Schnapp dir ein paar Blumen, eine Schachtel Pralinen und deinen Traumpartner - in Soulbound liegt Liebe in der Luft! Aber wie jede Woche brauchen die Menschen auch diesmal deine Hilfe. Es ist an der Zeit, ein paar Flügel anzuschnallen und Amor zu spielen, um sicherzustellen, dass jedermanns tiefster Herzenswunsch erfüllt wird. Lasst uns die Liebe verbreiten!
Lovebound enthält ein besonderes Ereignis - "A Rose By Any Other Name". Im Rahmen dieses Ereignisses werden spezielle ✨Rosen✨ an Landbesitzer abgeworfen, die bei der schönen Venus in Virelda abgegeben werden können, um das Ereignis abzuschließen. Da jedoch pro Tag nur 1 Rose pro Spieler zur Verfügung steht, müssen die Landbesitzer mit anderen tauschen, um das Ereignis abzuschließen. Tauscht lieber! Die Rosen sind nur während des Ereignisses verwendbar und werden nach dem Ende des Ereignisses sterben und verwelken. Landbesitzer müssen Rosen an andere Community-Mitglieder abgeben, um das wöchentliche Ziel zu erreichen, also geht raus und verbreitet etwas Liebe.
Die Liebe liegt in der Luft, Pioneers! Und damit auch die Vorfreude auf die nächste Gelegenheit in Soulbound. Wir haben neue Belohnungen und einen Item-Airdrop für Landbesitzer 🌹
- Soulbound (@SoulBound) 13. Februar 2025
Wollt ihr wissen, wie man Provisions-Credits verdient? Lies weiter 🧵💘 pic.twitter.com/2TmFrPRr4Q
Nehmt überall in Soulboundan den Events dieser Woche teil, um Kommissionspunkte und Medaillen zu verdienen, die ihr gegen aufregende neue Belohnungen eintauschen könnt, darunter das exklusive Fatal Attraction-Gear-Set und das Doom and Bloom-Waffenset! 🏆
🕒 Zeitplan der Veranstaltung: (Alle Daten und Zeiten sind in der GMT-Zeitzone angegeben)
- Lonely Hearts Club wird einmal am 16. Februar um 19 Uhr und ein weiteres Mal am 17. Februar um 1 Uhr morgens aufgeführt.
- A Love Unshucked wird einmal am 19. Februar um 19 Uhr und ein weiteres Mal am 20. Februar um 1 Uhr morgens aufgeführt.
- A Heartfelt Harvest läuft einmal am 14. Februar um 19 Uhr und noch einmal am 15. Februar um 1 Uhr morgens.
- All's Fair in Love and War wird einmal am 15. Februar um 19 Uhr und ein weiteres Mal am 16. Februar um 1 Uhr morgens aufgeführt.
Begebt euch in den Osten von Virelda, um das Ereignis dieser Woche zu beginnen! 💗
Korrekturen und Verbesserungen
Behebt
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Taschen von Spielern zweimal geleert wurden, wenn sie starben und einen Dungeonlauf verließen.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Schaltfläche "Erneut spielen" die Spieler in den falschen Raum schickte (GAME-3668).
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Schaltfläche "Wiederholen" im Todesbildschirm nicht gedrückt werden konnte, wenn Gegenstände verloren gingen. (QA-2330)
- Ein Absturz im Dungeon beim Töten von Bots wurde behoben. (QA-2334)
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Interaktion mit Hacking-Knoten im toten Zustand zu einem Absturz des Spiels führte. (QA-2327)
- Ein Problem wurde behoben, durch das der Rückstoß bei der Reliquienauswahl Mobs auf dem Client zu weit weggeschoben hat. (GAME-3692)
- Ein Problem wurde behoben, bei dem der speed_mod die falsche mathematische Funktion verwendete. (GAME-3672)
- Ein Problem wurde behoben, bei dem sich Bots weiterhin bewegten, nachdem die Fähigkeit "Schwarze-Loch-Bombe" auf sie gewirkt wurde. (QA-2309)
- Ein Problem wurde behoben, durch das Kaktosaurier in einen unendlich betäubten Zustand versetzt werden konnten. (GAME-3656)
- Ein Problem mit Verbindungsabbrüchen während der Begegnung mit der Hovertrix wurde behoben.
- Ein Problem wurde behoben, durch das Fähigkeiten und Waffen im manuellen Modus im Virelda Tier 2 Dungeon manchmal gesperrt waren. (GAME-3647)
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Everdune-Truhen der Stufe 3 keine Belohnungen ausgaben. (GAME-3646)
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass einige Spieler beim Spawnen die Verbindung abbrachen.
- Ein Problem wurde behoben, durch das Mobs im Tier 3 Dungeon im östlichen Verlies nicht spawnen konnten. (GAME-3671)
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Schaltfläche "Alles sammeln" auf Handwerkstischen weniger Gegenstände als erwartet gewährte.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem das Loslassen von Tasten dazu führte, dass einige Dialoge übersprungen wurden (TECH-7586)
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler, die nach einer Unterbrechung der Verbindung einen Kerker wieder betreten, mit 1 HP spawnen (GAME-3655) .
- Ein Problem wurde behoben, das dafür sorgte, dass das Jadeschlangen-Großschwert und andere Kosmetika nicht handelbar waren. (GAME-3666)
- Problem mit dem Absturz von Routen aufgrund von Nebel behoben (QA-2333).
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Truhen nach dem Öffnen manchmal keine Belohnungen gaben (TECH-7382)
- Ein Problem mit dem Spawnen von Bulkateron wurde behoben, das zum Verlust von Gegenständen in Everdune Tier 3 führte (GAME-3645)
- Ein Problem wurde behoben, das einen stillen Absturz in EntityComponentCombatPlayerRelics verursachte. (QA-2179)
- Ein Problem wurde behoben, bei dem der Ring des Wächters das Inventar nicht schützte, wenn ein Spieler einen Kerker manuell verließ (QA-1770)
- Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler weiterhin hacken konnten, während sie tot waren. (QA-2294)
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Herstellen von Stoffen aus Fasern zu einer falschen Ausgabezahl führte (TECH-7634)
- Ein Problem wurde behoben, durch das sich die Kerker-Benutzeroberfläche beim ersten Klick auf das Teleport-Pad in Virelda nicht öffnete (QA-2269).
- Ein Problem wurde behoben, bei dem der Reliquien-Tipp-Bildschirm nach der Auswahl mehrerer Reliquien verzögert wurde. (QA-2268)
- Ein Problem mit VFX-Korruption während des Nekromantenkampfes im schweren Tutorial wurde behoben. (QA-2278)
- Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler während des Tier 2-Bosskampfes mit Hovertrix die Verbindung verloren haben (TECH-7339).
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Benutzeroberfläche für kollektive Erfolge nicht in Echtzeit aktualisiert wurde. (TECH-7588)
- Ein Problem wurde behoben, bei dem der Gegenstand "Grüner Schlüsselantrieb" nach dem Herstellen fehlte. (TECH-7582)
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Gesundheitsfläschchen während Bosskämpfen nicht verbraucht wurden. (GAME-3637)
- Ein Problem wurde behoben, bei dem der Verkäufer von Viper nicht zugänglich war.
Verbesserungen
- Die Gesamtwachstumszeit wurde zu den Tooltips für Saatgut hinzugefügt. (TECH-7674)
- Hinzufügung einer Zeitspanne bis zum nächsten Wasserbedarf für den Anbau von Kulturpflanzen.
- Die Wachstumszeit wurde zur Artikelbeschreibung für Pflanzen hinzugefügt. (TECH-7608)
- Der Abgleich zwischen der Uhr im Spiel und den Wachstumszeiten der Samen wurde verbessert.
- Der Moderatoren-Chat wurde verbessert, um ungefilterte Nachrichten anzuzeigen. (TECH-7610)
- Belohnungen für Kalenderereignisse werden jetzt nach dem Ende des Ereignisses per Post im Spiel verschickt, anstatt direkt in die Taschen der Spieler gelegt zu werden.
- Optionen für Spielerberichte zum Rechtsklick-Kontextmenü hinzugefügt. (TECH-7522)
- Verbessertes Auto-Angriffsverhalten, wenn Mobs direkt auf dem Spieler stehen. (TECH-7343)
- Verbessertes Bewegungsverhalten für Elite Hovertrix bei Sandsturmbegegnungen. (TECH-7617)
- Der Tod von Pflanzen auf privaten Grundstücken wurde entfernt. (FEATURE-151)
- Die Errungenschaften wurden so angepasst, dass sie bei Erfüllung der Stufenanforderungen abgeschlossen werden können. (TECH-7469)
- Die Verzögerung bei der Eingabe des Kontextmenüs wurde entfernt. (TECH-7691)
- Saatgut zur AMM in Arkadien hinzugefügt (FEATURE-288)
- Verschieben des Toolbacks in das Spielerprofilfenster (FEATURE-60)
Änderungen der Bilanz
- Wir haben ein Echtzeit-Anpassungssystem für Händler implementiert, um die Preise von Waren zu verwalten. Dieses System ist experimentell und soll uns helfen, die Goldinflation zu verstehen, während wir die Wasserhähne und Waschbecken im Spiel erweitern.
- Die Anforderung für Aluminiumschrott in der Quest "Hack to the Future" wurde von 3 auf 1 reduziert.