Patch 3 – Legendary Effects, Tooltips + Item Fixes

Your gear now tells you what it does You told us it was hard to know what your items were doing so we spent most of this patch fixing these issues. Login fixes We found several separate causes for the login failures, and some are very nuanced. Players with certain words in their Steam usernames […]

Patch 2 – No Wipe, Dungeon Improvements and Live Events

tl;dr We are not wiping your progress at 1.0 Before Early Access launched, we posted that we planned to start version 1.0 fresh and leave Early Access progression behind. The aim was a fair start for everyone at 1.0: equal access to the new content, balance changes, improvements and fixes we’re delivering over the coming […]

11 лучших игр в жанре «bullet hell», в которые стоит сыграть в 2026 году

Лучшие игры в жанре «bullet hell» 2026 года предлагают игрокам самые разнообразные впечатления. Этот жанр значительно эволюционировал по сравнению со своими аркадными истоками. Вас ждут гротескные данмаку в стиле био-хоррор, кинематографичные шутеры с управлением двумя джойстиками, а также более нестандартные игры, которые трудно отнести к какому-либо конкретному жанру. Возможно, вы захотите освоить системы начисления очков, разработанные мировыми рекордсменами. А может быть, вы предпочтете просто выжить в схватке с боссом […]

Soulbound: официальный трейлер в Steam

Этим летом мы запускаем Soulbound в Steam. По сути это та же игра, но полностью переработанная с нуля. Теперь Soulbound работает со скоростью более 200 кадров в секунду на определенном оборудовании, и мы устранили все давние проблемы с производительностью и сетевыми соединениями. Помимо этого, изменилось абсолютно всё: новая экономика с новыми предметами, система крафта, пути развития навыков, переработанные […]

Клиент Soulbound для ПК [Ранний доступ] - Да, мы вас услышали

Коротко: мы создали кроссплатформенный клиент для ПК, позволяющий играть Soulbound 200+ кадров в секунду, если ваш монитор это поддерживает. Мы приглашаем всех игроков протестировать эту экспериментальную версию, учитывая, что на данный момент известны следующие недоработки: Скачайте версию для ПК в раннем доступе здесь Мы вас услышали, нам нужен ПК […]

Обновление 5.23 - Anima Unchained

Анимы освободились от своих оков Этим летом мы выходим на полную мощность с большим обновлением баланса прогрессии и QoL по всем направлениям. Новым игрокам доступен новый вступительный кинематографический ролик, последовательность действий и повествование. Чтобы испытать его, создайте нового персонажа и откройте для себя Аниму. Предельный уровень теперь [...].

Обновление 5.22 - Парадокс Бездны

На этой неделе мы вводим несколько важных особенностей в мир Soulbound. Во-первых, мы ввели ежедневные и еженедельные лутбоксы, которые можно получить бесплатно в магазине. В них будут выпадать редкие предметы и материалы, а также валюта. Просто заходите в игру и получайте! Мы создали новую систему приглашения друзей в Soulbound. При игре в Soulbound внутри [...]...

Обновление 5.21 - Либерта Virelda

Патч 5.21 уже здесь, и с него начинается наша самая большая серия живых событий. Начиная с сегодняшнего дня, каждый день будет проходить новое живое событие с новыми наградами и сменяющими друг друга испытаниями. Мы также развернули глобальный браузерный магазин, поддерживающий 600 с лишним платежных систем, включая Amazon Pay, Google Pay, Apple Pay, Razor Gold и другие. Так что где бы вы ни [...]...

Обновление 5.20 - Косметический магазин

Этот патч вводит новую систему косметического магазина, в котором будут еженедельно меняться предметы и косметика. Ожидайте ежедневных обновлений, новые предметы будут появляться и исчезать, поскольку мы расширяем косметический мир Soulbound , позволяя вам всем проявить творческий подход и создать своего идеального Пионера. Мы также провели масштабную переработку UX фермерства, [...]...

Обновление 5.19 - Новая глубина ждет

В этом обновлении мы вносим огромные изменения в ранний игровой процесс. Мы хотим сразу же втянуть новых игроков в бои в подземельях и переделать ранний игровой опыт, чтобы сделать его более увлекательным и простым. Для этого мы создали новый режим подземелий, который отличается быстрой навигацией по комнатам, понятной прогрессией, богатыми наградами [...]...