지상 세계를 탐험하거나 아파트에 있을 때 핑이 높게 나오는 것은 정상적인 현상입니다. 저희 서버 시스템은 다음과 같이 작동합니다.
Soulbound에서 서버의 작동 방식
모든 플레이어는 동일한 오버월드 서버에서 함께 플레이합니다. 즉, 전 세계의 플레이어들을 만나 교류할 수 있지만, 위치에 따라 오버월드에서의 핑이 150~200ms 정도 나올 수도 있습니다. 게임이 이러한 상황을 감당할 수 있도록 설계되었으므로, 게임 플레이는 여전히 부드럽게 느껴질 것입니다.
던전은 지역별 서버를 사용합니다
던전에 입장하면, 이용자분께서 계신 위치와 가장 가까운 지역 서버로 연결됩니다. 저희는 미국, 유럽, 아시아에 서버를 운영하고 있습니다. 이는 지연 시간이 가장 중요한 전투 시 핑이 크게 줄어들게 됨을 의미합니다.
다른 사람들과 함께 플레이할 경우, 게임은 파티원 모두에게 가장 낮은 핑을 제공하는 서버에 파티를 배치하려고 합니다. 따라서 서로 다른 지역에 있는 플레이어들과 파티를 구성하더라도, 게임은 파티 전체에게 가장 적합한 서버를 선택합니다.
던전을 나오면, 다시 공용 월드 서버로 돌아오게 됩니다.
요약하자면
- 오버월드와 아파트: 공유 글로벌 서버, 핑이 높음 (일반)
- 던전 및 전투: 지역 서버, 낮은 핑
- 파티 플레이: 게임이 파티 전체를 위해 가장 적합한 서버를 선택합니다
- 이 게임은 이러한 점을 고려하여 설계되었습니다. 오버월드에서 핑이 높다고 해서 문제가 있는 것은 아닙니다.