Pre-Patch Update 5.0.0: Umzugstag + Halloweeb

vor 3 Wochen

5.0.0

Wir veröffentlichen zum ersten Mal eine Vorabversion des Patches, und das ist eine große Neuerung. Anders als bei herkömmlichen Veröffentlichungen erhaltet ihr frühzeitigen Zugang zu brandneuen Funktionen und Spielsystemen, bevor sie vollständig freigeschaltet sind. Dies ist eure Chance, diese Systeme aus erster Hand zu erleben, während wir sie im nächsten Update weiter ausbauen und weiterentwickeln.

Wir freuen uns darauf, die Community in diesen Prozess einzubeziehen - Ihr frühes Feedback wird entscheidend für die endgültige Umsetzung sein und uns ermöglichen, vor der vollständigen Veröffentlichung Anpassungen vorzunehmen.

An aufregenden, glänzenden Inhalten, in die Sie sich jetzt stürzen können, besteht kein Mangel. Im Folgenden findet ihr einen kurzen Überblick über das, was auf euch zukommt. Macht euch bereit für die nächste Version von Soulbound.

Halloweeb 🎃

Halloweeb ist wieder da, und Soulbound sieht gruseliger aus als je zuvor! Das diesjährige Halloween-Event läuft von heute bis zum 3. November. Es gibt wieder Halloween-Marken, die ihr bei verschiedenen Aktivitäten in Soulbound finden könnt. Versucht euer Glück in Kerkertruhen, birgt gruselige Grabsteine oder lasst sie mit den neuen Kürbiskernen direkt aus dem Boden wachsen!

Erste Schritte

Geht zu Sabrina in Virelda, um euch eine KOSTENLOSE tägliche Halloween-Beutekiste zu verdienen, nur weil ihr an dem Event teilnehmt. Minen Sie Grabsteine, die in den Dungeons spawnen, öffnen Sie Truhen und bauen Sie Kürbisse an, um Token zu finden, die Sie beim Halloween-Wagenhändler ausgeben können .

Belohnungen

Dieses Jahr bringen wir euch zwei limitierte neue Haustiere, eine Reihe von gruseligen Möbeln, kosmetische Kleidungsstücke, exklusive OP-Halloween-Verbrauchsgegenstände und einige unserer beliebtesten Halloween-Reittiere zurück. Gebt eure Halloween-Token mit Bedacht aus, denn der Händler und die Token werden nach Ende des Events nicht mehr verfügbar sein. Am Ende des Events werden alle Halloween-Münzen wie durch einen gruseligen Zauber aus eurer Tasche oder Bank verschwinden.

Name anzeigenDroprate (%)
Süßes oder Saures-Münzen (1-10)36.15
Kürbiskerne36.25
Energy-Drink11.54
Kürbiskuchen3.85
Kürbis-Gewürz-Latte3.85
Geschnitzter Kürbiskopf3.55
Verfluchter Kürbiskopf2.31
Verfaulter Yoku-Kürbiskopf1.92
Ominöses Halsband0.1
Gespenstischer Grabstein0.1

Es wird euch freuen zu hören, dass wir dieses Mal die Tabelle mit den Beutekisten-Drops direkt an euch weitergeben, damit ihr sehen könnt, wie hoch eure Chancen sind, die extrem seltene Beute zu bekommen (und anderen zu beweisen, dass ihr wirklich so viel Pech habt).

Denken Sie daran, dass nicht alles ein Glücksspiel ist. Einige Belohnungen sind ausschließlich direkt beim Halloween-Verkäufer erhältlich.

Halloween-Möbel

Kerker-Ebenen

Wir haben das Dungeonsystem überarbeitet und nennen es jetzt "Dungeon-Tiers". Jeder Dungeon hat jetzt seinen eigenen Schwierigkeitsgrad, der an die Ausrüstung und den Fortschritt gebunden ist. Ziel ist es, neuen Spielern die Möglichkeit zu geben, die leichteren Stufen mit der Grundausrüstung zu meistern, während die schwierigeren Stufen für fortgeschrittenere Ausrüstung reserviert sind.

Um den Einstieg für neue Spieler zu erleichtern, gibt es auf den ersten Stufen keine Beuteverluste, und mit zunehmendem Fortschritt steigen sowohl die Beuteabwürfe als auch die Beuteverluste. Wir hoffen, dass dieses System es den Spielern ermöglicht, vollständige Runs zu absolvieren, ohne durch die Ausrüstungsanforderungen in jeder Stufe zu sehr eingeschränkt zu werden.

Diejenigen, die sich bereits im Spiel etabliert haben, befinden sich mit ihrer aktuellen Machtstufe etwa in der Mitte von Tier II. Hier findet ihr neue Inhalte und ein insgesamt frisches Gefühl in den Dungeons. Die drei verschiedenen Bereiche innerhalb der Dungeons bieten jeweils unterschiedliche Ressourcen und Fertigkeitsschwerpunkte. Diese Vielfalt ermutigt die Spieler, Dungeons zu wählen, die zu den spezifischen Fähigkeiten passen, die sie verbessern wollen, und zu der Beute, die sie suchen.

Wir haben einen neuen Ansatz für die Ausrüstungsprogression gewählt, um ein lohnenderes Erlebnis zu schaffen. Zuvor waren die Ausrüstungsanforderungen zu restriktiv und hinderten Spieler daran, weiterzukommen, wenn sie nicht über eine bestimmte Ausrüstungsstufe verfügten. In diesem Update haben wir diese Beschränkungen gelockert, sodass die Spieler mehr Spielraum haben, ihre Fähigkeiten und ihr Wissen über das Spiel zu nutzen, um voranzukommen, ohne allein durch die Ausrüstung eingeschränkt zu werden.

Grundstücke & Wohnungen

Wir freuen uns sehr, endlich Wohnungen zu eröffnen! Diese lang erwartete Funktion wird in ihrer ersten Version eingeführt, und wir könnten nicht begeisterter sein. Und so funktioniert es: Um Zugang zu Ihrer Wohnung zu erhalten, geben Sie einfach Ihre NFT-Token-ID-Nummer in das Tastenfeld der Wohnung ein. Sie können dies von Arcadia aus tun, so dass Sie sofort loslegen können.

Wir möchten uns einen Moment Zeit nehmen, um den Gestaltungsraum zu erklären, der hinter diesen Wohnungen steht. Es ist wichtig zu verstehen, dass es sich hierbei um ein komplexes System handelt, und wir sind gespannt darauf, wie es mit dem Input der Gemeinschaft funktioniert. Wir sind bestrebt, die Erfahrung auf der Grundlage Ihres Feedbacks zu verfeinern und zu verbessern. Wenn sich also etwas nicht richtig anfühlt, lassen Sie es uns wissen.

Zugang zu Wohnungen

Wenn Sie eines unserer Apartment-NFTs besitzen, erhalten Sie automatisch Ihren eigenen privaten Bereich, der in der Rubrik "Wichtige Gegenstände" Ihrer Tasche angezeigt wird. Über dieselbe Schnittstelle können Sie Berechtigungen und Zugangskontrollen aus der Ferne verwalten.

Um Ihr Grundstück zu betreten, gehen Sie einfach zu dem Apartmenthaus in Arcadia und geben Sie Ihre Apartmentnummer auf der Tastatur an der Tür ein.

Machen Sie es zu Ihrem eigenen

Als Eigentümer einer Wohnung können Sie diese nach Ihren Vorstellungen einrichten. Alle neuen Möbel, die Sie erwerben, können in der Wohnung aufgestellt werden.

Für Land, das sich im Besitz von Spielern befindet, wird es Raumbeschränkungen geben, die auf der Größe des Landes basieren, aber diese Werte sind nicht in Stein gemeißelt. Wir werden alle eure Rückmeldungen aktiv berücksichtigen, um das System zu verfeinern.

Um Ihnen den Einstieg zu erleichtern, finden die Grundbesitzer in ihrem Briefkasten ein Willkommenspaket mit den ersten Möbeln.

GrößeMaximale Anzahl von Zimmern
Klein2
Mittel3
Groß5
Penthouse9

Maximale Raumgröße: 36 Fliesen

Die Wohnungsanpassung hat noch viel mehr zu bieten, und wir werden in unserem nächsten Update ein wenig mehr darüber sprechen, was wir planen. In der Zwischenzeit könnt ihr eure Räume individuell gestalten und in eurem Stil dekorieren, um einen Raum ganz nach euren Vorstellungen zu schaffen. Wir sind gespannt, was ihr euch einfallen lasst und wie kreativ ihr werden könnt!

Die Yoku-Schmiede

Yoshimoto hat die Yoku-Schmiede eröffnet! In der Yoku-Schmiede könnt ihr neue Möbel kaufen, eure bestehende Möbelsammlung überprüfen und neue Stationen kaufen, indem ihr mit Yoshimoto sprecht. Ihr findet die Schmiede auf der unteren südöstlichen Ebene in Arcadia.

Überweltliche Grundstücke

Zum ersten Mal in der Geschichte von Soulbound könnt ihr nun Orte in der Oberwelt als exklusive Eingänge zu euren Apartments mieten. Diese werden das Erlaubnissystem für Apartments beachten, genau wie Apartments, die über die Tastatur zugänglich sind. Ihr könnt entscheiden, ob ihr ein offenes Apartment für andere Spieler bereitstellen wollt, oder ob ihr eine Gildenbasis nur für eure Freunde einrichten wollt, indem ihr das Whitelist-System nutzt.

Wir geben euch einen ersten Einblick in diese Funktion, um euch einen Eindruck davon zu vermitteln, was mit dem Land im Besitz von Spielern auf euch zukommen wird. Es ist uns wichtig, dass wir diese Funktion kontinuierlich und mit Bedacht einführen, um sie mit der Community und unserem Designbereich abzustimmen.

Jedes Oberwelt-Grundstück hat seine eigenen Anforderungen und Mietpreise. Sie alle haben unterschiedliche Anforderungen, also gehen Sie raus und erkunden Sie den besten Platz für Ihr neues Zuhause. Diese Funktion ist derzeit nur für Wohnungen mittlerer Größe und darüber verfügbar.

Wir beabsichtigen, in Zukunft eine Bietfunktion einzuführen, die jedem die Möglichkeit gibt, für besonders gefragte Orte und Grundstücke zu bieten, aber im Moment gilt: Wer zuerst kommt, mahlt zuerst. Nichts ist in Stein gemeißelt, also seid nicht überrascht, wenn wir die Dinge umkrempeln!

TLDR;

  • Besitzer von mittleren, großen und Penthouse-Wohnungen können einen Ort in der Oberwelt mieten, der ihnen und anderen Spielern direkten Zugang zu ihrer Wohnung ermöglicht.
  • Diese Standorte sind über die ganze Welt verteilt.
  • Jeder Standort hat einen eigenen Mietpreis, den Sie wöchentlich oder monatlich bezahlen können.
  • An einigen Standorten müssen verschiedene Qualifikationsanforderungen erfüllt werden.
  • Sie können nur eine Wohnung pro Wohnungs-NFT in Ihrer angeschlossenen Brieftasche mieten.

Spielereigene Farmen

Mit der Einführung von Oberwelt-Grundstücken führen wir auch die spielereigene Landwirtschaft ein .

Als Besitzer einer Farm können Sie Gebühren von allen Spielern einfordern, die die Farm von Ihnen mieten wollen.

Alle Mietslots sind instanziert, so dass die Gewinnmöglichkeiten dieser Grundstücke grenzenlos sind. Wir wissen, dass das Farmen in der Vergangenheit ein umstrittenes Thema war, daher werden wir diese Funktion sehr genau beobachten und euch auf dem Laufenden halten, falls sich etwas an dieser Implementierung ändert.

Bahnhöfe

Eines unserer am meisten erwarteten Features ist endlich da, mit diesem Update implementieren wir den ersten Blick auf Stationen.

Stationen sind unsere Art, den Handel zwischen Spielern auf eine Art und Weise in die Spielwelt zu integrieren, wie es bisher noch nicht möglich war. Wir glauben, dass der spannendste Anwendungsfall für Wohnungen Stationen sind. Stationen ermöglichen es euch als Landbesitzer, einen Service für andere Spieler anzubieten. Spieler können Ihre Stationen nutzen, um neue Ausrüstung herzustellen, neue Verbrauchsgüter zu kochen oder neue Rüstungen zu fertigen. Jede Station ist an eine bestimmte Fertigkeit gebunden, und die Nutzung der Stationen belohnt die Spieler mit Erfahrung in diesen Fertigkeiten.

Als Landbesitzer können Sie an dieser Transaktion verdienen, indem Sie für die Nutzung Ihrer Stationen einen Mietpreis verlangen. Wenn Sie eine stark nachgefragte Station haben, weil Sie besondere Vergünstigungen oder Rezepte anbieten, können Sie Ihren Mietpreis erhöhen und ein passives Einkommen erzielen.

Während du Soulbound erkundest, entdeckst du Rezepte, die es den Stationen ermöglichen, weitere Handwerksgegenstände freizuschalten. Einige Rezepte sind selten, und alle haben eine begrenzte Verwendungsmöglichkeit. Um mächtige Ausrüstungsgegenstände, Verbrauchsmaterialien und besondere Gegenstände herzustellen, braucht ihr die richtige Kombination aus Stationsstufen und Rezepten. Fangt jetzt an, eure Stationen aufzuleveln, um euch auf das nächste Update vorzubereiten!

Derzeit sind alle Stationen auf Stufe zwei begrenzt, weitere Stufen werden in zukünftigen Versionen freigeschaltet.

Komplementäre Möbel

Wenn Sie Ihre Station ausbauen, müssen Sie zusätzliche Möbel in der Nähe aufstellen, um sie zu verbessern. Mit diesen zusätzlichen Möbeln können Sie Ihren Kunden einzigartige Vergünstigungen anbieten, die Kosten, Handwerkszeiten und Rezepte reduzieren.

Station Progression

Wenn ihr eine Station für den vorgeschriebenen Zweck benutzt, erhaltet ihr nicht nur Erfahrung für die Station, sondern auch für die entsprechenden Fertigkeiten. Aktionen wie das Kochen von Nahrung, das Herstellen von Ausrüstung und das Brauen von Verbrauchsgütern geben sowohl den Stationen als auch den Spielern Erfahrung.

Die Stufe eurer Station hat einen starken Einfluss darauf, wie attraktiv sie für andere Spieler ist. Landbesitzer können ihre Stationen aufleveln, sie mit ergänzenden Möbeln ausstatten und ihnen seltene Rezepte beibringen, während sie in ganz Soulbound für ihre Dienste werben, um andere Spieler auf ihr Land zu locken. Noch sind nicht alle unsere ergänzenden Möbel und Rezepte funktionsfähig, aber wir haben einige von ihnen implementiert, um euch einen Vorsprung zu verschaffen, wenn ihr euch früh anmeldet.

Stationen werden nicht das einzige Fortschrittssystem sein, mit dem ihr euer Land verbessern könnt. Bald werden wir ein weiteres Fortschrittssystem enthüllen, mit dem ihr euer Land auch ohne Station verbessern könnt - aber dazu mehr in unserem nächsten Update.

Wie auch bei den Farmen im Besitz von Spielern werden wir den Fortschritt dieser Funktion sehr genau beobachten. Wir haben zwar nicht die Absicht, drastische Änderungen vorzunehmen, aber es besteht immer die Möglichkeit, dass wir ein spielveränderndes Problem durch eine schnelle Designentscheidung lösen müssen. Wir hoffen auf euer Verständnis und eure Geduld, falls dies der Fall sein sollte.

Was ist die Vision?

Um Ihnen unsere derzeitigen Überlegungen zu erläutern, möchten wir Ihnen eine kurze Beschreibung geben, wie wir uns die Interaktion der Spieler mit der Welt vorstellen, um ein lebendiges, atmendes MMO zu ermöglichen. Wir glauben, dass der Spieler-zu-Spieler-Handel die Grundlage für alle spielinternen Dienstleistungen in der Spielwelt sein sollte. Von Bankgeschäften über Handwerk bis hin zu Reisen und Quests - wir wollen euch die Möglichkeit geben, all das zu tun.

Stück für Stück werden wir die "Spielleiter"-Systeme, die in Soulbound verwendet werden, abschaffen und die Macht in die Hände von euch - unseren Spielern - legen. Das ist es, worum es bei spielereigenem Land wirklich geht, nämlich euch die Möglichkeit zu geben, unserer Welt ihren Stempel aufzudrücken und ein Teil der Einrichtung zu werden.

Wir haben klein angefangen und hoffen auf kontinuierliche Verbesserungen, die in einer vollständigen, von den Spielern gestalteten Spielwelt gipfeln werden. Dieses Design wurde stark von der akademischen Forschung über Immobilienmärkte inspiriert und wir hoffen, dass dieses Design Landbesitzer dazu ermutigt, die stark frequentierten Orte für den Handel im Spiel zu nutzen, so dass wir eine reiche und lebendige Spielwelt schaffen können, anstatt einer öden Einöde.

Wir sind uns bewusst, dass diese Tools derzeit keine wesentliche Unterstützung für Landbesitzer mit mehreren Wohnungen bieten, und wir hoffen, Feedback von Ihnen zu erhalten, um besser zu verstehen, wie wir die Verwaltung vieler Wohnungen schnell und effizient ermöglichen können. (Wir haben eine "Manager"-Rolle eingeführt, die es Ihnen ermöglicht, Manager-Kontrollen an andere Spieler zu delegieren)

TLDR;

  • Die Spieler müssen die von den Landbesitzern errichteten Stationen nutzen, um ihre Ausrüstung aufzustocken und die besten Verbrauchsgüter des Spiels herzustellen.
  • Diese Rezepte werden erst verfügbar sein, wenn die Landbesitzer ihre Stationen aufleveln und Rezepte finden.
  • Landbesitzer können Gebühren für Stationen erheben. Wenn Spieler ihre Stationen nutzen, verdienen sie passiv.

Neue Fertigkeiten

Außerdem führen wir vier neue Fertigkeiten ein, von denen Sie einige wiedererkennen werden und andere, die bisher unter Verschluss gehalten wurden!

Angeln

Diejenigen unter euch, die schon eine Weile bei uns sind, werden diesen Fan-Liebling wiedererkennen. Das Fischen ist wieder da, und obwohl wir unsere geplante Fischerei-Evolution noch nicht umgesetzt haben, geben wir euch die Möglichkeit, frühzeitig mit dem Fischen zu beginnen und seltene Fische zu horten. Ihr werdet Angelknoten in den Dungeons und in Virelda finden, wo es ein geplantes Angel-Event geben wird! Außerdem haben wir eine seltene Angel-Beutekiste eingeführt, in der sich ein paar aquatische Überraschungen verbergen könnten.

Um mit dem Angeln zu beginnen, musst du nach Virelda fahren und mit Wilson sprechen, um deine erste Angel zu bekommen.

Hacken

Hacken ist eine unserer neuen Fertigkeiten, und es wird noch viel mehr mit dieser Fertigkeit kommen, einschließlich einer aufregenden neuen Hacking-Themenzone, die noch nicht veröffentlicht werden wird. Für den Moment haben wir die Fertigkeit aktiviert, damit ihr eure Fertigkeiten üben und ein wenig zusätzliche Beute in den Dungeons sammeln könnt. Wir freuen uns schon sehr darauf, die vollständigen Pläne für dieses Feature bekannt zu geben, also fangt an zu leveln und bleibt dran!

Crafting

Die erste unserer neuen Verarbeitungsfertigkeiten, das Handwerk, umfasst Aktionen, die am Herstellungstisch und am Ofen ausgeführt werden. Je höher eure Fertigkeit, desto mehr Gegenstände könnt ihr herstellen! Jeder, der etwas Nützliches herstellen möchte, benötigt eine hohe Stufe in dieser Fertigkeit, also viel Glück auf eurer Handwerksreise!

Getriebeschmieden

Das Schmieden von Ausrüstungsgegenständen ist in zwei separate Stationen aufgeteilt: die Rüstungs- und die Waffenstation. Beide haben ihre eigenen Fortschrittsbäume, aber solange ihr eine von ihnen benutzt, könnt ihr eure Schmiedefähigkeiten verbessern, um zu lernen, die ultimative Ausrüstung herzustellen.

Neue Ausrüstung

Wir würden kein Update durchführen, wenn wir nicht auch neue Ausrüstungsgegenstände einführen würden, die ihr benutzen könnt. Wenn ihr in unseren neuen Dungeon-Schwierigkeiten erfolgreich sein wollt, müsst ihr aufrüsten. Mit der Einführung von Stationen und Land müssen diese Sets ausschließlich auf dem Land der Spieler hergestellt werden! Neben diesen Sets haben wir auch eine Reihe neuer Waffen eingeführt, also haltet Ausschau nach seltenen neuen Rezepten.

Quests

Dieser Patch enthält außerdem ein wichtiges Update: eine neue Echtzeit-Quest-Engine. Wenn ihr jetzt eine Questaufgabe abschließt, wird sie sofort aktualisiert und die nächste Aufgabe sollte sofort erscheinen. Vorher gab es eine kleine Verzögerung, aber jetzt werden die Quests schneller und reaktionsschneller sein. Dadurch sollte sich das Spiel flotter anfühlen und der Einführungsprozess insgesamt verbessert werden. Bitte gebt uns also euer Feedback, wenn ihr euch mit Quests und NPCs beschäftigt.

Wir haben hart daran gearbeitet, das Tutorial und das Onboarding zu verbessern, um das Spiel für neue Spieler einfacher zu machen. Wir haben neue Tooltips und Infokästen hinzugefügt, um Dinge besser zu erklären, und es gibt jetzt eine neue, glattere Tutorial-Insel, die schneller zu absolvieren ist.

Wir haben auch Kämpfe in das Tutorial aufgenommen und werden die Dinge nach und nach anpassen. Wenn ihr auf merkwürdige Quests stoßt, habt Geduld mit uns, denn wir nehmen einige große Änderungen vor, um das Erlebnis zu verbessern.

Außerdem gibt es mehrere neue Quests! Wir haben mit verschiedenen Möglichkeiten experimentiert, Quests zu erstellen, und einige sind noch experimentell, also erwartet Anpassungen. Ein paar neue Quests, auf die ihr achten solltet, sind der Raubüberfall und eine Quest, bei der ihr euch an Wachen vorbeischleichen müsst. Macht euch darauf gefasst und lasst uns wissen, was ihr davon haltet!