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この夏、『Soulbound 』をSteamでリリースします。
本質は同じゲームでありながら、一から作り直されました。Soulbound 』は、特定のハードウェア環境において200fps以上で動作するようになり、長年にわたるパフォーマンスやネットワークの問題も全面的に修正されました。
それ以外にも、すべてが刷新されています。新しいアイテム、クラフトの進行システム、スキル習得経路を備えた新たな経済システム、再設計された戦闘、全面的に見直されたダンジョン、そして役割ごとのプレイスタイルを一変させる新しいステータス・アビリティシステムが導入されています。 オリジナル版をプレイされた方なら、そのDNAを感じ取っていただけるでしょうが、プレイ感覚も、見た目も、雰囲気も一新されています。
今夏に早期アクセスを開始し、今後数ヶ月の間にデモ版の配信も予定しています。これは、私たちが4年以上にわたり築き上げてきたビジョンを刷新したものであり、リリース初日からコミュニティと共に開発を進めるための強固な基盤となります。サービス開始後は、新コンテンツの追加や既存ゲームプレイの改良を行い、頻繁なアップデートをお届けする予定です。
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