Behind the Scenes: The Soulbound AMA

Recently, the Soulbound team came together in a huge Ask Me Anything (AMA) to answer all of your burning questions. We had an amazing time, and it was wonderful to see so many people getting involved. Lots of team members joined for the AMA, including Soulbound’s director, release manager, members of the QA and design […]
Patch 1: Balance Changes + Fixes

Hello Pioneers, Hope you’re all having a great day. It is Thursday, and that means it’s time once again for another patch. You might notice that we have changed the naming conventions a little bit. This means that since this is part of a scheduled update and patch, we will use the name ‘Patch’ for […]
Patch Notes: Hotfix 4

Hello Pioneers, Check out some of the improvements and fixes we made with today’s maintenance! We hope this improves your Soulbound experience. IMPROVEMENTS FIXES COMBAT BALANCING
Let’s Talk Monetisation

Greetings Pioneers! Thank you all for your support as we approach the Early Access launch on July 21st! As the excitement grows, we wanted to provide a quick FAQ to answer your most pressing questions. Early Access Information Soulbound: Online will cost $14.99 USD on Steam with a special discount running for the first 7 […]
Tudo o que você precisa saber antes do acesso antecipado

A contagem regressiva já começou… Soulbound: Online entrará em Acesso Antecipado em apenas 6 dias! Chega de demos, agora é só você mergulhado em uma aventura épica em pixels. Horas de trabalho estão prestes a se concretizar, incluindo os resultados do incrível feedback da comunidade recebido no Bullet e no Next Fest. Como você pode imaginar, estamos extremamente animados. Para um pequeno […]
Blog do desenvolvedor: Que funções você pode desempenhar em um estúdio de jogos independentes?

Para muitos, construir uma carreira em uma área pela qual se tem paixão é a realização de um sonho. Mas quais são as vagas disponíveis em um estúdio de jogos independentes, e será que alguma delas é ideal para você? Estúdios de jogos independentes, como a Spiderware, são equipes de desenvolvimento movidas pela paixão, e não por grandes investidores. Eles mantêm total […]
Como compor músicas para videogames

Os compositores são uma parte essencial de qualquer equipe de desenvolvimento de MMOs. A música mergulha os jogadores em um mundo virtual e funciona como uma âncora emocional que une os diferentes elementos do jogo. Soulbound: Online conta com centenas de peças musicais criadas especificamente para suas diversas masmorras, cidades, NPCs e missões, com mais de 90 incorporadas […]
Blog dos desenvolvedores: Mais de 150 novas relíquias para o Acesso Antecipado

O principal feedback que recebemos foi: mais diversidade de configurações e mais sinergia entre as relíquias. Já se passaram duas semanas desde a demo Soulbound: Online, e um pedido se destacou acima de todos os outros! Ao mergulhar nas masmorras, você quer ter mais controle quando a sala se transforma em caos. Você quer melhorias que alterem o […]