Live now Week 4 · Everdune - Fractured
The Everdune Handicap
~へ . ライブ結果、最終更新日時 .
次回の更新 3時間ごと 結果は3時間ごとに、UTC 01:05、04:05、07:05、10:05、13:05、16:05、19:05、22:05に更新されます。 このページが保存されてから更新が行われました。最新の結果を読み込んでください。
Objective: Clear all 13 rooms and reach extraction. Open the dungeon lobby finder, pick Everdune - Fractured and start it on your own, as one player. You need it unlocked in the lobby. Party runs do not count.
装備構成
- Open loadout: bring anything
- Handicap week: the higher your division, the more you leave behind
- Open Division: any gear, any abilities, any potions. Bring your best
- Challenger: no potions, food or drink. Premier: no potions, food or drink, and no head, chest or feet armour
- The league sees potion, food and drink use, not every buff. Go in with none active
- ソロ:プレイヤーは1人だけ。パーティでのプレイは対象外です。
43 of 43 · Open Division Live
- –ベストラウンド
- 0クリア
- 合計60:00.0
まだ遊んでいる
Premier Division also: Must be empty: Head, Chest and Feet. No potions, food or drinks in the run or in the 30 minutes before you enter. If you use one, that ru
Challenger Division also: No potions, food or drinks in the run or in the 30 minutes before you enter. If you use one, that ru
| Pos | プレイヤー | R1 | R2 | R3 | R4 | 合計 | マーク |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 今週はまだ試合が行われていません。 | |||||||
| Pos | プレイヤー | R1 | R2 | R3 | R4 | 合計 | マーク |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 18:48.0 | 22:25.0 | 20:08.0 | DNF | 121:21.0 | +2 proj | ||
全ラウンドが終了しました。木曜日の04:00(UTC)時点でカットを通過した場合、第3ラウンドと第4ラウンドのスコアがカウントされます。
| |||||||
| 20:27.0 | 21:31.0 | 22:15.0 | 21:16.0 | 85:29.0 | +3 proj | ||
全ラウンドが終了しました。木曜日の04:00(UTC)時点でカットを通過した場合、第3ラウンドと第4ラウンドのスコアがカウントされます。
| |||||||
| 24:10.0 | 20:16.0 | 未プレイ | 未プレイ | 44:26.0thru R2 | +2 proj | ||
まだプレイ中。カウントされなかったプレイ:パーティーでのプレイが1回。理由:2人パーティーでプレイしたため(ソロのみ)。
| |||||||
| 27:53.0 | 25:52.0 | 28:21.0 | DNF | 142:06.0 | +3 proj | ||
All rounds played. Rounds 3 and 4 count if you make the cut on Thursday at 04:00 UTC. Runs that did not count: 2 in a party. Why: Played in a party of 2 (solo only) (x2).
| |||||||
| 23:24.0 | 31:00.0 | 23:25.0 | 24:01.0 | 101:50.0 | +1 proj | ||
全ラウンドが終了しました。木曜日の04:00(UTC)時点でカットを通過した場合、第3ラウンドと第4ラウンドのスコアがカウントされます。
| |||||||
| DNF | 21:01.0 | 23:01.0 | 未プレイ | 104:02.0thru R3 | +1 proj | ||
まだ遊んでいる。
| |||||||
| 22:03.0 | DNF | 未プレイ | 未プレイ | 82:03.0thru R2 | +1 proj | ||
まだ遊んでいる。
| |||||||
| DNF | 23:09.0 | 未プレイ | 未プレイ | 83:09.0thru R2 | 0 proj | ||
まだ遊んでいる。
| |||||||
| DNF | 23:23.0 | 未プレイ | 未プレイ | 83:23.0thru R2 | 0 proj | ||
まだ遊んでいる。
| |||||||
| Projected cut · 83:23.0 after round 2 | |||||||
| DNF | 24:24.0 | 19:55.0 | DNF | 164:19.0 | 0 proj | ||
全ラウンドが終了しました。木曜日の04:00(UTC)時点でカットを通過した場合、第3ラウンドと第4ラウンドのスコアがカウントされます。
| |||||||
| DNF | 24:26.0 | 23:52.0 | 未プレイ | 108:18.0thru R3 | 0 proj | ||
まだ遊んでいる。
| |||||||
| DNF | 28:59.0 | 21:55.0 | 未プレイ | 110:54.0thru R3 | 0 proj | ||
まだ遊んでいる。
| |||||||
| 31:14.0 | DNF | 未プレイ | 未プレイ | 91:14.0thru R2 | 0 proj | ||
まだ遊んでいる。
| |||||||
| DNF | DNF | DNF | DNF | 240:00.0 | +1 proj | ||
全ラウンドが終了しました。木曜日の04:00(UTC)時点でカットを通過した場合、第3ラウンドと第4ラウンドのスコアがカウントされます。
| |||||||
| DNF | DNF | 未プレイ | 未プレイ | 120:00.0thru R2 | 0 proj | ||
まだ遊んでいる。
| |||||||
| DNF | DNF | 23:36.0 | 未プレイ | 143:36.0thru R3 | 0 proj | ||
まだ遊んでいる。
| |||||||
| DNF | DNF | DNF | 27:30.0 | 207:30.0 | 0 proj | ||
全ラウンドが終了しました。木曜日の04:00(UTC)時点でカットを通過した場合、第3ラウンドと第4ラウンドのスコアがカウントされます。
| |||||||
| DNF | DNF | 未プレイ | 未プレイ | 120:00.0thru R2 | 0 proj | ||
Still playing. Runs that did not count: 2 in a party. Why: Played in a party of 2 (solo only) (x2).
| |||||||
| 20:33.0 | 未プレイ | 未プレイ | 未プレイ | 20:33.0thru R1 | 0 proj | ||
まだ遊んでいる。
| |||||||
| 21:22.0 | 未プレイ | 未プレイ | 未プレイ | 21:22.0thru R1 | 0 proj | ||
まだ遊んでいる。
| |||||||
| 21:31.0 | 未プレイ | 未プレイ | 未プレイ | 21:31.0thru R1 | 0 proj | ||
Still playing. Runs that did not count: 5 in a party. Why: Played in a party of 2 (solo only) (x3); Played in a party of 3 (solo only) (x2).
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| 21:58.0 | 未プレイ | 未プレイ | 未プレイ | 21:58.0thru R1 | 0 proj | ||
まだ遊んでいる。
| |||||||
| 22:15.0 | 未プレイ | 未プレイ | 未プレイ | 22:15.0thru R1 | 0 proj | ||
まだ遊んでいる。
| |||||||
| 22:51.0 | 未プレイ | 未プレイ | 未プレイ | 22:51.0thru R1 | 0 proj | ||
まだ遊んでいる。
| |||||||
| 28:42.0 | 未プレイ | 未プレイ | 未プレイ | 28:42.0thru R1 | 0 proj | ||
まだ遊んでいる。
| |||||||
| 29:29.0 | 未プレイ | 未プレイ | 未プレイ | 29:29.0thru R1 | 0 proj | ||
Still playing. Runs that did not count: 2 in a party. Why: Played in a party of 3 (solo only) (x2).
| |||||||
| 30:24.0 | 未プレイ | 未プレイ | 未プレイ | 30:24.0thru R1 | 0 proj | ||
まだ遊んでいる。
| |||||||
| 32:49.0 | 未プレイ | 未プレイ | 未プレイ | 32:49.0thru R1 | 0 proj | ||
まだ遊んでいる。
| |||||||
| 34:12.0 | 未プレイ | 未プレイ | 未プレイ | 34:12.0thru R1 | 0 proj | ||
まだ遊んでいる。
| |||||||
| 60:00.0 | 未プレイ | 未プレイ | 未プレイ | 60:00.0~R1 | 0 proj | ||
まだ遊んでいる。
| |||||||
| DNF | 未プレイ | 未プレイ | 未プレイ | 60:00.0~R1 | 0 proj | ||
まだ遊んでいる。
| |||||||
| DNF | 未プレイ | 未プレイ | 未プレイ | 60:00.0~R1 | 0 proj | ||
まだ遊んでいる。
| |||||||
| DNF | 未プレイ | 未プレイ | 未プレイ | 60:00.0~R1 | 0 proj | ||
まだ遊んでいる。
| |||||||
| DNF | 未プレイ | 未プレイ | 未プレイ | 60:00.0~R1 | 0 proj | ||
まだ遊んでいる。
| |||||||
| DNF | 未プレイ | 未プレイ | 未プレイ | 60:00.0~R1 | −1 proj | ||
まだ遊んでいる。
| |||||||
| DNF | 未プレイ | 未プレイ | 未プレイ | 60:00.0~R1 | −1 proj | ||
まだ遊んでいる。
| |||||||
| DNF | 未プレイ | 未プレイ | 未プレイ | 60:00.0~R1 | −1 proj | ||
まだ遊んでいる。
| |||||||
| DNF | 未プレイ | 未プレイ | 未プレイ | 60:00.0~R1 | −1 proj | ||
Still playing. Runs that did not count: 3 in a party. Why: Played in a party of 2 (solo only) (x3).
| |||||||
| 60:00.0 | 未プレイ | 未プレイ | 未プレイ | 60:00.0~R1 | −2 proj | ||
まだ遊んでいる。
| |||||||
| DNF | 未プレイ | 未プレイ | 未プレイ | 60:00.0~R1 | −2 proj | ||
まだ遊んでいる。
| |||||||
| DNF | 未プレイ | 未プレイ | 未プレイ | 60:00.0~R1 | −2 proj | ||
まだ遊んでいる。
| |||||||
| DNF | 未プレイ | 未プレイ | 未プレイ | 60:00.0~R1 | −2 proj | ||
まだ遊んでいる。
| |||||||
| DNF | 未プレイ | 未プレイ | 未プレイ | 60:00.0~R1 | −2 proj | ||
まだ遊んでいる。
| |||||||
各ラウンドの詳細や、私たちがチェックしたギアを確認するには、ポジションを選択してください。
- DNF(未完走):目標を達成する前に死亡、または離脱した。
- 別の装備構成でのプレイや、パーティーでのプレイはカウントされず、ラウンドも消費されません。
- 木曜日のUTC 04:00にカットが確定するまでは、順位表は第1ラウンドと第2ラウンドの合計スコア順に並べられます。カット通過後は、通過した選手の全ラウンドのスコアに基づいて順位が決定されます。
- MC:第1ラウンドと第2ラウンドでカットラインを突破できなかったため、それ以降のラウンドのスコアは記録されません。WD:全ラウンドを規定時間内にプレーしませんでした。
- プロジェクトの成績は、その週が終了するまで暫定として表示されます。
Played, but didn’t qualify 14
These players ran Everdune - Fractured this week, but none of their runs matched the week’s loadout, so they are not on the leaderboard yet. Runs in the wrong loadout do not use up a round. Switch to the loadout below and play again to get on the board.
- Open loadout: bring anything
- Handicap week: the higher your division, the more you leave behind
- Open Division: any gear, any abilities, any potions. Bring your best
- Challenger: no potions, food or drink. Premier: no potions, food or drink, and no head, chest or feet armour
- The league sees potion, food and drink use, not every buff. Go in with none active
- ソロ:プレイヤーは1人だけ。パーティでのプレイは対象外です。
| プレイヤー | ラン | なぜそれらがカウントされなかったのか |
|---|---|---|
| 1 | 2人パーティーでプレイ(ソロのみ) | |
| 1 | 2人パーティーでプレイ(ソロのみ) | |
| 5 | Played in a party of 2 (solo only) (x3); Played in a party of 3 (solo only) (x2) | |
| 3 | 2人パーティーでプレイ(ソロのみ)(x3) | |
| 3 | 2人パーティーでプレイ(ソロのみ)(x3) | |
| 2 | 2人パーティーでプレイ(ソロのみ)(×2) | |
| 3 | 2人パーティーでプレイ(ソロのみ)(x3) | |
| 2 | 2人パーティーでプレイ(ソロのみ)(×2) | |
| 1 | 2人パーティーでプレイ(ソロのみ) | |
| 1 | 2人パーティーでプレイ(ソロのみ) | |
| 1 | 3人パーティーでプレイ(ソロのみ) | |
| 1 | 3人パーティーでプレイ(ソロのみ) | |
| 1 | 3人パーティーでプレイ(ソロのみ) | |
| 1 | 2人パーティーでプレイ(ソロのみ) |