeit aktualisiert wurden
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler im Dungeon feststeckten und sich nicht mehr bewegen konnten
  • Ein Etikettierungsproblem wurde behoben, bei dem der "Kitty Cat Hoodie" als Kopfbedeckung und nicht als Kosmetikartikel gekennzeichnet war.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Omas Quests nicht abgeschlossen werden konnten.
  • Ein Problem mit Faroks fehlendem Händlersymbol wurde behoben
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler nach dem Gespräch mit Pip im Kerker für die Quest "Kerkerrettung" einfroren.
  • Ein Problem mit dem Reliquienauswahlbildschirm in Partyspielen wurde behoben