パッチ10 – エレメンタルダメージ + ルナ・アリーナ

読書時間 7 分

今週は、新システムとして「属性ダメージ」と「NPCとの関係」をご紹介します。
また、アジア地域における遅延やログインの問題を改善するため、アジアサーバーのロケーションを日本に移転しました。

Soulbound: 10月8日まで開催中のSteam秋セールでは、本作が90%オフとなっています。もし友人が購入を待っていたなら、今週こそ誘ってみましょう!

見どころ

  • 装備の属性ダメージ。 火, 寒い, 稲妻, 爆発的な そして ヴォイド 追加ダメージは、どこにでも振り分けられるようになりました 物理的 防具、武器、指輪、ネックレスには、ドロップやクラフトの両方からダメージが与えられる可能性があります。 DES-3534
  • 「ルナ・アリーナ」が開場します。 挑戦しよう エリート・ホバートリックス ティア4とティア6にある真新しい屋内アリーナで。まずは 月明かりの下での裁判 出典: リンゴ in ルナ・シティ, その後、~に戻る コールド・ファイア – ルナ・アリーナ 出典: ブラスク. QUEST-682 QUEST-692 DES-3732 DES-3748 DES-3747
  • 追いかけるべき新しい物語。 全3章からなる 魚以上のもの クエストラインと レイ で ネオ・ティルス 港、全編にわたる7つの新しいサイドクエスト Arcadia, Virelda そして ファーポイント、そして……との新たな関係 トビン・ケアン 毎日受け取れるギフトで、カットシーンやクエスト、そして豊富な採掘報酬がアンロックされます。 QUEST-684 QUEST-685 QUEST-686 DES-3869 DES-3785
  • アリーナでの戦利品がより良くなる。 すべてのアリーナの宝箱からは、そのアリーナ固有の装備セットに属する防具または武器が必ず1つ入手できるようになり、さらに エバーデューン・アリーナ Tier 3がドロップするようになりました ネオティルス ギア。 BUG-1872 DES-3888
  • Steamのスクリーンショット。 ゲーム中にF12キーを押すと、スクリーンショットをSteamライブラリに直接保存できます。 ENG-1900

これですでに最も注目すべき変更点は網羅しましたが、アップデートの全容については引き続きお読みください。

新着コンテンツ

ルナ・アリーナ:エリート・ホバートリックス

  • を追加しました。 ルナ・アリーナ、新しい屋内アリーナで、 ルナ 外観や操作感、そして Virelda アリーナ。ティア4とティア6のバージョンがあります。 DES-3748 DES-3732
  • に、ティア4およびティア6のアリーナへの新たな入り口が追加されました ルナ・シティ. DES-3747
  • クエストを追加しました 月明かりの下での裁判 出典: リンゴ in ルナ・シティ. これには 前へ、そして上へ そして、あなたを ルナ・アリーナ に立ち向かうために エリート・ホバートリックス. 筋力が30以上のプレイヤーは、アリーナの挑戦に直接進むことができます。 QUEST-682
  • を追加しました。 ルナ・アリーナ – エリート・ホバートリックス (T6) このチャレンジは、~を通じて始まりました。 コールド・ファイア – ルナ・アリーナ クエストの出所: ブラスク in ルナ・マウンテン、新たな報酬とともに。 QUEST-692
  • ホバートリックス 攻撃中は、プレイエリアの外へ飛び出したりダッシュしたりすることなく、嵐の境界線内に留まるようになった。 BUG-1912

魚以上のもの

  • を追加しました。 魚以上のもの 「~からのクエストライン」 レイ で ネオ・ティルス 港、解除後 何か怪しい. 各章では、レイに魚を見せてあげるよう求められます。すでに持っている魚も対象となり、すべての魚は手元に残るので、章と章の間も釣った魚は手放さないでください。 QUEST-684QUEST-685QUEST-686
    • 「One Word Too Few」: 第2回 サンドトラウト, 2 ナマズ および 2 砂漠のパップフィッシュ. 報酬はゴールド50と釣り経験値250です。 QUEST-684
    • 「バイト」について: 第2回 パーチ, 2 バイトフィッシュ および 2 ブルカ・ブリーム. 報酬はゴールド100と釣り経験値400です。 QUEST-685
    • 『ザ・ホール・ショール』: それぞれ1つずつ持っていく サンドトラウト, ナマズ, 砂漠のパップフィッシュ, ロボカープ, パーチ, バイトフィッシュ, ブルカ・ブリーム そして クロマフィッシュ 同時に。報酬はゴールド150と釣り経験値600です。 QUEST-686

新しいサイドクエスト

  • クリア済みのプレイヤー向けに、7つの新しいサイドクエストを追加しました 「パワー」の背後にある力. 後の章を進めるには前の章をクリアしている必要があり、各クエストでは1回限りの報酬が得られます。 DES-3869
    • 『ヴェッサ・コイル』には Arcadia では、『スペア・パーツ』と『誰が光を手にするのか』を配信中。
    • オーレン・パイクの Virelda では、『A Road on Paper』と『Put Your Name to It』を販売しています。
    • ネミ・ルーク著 Virelda 『A Blank Worth Keeping』を刊行。
    • 『ファーポイント』のトヴァン・シルトは、「交代まで保持」と「それで十分」を提供しています。

人間関係:トビン・ケアン

  • との関連付けを追加しました トビン・ケアン, 付近で発見された Vireldaの西側の鉱山。1日1回プレゼントを贈ると、親密度ポイントが獲得できます。 DES-3785
    • マイルストーン報酬:10ポイントで採掘XP10,000、20ポイントでコミッションメダル15個、30ポイントで採掘XP100,000、40ポイントでコミッションメダル25個。
  • NPCの上に、新しい関係クエストのマーカーを追加しました。これらは、通常のマーカーの横にハートのマークが表示されます。 ! そして ? アイコンが表示されるため、関係性クエストが一目瞭然です。 ENG-1940

バランスとデザインの変更

装備と戦利品

  • 追加されました 火, 寒い, 稲妻, 爆発的な そして ヴォイド ロールやクラフトで作成された防具、武器、指輪、ネックレスに追加ダメージのステータスが付与されます。これらはどこにでも付与される可能性があります。 物理的 ダメージは、同じ数値で出目が出る可能性があり、6種類のダメージタイプはそれぞれ同等の確率で発生します。追加されるダメージの総量は以前と変わらず、増減もないため、 物理的 出現頻度が低下しました。レアリティの確率やその他のステータスに変更はありません。新しいオプションが適用されるのは、新しく作成されたアイテムのみです。既存のアイテムには変更はありません。 DES-3534
  • すべてのアリーナの宝箱からは、そのアリーナ固有の装備セットに属する防具または武器が1つ必ず入手できるようになりました。これには以下のものが含まれます Virelda アリーナ (以下を含む) アビサル), ルナ・アリーナ, ファーポイント・アリーナ そして エバーデューン・アリーナ. ファーポイント・アリーナの保証対象は常に防具です。ベルトや指輪は保証の対象外であり、それらのドロップ率は変更されていません。 BUG-1872
  • エバーデューン・アリーナ ティア3の宝箱がドロップするようになりました ネオティルス ギアに加え、さらに 繰り返し現れる霜の帯 リング。 ファーポイント・アリーナ ティア5およびティア6の宝箱から、杖や剣もドロップするようになりました。 DES-3888
  • 8種類の特殊効果リングの下位バージョンを追加しました。例えば、 必ずキャッチ, から 安定 そして 不安定 ダンジョンの宝箱。これらは、上位の指輪が持つ本来の特殊効果をそのまま維持しつつ、追加ステータスは低めに設定されています。 DES-3856
  • 以下の問題を修正しました。 ゲッコー・バックパック 回復とシールドに一律+20のボーナスを付与していました。現在は、ツールチップに記載されている通り、回復とシールドに+20%のボーナスを付与するよう変更されました。特に少量の回復やシールドにおいて、一律のボーナスに依存していた場合は、回復量が減少することをご承知おきください。 DES-3923
  • 化学実験室の消耗品6種類について、使用前に誤った病気の状態がチェックされていた問題を修正しました。 ハイヴロードのエリクサー, エクリプス・エリクサー そして フェイズ・エリクサー 現在は、以下のものによってブロックされています インフューズド ~の代わりに 代謝ショック. データサージ・スティム, アビサル・スティム そして ワープ・スティム 現在は、以下のものによってブロックされています 代謝ショック ~の代わりに インフューズド. これらのエリクサーを他のエリクサーと組み合わせたり、これらのスティムを他のスティムと組み合わせたりすることはできなくなりました。 DES-3933

レリックと能力

  • 新しい移動速度レリックを追加しました。 フリートフット. 5段階あり、各段階ごとに移動速度が5%上昇します。 DES-3932
  • 能力固有のクールダウンレリック(カーブド・ストーカー, 迅速な召喚, フラッシュファイア, 素早い手さばき) は現在、自身のスキルのクールダウン時間のみを変更し、グローバルクールダウンには影響を与えなくなりました クールダウン短縮. これらは現在、クールダウン短縮効果に上乗せするのではなく、装備によるクールダウン短縮効果と相乗効果を発揮するようになりました。装備によるクールダウン短縮効果を装着している場合、短縮効果を持つレリックは以前よりも若干効果が弱くなり、 カーブド・ストーカー ペナルティははるかに小さくなります。これにより、以下の問題も解決されます。 高度な統計データ クールダウン短縮値が負の値となっている。 DES-3615
  • サポーター レリックの「ハステ」フェーズ(フェーズII、V、VIII)では、それぞれ10%が追加されるようになりました クールダウン短縮 そして、次の場所に表示される 高度な統計データ. フェーズIIおよびVのカードの効果は、従来の5%から10%に変更され、すでに付与されていた効果と一致するようになりました。また、「加速」の効果は、装備の「クールダウン短縮」効果と掛け算されるのではなく加算されるようになり、クールダウン短縮の上限値に算入されるようになりました。さらに、武器攻撃の速度を速める効果はなくなりました。 DES-3616
  • シンダー・ツインズ フェーズIII これで、あらゆる火属性の攻撃によるダメージが増加するようになった。以前は、単に グリーム・ツインズ. DES-3925
  • スタッフによるヘビーヒットが、ヘビーヒットのレジェンダリー効果(クールダウン短縮効果を含む)を発動させない不具合を修正しました。 Virelda ウォークレストのすね当て. 物理ダメージに変換されたスタッフも、物理の「大ダメージ」レジェンド効果を発動できるようになりました。 BUG-1861
  • 以下の問題を修正しました。 物理電荷 レリックが変換されない 爆弾 物理ダメージへの変更。このレリックを装備している場合、爆弾は物理ダメージを与えるようになったため、爆発ダメージのボーナスではなく物理ダメージのボーナスに応じてダメージが変化するようになり、ツールチップにも正しいダメージタイプが表示されるようになりました。 BUG-1185
  • ソロプレイ時にその効果が自分自身にも適用される場合を明確にするため、いくつかの味方レリックの説明文を更新しました。これには以下のものが含まれます。 決起の叫び, サンクチュアリ, 凍てついた要塞, 爆弾処理班員 そして ヴォイド・リフト. あなたを中心とする効果には、常にあなた自身が含まれます。次のような配置された領域は、 アイスキューブ、爆弾の煙と ヴォイド・リフト その中に立っている間だけ、あなたに影響を及ぼします。 重量物 その効果はすでに削除されているため、同盟国に関する記述はなくなりました。レリックの挙動に変更はありません。 BUG-1662

ダンジョンとキャラクターの成長

  • このゲームで与えられる能力は、 Virelda 郊外 現在は チャクラム ~の代わりに 爆弾. ヒーリング・パルス, ドローン, フォーティファイ そして ミニガン そのランダム能力プールから削除されたため、入手できる能力はダメージ系に偏っています。 DES-3855 DES-3862
  • を改訂しました。 Virelda 早期の進行。その 郊外 chestからは、今や必ず ダブル・チャクラム・リング. アリーナは現在サイドクエストとなっており、メインルートは 郊外 ビーコンの修理、そしてその後に イースタン・リーチ. 打ち負かす イースタン・リーチ そうすれば、署長からアパートを貰える。 DES-3862

クラフト

  • 「」にコア分解のレシピを追加しました。 パワー・コア・フォージ. これで 1 を分割できるようになりました ウェポン・コア または アビリティ・コア 以下のレアリティの5つ(アンコモンからコモン、レアからアンコモン、エピックからレア)に、ゴールドを消費せずに変換できます。これらのレシピは、フォージレベル1、2、3でアンロックされます。コア素材は依然として分解できません。 DES-3930

生活の質

  • 追加されました Steamのスクリーンショット サポート。ゲーム中にF12キーを押すと、スクリーンショットがSteamのスクリーンショットライブラリに保存され、そこから共有やアップロードを行うことができます。 ENG-1900
  • 敵が落とすアイテム(HPやスピードなどのパワーアップアイテム)に光線を追加し、地面上で見つけやすくしました。 ENG-1562
  • を追加しました ゲーム終了 メンテナンス画面へのボタンが追加されたため、メンテナンス中にゲームを終了する際、Alt+F4 キーを押す必要はなくなりました。終了する前に確認のメッセージが表示されます。 ENG-1811
  • ダンジョンで死亡した後に、簡単なチュートリアル的なヒントを追加しました。このヒントでは、次回の挑戦に備えて、鉱石を集めたり素材を採取したりして、より良い装備をクラフトするよう提案しており、以前のクエストのセリフに取って代わります。 BUG-1715
  • ビーコン そして ダンジョンファインダー ロックされたテキストには、各ダンジョンやティアの正しいアンロック条件(開始または完了が必要なクエストライン、あるいは最初に攻略すべきダンジョンなど)が表示されるようになりました。アンロック条件そのものは変更されていません。 DES-3475
  • それぞれに新しいテーマ別アイコンを追加しました 実績 カテゴリ: キャラクター, コレクション, 戦闘, 探査, モブ そして スキル. ART-4361

バグ修正

クエスト、タスク、実績

  • 以下の問題を修正しました。 「痛む場所 V」 目的として、~を求める カクタロ・ナイト 『Shattered』には一切登場しない イースタン・リーチ. 現在、その目標は カクタロ・キング そして、正常に完了します。 BUG-1254
  • 修正済み 細部まで見抜く鋭い目. 現在、資材は適切に管理されており、各タスクは個別に完了させることができ、 ピップ 両方のタスクが完了すると、クエスト完了のマーカーが表示されるようになりました。 BUG-1714
  • 以下の問題の修正を行いました ホッブ『』の採掘クエスト Virelda. 各タスクは現在、それぞれ独立して完了するようになり、 ホッブ 両方のタスクが完了した後も、ゲームを更新するまでは表示されたままになります。また、このクエストでは、ゴールドの報酬に加えて、採掘経験値750も獲得できるようになりました。 DES-3832
  • 以下の問題を修正しました。 ショップ 一部のプレイヤーにおいて、すでに解除されていたメニューや通貨バーが再び非表示になってしまう問題。 QUEST-693
  • の誤字を修正しました グラニー・スミス『』の……中の台詞 「Sow Much Trouble」. BUG-1885

ダンジョンと戦闘

  • ダンジョン内で頻繁に発生していたラグ、フリーズ、およびパフォーマンスの低下を修正しました。 BUG-1905
  • 修正済み Ruinchain その伝説の効果を発動させない チェーン・ライトニング. 「チェーン・ライトニング」は、他のエレメンタル系スキルと同じ確率で発動するようになった アイスキューブ, パイロスフィア または チェーン・ライトニング. BUG-1855
  • 以下の問題を修正しました。 セレスティアル・ヨク・ガナー・ペンダント 伝説のパッシブが発動しない。キャスト中 ミニガン このペンダントを装備すると、2つ目の固定式のミニガンが出現し、その発射速度が12.5%向上します。また、そのミニガンはボス戦を含め、常にダメージを与えるようになりました。 BUG-1727
  • 以下の問題を修正しました。 エンバーライン・ベルト (T6) および フロストライン・ベルト (T6) のエフェクトが安定して発動しない。その エンバーライン・ベルト これで、+2%の火属性ダメージバフが正しく付与されるようになりました。この フロストライン・ベルト 敵を「チル」または「フリーズ」状態にした際(以下を含む)、5秒間、冷気ダメージが+2%増加する(最大10回までスタックする)。 アイスキューブ、それに伴い商品説明も更新されました。これらの修正は、すでにお持ちのベルトにも適用されます。 DES-3877
  • 以下の問題を修正しました。 ネクロティック・ケープ ステータスなしでドロップされる。新しくドロップされるケープは、ステータスが正しく反映されるようになり、その ネクロティック・ケープ 今では伝説的な効果を持つようになった。 DES-3882
  • 修正済み ハードモード レイドボスの経験値獲得時に、レリックのアップグレードが2回分ではなく1回分しか付与されないことがあり、その結果、画面が暗くなり、そのランの残りの間、それ以上のレベルアップができなくなってしまった。 BUG-1784
  • 戦闘中、死亡したプレイヤーはパーティUI上で灰色表示されるようになりました。 スペクトラ レイドなので、誰が倒れたかが一目でわかります。 BUG-1775
  • からのスパイクを修正しました カクタロ・キングボスがスキル発動中にスタン状態になったり、壁の近くにいる際に、ボスのボールの動きが重なり合ったり、ちらついたりする。 BUG-1514
  • 2つ修正しました サクトサウルス ダンジョンで部屋が崩れた際に、時折出現することがありました。現在は1体しか出現しません。 DES-3942

商品

  • レアリティ(エピックやレジェンダリーなど)がランダムで決定される敵からドロップした固定装備について、取引可能と表示されていても取引できないように修正しました。また、「取引不可」と表示されているアップグレード済みの装備は、引き続き取引不可のままとなります。 BUG-1503
  • 以下の問題を修正しました。 触媒リング ツールチップに負の数値が表示されることがあります。 BUG-1746
  • クラフトステーションで数量を入力した際に発生していたクラッシュを修正しました。 BUG-1404

パフォーマンス

  • を開いた際に発生していた大幅なFPSの低下を修正しました。 実績 メニュー。タブの切り替えや実績の獲得時に、依然として一瞬の遅延が生じる場合があります。 BUG-1902

舞台裏

  • ダンジョンの敵、フィールド上の敵、およびダンジョン内の破壊可能なオブジェクトについて、敵のドロップアイテムの決定がゲームサーバー上で直接行われるようになりました。敵が倒されるとすぐにドロップアイテムが出現し、また、ドロップリクエストが失敗した場合、その敵から得られるすべてのドロップアイテムではなく、そのドロップテーブルに属するアイテムのみが失われるようになりました。ドロップ率は変更されていません。 ENG-1907
  • ゲームがサーバーにスキルやバフのデータを問い合わせる頻度を減らしました。スキルの更新は、再リクエストを行うのではなく、サーバーからの更新が即座に反映されるようになったため、バックグラウンドでの通信量が削減されました。 ENG-1917
  • スキル、バフ、レリックのデータに対するサーバーサイドのキャッシュ機能を改善し、サーバーの負荷を軽減しました。 ENG-1927 ENG-1928
  • ゲームオーディオの保存および配信方法を改善し、サーバーへの負荷を抑えつつ、サウンドの読み込みを高速化しました。 ENG-1899
  • ゲームサービス間で送受信される翻訳データの量を削減し、バックグラウンドのネットワークトラフィックを低減しました。 ENG-1902

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