Мы выпускаем первый в истории предварительный патч, и это меняет ход игры. В отличие от обычных релизов, вы получите ранний доступ к совершенно новым функциям и игровым системам до того, как они будут полностью раскрыты. Это ваш шанс испытать эти системы воочию, поскольку мы продолжим расширять и развивать их в следующем обновлении.
Мы рады вовлечь сообщество в этот процесс - ваши ранние отзывы будут иметь решающее значение для формирования окончательной реализации и позволят нам внести коррективы до полного релиза.
У нас нет недостатка в захватывающем, блестящем контенте, который вы можете изучить прямо сейчас. Ниже представлен краткий обзор того, что вас ждет. Приготовьтесь к следующей итерации Soulbound.
Хэллоуиб 🎃
Хэллоуин снова наступил, и Soulbound выглядит еще более жутко, чем когда-либо! В этом году Хэллоуин продлится с сегодняшнего дня до 3 ноября. Жетоны Хэллоуина возвращаются, и вы сможете найти их, выполняя различные действия в Soulbound. Попытайте удачу в сундуках подземелий, спасите жуткие надгробия или вырастите их прямо из земли с помощью новых тыквенных семян!
Начало работы
Отправляйтесь к Сабрине в Вирельду, чтобы получить ежедневный БЕСПЛАТНЫЙ лутбокс на Хэллоуин просто за участие в событии. Добывайте могильные камни в подземельях, открывайте сундуки и выращивайте тыквы, чтобы получить жетоны, которые можно потратить в магазине Halloween CartVendor.
Вознаграждения
В этом году мы предлагаем вам двух новых питомцев, набор жутковатой мебели, косметические предметы одежды, эксклюзивные расходные материалы OP Halloween, а также возвращаем некоторых из наших любимых маунтов на Хэллоуин. Потратьте свои жетоны Хэллоуина с умом, так как после завершения события вендор и жетоны больше не будут доступны. По окончании события все жетоны Хэллоуина испарятся из вашей сумки или банка, как будто с помощью какого-то жуткого магического заклинания.
Отображаемое имя | дропрат (%) |
Жетоны "Кошелек или жизнь" (1-10) | 36.15 |
Тыквенное семя | 36.25 |
Энергетический напиток | 11.54 |
Тыквенный пирог | 3.85 |
Тыквенно-пряный латте | 3.85 |
Резная голова тыквы | 3.55 |
Проклятая тыквенная голова | 2.31 |
Гнилая тыквенная голова Йоку | 1.92 |
Зловещий ошейник | 0.1 |
Надгробие с привидениями | 0.1 |
Вы будете рады узнать, что на этот раз мы публикуем таблицу выпадения лутбоксов прямо для вас, чтобы вы могли увидеть свои шансы на выпадение сверхредкого лута (и доказать другим, что вы действительно такой невезучий).
Помните, что это не просто игра случая, некоторые награды можно получить непосредственно у поставщика Хэллоуина.
Уровни подземелья
Мы переработали систему подземелий и теперь называем ее "ярусами подземелий". Теперь у каждого подземелья есть свой уровень сложности, который привязан к снаряжению и прогрессу. Цель состоит в том, чтобы позволить новым игрокам проходить более простые уровни с базовым снаряжением, а более сложные уровни оставить для более продвинутого снаряжения.
Чтобы сгладить впечатление нового игрока, на ранних уровнях не выпадают мешки, а по мере прохождения увеличивается как количество выпадающего лута, так и количество выпадающих мешков. Мы надеемся, что такая система позволит игрокам проходить полноценные задания, не будучи слишком ограниченными требованиями к снаряжению на каждом этапе.
Для тех, кто уже освоился в игре, ваш текущий уровень силы будет находиться примерно в середине второго уровня. Здесь вы найдете новый контент и общее ощущение свежести подземелий. В трех разных зонах подземелий можно найти разные ресурсы и навыки. Такое разнообразие побуждает игроков выбирать подземелья, которые соответствуют конкретным навыкам, которые они хотят улучшить, и луту, которую они ищут.
Мы применили новый подход к прогрессии снаряжения, чтобы создать более полезный опыт. Ранее требования к снаряжению были слишком жесткими и не позволяли игрокам продвигаться вперед, если у них не было снаряжения определенного уровня. В этом обновлении мы ослабили эти ограничения, предоставив игрокам больше возможностей использовать свои навыки и знания игры для прогресса, не ограничиваясь только снаряжением.
Земля и апартаменты
Мы очень рады, что наконец-то открыли квартиры! Эта долгожданная функция выходит на рынок в своей первой итерации, и мы не можем не радоваться. Вот как это работает: чтобы получить доступ к своей квартире, просто введите свой идентификационный номер токена NFT на клавиатуре квартиры. Вы сможете сделать это из Аркадии, что позволит вам легко войти в квартиру.
Мы хотим уделить немного времени объяснению дизайна, лежащего в основе этих квартир. Важно понимать, что это сложная система, и мы стремимся изучить ее функционирование с помощью сообщества. Мы стремимся совершенствовать и улучшать этот опыт на основе ваших отзывов, поэтому, если что-то не устраивает, дайте нам знать.
Доступ к квартирам
Владея одной из наших Apartment NFT, вы автоматически получаете свое собственное личное пространство, которое можно увидеть в разделе ключевых предметов вашей сумки. Через этот же интерфейс вы можете удаленно управлять разрешениями и контролем доступа.
Чтобы попасть на свою землю, просто посетите жилой дом в Аркадии и введите номер своей квартиры на клавиатуре, расположенной у двери.
Сделайте его своим
Став владельцем квартиры, вы сможете обустроить ее по своему усмотрению. Любую новую мебель, которую вы приобретете, можно будет разместить в квартире.
На землях, принадлежащих игрокам, будут действовать ограничения по количеству комнат в зависимости от размера участка, но эти значения не установлены окончательно. Мы будем активно учитывать все ваши отзывы, чтобы доработать систему.
Чтобы помочь вам начать работу, владельцы земельных участков найдут в своем почтовом ящике приветственный пакет с первым набором мебели.
Размер | Максимальное количество комнат |
Маленький | 2 |
Средний | 3 |
Большой | 5 |
Пентхаус | 9 |
Максимальный размер комнаты: 36 плиток
У нас впереди еще много интересного, и мы расскажем о наших планах в следующем обновлении. А пока настраивайте свои комнаты и оформляйте их в своем стиле, чтобы создать пространство именно таким, каким вы его хотите видеть. Нам не терпится увидеть, что вы придумаете и насколько креативными окажутся ваши идеи!
Кузница Йоку
Йошимото открыл Кузницу Йоку! Поговорив с Йошимото в Кузнице Йоку, вы сможете купить новую мебель, проверить имеющуюся коллекцию мебели и приобрести новые станции. Кузницу можно найти на нижнем юго-восточном уровне в Аркадии.
Участки земли над миром
Впервые в истории Soulbound вы можете арендовать локации над миром в качестве эксклюзивных входов в свои квартиры. В них будет действовать система разрешений, как и в квартирах, доступ к которым осуществляется с помощью клавиатуры. Вы можете решить, хотите ли вы разместить у себя открытые апартаменты, чтобы ими могли пользоваться все желающие, или же вы создаете базу гильдий только для своих друзей, используя систему белых списков.
Мы представляем вам первый взгляд на эту функцию, чтобы дать вам представление о том, что будет с землей, принадлежащей игрокам. Для нас важно, чтобы эта функция внедрялась постепенно и с осторожностью, чтобы соответствовать сообществу и нашему дизайнерскому пространству.
Каждый участок в мире имеет свой собственный набор уникальных требований и цен на аренду. Все они имеют разные требования, так что отправляйтесь на поиски лучшего места для вашего нового дома. В настоящее время эта функция доступна только для квартир среднего размера и выше.
В будущем мы планируем внедрить функцию торгов, которая даст возможность всем желающим принять участие в торгах за наиболее востребованные локации и участки, но пока все происходит по принципу "первый пришел - первый обслужен". Ничего не решено, так что не удивляйтесь, если мы что-то изменим!
TLDR;
- Обладатели средних, больших и пентхаусов могут арендовать локацию над миром, что позволит им и другим игрокам получить прямой доступ к своей квартире.
- Эти места расположены по всему миру.
- Каждое место имеет уникальную стоимость аренды, которую вы можете оплачивать еженедельно или ежемесячно.
- В некоторых местах требуются различные требования к навыкам.
- Вы можете арендовать только одно местоположение квартиры на один NFT, находящийся в вашем подключенном кошельке.
Фермы, принадлежащие игрокам
С введением участков земли над миром мы также вводим фермерство, принадлежащее игрокам.
Будучи владельцем фермы, вы можете взимать плату со всех игроков, которые решили арендовать у вас ферму.
Все слоты для аренды инстансированы, поэтому возможности получения прибыли от этих участков безграничны. Мы знаем, что в прошлом фермерство было несколько спорной темой, поэтому мы будем внимательно следить за этой функцией и сообщим вам, если что-то изменится с ее внедрением.
Станции
Одна из наших самых долгожданных функций наконец-то появилась. В этом обновлении мы реализуем первый взгляд на станции.
Станции - это наш способ интегрировать торговлю между игроками в игровой мир так, как это не делалось раньше. Мы считаем, что наиболее интересным вариантом использования квартир являются станции. Станции позволяют вам, как владельцу земли, предоставлять услуги другим игрокам. Игроки могут использовать ваши станции для создания нового снаряжения, приготовления новых расходных материалов или изготовления новой брони. Каждая станция связана с определенным навыком, и использование станций будет вознаграждать игроков опытом в этих навыках.
Как владелец земли, вы можете зарабатывать на этой операции, взимая арендную плату за использование своих станций. Если у вас есть оживленная станция, пользующаяся большим спросом, поскольку у вас есть особые привилегии или рецепты, вы можете повысить арендную ставку и получать пассивный доход.
Исследуя Soulbound, вы обнаружите рецепты, которые позволят вам открыть новые предметы ремесла. Некоторые рецепты редки, и все они имеют ограниченное применение. Чтобы создать мощное снаряжение, расходные материалы и особые предметы, вам понадобится правильная комбинация уровней станции и рецептов. Начните повышать уровень своих станций прямо сейчас, чтобы быть готовыми к следующему обновлению!
В настоящее время все станции ограничены вторым уровнем, а последующие уровни будут открыты в наших будущих выпусках.
Дополнительная мебель
По мере того как вы будете повышать уровень своей станции, вам нужно будет ставить дополнительную мебель поблизости. Эти дополнительные предметы мебели позволят вам предлагать уникальные преимущества своим клиентам, снижая стоимость, время изготовления и рецепты.
Продвижение по станциям
Использование станции по ее прямому назначению дает опыт станции, а также опыт в соответствующих навыках. Такие действия, как приготовление еды, создание снаряжения и варка расходных материалов, дают опыт как станциям, так и игрокам.
Уровень вашей станции сильно влияет на то, насколько она привлекательна для других игроков. Землевладельцы могут повышать уровень своих станций, обставлять их дополнительной мебелью, обучать их редким рецептам, а также рекламировать свои услуги по всему Soulbound, чтобы привлечь других игроков на свою землю. Пока не все дополнительные предметы мебели и рецепты функционируют, но мы реализовали некоторые из них, чтобы дать вам возможность получить преимущество на ранней стадии развития.
Станции не будут единственной системой прогрессии, используемой для улучшения земель. Скоро мы откроем еще одну систему прогрессии, которая позволит вам улучшать земли без станций, но об этом мы расскажем в следующем обновлении.
Как и в случае с фермами, принадлежащими игрокам, мы будем внимательно следить за развитием этой функции. Хотя мы не собираемся вносить кардинальные изменения, всегда есть вероятность, что нам придется решить проблему, разрушающую игру, с помощью быстрого дизайнерского решения. Мы надеемся, что вы поймете это и будете терпеливы с нами, если это окажется так.
Каково видение?
В попытке объяснить вам наши текущие мысли, мы хотели бы дать вам краткое описание того, как мы видим взаимодействие игроков с миром таким образом, чтобы создать живую, дышащую MMO. Мы считаем, что коммерция между игроками должна быть основой для всех внутриигровых услуг в игровом мире. Банковское дело, ремесло, путешествия, квесты - мы хотим дать вам возможность делать все это.
Постепенно, шаг за шагом, мы собираемся отказаться от систем уровня "гейм-мастер", которые используются в Soulbound, и передать власть в руки вам - нашим игрокам. Именно в этом и заключается суть принадлежащей игрокам земли - предоставить вам возможность вписать себя в наш мир и стать частью мебели.
Мы начали с малого и надеемся постоянно совершенствовать его, что в итоге приведет к созданию полноценного игрового мира, создаваемого игроками. Этот дизайн был вдохновлен академическими исследованиями рынков недвижимости, и мы надеемся, что он побудит землевладельцев использовать места с высоким трафиком для внутриигровой торговли, чтобы мы могли создать богатый и яркий игровой мир, а не бесплодную пустошь.
Мы признаем, что в настоящее время эти инструменты не обеспечивают существенной поддержки землевладельцев с несколькими квартирами, и мы надеемся получить от вас обратную связь, чтобы лучше понять, как мы можем обеспечить быстрое и эффективное управление многими квартирами. (Мы внедрили роль "менеджер", которая позволяет вам делегировать управление менеджером другим игрокам)
TLDR;
- Игрокам придется использовать станции, созданные землевладельцами, чтобы улучшать снаряжение и изготавливать лучшие расходные материалы в игре.
- Эти рецепты будут доступны только после того, как землевладельцы повысят уровень своих участков и найдут рецепты.
- Владельцы земель смогут взимать плату за пользование станциями. По мере того как игроки будут пользоваться станциями, они будут получать пассивный доход.
Новые навыки
Мы также вводим четыре новых навыка, некоторые из которых вы узнаете, а другие хранились под замком!
Рыбалка
Те из вас, кто был с нами некоторое время, узнают эту любимую игру фанатов. Рыбалка возвращается, и пока мы не реализовали запланированную эволюцию рыбалки, мы даем вам шанс начать ловить рыбу на ранних уровнях и запастись редкой рыбой. Вы найдете рыболовные узлы в подземельях и в Вирельде, где будет проходить календарное рыболовное событие! Мы также ввели редкий рыболовный лутбокс, в котором может быть спрятано несколько водных сюрпризов.
Чтобы начать рыбалку, отправляйтесь в Вирелду и поговорите с Уилсоном, чтобы приобрести свою первую удочку.
Взлом
Взлом - один из наших новых навыков, и в будущем нас ждет много нового, включая новую захватывающую тематическую зону для взлома, которая пока не будет выпущена. Пока же мы включили этот навык, чтобы вы могли практиковать свои умения и собирать немного дополнительного лута в подземельях. Мы с нетерпением ждем, когда объявим о всех планах по развитию этого навыка, так что начинайте прокачку и следите за новостями!
Крафтинг
Первый из наших новых навыков обработки, ремесло, охватывает действия, которые выполняются на производственном столе и в печи. Чем выше ваш навык, тем больше предметов вы сможете изготовить! Любому, кто хочет сделать что-то полезное, потребуется высокий уровень этого навыка, так что удачи вам на пути к ремеслу!
Шестеренчатая штамповка
Выковывание предметов разделено на две отдельные станции: броня и оружие. Обе станции имеют свои собственные деревья развития, но пока вы пользуетесь одной из них, вы сможете оттачивать свой навык выковывания, чтобы научиться создавать самое совершенное снаряжение.
Новое оборудование
Мы бы не стали выпускать обновление, не представив вам новое снаряжение. Если вы хотите добиться успеха в наших новых сложных подземельях, вам придется обновиться. С введением станций и земель эти наборы нужно будет создавать исключительно на землях, принадлежащих игрокам! Вместе с этими наборами мы ввели ряд новых видов оружия, так что следите за новыми редкими рецептами.
Квесты
Этот патч также включает в себя крупное обновление: новый движок квестов в реальном времени. Теперь, когда вы завершаете квестовое задание, оно мгновенно обновляется, и сразу же появляется следующее задание. Раньше наблюдалось небольшое отставание, но теперь квесты будут быстрее и отзывчивее. Это должно сделать игру более динамичной и улучшить общий процесс освоения. Пожалуйста, оставьте нам свой отзыв о работе с квестами и NPC.
Мы усердно работали над улучшением туториала и онбординга, чтобы сделать игру проще для новых игроков. Мы добавили новые всплывающие подсказки и информационные блоки, чтобы лучше объяснить происходящее, и теперь есть новый, более плавный обучающий остров, который быстрее пройти.
Мы также ввели бои в туториал и будем продолжать корректировать его по мере продвижения. Если вы столкнетесь с какими-то странными квестами, потерпите, так как мы вносим большие изменения, чтобы улучшить опыт.
Кроме того, появилось несколько новых квестов! Мы экспериментировали с различными способами создания квестов, и некоторые из них являются экспериментальными, так что ожидайте изменений. Пара новых квестов, на которые стоит обратить внимание, - это квест на ограбление и квест, в котором вам нужно будет пробраться мимо охранников. Приготовьтесь к ним и дайте нам знать, что вы думаете!