W tym tygodniu wprowadzamy kilka ważnych funkcji do świata Soulbound.
Po pierwsze, wprowadziliśmy codzienne i cotygodniowe skrzynki z łupami, które można odebrać za darmo w sklepie. Będą one zawierać rzadkie łupy i materiały, a także waluty. Wystarczy się zalogować i odebrać!
Stworzyliśmy nowy system zapraszania znajomych do Soulbound. Grając w Soulbound na Discordzie, uzyskasz dostęp do nowej funkcji w Lobby Lochów, umożliwiającej zapraszanie znajomych z Discorda poprzez wysłanie im unikalnego linku, który automatycznie zaprosi ich do Twojego Lobby. Funkcja ta jest dostępna w interfejsie Lobby Lochu i pod interfejsem drużyny, więc łączenie się ze znajomymi lub zapraszanie nowych graczy do Soulbound jest łatwiejsze niż kiedykolwiek wcześniej podczas gry na Discordzie.
Wprowadzamy również nowy rodzaj wydarzeń i zmieniamy sposób ich przeprowadzania. Nowy typ wydarzenia umożliwia natychmiastowe teleportowanie się do miejsca wydarzenia w czasie jego trwania. Można to zrobić z poziomu interfejsu wydarzeń.
Umożliwiamy również teleportowanie znajomych do miejsca wydarzenia poprzez wysłanie im unikalnego linku do zaproszenia na discordzie, który jest dostępny, jeśli grasz na discordzie.
Będziesz potrzebował jak największej liczby graczy, aby wziąć udział w nowym wydarzeniu zbiorowym! Ponieważ testujemy nowe funkcje, które sprawiają, że zapraszanie znajomych i tworzenie zespołów jest łatwiejsze, szybsze i bardziej satysfakcjonujące, chętnie poznamy wasze opinie, więc wskoczcie na discord, aby się nimi podzielić!
Cechy
- Interfejs imprezowy został zmodernizowany, aby zawsze był widoczny z dużym znakiem "+" do zapraszania graczy. W świecie gry gracze zobaczą przycisk "Zaproś gracza na imprezę", który otworzy zakładkę "Znajomi" w interfejsie społecznościowym, zwiększając aspekt gry wieloosobowej od samego początku. [TECH-10163].
- Wprowadzono nowy interfejs nagród okresowych, w którym gracze mogą odbierać nagrody, w tym złoto i punkty umiejętności, które są teraz wysyłane do skrzynki pocztowej w celu łatwiejszego zarządzania. Dodano wskaźniki wizualne, takie jak czerwone kropki, aby powiadamiać graczy o nieodebranych nagrodach. [TECH-10180]
- Czerwona kropka pojawi się teraz na przycisku sklepu na minimapie, aby wskazać, kiedy gracze mają dostępne przedmioty do odebrania, takie jak nagrody za codzienne logowanie lub skrzynki z łupami, zwiększając widoczność i przypominając graczom. [TECH-10054].
- Zaimplementowano nowy ekran nagród po przejściu lochów, na którym gracze mogą przeglądać i odbierać zdobyte złoto, PD i przedmioty. Ekran nagród pojawia się teraz po ekranie zakończenia gry, zgodnie z ustalonym przebiegiem gry, aby zapewnić kontekst dla nagród. [TECH-10143]
- Wprowadzono darmowe skrzynki z łupami w sklepie, które gracze mogą otwierać codziennie lub co trzy dni, oferujące przedmioty od zwykłych po epickie. [TECH-10047].
- Zaktualizowano harmonogram sklepu kosmetycznego, aby kolekcje dostępne w tym tygodniu zostały usunięte 18 lipca. [ART-3543].
- Zaimplementowano animacje we wszystkich kierunkach, w tym bezczynność, chodzenie i unikalną bezczynność dla zwierzaka Daemonair, aby zwiększyć opcje personalizacji kosmetycznej gracza. [ART-3533].
- Wprowadzono nową funkcję, która pozwala graczom łatwo zaprosić znajomego z Discorda, otwierając bezpośrednio listę znajomych Discorda w celu płynnego zapraszania. Za skorzystanie z tej funkcji gracze otrzymają premię w wysokości 100 sztuk złota lub nowy miecz. [TECH-9812].
- Dodano nowe przyciski Zaproś i Teleportuj w interfejsach informacji o wydarzeniach (dostępne po kliknięciu wydarzeń w kalendarzu), zwiększając interakcję graczy poprzez umożliwienie zaproszeń na wydarzenia i teleportacji do ich lokalizacji. Uwaga: Przycisk Zaproś będzie początkowo niewidoczny dla użytkowników innych niż Discord. [TECH-10252
- Wprowadzono zbiorowe osiągnięcie za udział w 1-godzinnym globalnym wydarzeniu dostępnym przez LunarPlateau, z nagrodami za konkretne wydarzenie dostępnymi u Dr. Fritza na Lunar Plateau. [TECH-10244].
- Dodano funkcję wyświetlania lokalizacji zadań dla kontraktów zaakceptowanych na tablicach zadań gildii pionierów.
- Zaimplementowano nowe efekty dźwiękowe do przewijania menu reliktów, uruchamiane wraz z pojawieniem się menu reliktów i zawierające zanikającą pętlę tasowania. [TECH-10216].
- Zaimplementowano punkty końcowe do pobierania zakresów znaków ASCII używanych w dialogach dla wszystkich języków, usprawniając zarządzanie tekstem. [TECH-10215].
- Dodano obsługę języka koreańskiego w dialogach w grze, zwiększając dostępność dla koreańskojęzycznych graczy. [TECH-10209].
- Wprowadzono przycisk "Zarejestruj się" w świecie gry dla graczy, którzy nie utworzyli jeszcze konta, zachęcający ich do dokończenia rejestracji konta. Przycisk ten nie będzie wyświetlany w lochach ani w przypadku logowania za pośrednictwem Discorda. [TECH-9682].
- Niektóre elementy interfejsu użytkownika są teraz ukryte w lochach, aby zwiększyć immersję rozgrywki, w tym profil gracza, prawy górny pasek postępu, shakery umiejętności i rozwijany interfejs statystyk, zapewniając jednocześnie widoczność nowego interfejsu strony. [TECH-9759].
- Zaimplementowano funkcję pauzy w lochach w trybie dla jednego gracza, umożliwiając graczom wstrzymanie gry za pomocą przycisku lub klawisza Escape, dostęp do ustawień i wznowienie gry bez czasu odnowienia. [TECH-9649]
- Zwierzęta, emotki i upuszczone przedmioty są teraz ukryte po wejściu do wyznaczonych stref ukrycia, co poprawia spójność wizualną z zachowaniem graczy. [TECH-10024]
- Dodano podpowiedź pokazującą graczom, dlaczego nie można wybrać lochu, wyświetlając niespełnione wymagania użytkowników. [TECH-9864].
- Wprowadzono wydarzenie Abyssal Paradox, wspólne wydarzenie hakerskie na Księżycowym Płaskowyżu. Użytkownicy mogą wydawać zasoby zdobyte podczas wydarzenia z Dr. Fritzem na Księżycowym Płaskowyżu, a godne uwagi łupy obejmują mocowanie dyskietki i zwierzaki Mastermind, ustawione odpowiednio na 1% i 2,5% dla skrzynek z nagrodami II i III poziomu.
Ulepszenia
- Nowe modele robotów zostały zaimplementowane bez konturów, aby uzyskać bardziej elegancki wygląd. [TECH-10274].
- Usprawniono proces wdrażania graczy przeglądarkowych, automatycznie uruchamiając ich bezpośrednio w grze zamiast na ekranie tytułowym. [TECH-10108].
- Zmieniono kolor zestawu zbroi i zwierzaka Masterminda, w tym ikon przedmiotów, z czerwonego na nową esencję. [ART-3534].
- Zestaw zbroi Sakura Ronin i powiązane z nim zwierzaki zostały zaktualizowane o nowe kolory czerwonej esencji, w tym zaktualizowane ikony przedmiotów dla odświeżonego wyglądu. [ART-3535].
- Pancerz Czciciela Kruków i zestawy broni Karmazynowego Łowcy zostały przemalowane na złoto-czarną kolorystykę. Ta aktualizacja obejmuje zmiany we wszystkich powiązanych ikonach przedmiotów. [ART-3518].
- Przywrócono poprzednią wersję wejścia do Lochu Samouczka, aby przywrócić oryginalny wygląd. [ART-3542].
- Poprawiono widoczność łupów, sprawiając, że łupy z serc nie nakładają się na łupy ze złota, oraz wprowadzono czerwoną wiązkę łupów dla serc. [TECH-10191].
- Dodano kompletny węzeł dziennika zadań do "Zagadki", aby upewnić się, że zadanie jest wyświetlane jako ukończone w 100% po jego ukończeniu. [DES-2636].
- Umiejętności Minigun i Piorun Łańcuchowy zostały przywrócone jako nagrody za zadania. Piorun Łańcuchowy jest teraz przyznawany w zadaniu "Gumbo Babci", a Minigun jest nagradzany w zadaniu "Poważny problem". [TECH-10229].
- Ulepszono oświetlenie w pokojach samouczka w lochach, aby zapewnić spójne wrażenia, zmniejszając irytujące przejścia między różnymi pokojami. [DES-2638].
Poprawki błędów
- Naprawiono błąd, który powodował, że pierwszy ekran wyboru reliktu w lochu samouczka nie wyświetlał dwóch zdolności do wyboru przez gracza. [QA-2604].
- Naprawiono błąd, który powodował, że interfejs zdrowia i energii gracza nie pojawiał się ponownie po opuszczeniu lochów. [TECH-10275]
- Dostosowano położenie mapy lochów, aby nie nachodziła na krawędź ekranu, zapewniając lepszą widoczność. [KUDOS-389].
- Naprawiono błąd regresji związany z funkcją EquipmentFollower, który wpływał na stabilność rozgrywki. [TECH-10267].
- Naprawiono błąd powodujący awarię podczas usuwania efektów wizualnych złota. [TECH-10245]
- Naprawiono błąd, który powodował, że gracze mogli ślizgać się w animacji kucania podczas awarii sieci, co poprawiło wrażenia wizualne podczas problemów z łącznością.