Nowy pionier? Zacznij tutaj
Wybierasz konfigurację postaci, zabierasz ją do lochu, a loch daje ci sprzęt, dzięki któremu możesz stworzyć coś lepszego. Wszystko inne w grze „ Soulbound ” napędza ten cykl.
Na tej stronie omówiono najpierw sam cykl, a następnie mechanizmy, które go napędzają: umowy, wydarzenia na żywo, produkty kosmetyczne na prowizję oraz podstawę, którą budujesz dzięki zarobkom, które zabierasz do domu.
Soulbound nie ma jednego poziomu postaci, więc postęp nie polega na wypełnianiu paska. Opracowujesz konfigurację, sprawdzasz, co da się w niej pokonać, a zdobyte przedmioty decydują o tym, co zbudujesz dalej.
Wybierz archetyp broni i korzystaj z ponad stu wymiennych ścieżek umiejętności oraz związanych z nimi drzewek umiejętności. Tank, uzdrowiciel, zadający obrażenia czy coś pomiędzy – wybór należy do ciebie, a jeśli coś nie zadziała, możesz błyskawicznie zmienić specjalizację.
Zbierz materiały, wytwórz ekwipunek i wydaj rdzenie mocy na trwałe ulepszenia broni i umiejętności, na których opiera się postać. Zadania i sprzedawcy uzupełnią to, czego nie możesz wykonać samodzielnie.
Możesz grać sam lub z maksymalnie dwoma innymi graczami. Relikty zebrane w trakcie rozgrywki dodatkowo dostosowują konfigurację postaci, przeciwnicy pojawiają się falami, bossowie stają się coraz potężniejsi w kolejnych fazach, a śmierć oznacza utratę ekwipunku, z którym rozpocząłeś rozgrywkę.
Z serii pojawiają się elementy scenografii i materiały. Niektóre z nich pozwalają dokończyć projekt, nad którym pracowałeś od początku, a inne otwierają możliwości, których wcześniej nie mogłeś wykorzystać.
Dlaczego pętla działa
Ponieważ zmiana specjalizacji przebiega natychmiastowo, a umiejętności można dowolnie zamieniać, eksperymentowanie podczas jednej sesji nie wiąże się z dużym nakładem. W ciągu jednego wieczoru możesz przejść tę samą instancję trzy razy, korzystając z trzech różnych konfiguracji postaci, i za każdym razem nauczyć się czegoś nowego.
W lochach można zdobyć konkretne zestawy, więc przedmiot, którego szukasz, ma swoje miejsce. Nie czekasz, aż system sam zapewni ci postępy – wybierasz przebieg, w którym znajduje się to, czego potrzebujesz, i opracowujesz konfigurację postaci, która pozwoli ci go ukończyć.
Trzy ścieżki prowadzą do tej samej klasy postaci, a podczas większości sesji wykorzystuje się wszystkie trzy. To, co zbierzesz, staje się tym, co wykuwasz; to, czego szukasz, wypełnia luki; a to, czego nie możesz stworzyć, musisz zdobyć.
Wydobywanie, zbieractwo, rolnictwo i rybołówstwo stanowią podstawę rzemiosła, w ramach którego surowce przetwarza się w sztabki metalu, uszlachetnione tkaniny i syntetyczne komponenty w kuźni lub przy stole produkcyjnym.
Następnie, dzięki kunsztowi kowalskiemu, elementy te przekształcane są w prawdziwą broń i zbroję na stanowisku kowalskim. W miarę zdobywania kolejnych poziomów obie te umiejętności odblokowują lepsze receptury, a niektóre zlecenia gildii zapewniają bezpośrednie punkty doświadczenia w kunszcie kowalskim.
Wytwarzanie przedmiotów w obiekcie w świecie zewnętrznym pozwala je uzyskać, ale nie zapewnia punktów doświadczenia umiejętności. Stacje w twoim własnym mieszkaniu natomiast zapewniają takie punkty.
Rozdział 1 stanowi liniową fabułę główną, z której wywodzą się zadania poboczne, a to właśnie z tych zadań pochodzą umiejętności, teleporty, miejsce w ekwipunku oraz odblokowania dostępne dla całego konta, a także wyposażenie.
Przed przejściem przeczytaj opisy: złoty wykrzyknik oznacza, że zadanie jest gotowe do przyjęcia, srebrny – że nie spełniasz jeszcze wymagań, a złoty znak zapytania – że możesz je zlecić.
Najrzadszych elementów wyposażenia nie da się wytworzyć. W lochach można zdobyć własne zestawy, więc gdy już wiesz, jakiego elementu brakuje w twojej konfiguracji, wiesz też, na jaką wyprawę wybierasz się dziś wieczorem.
Skrzynie w lochach zawierają również materiały do ulepszeń, dzięki którym dzisiejsza wyprawa przerodzi się w projekt na przyszły tydzień.
Część, która pogarsza sytuację
Geody z wydobycia, esencja życia z zbieractwa, skrzynie z lochów oraz twoje własne wyroby – wszystko to łączy się w rdzenie mocy w laboratorium doktora Fritza w grze „ Arcadia ”. Zaawansowane rdzenie wymagają stołu produkcyjnego poziomu 2, co oznacza, że stacje, które zbudowałeś w domu, ograniczają twój potencjał.
Wydaj te rdzenie na broń lub umiejętność, a ulepszenie będzie trwałe. Co ważniejsze, poszerza to pulę reliktów, dzięki czemu loch zaczyna oferować ci wzmocnienia, których wcześniej nigdy nie oferował. Relikty umiejętności pojawiają się dopiero po odblokowaniu danej umiejętności – pierwszy na 3. poziomie umiejętności, drugi na 5., a trzeci na 10.
Same relikwie są tymczasowe. Zabijaj przeciwników i realizuj zadania, by napełnić pasek doświadczenia relikwii; gdy się zapełni, wybierz jedną z trzech opcji, łącz je, by uzyskać efekt synergii, a gdy tylko opuścisz lokację, stracisz je wszystkie. Trwałą częścią jest ulepszenie. Dopiero podczas rozgrywki przekonasz się, czy wybór był właściwy.
Gdy kompilacja będzie gotowa
Rajdy znajdują się na szczycie listy lochów i mogą w nich brać udział grupy liczące maksymalnie pięć osób – to właśnie w tym momencie konfiguracja postaci przestaje być eksperymentem dla gracza solo i musi być dostosowana do potrzeb czterech innych osób.
Raid „Abyssal” nie pojawia się w DungeonFinderze. Do jego wejścia trzeba dotrzeć pieszo, a raid odbywa się co tydzień.
Przejście samouczka zajmuje około dwudziestu minut, a na jego zakończenie znajdziesz się w Virelda, swoim rodzinnym mieście, z pieniędzmi na koncie i pierwszym pokonanym lochom.
Soulbound jest to płatna gra w ramach programu „Wczesny dostęp” na platformie Steam dla systemu Windows. Konto gracza jest tworzone na podstawie konta Steam w momencie uruchomienia gry, więc nie trzeba się nigdzie rejestrować ani zapamiętywać hasła.
Zaczynasz na ulicy introStreet w samym środku demonstracji. Wejdź do stacji Soul Link, połącz się z nią, a znajdziesz się w Dreamscape jako Pionier.
Jayden nauczy cię wydobywania surowców w kopalni „ Arcadia ”, a Arthur – uprawiania roli w Beginner’s Bay. Zarób pięćdziesiąt sztuk złota, kup miecz i zbroję u Finnleya, a następnie pokonaj pięć komnat w lochu szkoleniowym.
Virelda to twoja baza. Zdeponuj łupy, wejdź do Gildii Pionierów, przyjmij pierwsze zlecenia i rozpocznij główną linię zadań.
Zlecenia, wydarzenia i sprzedawcy to sposoby na sfinansowanie kolejnej rozgrywki bez konieczności ciągłego powtarzania tego samego lochu aż do znudzenia.
Codziennie
Kierowniczka zadań stoi nad sprzedawcą w Gildii Pionierów w grze „ Virelda ”. Rozdaje ona zlecenia, czyli krótkie zadania polegające na czynnościach, które i tak zamierzałeś wykonać, takich jak wydobycie pięciu sztuk żelaza, złowienie pięciu ryb, przygotowanie potrawy lub pokonanie stu przeciwników przy użyciu określonej umiejętności.
Możesz mieć jednocześnie pięć zleceń, a każde z nich zapewnia punkty doświadczenia do odpowiedniej umiejętności, a także złoto i skrzynię z nagrodami gildii. Umiejętności określają, co możesz wyposażyć i wytworzyć, więc zlecenia są najtańszym sposobem na odblokowanie kolejnej konfiguracji postaci. Jeśli dostępne zlecenia ci nie odpowiadają, zapłać pięćdziesiąt sztuk złota, aby odświeżyć listę.
Umowy są wymienione według regionów. Firmy „ Virelda ” i „Everdune” mają swoje własne fora.
Podczas gdy biegają
Kliknij przycisk wydarzeń obok minimapy, aby sprawdzić, co się obecnie dzieje i co będzie się działo w najbliższym czasie. Większość wydarzeń ma charakter kumulacyjny, więc wkład każdego gracza zapełnia jeden wspólny pasek postępu, a ranking odzwierciedla wkład poszczególnych osób.
Gdy pasek się zapełni lub skończy się czas, nagrody trafią do Twojej skrzynki pocztowej proporcjonalnie do Twojego wkładu. Jeśli pasek się nie zapełni, nikt nie otrzyma wynagrodzenia, więc warto się pojawić.
Ostatnio wyświetlane:
Za udział w wydarzeniach otrzymuje się dwie waluty, a za obie z nich można kupić zestawy, których nie da się zdobyć w żaden inny sposób.
W tym tygodniu
Kredyty zdobywa się głównie dzięki jednodniowym wyzwaniom, codziennym zadaniom w lochach oraz przedmiotom z wydarzeń. Można je wydać u cotygodniowego sprzedawcy w Gildii Pionierów, gdzie pełny, siedmioczęściowy zestaw kosztuje 100 kredytów, a pojedyncze elementy – od dziesięciu do dwudziestu.
W tym miesiącu
Medale zdobywa się głównie w ramach cotygodniowych wyzwań, a ich zebranie zajmuje więcej czasu. Można je wydać u miesięcznego sprzedawcy tuż obok, gdzie ośmioczęściowy zestaw miesięczny kosztuje 100 medali.
W obu sklepach asortyment zmienia się cyklicznie. Gdy dany zestaw zniknie z oferty, nie wraca już do niej, więc kupuj wybrane produkty, póki są jeszcze dostępne.
Siła gry „ Soulbound ” wynika z połączenia pięciu osi rozwoju, które rozwijają się niezależnie od siebie, dzięki czemu nawet krótka sesja pozwala osiągnąć pewien postęp.
Łupy z lochów, rzemiosło, zadania i osiągnięcia. Wyposażenie decyduje o zadawanych obrażeniach, twojej przeżywalności oraz możliwościach twojej konfiguracji postaci.
Górnictwo, rybołówstwo, zbieractwo, rolnictwo, gotowanie, walka i pozostałe umiejętności rozwijają się w miarę ich wykorzystywania, a wynagrodzenie z zleceń trafia bezpośrednio na ich konta. Umiejętności decydują o tym, co możesz wyposażyć, wytworzyć i zebrać.
Rdzenie mocy, fragmenty, pozostałości i esencje zapewniają trwałe wzmocnienia broni i umiejętności oraz odblokowują ścieżki reliktów w lochach.
Główna linia fabularna, osiągnięcia i przynależność do frakcji zapewniają umiejętności, teleporty, miejsce w magazynie, wierzchowce i skróty, które pozostają przypisane do konta.
Stanowiska rzemieślnicze, które budujesz w domu, gromadzą własne punkty doświadczenia i pozwalają ci doskonalić się w wytwarzaniu poszczególnych przedmiotów.
Gdzie trafia łup
Każdy gracz otrzymuje mieszkanie w grze „ Virelda ”, do którego dostęp zapewnia klawiatura numeryczna znajdująca się obok budynku. To ty decydujesz, kto ma do niego wstęp – od nikogo, przez samych znajomych, aż po wszystkich użytkowników serwera – i urządzasz je meblami oraz stanowiskami, które sam wykonałeś lub zebrałeś.
Stacje to nie tylko element dekoracyjny. Te, które umieścisz, zyskują kolejne poziomy w miarę produkcji; można je wynajmować innym graczom i zarabiać złoto, gdy jesteś offline, a działki uprawne rosną między sesjami. Mieszkania są dostępne w czterech rozmiarach, od „Małego” aż po „Penthouse”, a ich wielkość decyduje o tym, ile rzeczy możesz w nich zmieścić.
Gdy już będziesz mieć złoto do wydania
Drzwi prowadzące na zewnątrz mogą być połączone z twoim mieszkaniem, dzięki czemu twój sklep i stacje znajdą się przy ulicy, którą przemierzają inni gracze. Znajdź wejście oznaczone jako „Otwarte”, aktywuj je i wybierz okres siedmiu lub dwudziestu ośmiu dni.
Czynsz jest podawany w przeliczeniu na dzień i płatny z góry w złocie, a lokalizacje typu „ Virelda ” wymagają również dostarczenia materiałów. Można włączyć automatyczne przedłużenie, aby nie stracić miejsca; opcja przedłużenia staje się dostępna w ostatnim dniu okresu najmu.
Jeśli masz tylko pół godziny, warto wykonać te czynności w poniższej kolejności.
| Kiedy | Co robić | Co dzięki temu zyskujesz |
|---|---|---|
| Każde logowanie | Odbierz czekające na ciebie zezwolenia, odbierz pięć zleceń z Menedżera zadań i wykonaj codzienne zadanie w lochu. | Doświadczenie w umiejętnościach, złoto, skrytki i punkty prowizyjne |
| Główne wydarzenie | Wybierz loch, w którym można zdobyć element, którego brakuje w twojej konfiguracji, i przechodź go, aż go zdobędziesz. | Elementy zestawu, materiały i kolejna konstrukcja |
| Między przejazdami | Zgromadź zdobyte przedmioty, wytwórz elementy, które możesz stworzyć samodzielnie, i połącz rdzenie mocy, aby uzyskać zdolność, na której opiera się ta konfiguracja. | Wyposażenie do wytworzenia i większy wybór reliktów w następnej rundzie |
| W trakcie trwania wydarzenia | Włącz sesję do dowolnej aktualnej rozgrywki – niezależnie od tego, czy jest to miejsce połowów niedaleko Neo-Tilus, czy też rajd w Otchłani. | Odznaczenia, medale i skrzynki z nagrodami z wydarzeń w skrzynce pocztowej |
| Co tydzień | Wydaj swoje kredyty u cotygodniowego sprzedawcy, zanim oferta ulegnie zmianie. | Siedmioczęściowy zestaw kosmetyków na cały tydzień |
| Co miesiąc | Wydaj swoje medale u comiesięcznego sprzedawcy. | Ośmioczęściowy zestaw kosmetyków na każdy miesiąc |
| Kiedy tylko | Zdeponuj swoje materiały, ulepsz broń, umieść kolejną stację w domu i sprawdź, czy drzwi, które cię interesują, są już do wynajęcia. | Stały dostęp do mocy i złota, które pojawiają się, gdy jesteś offline |
Soulbound: Gra „Online” jest dostępna w ramach płatnego wczesnego dostępu na platformie Steam dla systemu Windows. Wystarczy ją kupić, uruchomić, a już po dwudziestu minutach możesz rozpocząć swoją pierwszą przygodę w lochu.
Szczegółowy opis krok po kroku tego samouczka oraz Twoja pierwsza godzina pracy są dostępne w wiki społeczności.
Zobacz aktualną ofertę promocyjną, produkt po produkcie, wraz z cenami poszczególnych pozycji.
Wszystkie przedmioty, przepisy i tabele łupów, które społeczność skatalogowała do tej pory.
Cookies on soulbound.game
We use essential cookies to make this site work. With your permission, we'd also like to use analytics cookies to see how people use the site, and advertising cookies to measure our ads. Nothing optional is switched on unless you say yes. Read our Cookie Notice.