Saldi al 35% – Festeggiamo i miglioramenti apportati a Soulbound

Tempo di lettura: 2 minuti

Oggi stiamo lanciando diversi nuovi server negli Stati Uniti, nell’Unione Europea e in Asia (Giappone) per “ Soulbound: Online”, al fine di aumentare la capacità di giocatori.Cosa significa?

Con il lancio dei nuovi server, i giocatori che vi si collegheranno lo faranno sin dall'inizio; quindi, se tu e i tuoi amici volete ricominciare da zero su un server completamente vergine, questo è il momento giusto!

Se non conosci ancora “ Soulbound: Online”, questo è il momento ideale per iniziare. Sin dall’inizio della fase di accesso anticipato, abbiamo rilasciato un nuovo aggiornamento ogni settimana, con sette aggiornamenti principali, patch e miglioramenti significativi a ogni aspetto del gioco, tutti basati sul feedback della community.

Puoi creare un numero illimitato di personaggi su server diversi e i tuoi progressi saranno unici per ogni personaggio. Ti ricordiamo che al momento non è possibile spostare un personaggio da un server all’altro. Se giochi con gli amici, assicurati che tutti creino i propri personaggi sullo stesso server! In futuro, speriamo di consentire il trasferimento dei personaggi tra i server per migliorare l’esperienza di gioco su Soulbound per tutti.

Per festeggiare, ti offriamo “ Soulbound ” a poco meno di 10 dollari: approfitta di unosconto del 35%iscrivendoti oggi stesso a “ Soulbound: Online” e scopri come nasce una comunità.


Ogni singola settimana sin dall'inizio dell'accesso anticipato

Abbiamo lanciato il gioco in Early Access il 21 luglio e da allora abbiamo rilasciato un aggiornamento ogni settimana. Ecco una sintesi:

  • Patch 1 (30 luglio):ribilanciamento della progressione nell'estrazione mineraria, riduzione dei tempi di potenziamento delle fonderie di alto livello, i tooltip delle risorse sulla mappa del mondo ora mostrano correttamente i bottini per zona, oltre a correzioni relative ai boss che escono dall'arena e ai giocatori che rimangono bloccati nel mondo di gioco.
  • Aggiornamento 2 ( 6 agosto):Abbiamo confermato chenon ci saràalcun reset dei dati alla versione 1.0. Sono state migliorate le prestazioni e la stabilità dei dungeon, sono stati ridotti i tempi di creazione degli oggetti di livello 5 e 6, sono state aggiunte sei nuove colture e sono state inserite zone di recupero della resistenza nei principali centri nevralgici.
  • Patch 3 (13 agosto):le descrizioni degli oggetti sono state riviste in modo che le statistiche casuali vengano visualizzate in modo coerente ovunque; la sincronizzazione tra banca e inventario è stata resa molto più affidabile; gli oggetti leggendari creati ora beneficiano del loro effetto leggendario; inoltre, gli eventi di pesca non terminano più quando si riempie la barra a livello di server.
  • Patch 4 (20 agosto):la creazione di equipaggiamento e armi è ora quasi istantanea, i potenziamenti delle stazioni non richiedono più tempo, i generatori producono il doppio dell'energia grazie a un nuovo combustibile di alto livello che vale tre volte il carbone, sono stati aggiunti i registri di combattimento e sono stati aumentati i punti esperienza nel gioco di gruppo.
  • Patch 5 (27 agosto):sono stati introdotti gli obiettivi. Gli slot per le abilità vuoti ora offrono un'abilità casuale nei dungeon, così potrai provare abilità che non hai ancora sbloccato; i nomi utente sono diventati univoci a livello globale grazie a una missione che consente di cambiare nome gratuitamente; è stato aggiunto il supporto alla mira tramite gamepad e sono stati rimossi i requisiti di livello di abilità dall'equipaggiamento di Livello 1 e Livello 2.
  • Patch 6 e 6.5 (3 e 4 settembre):i drop di equipaggiamento nei dungeon sono ora suddivisi per fazione, così potrai farmare il dungeon per ottenere il set che desideri; gli stack di "Relic Refresher" sono stati aumentati da 20 a 100 e sono stati aggiunti i caratteri cinesi e giapponesi. Segue poi una patch dedicata alle prestazioni: caricamento degli sprite in background, cache degli sprite su disco, caricamento del mondo e scambio dei chunk più veloci, movimenti più fluidi della telecamera e delle cavalcature, un’opzione V-Sync e limiti massimi di giocatori più elevati nelle prime mappe.
  • Patch 7 (10 settembre):sono state ottimizzate le prestazioni della banca per i giocatori con inventari di grandi dimensioni; l'equipaggiamento creato ora genera statistiche casuali attingendo dallo stesso pool dei bottini dei dungeon; è stata aggiunta la funzione di riciclaggio dell'equipaggiamento presso Tammy nell'Arcadia; sono stati ribilanciati tutti i 40 consumabili del Laboratorio di Chimica. Come sempre, potete rivolgervi all'assistenza 24 ore su 24, 7 giorni su 7 tramite il launcher di gioco oppure contattarci su Discord:https://discord.gg/KbzrrcDrBF

ORA DISPONIBILE SU STEAM · PC

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Soulbound: Online è attualmente disponibile in Early Access su Steam. Acquistalo una volta sola e entra subito nei server live — oppure aggiungilo alla lista dei desideri per approfittare della prossima offerta.

Trailer del gioco

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