Estamos lançando nosso primeiro lançamento de pré-patch, e isso muda o jogo. Ao contrário dos lançamentos típicos, você terá acesso antecipado a novos recursos e sistemas de jogo antes que eles sejam totalmente desbloqueados. Esta é a sua chance de experimentar esses sistemas em primeira mão enquanto continuamos a expandi-los e desenvolvê-los na próxima atualização.
Estamos entusiasmados com o envolvimento da comunidade nesse processo. Seu feedback inicial será crucial para moldar a implementação final, permitindo que façamos ajustes antes do lançamento completo.
Não há escassez de conteúdo empolgante e brilhante para você mergulhar agora mesmo. Veja abaixo uma breve visão geral do que está reservado para você. Prepare-se para a próxima iteração do Soulbound.
Halloweeb 🎃
O Halloween chegou novamente e o Soulbound está mais assustador do que nunca! O evento de Halloween deste ano vai de hoje até o dia 3 de novembro. Os tokens de Halloween estão de volta e você os encontrará fazendo várias atividades diferentes no Soulbound. Tente a sorte em baús de masmorras, salve lápides assustadoras ou cultive-as diretamente do chão com as novas sementes de abóbora!
Primeiros passos
Dirija-se à Sabrina em Virelda para ganhar uma caixa de itens de Halloween diária GRATUITA só por participar do evento. Explore lápides que aparecem nas masmorras, abra baús e cultive abóboras para encontrar tokens que você pode gastar no Halloween CartVendor.
Recompensas
Este ano, estamos trazendo dois novos animais de estimação limitados, um conjunto de móveis assustadores, itens cosméticos, consumíveis exclusivos de Dia das Bruxas OP e também estamos trazendo de volta algumas das nossas montarias favoritas de Dia das Bruxas. Gaste seus tokens de Dia das Bruxas com sabedoria, pois o vendedor e os tokens não estarão disponíveis novamente após o encerramento do evento. No final do evento, todos os tokens de Dia das Bruxas serão evaporados de sua bolsa ou banco, como se fosse um feitiço assustador.
Nome de exibição | taxa de transferência (%) |
Fichas de doces ou travessuras (1-10) | 36.15 |
Semente de abóbora | 36.25 |
Bebida energética | 11.54 |
Torta de abóbora | 3.85 |
Latte de abóbora com especiarias | 3.85 |
Cabeça de abóbora esculpida | 3.55 |
Cabeça de abóbora amaldiçoada | 2.31 |
Cabeça de abóbora Yoku podre | 1.92 |
Colarinho sinistro | 0.1 |
Lápide Assombrada | 0.1 |
Você ficará feliz em saber que, desta vez, estamos divulgando diretamente a tabela de saques da Loot Box para que você possa ver suas chances de conseguir o saque ultra-raro (e provar para os outros que você é realmente muito azarado).
Lembre-se de que nem tudo é um jogo de azar, pois algumas recompensas estão disponíveis exclusivamente diretamente com o fornecedor do Halloween.
Níveis de masmorra
Reformulamos o sistema de masmorras para o que agora chamamos de "níveis de masmorras". Cada masmorra agora tem seu próprio nível de dificuldade, que está vinculado ao equipamento e à progressão. O objetivo é permitir que os novos jogadores concluam os níveis mais fáceis com equipamentos básicos e reservem os níveis mais difíceis para equipamentos mais avançados.
Para facilitar a experiência do novo jogador, os primeiros níveis não têm perda de bolsas e, à medida que você progride, os saques e a perda de bolsas aumentam. Esperamos que esse sistema permita que os jogadores concluam corridas completas sem ficarem muito limitados pelos requisitos de equipamento em cada estágio.
Para aqueles que já estão estabelecidos no jogo, seu nível de poder atual o colocará no meio do Nível II. Aqui, você encontrará novos conteúdos e uma sensação geral de renovação nas masmorras. As três áreas distintas dentro das masmorras oferecem recursos e focos de habilidades diferentes. Essa variedade incentiva os jogadores a escolher masmorras que se alinham com as habilidades específicas que desejam aprimorar e com o saque que estão buscando.
Adotamos uma nova abordagem para a progressão de equipamentos para criar uma experiência mais gratificante. Anteriormente, os requisitos de equipamento eram muito restritivos, impedindo que os jogadores avançassem se não tivessem um equipamento de nível específico. Nesta atualização, afrouxamos essas restrições, dando mais espaço para que os jogadores aproveitem suas habilidades e seu conhecimento do jogo para progredir sem serem limitados apenas pelo equipamento.
Terrenos e apartamentos
Estamos entusiasmados por finalmente abrir apartamentos! Esse recurso há muito aguardado está sendo implementado em sua primeira iteração e não poderíamos estar mais animados. Funciona assim: para acessar seu apartamento, basta digitar o número de identificação do token NFT no teclado do apartamento. Você poderá fazer isso no Arcadia, o que facilita o acesso imediato.
Gostaríamos de explicar o espaço de design por trás desses apartamentos. É importante entender que esse é um sistema complexo, e estamos ansiosos para explorar como ele funciona com a contribuição da comunidade. Temos o compromisso de refinar e melhorar a experiência com base em seu feedback, portanto, se algo não parecer certo, informe-nos.
Acesso a apartamentos
Ao possuir um de nossos NFTs de apartamento, você recebe automaticamente seu próprio espaço privado, que pode ser visualizado na seção de itens principais da sua bolsa. É possível gerenciar permissões e controles de acesso remotamente por meio dessa mesma interface.
Para entrar em seu terreno, basta visitar o bloco de apartamentos em Arcadia e digitar o número do seu apartamento no teclado localizado na porta.
Tornando-o seu
Como proprietário de um apartamento, você pode personalizá-lo como achar melhor. Todos os móveis novos que você adquirir poderão ser colocados no apartamento.
Os terrenos de propriedade dos jogadores terão restrições de espaço com base no tamanho do terreno, mas esses valores não são definitivos. Consideraremos ativamente todos os seus comentários para ajustar o sistema.
Para ajudá-lo a começar, os proprietários de terras encontrarão um pacote de boas-vindas em sua caixa de correio contendo seu primeiro conjunto de móveis.
Tamanho | Número máximo de quartos |
Pequeno | 2 |
Médio | 3 |
Grande | 5 |
Cobertura | 9 |
Tamanho máximo do quarto: 36 peças
A personalização de apartamentos ainda tem muito mais por vir, e falaremos um pouco mais sobre o que estamos planejando em nossa próxima atualização. Por enquanto, personalize seus cômodos e decore-os no seu estilo para criar um espaço do jeito que você quiser. Estamos ansiosos para ver o que você vai inventar e o quão criativo você pode ser!
A Forja Yoku
Yoshimoto abriu a Yoku Forge! Você poderá comprar móveis novos, verificar sua coleção de móveis existente e comprar novas estações falando com Yoshimoto na Yoku Forge. Você encontrará a Forja no nível inferior sudeste de Arcadia.
Terrenos do mundo superior
Pela primeira vez na história do Soulbound, agora é possível alugar locais no mundo superior como entradas exclusivas para seus apartamentos. Esses locais honrarão o sistema de permissão de apartamentos, assim como os apartamentos acessados pelo teclado. Você pode decidir se deseja hospedar um apartamento aberto para outros usarem ou se está construindo uma base de guilda somente para convidados para seus amigos usando o sistema de lista branca.
Estamos dando uma primeira olhada nesse recurso para que você tenha uma ideia do que está por vir com os terrenos de propriedade dos jogadores. É importante para nós que esse recurso seja implementado de forma constante e cautelosa para se alinhar à comunidade e ao nosso espaço de design.
Cada terreno do mundo superior vem com seu próprio conjunto de requisitos exclusivos e pontos de preço de aluguel. Todos eles têm requisitos diferentes, portanto, saia e explore para encontrar o melhor local para sua nova casa. No momento, esse recurso só está disponível para apartamentos de tamanho médio ou superior.
Pretendemos implementar um recurso de lances que dê a todos a chance de fazer lances para locais e lotes de alta demanda no futuro, mas, por enquanto, o primeiro a chegar é o primeiro a ser servido. Nada está definido em pedra, portanto, não se surpreenda se mudarmos as coisas!
TLDR;
- Os titulares de Medium, Large e Penthouse podem alugar um local no mundo superior, dando a eles e a outros jogadores acesso direto ao seu apartamento.
- Esses locais estão localizados em todo o mundo.
- Cada local tem um preço de aluguel exclusivo que pode ser pago semanalmente ou mensalmente.
- Alguns locais exigem o cumprimento de vários requisitos de habilidades.
- Você só pode alugar um local de apartamento por NFT de apartamento mantido em sua carteira conectada.
Fazendas de propriedade do jogador
Com a introdução dos terrenos do mundo superior, também estamos introduzindo a agricultura de propriedade dos jogadores.
Como proprietário de uma fazenda, você pode cobrar taxas de todos os jogadores que optarem por alugar a fazenda de você.
Todos os espaços de aluguel são instanciados, portanto, as possibilidades de lucro desses terrenos são ilimitadas. Sabemos que a agricultura foi um tópico um tanto controverso no passado, portanto, observaremos esse recurso de perto e o atualizaremos se houver alguma mudança com essa implementação.
Estações
Um de nossos recursos mais aguardados finalmente chegou. Com esta atualização, estamos implementando a primeira olhada nas estações.
As estações são a nossa maneira de integrar o comércio entre jogadores no mundo do jogo de uma forma que nunca foi feita antes. Acreditamos que o caso de uso mais interessante para apartamentos são as estações. As estações permitem que você, como proprietário do terreno, forneça um serviço para outros jogadores. Os jogadores podem usar suas estações para criar novos equipamentos, cozinhar novos consumíveis ou fabricar novas armaduras. Cada estação está vinculada a uma habilidade específica, e o uso das estações recompensará os jogadores com experiência nessas habilidades.
Como proprietário de terras, você pode ganhar taxas com essa transação cobrando uma taxa de aluguel pelo uso de suas estações. Se você tiver uma estação movimentada, com alta demanda porque tem vantagens ou receitas especiais, poderá aumentar sua taxa de aluguel e obter uma renda passiva.
Ao explorar o Soulbound, você descobrirá receitas que permitem que as estações desbloqueiem mais itens de artesanato. Algumas receitas são raras e todas elas têm uso limitado. Para criar equipamentos poderosos, consumíveis e itens especiais, você precisará da combinação certa de níveis de estação e receitas. Comece a aumentar o nível de suas estações agora para se preparar para a próxima atualização!
No momento, todas as estações estão limitadas ao nível dois, com níveis adicionais sendo desbloqueados em nossos futuros lançamentos.
Móveis complementares
Ao subir o nível da estação, você precisará colocar móveis adicionais nas proximidades para fazer upgrade. Esses móveis complementares permitem que você ofereça vantagens exclusivas aos seus clientes, oferecendo custos, tempos de criação e receitas reduzidos.
Progressão de estações
O uso de uma estação para a finalidade prescrita concede experiência à estação e também concede a você experiência nas habilidades correspondentes. Ações como cozinhar alimentos, fabricar equipamentos e produzir consumíveis concedem experiência às estações e aos jogadores.
O nível de sua estação terá uma forte influência sobre o quanto ela é atraente para outros jogadores. Os proprietários de terras podem aumentar o nível de suas estações, cercá-las com móveis complementares, ensinar-lhes receitas raras e anunciar seus serviços no Soulbound para atrair outros jogadores para suas terras. Nem todos os nossos móveis e receitas complementares estão funcionando ainda, mas implementamos alguns deles para que você tenha uma vantagem inicial.
As estações não serão o único sistema de progressão usado para melhorar o terreno. Em breve, revelaremos outro sistema de progressão que permite melhorar o terreno sem uma estação, mas falaremos mais sobre isso em nossa próxima atualização.
Assim como acontece com as fazendas de propriedade dos jogadores, estaremos acompanhando de perto o progresso desse recurso. Embora não tenhamos a intenção de fazer nenhuma mudança drástica, sempre existe a possibilidade de precisarmos resolver um problema que quebra o jogo com uma rápida decisão de design. Esperamos que você entenda isso e tenha paciência conosco se esse for o caso.
Qual é a visão?
Em um esforço para explicar nossos pensamentos atuais, gostaríamos de fornecer uma breve descrição de como vemos os jogadores interagindo com o mundo de uma forma que possibilite um MMO vivo e vibrante. Acreditamos que o comércio entre jogadores deve ser a base de todos os serviços do jogo no mundo do jogo. De serviços bancários a criação, viagens e missões, queremos dar a você o poder de fazer tudo isso.
Pouco a pouco, vamos eliminar gradualmente o nível dos sistemas de "mestre do jogo" usados no Soulbound e colocar o poder nas mãos de vocês, nossos jogadores. É isso que significa um terreno de propriedade dos jogadores, oferecendo a vocês a oportunidade de se imprimirem em nosso mundo e se tornarem parte da mobília.
Começamos aos poucos e esperamos fazer melhorias contínuas que culminarão em um mundo de jogo completo fornecido pelo jogador. Esse design foi muito inspirado em pesquisas acadêmicas sobre mercados imobiliários e esperamos que ele incentive os proprietários de terras a usar os locais de alto tráfego para comércio no jogo, para que possamos criar um mundo de jogo rico e vibrante, em vez de um terreno baldio.
Reconhecemos que essas ferramentas atualmente não oferecem suporte substancial para proprietários de terrenos com vários apartamentos e esperamos obter feedback de vocês para entender melhor como podemos permitir o gerenciamento de muitos apartamentos de forma rápida e eficiente. (Implementamos uma função de "gerente" que permite delegar controles de gerente a outros jogadores)
TLDR;
- Os jogadores precisarão usar as estações criadas pelos proprietários de terras para aumentar o nível de seus equipamentos e fabricar os melhores consumíveis do jogo.
- Essas receitas só estarão disponíveis quando os proprietários de terras aumentarem o nível de suas estações e encontrarem receitas.
- Os proprietários de terrenos poderão aplicar taxas às estações. À medida que os jogadores usarem suas estações, eles ganharão passivamente.
Novas habilidades
Também estamos introduzindo quatro novas habilidades, algumas das quais você reconhecerá e outras que foram guardadas a sete chaves!
Pesca
Aqueles que nos acompanham há algum tempo reconhecerão esse favorito dos fãs. A pesca está de volta e, embora não tenhamos implementado a evolução planejada da pesca, estamos dando a você a chance de começar a pescar mais cedo e acumular peixes raros. Você encontrará nódulos de pesca nas masmorras e em Virelda, onde haverá um evento de pesca programado! Também introduzimos uma caixa de saque de pesca rara, que pode ter algumas surpresas aquáticas escondidas.
Para começar a pescar, vá até Virelda e fale com Wilson para adquirir sua primeira vara.
Hacking
Hackear é uma de nossas novas habilidades e há muito mais por vir com essa habilidade, inclusive uma nova e empolgante zona temática de hacking que ainda não será lançada. Por enquanto, habilitamos a habilidade para que você possa praticar suas habilidades e obter um pouco mais de saque nas masmorras. Estamos muito animados para anunciar os planos completos para esse recurso, portanto, comece a subir de nível e fique ligado!
Artesanato
A primeira de nossas novas habilidades de processamento, crafting, abrange ações que são realizadas na mesa de manufatura e na fornalha. Quanto mais altas forem suas habilidades, mais itens você poderá criar! Qualquer pessoa que queira fazer algo útil precisará de um nível alto nessa habilidade, portanto, boa sorte em sua jornada de criação!
Forjamento de engrenagens
A forja de equipamentos é dividida em duas estações distintas: a de armaduras e a de armas. Ambas têm suas próprias árvores de progressão, mas, desde que você esteja usando uma delas, poderá aprimorar sua habilidade de forjamento de equipamentos para aprender a criar o equipamento definitivo.
Novo equipamento
Não estaríamos fazendo uma atualização sem introduzir alguns equipamentos novos para você usar. Se quiser ter sucesso nas dificuldades das novas masmorras, você precisará fazer um upgrade. Com a introdução de estações e terrenos, esses conjuntos precisarão ser criados exclusivamente em terrenos de propriedade de jogadores! Introduzimos uma série de novas armas junto com esses conjuntos, portanto, fique de olho nas novas receitas raras.
Missões
Esse patch também inclui uma atualização importante: um novo mecanismo de missões em tempo real. Agora, quando você concluir uma tarefa de missão, ela será atualizada instantaneamente e a próxima tarefa deverá aparecer imediatamente. Antes, havia um pouco de atraso, mas agora as missões parecerão mais rápidas e responsivas. Isso deve deixar o jogo mais ágil e melhorar o processo geral de integração. Portanto, dê-nos seu feedback ao interagir com as missões e os NPCs.
Estamos trabalhando arduamente para aprimorar o tutorial e a integração para facilitar o jogo para os novos jogadores. Adicionamos novas dicas de ferramentas e caixas de informações para ajudar a explicar melhor as coisas, e agora há uma nova ilha de tutorial mais suave e mais rápida de ser concluída.
Também introduzimos o combate no tutorial e continuaremos a ajustar as coisas à medida que avançamos. Se você se deparar com missões estranhas, tenha paciência, pois estamos fazendo algumas mudanças importantes para melhorar a experiência.
Além disso, há várias novas missões! Estamos experimentando diferentes maneiras de criar missões, e algumas são experimentais, portanto, espere por ajustes. Algumas das novas missões a serem observadas são a missão de roubo e uma em que você precisará passar furtivamente pelos guardas. Prepare-se para elas e diga-nos o que achou!