Si votre ping est élevé lorsque vous explorez le monde en surface ou que vous êtes chez vous, c'est tout à fait normal. Voici comment fonctionne notre système de serveurs.
Comment fonctionnent les serveurs dans Soulbound
Tout le monde joue ensemble sur le même serveur du monde extérieur. Cela signifie que vous pouvez rencontrer et interagir avec des joueurs du monde entier, mais cela signifie aussi que votre ping dans le monde extérieur peut se situer entre 150 et 200 ms, selon l'endroit où vous vous trouvez. Le jeu est conçu pour gérer cela, donc le gameplay devrait rester fluide.
Les donjons utilisent des serveurs régionaux
Lorsque vous entrez dans un donjon, vous êtes redirigé vers un serveur régional plus proche de chez vous. Nous disposons de serveurs en Amérique, en Europe et en Asie. Cela signifie que votre ping diminuera considérablement pendant les combats, là où une faible latence est la plus importante.
Si vous jouez avec d'autres personnes, le jeu essaiera de placer votre groupe sur le serveur offrant le ping le plus bas pour tout le monde. Ainsi, même au sein d'un groupe composé de joueurs de différentes régions, le jeu choisit la meilleure option pour l'ensemble du groupe.
Une fois que vous quittez le donjon, vous vous retrouvez sur le serveur commun du monde extérieur.
En bref
- Monde ouvert et appartements : serveur mondial partagé, ping plus élevé (normal)
- Donjons et combats : serveur régional, ping réduit
- Jeu en groupe : le jeu choisit le meilleur serveur pour tout votre groupe
- Le jeu est conçu en tenant compte de cela. Un ping élevé dans l'environnement extérieur ne signifie pas nécessairement qu'il y a un problème.