Os compositores são uma parte essencial de qualquer equipe de desenvolvimento de MMOs. A música faz com que os jogadores mergulhem no mundo virtual e funciona como uma âncora emocional que une os diferentes elementos do jogo.
Soulbound: Online conta com centenas de faixas musicais criadas especificamente para suas diversas masmorras, cidades, NPCs e missões, sendo que mais de 90 delas estão incorporadas ao jogo atual. Mas essa música não surge do nada; ela precisa ser planejada, testada e entrelaçada em uma tapeçaria de trilhas sonoras interconectadas para criar um ambiente coeso e icônico em todo o jogo.
Continue lendo para ter uma prévia da trilha sonora da masmorra “Lunar”, ainda não lançada!
Do conceito à criação
1. A tarefa começa
Todas as faixas de Soulbound da mesma maneira: com algo que precisa de som. Seja o jardim de um NPC, uma batalha épica contra um chefe ou a atmosfera noturna de uma cidade, nosso compositor terá a tarefa de dar vida a isso.
2. Pesquise, troque ideias e, depois, pesquise mais um pouco
A partir daí, nosso compositor reflete sobre novas maneiras de abordar a tarefa. Cada elemento deve parecer inequivocamente enraizado em Soulbound, ao mesmo tempo conectado ao mundo ao seu redor e completamente único.
3. Compor a música
O cerne do papel do compositor é, obviamente, compor a música. Pode levar horas para criar uma única faixa, dependendo do seu tamanho e complexidade. Por exemplo, a música do chefe do Spectre, com suas 6.200 notas e 90 instrumentos, levou alguns dias até chegarmos a uma versão que quiséssemos incluir no jogo.
4. Hora da demonstração
Depois que a música está composta, chega a hora das demos. É nesse momento que os outros membros da equipe dão feedback, e tudo é aperfeiçoado — e depois aperfeiçoado novamente. Normalmente, o compositor prepara várias demos em estilos diferentes — e, às vezes, em gêneros distintos — para mostrar uma variedade de abordagens possíveis para a produção. Existem várias demos secretas por aí que nunca chegaram a entrar no jogo. Talvez devêssemos mostrá-las a vocês algum dia.
5. Produção
Junte tudo! O compositor agora tem o conceito, a música e a aprovação da equipe; é hora de juntar tudo. É nessa fase que a peça é totalmente desenvolvida, arranjada, produzida, mixada e aperfeiçoada até se tornar uma faixa final completa, pronta para o jogo. É também nesse momento que parte da música é colocada em loop. O looping contínuo é uma parte essencial da composição para jogos, e é importante pensar em como a música será repetida enquanto você a está compondo.
Experimente a composição em ação nesta compilação de áreas do Soulbound: Online.
Demonstrando a importância do som na construção do mundo.
Os três pilares da composição para Soulbound
Ao criar os sons que compõem o universo de um MMO, há três vertentes principais que exigem a atenção do compositor: zonas, missões e combate. Essas três áreas constituem o cerne de qualquer jogo, e cada uma delas requer uma abordagem ligeiramente diferente.
Zonas: O coração por trás da localização
Onde quer que você vá em Soulbound, há música. Seja explorando Virelda, pescando em Neo-Tilus ou vagando pelas inúmeras passagens, cavernas e ruínas, você sempre ouvirá o fruto do trabalho árduo dos nossos compositores.
As zonas definem a identidade do mundo do MMO. Elas conferem a cada região, cidade, cultura ou ambiente sua própria atmosfera e tom emocional. Isso ajuda os jogadores a compreenderem imediatamente em que tipo de área estão. Uma cidade tranquila transmite segurança, uma ruína estranha transmite mistério e uma caverna assustadora transmite perigo. À medida que o jogador se desloca entre essas áreas, as mudanças na trilha sonora fazem com que o mundo pareça vivo, variado e intrigante.
Em essência, o papel da trilha sonora de um compositor em um MMO é a construção do mundo. Quanto mais cuidadosamente elaborada for a trilha sonora ao longo do jogo, mais amplo, rico e desenvolvido o mundo parece. Cada tema, textura e atmosfera ajuda a criar experiências memoráveis para os jogadores e aumenta a imersão.
No Soulbound: Online, uma das trilhas sonoras de zona favoritas dos nossos compositores é “Welcome to Arcadia, devido à atmosfera neon e agitada que ela transmite para a Arcadia .
Missões: Criando uma história por meio da música
A música das missões nos MMOs tanto complementa o ambiente quanto está ligada aos personagens e aos momentos narrativos apresentados ao jogador. A trilha sonora de uma missão não pode parecer fora de contexto; se um NPC no deserto atribuir uma missão, a música ainda deve conter um elemento do deserto, ou rapidamente parecerá desconectada do resto do mundo.
Ao longo de Soulbound, os NPCs principais têm seus próprios temas musicais que ajudam a definir quem eles são e por que são importantes. Por exemplo, Sakamoto tem seu próprio tema, que pode ser ouvido em zonas relacionadas, como seu covil e o penhasco, bem como em missões como “Encontro com Sakamoto”. Esses temas e motivos são entrelaçados na trilha sonora de uma missão, evocando emoção e transmitindo uma intenção clara sem a necessidade de uma única linha de diálogo.
Combate: Da calma ao caos
É no combate que a música passa de um tom atmosférico para um de ação. O aumento do ritmo e uma sensação mais intensa de urgência levam os jogadores a um estado de espírito pronto para a batalha! Cada masmorra tem sua própria trilha sonora, criada para complementar a música da zona e, ao mesmo tempo, trazer uma energia única. Esse equilíbrio pode ser delicado; os jogadores precisam sentir a intensidade da música, mas ela não pode distraí-los da tarefa em questão… eliminar dezenas de inimigos.
Dê uma olhada nessa amostra musical da temível masmorra de Everdune!
As batalhas contra chefes são um desafio à parte. O compositor precisa combinar a trilha sonora da zona e do combate, além do tema da missão. Todos os inimigos principais têm um som característico que os diferencia de tudo o mais e contribui para a história que está sendo contada.

O papel cada vez mais importante do compositor de um MMO – A construção do mundo
Seja como for que se analise a questão, o papel do compositor no desenvolvimento de um MMO está intimamente ligado à construção do mundo. Desde orientar as jornadas emocionais dos jogadores até dar vida aos locais e fazer com que o mundo pareça vasto, a música desempenha um papel crucial na formação de um MMO.
Por exemplo, aqui você pode perceber como a música de ambiente, a exploração e o combate se interligam. A música flui de maneira harmoniosa, mesmo quando o significado e a intenção mudam.
Uma prévia da trilha sonora inédita da masmorra de Lunar!
Se você quiser ouvir todos os sons de Soulbound: Online, confira a demo gratuita, já disponível no Steam – Soulbound: Online no Steam