Live now Week 4 · Everdune - Fractured
The Everdune Handicap
a . Risultati in tempo reale, ultimo aggiornamento .
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Objective: Clear all 13 rooms and reach extraction. Open the dungeon lobby finder, pick Everdune - Fractured and start it on your own, as one player. You need it unlocked in the lobby. Party runs do not count.
Equipaggiamento
- Open loadout: bring anything
- Handicap week: the higher your division, the more you leave behind
- Open Division: any gear, any abilities, any potions. Bring your best
- Challenger: no potions, food or drink. Premier: no potions, food or drink, and no head, chest or feet armour
- The league sees potion, food and drink use, not every buff. Go in with none active
- Solo: un solo giocatore. Le partite in gruppo non vengono conteggiate
16 of 16 · Open Division Live
- – il miglior giro
- 0 azzeramenti
- 60:00,0 in totale
Sta ancora giocando
Premier Division also: Must be empty: Head, Chest and Feet. No potions, food or drinks in the run or in the 30 minutes before you enter. If you use one, that ru
| Pos | Giocatore | R1 | R2 | R3 | R4 | Totale | Punteggi |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Questa settimana non si è ancora disputata nessuna partita. | |||||||
Challenger Division also: No potions, food or drinks in the run or in the 30 minutes before you enter. If you use one, that ru
| Pos | Giocatore | R1 | R2 | R3 | R4 | Totale | Punteggi |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Questa settimana non si è ancora disputata nessuna partita. | |||||||
| Pos | Giocatore | R1 | R2 | R3 | R4 | Totale | Punteggi |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 18:48.0 | 22:25.0 | 20:08.0 | non giocato | 61:21.0thru R3 | +2 proj | ||
Sto ancora giocando.
| |||||||
| 20:27.0 | 21:31.0 | 22:15.0 | non giocato | 64:13.0thru R3 | +2 proj | ||
Sto ancora giocando.
| |||||||
| DNF | 21:01.0 | non giocato | non giocato | 81:01.0thru R2 | +1 proj | ||
Sto ancora giocando.
| |||||||
| Projected cut · 81:01.0 after round 2 | |||||||
| DNF | 28:59.0 | non giocato | non giocato | 88:59.0thru R2 | 0 proj | ||
Sto ancora giocando.
| |||||||
| DNF | DNF | DNF | DNF | 240:00.0 | +1 proj | ||
Sono stati disputati tutti i turni. I turni 3 e 4 contano solo se si supera il taglio giovedì alle 04:00 UTC.
| |||||||
| DNF | DNF | non giocato | non giocato | 120:00.0thru R2 | 0 proj | ||
Sto ancora giocando.
| |||||||
| 20:33.0 | non giocato | non giocato | non giocato | 20:33.0thru R1 | 0 proj | ||
Sto ancora giocando.
| |||||||
| 21:22.0 | non giocato | non giocato | non giocato | 21:22.0thru R1 | 0 proj | ||
Sto ancora giocando.
| |||||||
| 27:53.0 | non giocato | non giocato | non giocato | 27:53.0thru R1 | 0 proj | ||
Sto ancora giocando.
| |||||||
| 30:24.0 | non giocato | non giocato | non giocato | 30:24.0thru R1 | 0 proj | ||
Sto ancora giocando.
| |||||||
| 60:00,0 | non giocato | non giocato | non giocato | 60:00.0 fino a R1 | 0 proj | ||
Sto ancora giocando.
| |||||||
| DNF | non giocato | non giocato | non giocato | 60:00.0 fino a R1 | 0 proj | ||
Sto ancora giocando.
| |||||||
| DNF | non giocato | non giocato | non giocato | 60:00.0 fino a R1 | −1 proj | ||
Sto ancora giocando.
| |||||||
| DNF | non giocato | non giocato | non giocato | 60:00.0 fino a R1 | −1 proj | ||
Sto ancora giocando.
| |||||||
| DNF | non giocato | non giocato | non giocato | 60:00.0 fino a R1 | −2 proj | ||
Sto ancora giocando.
| |||||||
| DNF | non giocato | non giocato | non giocato | 60:00.0 fino a R1 | −2 proj | ||
Sto ancora giocando.
| |||||||
Seleziona una posizione per visualizzare ogni giro e l'attrezzatura che abbiamo testato.
- DNF (Non ha terminato la gara): è deceduto o si è ritirato prima di aver raggiunto l'obiettivo.
- Le partite giocate con una configurazione diversa o in gruppo non vengono conteggiate e non consumano un round.
- Fino al cut di giovedì alle 04:00 UTC, la classifica è ordinata in base al totale dei punteggi dei primi due giri. Successivamente, i giocatori che hanno superato il cut vengono classificati in base ai punteggi di tutti i giri.
- MC: Non ha superato il taglio nei turni 1 e 2, quindi i turni successivi non vengono conteggiati. WD: Non ha disputato tutti i turni entro il tempo previsto.
- I punteggi dei progetti vengono riportati fino alla chiusura della settimana.
Played, but didn’t qualify 7
These players ran Everdune - Fractured this week, but none of their runs matched the week’s loadout, so they are not on the leaderboard yet. Runs in the wrong loadout do not use up a round. Switch to the loadout below and play again to get on the board.
- Open loadout: bring anything
- Handicap week: the higher your division, the more you leave behind
- Open Division: any gear, any abilities, any potions. Bring your best
- Challenger: no potions, food or drink. Premier: no potions, food or drink, and no head, chest or feet armour
- The league sees potion, food and drink use, not every buff. Go in with none active
- Solo: un solo giocatore. Le partite in gruppo non vengono conteggiate
| Giocatore | Corse | Perché non sono stati conteggiati |
|---|---|---|
| 1 | Giocato in una partita da 2 (solo in modalità solitaria) | |
| 1 | Giocato in una partita da 2 (solo in modalità solitaria) | |
| 1 | Giocato in un gruppo di 3 (solo in modalità solitaria) | |
| 1 | Giocato in un gruppo di 3 (solo in modalità solitaria) | |
| 1 | Giocato in un gruppo di 3 (solo in modalità solitaria) | |
| 1 | Giocato in una partita da 2 (solo in modalità solitaria) | |
| 1 | Giocato in una partita da 2 (solo in modalità solitaria) |