Atualização 5.8 - Lovebound ? Evento de Pixel do Dia dos Namorados

Tempo de leitura: 4 minutos

Pega em algumas flores, numa caixa de chocolates e na tua pessoa especial - o amor está no ar em Soulbound! Mas, tal como em todas as outras semanas, as pessoas precisam da tua ajuda. Está na altura de colocar umas asas e começar a fazer de Cupido para ajudar a garantir que o desejo mais profundo do coração de todos é realizado. Vamos espalhar o amor!

Lovebound inclui um evento especial - "A Rose By Any Other Name". Este evento lançará por via aérea ✨rosas✨ especiais para os Proprietários com base nas suas posses, que podem ser entregues à adorável Vénus em Virelda para completar o evento. No entanto, com um limite diário de 1 rosa por jogador, os Proprietários de Terras terão de negociar com outros para completar o evento. É melhor começar a partilhar! As rosas só podem ser usadas durante este evento e morrem e murcham depois de o evento terminar. Os proprietários de terrenos terão de entregar rosas a outros membros da comunidade para cumprirem o objetivo semanal, por isso, saiam e espalhem algum amor.

Participanos eventos desta semana em qualquer parte de Soulbound para ganhares Créditos de Comissão e Medalhas para trocares por novas recompensas excitantes, incluindo o conjunto de equipamento exclusivo Fatal Attraction e o conjunto de armas Doom and Bloom! ?

? Calendário do evento: (Todas as datas e horas são apresentadas no fuso horário GMT)

  • Lonely Hearts Club será exibido uma vez no dia 16 de fevereiro, às 19h00, e outra vez no dia 17 de fevereiro, à 1h00
  • A Love Unshucked será exibido uma vez no dia 19 de fevereiro às 19h00 e outra vez no dia 20 de fevereiro à 1h00
  • A Heartfelt Harvest será exibido uma vez no dia 14 de fevereiro às 19h00 e outra vez no dia 15 de fevereiro à 1h00
  • All's Fair in Love and War será exibido uma vez no dia 15 de fevereiro às 19h00 e outra vez no dia 16 de fevereiro à 1h00

Dirijam-se para leste de Virelda para começar o evento desta semana! ?

Correcções e melhorias

Correcções

  • Foi corrigido um problema em que os sacos dos jogadores eram apagados duas vezes quando morriam e abandonavam uma masmorra.
  • Foi corrigido um problema em que o botão jogar novamente enviava os jogadores para a sala incorrecta. (GAME-3668)
  • Foi corrigido um problema em que o botão reproduzir novamente não podia ser premido no ecrã da morte quando se perdiam itens. (QA-2330)
  • Corrigida uma falha na masmorra ao matar bots. (QA-2334)
  • Foi corrigido um problema em que interagir com nós de hacking enquanto morto fazia com que o jogo falhasse. (QA-2327)
  • Corrigimos um problema em que o recuo da seleção de relíquias empurrava os monstros para muito longe no cliente. (GAME-3692)
  • Corrigido um problema em que o speed_mod estava a usar a função matemática errada. (GAME-3672)
  • Foi corrigido um problema em que os bots continuavam a mover-se depois de a habilidade Bomba do Buraco Negro ser lançada sobre eles. (QA-2309)
  • Corrigido um problema em que os Cactosauros podiam ser colocados num estado de atordoamento infinito. (GAME-3656)
  • Foi corrigido um problema de desconexões durante o encontro com o Hovertrix.
  • Corrigimos um problema em que as habilidades e armas ficavam por vezes bloqueadas no modo manual na masmorra de nível 2 de Virelda . (GAME-3647)
  • Foi corrigido um problema em que os baús de Nível 3 de Everdune não distribuíam quaisquer recompensas. (GAME-3646)
  • Foi corrigido um problema que fazia com que alguns jogadores se desligassem ao aparecer.
  • Corrigimos um problema em que os monstros não apareciam na Masmorra de Nível 3 da Trincheira Leste. (GAME-3671)
  • Foi corrigido um problema em que o botão "recolher tudo" nas mesas de fabrico concedia menos itens do que o esperado.
  • Foi corrigido um problema em que a libertação de chaves fazia com que alguns diálogos fossem ignorados (TECH-7586)
  • Corrigimos um problema em que os jogadores que voltavam a uma masmorra após uma desconexão apareciam com 1 HP (GAME-3655)
  • Foi corrigido um problema que fazia com que a Espada da Serpente de Jade e outros cosméticos não pudessem ser comercializados. (GAME-3666)
  • Foi corrigido um problema em que a rota falhava devido ao nevoeiro (QA-2333).
  • Foi corrigido um problema em que as arcas por vezes não davam recompensas depois de abertas (TECH-7382)
  • Corrigimos um problema com o surgimento de Bulkateron que causava perda de itens no nível 3 de Everdune (GAME-3645)
  • Foi corrigido um problema que causava uma falha silenciosa em EntityComponentCombatPlayerRelics. (QA-2179)
  • Foi corrigido um problema em que o Anel do Guardião não protegia o inventário quando um jogador saía de uma masmorra manualmente (QA-1770)
  • Foi corrigido um problema em que os jogadores podiam continuar a piratear enquanto estavam mortos. (QA-2294)
  • Foi corrigido um problema em que a criação de tecido a partir de fibra produzia uma contagem de saída incorrecta (TECH-7634)
  • Corrigimos um problema em que a interface da masmorra não abria ao primeiro clique no teclado de teletransporte em Virelda (QA-2269)
  • Foi corrigido um problema em que o ecrã de dicas de relíquias era atrasado após a seleção de várias relíquias. (QA-2268)
  • Corrigido um problema de corrupção de efeitos visuais durante a luta com o necromante no tutorial difícil. (QA-2278)
  • Foi corrigido um problema em que os jogadores se desconectavam durante o combate com o chefe de nível 2 Hovertrix (TECH-7339)
  • Foi corrigido um problema em que a IU das conquistas colectivas não era actualizada em tempo real. (TECH-7588)
  • Corrigimos um problema em que o item de fabrico da Unidade de Chave Verde desaparecia depois de ser fabricado. (TECH-7582)
  • Foi corrigido um problema em que os frascos de saúde não eram consumidos durante as lutas contra chefes. (GAME-3637)
  • Foi corrigido um problema em que o vendedor da Viper não estava acessível

Melhorias

  • Adicionado o tempo total de crescimento às dicas de ferramentas de sementes. (TECH-7674)
  • Adicionado um tempo até à próxima necessidade de água nas culturas em crescimento.
  • Adicionado o tempo de crescimento à descrição do item para as culturas. (TECH-7608)
  • Melhoria do alinhamento entre o relógio do jogo e os tempos de crescimento das sementes.
  • Melhoria do chat do moderador para mostrar mensagens não filtradas. (TECH-7610)
  • As recompensas dos eventos de calendário são agora enviadas por correio no jogo após o fim do evento, em vez de serem colocadas diretamente nos sacos dos jogadores.
  • Adicionadas opções de relatório do jogador ao menu de contexto do botão direito do rato. (TECH-7522)
  • Melhorado o comportamento de ataque automático quando os monstros estão diretamente em cima do jogador. (TECH-7343)
  • Melhorado o comportamento de movimento do Hovertrix de Elite durante encontros com tempestades de areia. (TECH-7617)
  • Eliminada a morte de culturas em parcelas privadas. (RECURSO-151)
  • Ajustamento das conquistas para serem concluídas quando se cumprem os requisitos de nível. (TECH-7469)
  • Removido o atraso na entrada do menu de contexto. (TECH-7691)
  • Adicionadas sementes ao MVA em arcadia (RECURSO-288)
  • Mover a parte de trás da ferramenta para a janela do perfil do jogador (FUNÇÃO-60)

Alterações de saldo

  • Implementámos um sistema de ajustamento dos vendedores em tempo real para gerir os preços dos produtos. Este sistema é experimental e existe para nos ajudar a compreender a inflação do ouro à medida que expandimos as torneiras e os lava-loiças no jogo
  • Reduzido o requisito de Sucatas de Alumínio na missão "Hack to the Future" de 3 para 1

JÁ DISPONÍVEL NO STEAM · PC

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