リーグのルール

ルールブックの全文です。ここに記載されている内容とリーダーボードに相違がある場合は、リーダーボードの方が実際の採点結果を示しています。その際は、お知らせください。

1. 参加する

  1. 登録は必要ありません。その週のルールに合致するランを記録したキャラクターは、すべて自動的にスコアが算出されます。
  2. 各キャラクターは、それぞれが所属するサーバー上で個別に競い合います。2つのキャラクターでプレイすると、両方がランキングに表示されます。

2. その週

  1. リーグの1週間は、月曜日の00:00(UTC)に始まり、翌週の月曜日の00:00(UTC)に終了します。
  2. 毎週、すべての部門で共通となるダンジョン1つと装備セット1つが指定されます。
  3. そのダンジョンの周回で、その週の間に、単独で、かつその週の装備構成で開始したものは、開始した順にカウントされます。そのような周回のうち最初の4回が、ラウンド1から4となります。それ以降の周回はスコアにカウントされません。
  4. 異なる装備構成でのプレイや、2人以上のプレイヤーとのプレイはカウントされず、ラウンド数も消費されません。

3. 装備構成

  1. 今週の装備セットには、武器の種類、1つ以上のアビリティ、あるいはその両方が指定されています。アビリティが「のみ」と記載されている場合、装備しているアビリティはすべて指定されたものに限られるため、それ以外のアビリティは装備解除してください。
  2. 装備内容は、ダンジョンに入った時点の状態として確認されます。ダンジョン内で装備を変更しても意味がありません。
  3. 「The Vacan-Sealer」のように、週のテーマで特定のアイテムが指定されている場合、その週に参加する際にはそのアイテムを装備していなければなりません。ツールベルトに装備している場合も対象となります。
  4. 週単位の制限が能力に適用される場合、その制限はプレイ中も有効です。ダンジョン内で、ランダムに付与される能力を含め、他の能力を取得または使用した場合、そのプレイはカウントされません。「ヴァカン・シーラー」を装備することで、ランダムに付与される能力を防ぐことができます。
  5. 鎧、指輪、背当て、ベルト、ネックレスについては、その週の指示に特にない限り、自由に選んで構いません。
  6. 特定できない項目がある場合、そのランは特定できた項目に基づいて判定され、アスタリスクが付されます。

4. 採点

  1. 1ラウンドの時間は、最初の部屋に入ってからのダンジョンの各部屋での滞在時間であり、最後の部屋から脱出するまでの時間を指し、上限は60:00.0です。
  2. 部屋と部屋の間のロード画面はカウントされません。部屋の中でのすべての行動がカウント対象となります。これには、遺物を拾っている時間や、メニュー画面にいる時間も含まれます。
  3. 完走できなかったラウンド(DNF:死亡または離脱)のスコアは 60:00.0 となります。
  4. 予選を通過した場合、合計スコアは4ラウンドすべてのスコアの合計となります。合計スコアが最も低い選手が優勝となります。
  5. 同点の場合は、最終ラウンドの成績が上回るチームを優先し、それでも決着がつかない場合はその前のラウンドの成績、さらに決着がつかない場合は第1ラウンドの成績を順に参照して順位を決定する。

5. カット

  1. カットオフは木曜日の04:00(UTC)です。第1ラウンドと第2ラウンドの合計スコアのみが対象となります。
  2. 第1ラウンドと第2ラウンドは、カット前に開始しなければなりません。開始しなかった場合、その週の大会から棄権(WD)となります。
  3. その合計点数に基づき、各部門の上位50%および同点者が予選通過となります。参加者は全4ラウンドで順位が付けられ、その週が終わるまでに全ラウンドを完了しなければなりません。完了できない場合は失格となります。
  4. カットラインを突破できなかった選手は、第1ラウンドと第2ラウンドの合計スコアに基づき、カットラインを突破した全選手の後に順位付けされます。その後のラウンドは、たとえすでにプレー済みであっても、スコアには反映されません。
  5. カット前に第3ラウンドから第4ラウンドまでプレーすることができます。ただし、カットを通過した場合にのみ、これらのラウンドのスコアがカウントされます。
  6. カットまでの間、リーダーボードは第1ラウンドと第2ラウンドの合計スコア順に並べられます。

6. 勝点、昇格、降格

  1. 毎週の締め切り後、以下の順序で得点が算出されます。まず、基準をクリアするとマイナス1点が消え、基準に達しなかった場合はプラス1点が消えます。その後、最終順位に応じて得点が加算されます:
その部門の上位7.5%+2
上位15%+1
下位20%−1
下位10%−2
すべてのラウンドを開始したが、時間内に完了できなかった−2
  1. 得点が+3になると、1部昇格します。−5になると、1部降格します。移動すると、得点はゼロにリセットされます。
  2. 各部門の優勝者は、得点にかかわらず昇格する。
  3. トップディビジョンから昇格するチームも、最下位ディビジョンから降格するチームも存在しない。
  4. 第1週は予選です。上位20%はプレミア・ディビジョンへ、その次の30%はチャレンジャー・ディビジョンへ、残りはオープン・ディビジョンからスタートします。第1週以降に参加する場合は、オープン・ディビジョンからスタートします。予選では全員が1つのリーダーボードで対戦し、その週は誰にもスコアは付与されません。

7. フェアプレー

  1. 結果はゲーム自体のサーバー記録に基づいています。提出するものは何もなく、スクリーンショットもありません。
  2. エクスプロイト、チート、またはアカウントの共有によって得られた成績は削除される場合があり、また、そのプレイヤーをリーグから除外する場合があります。

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