Actualización 5.8 – Lovebound 💘 Evento de píxeles de San Valentín

Tiempo de lectura: 4 minutos

Coge unas flores, una caja de bombones y a tu persona especial: ¡el amor está en el aire en Soulbound! Pero, como todas las semanas, la gente necesita tu ayuda. Es hora de ponerse unas alas y empezar a jugar a ser Cupido para garantizar que se cumpla el deseo más profundo del corazón de todos. ¡Vamos a difundir el amor!

Lovebound incluye un evento especial : “Una rosa con otro nombre”. Este evento entregará rosas especiales a los terratenientes según sus posesiones, que pueden entregarse a la encantadora Venus de Virelda para completar el evento. Sin embargo, con un límite diario de 1 rosa por jugador , los terratenientes tendrán que intercambiar con otros para completar el evento. ¡Será mejor que empiecen a compartir! Las rosas solo se podrán usar durante este evento y morirán y se marchitarán una vez que finalice el evento. Los terratenientes deberán entregar rosas a los demás miembros de la comunidad para cumplir con el objetivo semanal, así que salgan y difundan algo de amor.

📣 ¡ Participa en los eventos de esta semana en cualquier lugar de Soulbound para ganar créditos de comisión y medallas para canjear por nuevas y emocionantes recompensas, incluido el exclusivo conjunto de equipo Fatal Attraction y el conjunto de armas Doom and Bloom! 🏆

🕒 Programa del evento: (Todas las fechas y horas se muestran en la zona horaria GMT)

  • El Lonely Hearts Club se llevará a cabo una vez el 16 de febrero a las 7:00 p. m. y nuevamente el 17 de febrero a la 1:00 a. m.
  • A Love Unshucked se presentará una vez el 19 de febrero a las 7 p. m. y nuevamente el 20 de febrero a la 1 a. m.
  • A Heartfelt Harvest se llevará a cabo una vez el 14 de febrero a las 7 p. m. y nuevamente el 15 de febrero a la 1 a. m.
  • Todo es justo en el amor y en la guerra se presentará una vez el 15 de febrero a las 7 p. m. y nuevamente el 16 de febrero a la 1 a. m.

¡Dirígete al este de Virelda para comenzar el evento de esta semana! 💗

Correcciones y mejoras

Arregla

  • Se solucionó un problema por el cual las bolsas de los jugadores se borraban dos veces al morir y abandonar una mazmorra.
  • Se solucionó un problema por el cual el botón Jugar nuevamente enviaba a los jugadores a la sala incorrecta. (GAME-3668)
  • Se solucionó un problema por el cual no se podía presionar el botón de reproducir nuevamente en la pantalla de muerte cuando se perdían objetos. (QA-2330)
  • Se solucionó un problema que se producía en la mazmorra al matar bots. (QA-2334)
  • Se solucionó un problema por el cual interactuar con nodos de piratería mientras estaban muertos causaba que el juego se bloqueara. (QA-2327)
  • Se solucionó un problema en el que el retroceso de selección de reliquias empujaba demasiado a los enemigos en el cliente. (GAME-3692)
  • Se solucionó un problema en el que speed_mod usaba la función matemática incorrecta. (GAME-3672)
  • Se solucionó un problema por el cual los robots continuaban moviéndose después de que se les lanzara la habilidad Bomba de Agujero Negro. (QA-2309)
  • Se solucionó un problema por el cual los Cactosaurios podían quedar en un estado de aturdimiento infinito. (GAME-3656)
  • Se solucionó un problema con las desconexiones durante el encuentro con Hovertrix.
  • Se solucionó un problema por el cual las habilidades y armas a veces se bloqueaban en modo manual en Virelda Tier 2 Dungeon. (GAME-3647)
  • Se solucionó un problema con los cofres de nivel 3 de Everdune que no otorgaban ninguna recompensa. (GAME-3646)
  • Se solucionó un problema que causaba que algunos jugadores se desconectaran al aparecer.
  • Se solucionó un problema por el cual los monstruos no aparecían en la mazmorra Eastern Reach de nivel 3. (GAME-3671)
  • Se solucionó un problema en el que el botón “recolectar todo” en las mesas de elaboración otorgaba menos elementos de lo esperado.
  • Se solucionó un problema por el cual al soltar una tecla se omitían algunos diálogos (TECH-7586)
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores que se reincorporaban a una mazmorra después de una desconexión aparecían con 1 HP (GAME-3655)
  • Se solucionó un problema que garantizaba que la Gran espada de la serpiente de jade y otros elementos cosméticos no se pudieran intercambiar. (GAME-3666)
  • Se solucionó un problema por el cual la ruta se bloqueaba debido a la niebla. (QA-2333)
  • Se solucionó un problema por el cual los cofres a veces no otorgaban recompensas después de abrirlos (TECH-7382)
  • Se solucionó un problema con la aparición de Bulkateron que causaba la pérdida de objetos en Everdune Tier 3 (GAME-3645)
  • Se solucionó un problema que causaba un bloqueo silencioso en EntityComponentCombatPlayerRelics. (QA-2179)
  • Se solucionó un problema por el cual el Anillo del Guardián no protegía el inventario cuando un jugador abandonaba una mazmorra manualmente (QA-1770)
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían continuar pirateando mientras estaban muertos. (QA-2294)
  • Se solucionó un problema con la elaboración de tela a partir de fibra que producía un recuento de resultados incorrecto (TECH-7634)
  • Se solucionó un problema por el cual la interfaz de usuario de la mazmorra no se abría con el primer clic en la plataforma de teletransportación en Virelda (QA-2269)
  • Se solucionó un problema por el cual la pantalla de sugerencias de reliquias se retrasaba después de seleccionar varias reliquias. (QA-2268)
  • Se solucionó un problema con la corrupción de efectos visuales durante la pelea con el nigromante en el tutorial difícil. (QA-2278)
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores se desconectaban durante la pelea del jefe de nivel 2 con Hovertrix (TECH-7339)
  • Se solucionó un problema por el cual la interfaz de logros colectivos no se actualizaba en tiempo real. (TECH-7588)
  • Se solucionó un problema por el cual el objeto fabricado Llave verde faltaba después de ser fabricado. (TECH-7582)
  • Se solucionó un problema por el cual los frascos de salud no se consumían durante las peleas con jefes. (GAME-3637)
  • Se solucionó un problema con el vendedor de Viper que no era accesible.

Mejoras

  • Se agregaron tiempos de crecimiento totales a la información sobre herramientas de semillas. (TECH-7674)
  • Se agregó un tiempo hasta el próximo requerimiento de agua en los cultivos en crecimiento.
  • Se agregó tiempo de crecimiento a la descripción del elemento para cultivos. (TECH-7608)
  • Se mejoró la alineación entre el reloj del juego y los tiempos de crecimiento de las semillas.
  • Se mejoró el chat del moderador para mostrar mensajes sin filtros. (TECH-7610)
  • Las recompensas de los eventos del calendario ahora se envían por correo dentro del juego una vez finalizado el evento en lugar de colocarse directamente en las bolsas de los jugadores.
  • Se agregaron opciones de informes de jugadores al menú contextual del botón derecho. (TECH-7522)
  • Se mejoró el comportamiento de ataque automático cuando los enemigos se colocan directamente sobre el jugador. (TECH-7343)
  • Se mejoró el comportamiento de movimiento de la aerodeslizadora de élite durante los encuentros con tormentas de arena. (TECH-7617)
  • Se eliminó la muerte de cultivos en parcelas privadas. (FEATURE-151)
  • Se ajustaron los logros para completar los requisitos de nivel de cumplimiento. (TECH-7469)
  • Se eliminó el retraso de entrada del menú contextual. (TECH-7691)
  • Añadidas semillas al AMM en arcadia (CARACTERÍSTICA-288)
  • Desplazar el toolback a la ventana del perfil del jugador (CARACTERÍSTICA-60)

Cambios en el saldo

  • Hemos implementado un sistema de ajuste de proveedores en tiempo real para administrar los precios de los bienes, esto es experimental y está en funcionamiento para ayudarnos a comprender la inflación del oro a medida que ampliamos los grifos y los sumideros en el juego.
  • Se redujo el requisito de restos de aluminio en la misión 'Hackear al futuro' de 3 a 1.

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