10 Game Pixel Art Terbaik Tahun 2024-2025 (Edisi PC)

Waktu membaca: 25 menit

Game-game pixel art berkembang pesat saat kita memasuki tahun 2024 dan memasuki tahun 2025. Dari platformer yang terinspirasi retro hingga epos RPG indie modern, era ini telah menghadirkan beberapa judul yang sangat indah dan menarik bagi para gamer PC. Baik Anda mengejar nostalgia atau mencari permainan yang segar dengan estetika retro, sepuluh game pixel art berikut ini menonjol karena visualnya yang memukau, mekanismenya yang membuat ketagihan, dan penerimaan komunitas yang kuat. Ambil mouse dan keyboard Anda (atau pengontrol) dan bersiaplah untuk membuat kehidupan game Anda menjadi pixelate!


1. Momodora: Perpisahan yang diterangi cahaya bulan

Moonlit Farewell menampilkan pertarungan 2D yang lancar dan lingkungan piksel yang menakjubkan, yang menjadikannya game seni piksel yang harus dimiliki oleh para penggemar.

Tempat bermain: https://store.steampowered.com/app/1747760/Momodora_Moonlit_Farewell/

Genre & Gaya: Metroidvania (platformer aksi-petualangan) dengan fokus pada pertarungan jarak dekat dan eksplorasi. Sebagai seri terbaru dari seri Momodora yang dicintai, Moonlit Farewell menghadirkan seni piksel yang indah dan animasi yang halus dalam dunia yang gelap dan aneh. Gerakan menghindar yang cepat, tembakan panah, dan kombo yang mencolok mendefinisikan gameplay-nya.

Harga & Platform: Dengan harga sekitar $16.99, game ini tersedia di PC (Steam) dan telah diperluas ke konsol, menjadikannya game seni piksel yang dapat diakses secara luas.

Kerja sama atau multipemain: Tidak ada - ini adalah petualangan pemain tunggal. Desain yang ketat dan pertarungan melawan bos dimaksudkan untuk diselesaikan seorang diri, seperti halnya game-game klasik dalam genre ini.

Mengapa Layak Dimainkan: Moonlit Farewell adalah kelas master dalam desain seni piksel Metroidvania. Game ini menonjol sebagai game seni piksel yang luar biasa di mana setiap layar dibuat dengan penuh cinta, dengan penggunaan pencahayaan yang ahli yang membuat lingkungannya tampak menonjol di layar. Desain levelnya menyeimbangkan tantangan dan aksesibilitas, sehingga para pendatang baru bisa ketagihan (ada opsi tingkat kesulitan yang dapat disesuaikan) sementara para veteran menemukan rahasia dan bonus perlengkapan yang memuaskan. Pertarungannya cepat dan memuaskan; Anda akan berhadapan dengan bos-bos yang dirancang dengan baik yang disebut oleh para penggemar sebagai "secara konsisten menyenangkan dan dirancang dengan baik". Pengembang Bombservice memiliki reputasi untuk kualitas - game sebelumnya dalam seri ini merupakan yang terbaik dalam genre ini - dan game terakhir ini sesuai dengan warisan tersebut.

Umpan Balik Komunitas: Para pemain di Reddit dan Steam memuji "seni piksel dan musik yang luar biasa" dan betapa seimbang dan menariknya gameplay-nya. Banyak yang menganggapnya sebagai game seni piksel tingkat atas, setelah memainkannya kembali pada tingkat kesulitan yang lebih tinggi atau dalam mode boss-rush karena pertarungan bos sangat menyenangkan. Komunitas menyukai "serangan yang mencolok" dan fakta bahwa game ini tetap dapat didekati tanpa mengorbankan kedalamannya. Jika Anda adalah penggemar Metroidvania (atau ingin menjadi penggemarnya), Momodora: Moonlit Farewell adalah game yang wajib dimainkan.


2. DIGANTI

Tempat Bermain: https://store.steampowered.com/app/1663850/REPLACED/ (segera hadir)

Genre & Gaya: Platformer aksi sinematik dengan latar dunia cyberpunk distopia. REPLACED memadukan seni piksel 2.5D dan pencahayaan modern untuk menciptakan suasana murung ala Blade Runner. Anda bermain sebagai R.E.A.C.H., AI yang terjebak dalam tubuh manusia, menjelajahi Amerika tahun 1980-an. Gameplaynya menggabungkan platforming, eksplorasi lingkungan, dan pertarungan bebas (bayangkan Another World / Flashback bertemu John Wick). Setiap bingkai terlihat seperti lukisan seni piksel berkat efek paralaks yang dinamis dan presentasi filmis - seni yang mencolok dan animasi yang mengalir dari game ini langsung menarik perhatian, menjadikannya game seni piksel yang menonjol dalam genre-nya.

Harga & Platform: Dijadwalkan rilis pada 2025, REPLACED akan diluncurkan di PC (dan konsol Xbox) dan diperkirakan akan hadir di Game Pass pada hari pertama. Harganya belum dikonfirmasi, tetapi judul indie serupa cenderung berada di kisaran $ 19,99 - $ 29,99. Mengingat nilai produksinya yang tinggi, harapkan sesuatu di kisaran itu.

Co-op atau Multiplayer: Tidak ada. REPLACED adalah pengalaman pemain tunggal yang digerakkan oleh narasi, yang berfokus pada pencelupan dan penceritaan. Tidak adanya multipemain membuat game ini terasa seperti film neo-noir interaktif, dengan Anda sebagai satu-satunya bintang.

Mengapa Layak Dimainkan: Hanya sedikit game indie yang akan datang yang menghasilkan hype sebanyak REPLACED. Trailer pengungkapan E3-nya memukau penonton dengan visual seni piksel yang dibasahi neon dan soundtrack synthwave yang penuh dengan nostalgia tahun 1980-an. Bayangkan sebuah dunia cyberpunk berpiksel di mana setiap jalan yang basah kuyup oleh hujan dan lampu neon yang berkedip-kedip ditampilkan dengan sangat detail. Pertarungannya terlihat cepat dan "renyah", dengan animasi pukulan, tendangan, dan permainan senjata yang mengalir, memberikan kesan serius John Wick dalam bentuk piksel. Di luar tampilannya yang memanjakan mata, premisnya menarik: AI yang hidup di dalam tubuh manusia mengungkap rahasia gelap. Jika Anda menyukai platformer sinematik atau cerita cyberpunk, REPLACED menjanjikan gaya dan substansi. Para pengembang (Sad Cat Studios) telah mencurahkan upaya untuk memadukan pencahayaan 3D dengan seni piksel untuk mencapai tampilan unik yang membuat para pengembang dan seniman lain berdengung tentang bagaimana mereka melakukannya, menjadikannya inovasi game seni piksel yang sesungguhnya.

Umpan Balik Komunitas: Komunitas game telah mengamati REPLACED sejak debutnya pada tahun 2021 - dengan "ooh dan aah" yang hampir seketika pada visualnya. Di forum dan Reddit, para pemain membandingkannya dengan The Last Night yang telah lama dinantikan (dan masih belum dirilis), tetapi banyak yang percaya bahwa REPLACED berada di jalur yang tepat untuk memenuhi janjinya. Komentar-komentar menyoroti gaya "cyberpunk pixel-art yang indah" dan musik atmosferik, yang bersama-sama menciptakan rasa waktu dan tempat yang hampir nyata. Setelah beberapa kali penundaan, para penggemar sangat antusias untuk mendapatkannya pada tahun 2025, dan banyak yang sudah berencana untuk mencobanya melalui PC Game Pass pada saat peluncuran. Simpan ini di daftar keinginan Anda jika Anda menyukai seni piksel yang didorong ke tingkat yang lebih tinggi di ranah game seni piksel.


3. Mina si Penolong

Tempat bermain: https://store.steampowered.com/app/1875580/Mina_the_Hollower/

Genre & Gaya: Aksi-petualangan (top-down) dengan cita rasa retro gothic. Mina the Hollower berasal dari Yacht Club Games (pencipta Shovel Knight), dan menyalurkan nuansa Game Boy Color klasik - bayangkan The Legend of Zelda: Link's Awakening yang dipadukan dengan Castlevania. Game ini menampilkan seni piksel gaya 8-bit (dalam presentasi layar lebar 16:9) dan animasi yang halus dan hampir mirip NES. Sebagai Mina, "Hollower" yang memegang cambuk, Anda akan menggali tanah, mencambuk musuh, dan menjelajahi pulau yang dipenuhi monster. Gameplaynya menekankan eksplorasi, elemen RPG ringan, dan pertarungan yang menantang melawan makhluk-makhluk malam. Yacht Club mendeskripsikannya sebagai "petualangan aksi yang mendebarkan dengan gameplay klasik dan estetika 8-bit".

Harga & Platform: Tanggal rilis TBD (pengembang menargetkan akhir tahun 2024 atau 2025). Direncanakan untuk PC (Windows, macOS, Linux) dan kemungkinan besar semua konsol utama. Mengingat masa lalu Yacht Club, perkirakan harganya sekitar $20-$30 - harga yang pantas untuk game mereka yang biasanya sangat dalam. Mina the Hollower memiliki Kickstarter yang sangat sukses, sehingga ribuan pendukung telah berinvestasi (secara harfiah) dalam perilisannya.

Co-op atau Multiplayer: Hanya untuk pemain tunggal. Seperti judul Zelda 8-bit yang menjadi inspirasinya, Mina adalah sebuah petualangan solo. Fokusnya adalah menguasai kemampuan Mina (seperti menggali di bawah tanah) untuk melewati teka-teki dan mengalahkan bos. Yacht Club tidak menyebutkan adanya multiplayer, jadi ini adalah tentang perjalanan pemain tunggal yang penuh nostalgia.

Mengapa Layak Dimainkan: Game ini sangat dinanti-nantikan - bukan hanya karena silsilah Yacht Club, tetapi karena game ini tampaknya mengisi ceruk yang tidak kita sadari sebelumnya. Mina the Hollower terlihat dan terasa seperti mahakarya Game Boy Color yang hilang, namun disempurnakan untuk kepekaan modern. Seni pikselnya penuh warna dan "pixel-perfect", menangkap pesona retro sambil menggunakan efek modern untuk suasana. Khususnya, soundtrack game ini merupakan kolaborasi antara komposer internal Jake Kaufman dan komposer tamu legendaris Yuzo Koshiro (yang terkenal dengan Streets of Rage ) - kombinasi yang membuat para penggemar musik retro mengeluarkan air liur. Anda bisa mengharapkan lagu-lagu yang menarik dengan nuansa seram. Dari sisi gameplay, cambuk andalan Mina tidak hanya untuk bertarung; cambuk ini digunakan dengan gaya Castlevania untuk menghancurkan objek dan berinteraksi dengan lingkungan, dan kemampuannya untuk menggali menambahkan mekanisme baru pada teka-teki dan menghindari serangan. Jika Anda menyukai Shovel Knight, ketahuilah bahwa Yacht Club menghadirkan permainan terbaiknya: pratinjau awal memuji kontrol yang ketat dan desain level yang menarik. Game ini bisa jadi akan menjadi kesayangan indie di tahun 2025.

Umpan Balik Masyarakat: Kereta hype untuk Mina terus melaju. Para pendukung dan penggemar di Reddit sering kali mengungkapkan kegembiraan mereka, sering kali menyebutkan bahwa "rasanya seperti game dari masa kecil kita, tetapi benar-benar baru." Para veteran industri juga mengamati dengan seksama - memiliki "judul baru yang sangat dinanti" dari Yacht Club berarti ekspektasi komunitas game sangat tinggi. Fakta bahwa komposer legendaris seperti Yuzo Koshiro ikut bergabung membuat penggemar JRPG dan musik retro sangat ingin mendengar soundtrack-nya beraksi. Singkatnya, desas-desus di komunitas adalah bahwa Mina the Hollower bisa menjadi hit besar yang terinspirasi dari retro, memadukan nostalgia dengan desain modern yang dipoles. Nantikan pengumuman tanggal perilisannya - ini adalah salah satu petualangan yang tidak ingin Anda lewatkan.


4. Viking di atas Trampolin

Tempat bermain: https://store.steampowered.com/app/748810/Vikings_On_Trampolines/

Genre & Gaya: Platformer pesta co-op dengan gaya seni piksel yang unik dan menyenangkan. Dikembangkan oleh D-Pad Studio (tim di balik Owlboy), Vikings on Trampolines persis seperti namanya - Anda bermain sebagai karakter Viking kecil yang memantul-mantul di atas trampolin, bertarung satu sama lain, atau bekerja sama dengan bos dalam gim seni piksel yang menyenangkan. Gameplaynya merupakan perpaduan antara kesederhanaan arcade klasik dan aksi permainan pesta yang kacau. Game ini memiliki mode petualangan kooperatif (melawan balon jahat, bos aneh, dan menyelesaikan mini-game bersama) dan mode kompetitif versus hingga 4 pemain. Kontrolnya sengaja dibuat sederhana (satu atau dua tombol) agar siapa pun bisa ikut terjun - tantangannya adalah menguasai pengaturan waktu dan manuver di udara saat Anda memantul untuk tetap hidup!

Harga & Platform: Belum dirilis, tapi diperkirakan pada tahun 2025 di PC (Steam) dan kemungkinan konsol. Harga belum diumumkan; game pesta indie serupa biasanya dijual dengan harga $14,99-$19,99. Mempertimbangkan rekam jejak pengembang dan polesan game ini (sudah memenangkan penghargaan Nordic Game pada tahap purwarupa), harganya akan sepadan. Pemain PC harus mencari pengalaman bermain Pixel Art Game di Steam - silakan buat daftar keinginan jika ini sesuai dengan keinginan Anda.

Co-op atau Multiplayer: Ya! Game ini dibuat untuk multipemain. Game ini mendukung 1-4 pemain co-op lokal dan permainan kompetitif (dengan dukungan Steam Remote Play Together untuk online). Dalam Mode Petualangan, Anda dan teman-teman bekerja sama untuk melompati berbagai level dan mengalahkan penjahat besar. Dalam Mode Versus, setiap Viking bertarung sendiri-sendiri dalam pertandingan kematian trampolin (yang terpental terakhir menang). Ini adalah game co-op sofa yang ideal dalam ranah game pixel art - ajaklah teman, saudara, atau anak-anak. (Tidak ada kampanye pemain tunggal selain mungkin berlatih dengan bot; fokusnya jelas pada keseruan multipemain).

Mengapa Layak Dimainkan: Vikings on Trampolines memancarkan pesona dan kesenangan, menghadirkan kembali keajaiban multipemain lokal dari gim-gim pesta lawas. Seni pikselnya hidup dan dibuat dengan penuh cinta - direktur seninya adalah seniman piksel terkenal yang dikenal sebagai Snakepixel, dan dia mendorong gaya 16-bit ke tingkat yang lebih tinggi (orang-orang benar-benar mengatakan "ini terlihat seperti game SNES, tetapi lebih baik" ). Jika Anda menyukai seni di Owlboy, Anda akan menyukai ini - meskipun nadanya di sini jauh lebih ringan dan konyol. Konsepnya sangat sederhana namun kreatif: mekanisme memantul menciptakan kekacauan yang lucu saat Anda menjatuhkan teman dari platform atau menghindari musuh yang aneh. Dalam co-op, komunikasi (dan teriakan yang bersahabat) adalah kuncinya saat Anda mengoordinasikan pantulan untuk, misalnya, meluncurkan teman satu tim ke titik lemah bos. Sementara itu, perlu dikatakan bahwa mode Versus memiliki kualitas yang mudah dipelajari dan sulit dikuasai yang dapat membuatnya menjadi Game Pixel Art indie berikutnya (bayangkan TowerFall atau Duck Game, tetapi dengan trampolin!). Silsilah D-Pad Studio juga memberikan kepercayaan diri - mereka menghabiskan waktu bertahun-tahun untuk mengasah konsep ini (idenya berasal dari prototipe tahun 2011) untuk memastikan bahwa game ini benar-benar merupakan kekacauan piksel.

Umpan Balik Komunitas: Kesan awal dan pameran awal (seperti di Gamescom) sangat positif. Para pemain yang mencobanya di berbagai acara melaporkan tawa yang tak terkendali dan pertarungan strategis yang mengejutkan di tengah-tengah pantulan. Komunitas game retro menyukai arahan seni D-Pad, sering kali mengomentari bagaimana VOT menggunakan seni piksel "hi-bit" untuk menciptakan animasi yang halus dan latar belakang yang mendetail, semuanya tanpa kehilangan pesona tahun 90-an. Di media sosial, setiap klip baru yang dibagikan oleh pengembang (misalnya pertarungan bos melawan monster balon raksasa) mendapatkan komentar seperti "Saya membutuhkan Pixel Art Game ini sekarang!" Jika Anda memiliki sekelompok teman dan menyukai kekonyolan retro, Vikings on Trampolines siap menjadi permainan co-op yang menyenangkan pada tahun 2025.

4. Soulbound (Terikat Jiwa)

Tempat bermain: https://soulbound.game/

Genre & Gaya: Soulbound adalah MMORPG pixel-art berbasis browser yang memadukan aksi roguelike, pertarungan penuh peluru, dan elemen MMO kotak pasir. Berlatar belakang dunia tekno-dystopian Arcadia yang semarak, para pemain memulai petualangan yang menggabungkan permainan dungeon yang serba cepat dengan aktivitas damai seperti bertani, memancing, dan membuat kerajinan tangan. Gim ini mengambil inspirasi visual dari gim klasik seperti Chrono Trigger dan Terraria, menawarkan estetika nostalgia namun segar.

Harga & Platform: Soulbound dapat dimainkan secara gratis dan dapat diakses langsung melalui peramban web modern-tidak perlu mengunduh atau menginstal. Selain itu, game ini terintegrasi secara mulus dengan Discord, memungkinkan pemain untuk meluncurkan game sebagai aktivitas dalam saluran suara atau teks. Pendekatan platform ganda ini memastikan bahwa pemain dapat menikmati permainan baik secara solo maupun sosial.

Co-op atau Multiplayer: Didesain dengan multiplayer sebagai intinya, Soulbound mendukung gameplay kooperatif. Baik bekerja sama untuk mengatasi ruang bawah tanah yang menantang, berpartisipasi dalam penggerebekan berskala besar, atau terlibat dalam acara komunitas, para pemain dapat dengan mudah membentuk pesta dan mengoordinasikan strategi. Integrasi gim ini dengan Discord meningkatkan pengalaman ini dengan menyederhanakan pembentukan dan komunikasi partai.

Mengapa Layak Dimainkan: Soulbound menonjol di lanskap MMORPG karena beberapa alasan:

  • Aksesibilitas yang mulus: Mainkan secara instan di browser Anda atau di dalam Discord tanpa perlu mengunduh apa pun.
  • Pertarungan Dinamis: Rasakan pertarungan berintensitas tinggi dan penuh peluru yang menghargai keterampilan dan strategi.
  • Kustomisasi yang mendalam: Dengan kemampuan yang dapat ditukar, arketipe senjata yang beragam, dan pohon keterampilan yang rumit, pemain dapat membuat bangunan unik yang disesuaikan dengan gaya bermain mereka.
  • Ekonomi yang digerakkan oleh pemain: Terlibatlah dalam profesi seperti pandai besi, bertani, dan berdagang, yang berkontribusi pada ekonomi dalam game yang dinamis.
  • Dunia yang terus berkembang: Pembaruan rutin memperkenalkan konten baru, perubahan keseimbangan, dan peningkatan kualitas hidup, memastikan game tetap segar dan menarik.

Umpan Balik Komunitas: Komunitas Soulbound sangat aktif dan bersemangat. Para pemain sering memuji integrasi inovatif gim ini dengan Discord, gameplay-nya yang menantang namun bermanfaat, dan kedalaman opsi penyesuaiannya. Pengembang mempertahankan hubungan yang kuat dengan komunitas, sering kali memasukkan umpan balik pemain ke dalam pembaruan dan terlibat langsung melalui saluran resmi.


Beri tahu saya jika Anda ingin ini diadaptasi menjadi promo visual, naskah video YouTube, atau posting blog.


5. Kronik Eiyuden: Seratus Pahlawan

Pertempuran Eiyuden Chronicle menghadirkan nuansa JRPG klasik dengan gaya HD-2D yang indah yang mengingatkan kita pada Game Pixel Art.

Tempat bermain: https://store.steampowered.com/app/1658280/Eiyuden_Chronicle_Hundred_Heroes/

Genre & Gaya: RPG Jepang (JRPG berbasis giliran) yang berfungsi sebagai penerus spiritual dari seri Suikoden. Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes menampilkan pertarungan tradisional berbasis giliran dengan party hingga enam karakter, dan terkenal dengan 100+ pahlawan yang dapat direkrut (masing-masing dengan kemampuannya sendiri) untuk menemukan dan bergabung dengan perjuangan Anda. Secara visual, game ini menggunakan gaya "2.5D" yang mencolok: karakter piksel 2D yang indah dengan latar belakang 3D dengan efek kedalaman ruang dan pencahayaan (mirip dengan game seperti Octopath Traveler). Gaya seninya bernuansa nostalgia dan modern - karya sprite yang mendetail dipadukan dengan animasi yang halus dan efek mantra yang epik. Jika Anda merindukan era keemasan JRPG tahun 90-an, game ini pada dasarnya adalah surat cinta untuk era tersebut yang dibungkus dengan kemasan modern.

Harga & Platform: Dirilis di PC pada bulan April 2024 dengan harga $49.99. Ini adalah RPG indie premium (didukung oleh penerbit 505 Games) dan tersedia tidak hanya di PC (Steam, dll.) tetapi juga di PlayStation, Xbox, dan Switch. Pada tahun 2025, game ini telah mengalami diskon (telah dijual seharga ~$25 selama promosi), menjadikannya saat yang tepat untuk membeli Pixel Art Game ini jika Anda belum memilikinya.

Co-op atau Multiplayer: Tidak ada - ini adalah game epik pemain tunggal. Fokusnya adalah pada narasi dan pembangunan partai. Namun, game ini menawarkan banyak sekali konten (50+ jam dengan mudah jika Anda terlibat dalam pencarian sampingan dan ikatan dengan pahlawan Anda). Tidak ada multipemain, tetapi pemain sering kali berbagi komposisi party dan kombo karakter favorit mereka secara online sebagai bagian dari keseruan menikmati Pixel Art Game.

Mengapa Layak untuk Dimainkan: Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes adalah salah satu RPG yang paling banyak didanai dalam ingatan baru-baru ini, dan untuk alasan yang bagus: game ini dibuat oleh pencipta Suikoden dan benar-benar terasa seperti Suikoden modern. Bagi penggemar seri klasik itu (atau siapa pun yang menyukai RPG luas dengan banyak pemain), Pixel Art Game ini sangat cocok. Mekanik "seratus pahlawan" bukan sekadar tipu muslihat - ada kepuasan yang membuat ketagihan dalam merekrut karakter dari berbagai latar belakang (tentara, pencuri, koki, bahkan makhluk aneh) dan melihat markas operasimu berkembang. Pertempuran dipercantik dengan animasi pertempuran seni piksel yang indah dan serangan tim. Ceritanya menghadirkan intrik politik dan momen-momen emosional, yang mengingatkan kita pada kisah-kisah JRPG generasi sebelumnya. Dan jika Anda menyukai strategi, ada misi serikat opsional dan skenario perang yang membumbui variasi gameplay. Singkatnya, ini adalah RPG yang kaya dan penuh konten yang berhasil memadukan pesona jadul dengan peningkatan kualitas hidup saat ini (ya, Anda dapat mempercepat pertempuran atau bertarung otomatis jika Anda mau). Belum lagi soundtrack yang indah dan seni yang memukau yang membuat setiap wilayah baru menyenangkan untuk dijelajahi.

Umpan Balik Komunitas: Setelah dirilis, komunitas JRPG di Steam dan Reddit sangat ramai. Banyak penggemar lama menyebut Eiyuden Chronicle sebagai "penerus Suikoden yang kami harapkan," memuji daftar karakternya yang sangat banyak dan pertarungannya yang klasik. Ulasan Steam "Sebagian Besar Positif" (sekitar 77% positif) dengan para pemain yang memuji cerita dan gameplay nostalgia yang "terasa seperti Suikoden di setiap langkahnya". Beberapa kritik muncul tentang kurangnya sentuhan modern di beberapa tempat (bagaimanapun juga, ini adalah game dengan anggaran menengah), tetapi tambalan telah mengatasi bug. Para pemain sangat menyukai gaya bertarung yang berbeda dari pahlawan yang berbeda - satu ulasan mencatat "grafiknya terlihat bagus, ceritanya menarik, dan ada begitu banyak karakter ... masing-masing terasa berbeda, yang membuat Pixel Art Game menyenangkan". Jika Anda adalah penggemar Final Fantasy klasik atau Suikoden, konsensus komunitas adalah bahwa game ini adalah JRPG yang wajib dimainkan di generasi saat ini.


6. Holstin

Seni piksel retro Holstin berpadu dengan pencahayaan yang menakutkan - horor bertahan hidup tidak pernah terlihat begitu menarik. Mereka yang tertarik dengan genre ini akan menemukan suasana permainan seni piksel di sini yang menangkap esensi horor.

Tempat Bermain: https://store.steampowered.com/app/2235430/Holstin/ (segera hadir)

Genre & Gaya: Horor bertahan hidup (dengan elemen petualangan). Holstin adalah gim horor top-down 2D yang menyalurkan semangat gim klasik seperti Resident Evil dan Silent Hill, tetapi dengan sentuhan Eropa Timur yang unik. Berlatar belakang kota Polandia yang menyeramkan dan terisolasi di tahun 1990-an, game ini menampilkan gaya seni piksel yang meresahkan dengan pergeseran perspektif yang inovatif (kamera berputar secara halus mengikuti karakter Anda, memberikan kesan pseudo-3D meskipun seni pikselnya berbasis pixel). Nantikan eksplorasi yang menegangkan, pemecahan teka-teki, amunisi yang terbatas, dan makhluk mengerikan yang mengintai di kegelapan. Visualnya memadukan sprite piksel tebal dengan pencahayaan dan bayangan yang dinamis, menciptakan tampilan murung dan kasar yang benar-benar unik - seperti yang dikatakan oleh seorang jurnalis, "Holstin bisa jadi Resident Evil berikutnya" dalam hal atmosfer.

Harga & Platform: Holstin dijadwalkan untuk rilis pada tahun 2025 (jika sudah siap - pengembangnya bahkan melakukan Kickstarter yang sukses untuk mengembangkan game ini). Game ini akan hadir di PC (Steam) dan juga di konsol (Switch, PlayStation, Xbox). Harga belum diketahui, tetapi kemungkinan di kisaran $20-$25 mengingat cakupannya. Demo gratis sudah ada di Steam bagi mereka yang ingin mencicipinya, dan telah menghasilkan banyak gebrakan positif untuk Pixel Art Game ini.

Co-op atau Multiplayer: Tidak ada. Ini adalah pengalaman horor yang digerakkan oleh narasi pemain tunggal. Dan sejujurnya, isolasi itu memperkuat kengeriannya - hanya ada Anda, pistol dengan beberapa peluru, dan benda yang mengeluarkan suara di luar pandangan... teguk.

Mengapa Layak Dimainkan: Jika Anda penggemar horor, Holstin harus masuk dalam radar Anda. Game ini menggabungkan kepekaan horor bertahan hidup jadul (manajemen inventaris, titik penyimpanan, teka-teki kunci) dengan presentasi segar yang belum pernah kita lihat sebelumnya. Sebagai game pixel art, game ini tidak imut atau bernostalgia - game ini suram dan mendetail, menggambarkan bangunan yang membusuk dan makhluk-makhluk aneh dengan ketepatan yang cukup untuk membangkitkan imajinasi Anda. Pengembang telah menerapkan sistem pencahayaan yang mengesankan yang menghasilkan bayangan nyata dari senter Anda, yang dalam game piksel top-down sangatlah liar. Ini berarti dunia game sering bergeser saat Anda menjelajah, mengungkapkan kengerian (atau menyembunyikannya) dengan cara yang sangat dinamis. Alur ceritanya mengharuskan Anda menyelidiki wabah supernatural, dan itu meneteskan kengerian dan misteri psikologis seperti halnya Silent Hill. Para pemain demo awal melaporkan pertemuan yang benar-benar menakutkan - jenis yang membuat Anda mencondongkan tubuh ke depan di kursi. Bagian game Vice bahkan menyatakan bahwa "Holstin sangatmenakjubkan**"* dan mungkin merupakan "game 'horor bertahan hidup klasik' yang definitif" di zaman kita. Pujian yang tinggi! Pertarungannya ada, tetapi bukan itu fokusnya - bertahan hidup dan eksplorasi. Jadi, jika Anda senang berada dalam kegelisahan, mengumpulkan petunjuk cerita yang mengganggu, dan melawan hanya jika benar-benar diperlukan, Holstin akan menggaruk rasa gatal itu.

Umpan Balik Komunitas: Komunitas game horor sudah mendukung Holstin. Di Reddit, Anda akan menemukan komentar seperti "ini menarik perhatian Anda" dan kegembiraan karena game ini dapat mengisi kekosongan yang ditinggalkan oleh kurangnya judul game horor 2D. Banyak yang terkesan dengan demo publiknya, menyebutnya atmosfer dan memuji pengaruh cerita rakyat Slavia yang memberinya cita rasa yang berbeda dari kiasan-kiasan horor Hollywood. Beberapa bahkan menjulukinya sebagai "Resident Evil berikutnya" untuk horor indie, yang mungkin membuatnya menjadi Pixel Art Game yang menonjol di antara para penggemar. Media massa menggemakan sentimen ini: salah satu kesan awal mengatakan bahwa Holstin "harus mengeluarkan kata-kata umpatan" untuk menggambarkan betapa terpesonanya mereka. Secara keseluruhan, sentimen komunitas adalah bahwa Holstin bisa menjadi game horor yang luar biasa - siapkan lentera-lentera itu ketika akhirnya turun.


7. Penjaga Inti

Tempat bermain: https://store.steampowered.com/app/1621690/Core_Keeper/

Genre & Gaya: Petualangan bertahan hidup di kotak pasir dengan grafis piksel yang nyaman. Core Keeper dapat digambarkan sebagai Terraria bertemu dengan Stardew Valley - ini adalah gim 2D top-down di mana Anda menambang, membuat kerajinan, membangun pangkalan, bercocok tanam, dan bertempur melawan monster, semuanya diatur dalam dunia bawah tanah yang luas. Game seni piksel ini menampilkan gua-gua yang dibuat secara prosedural yang penuh dengan sumber daya, harta karun, dan makhluk bos raksasa. Secara visual, game ini memiliki seni piksel gaya 16-bit yang menawan dengan pencahayaan modern: kegelapan adalah musuh Anda di gua-gua ini, tetapi obor dan flora yang bercahaya menciptakan suasana yang indah saat Anda menjelajah. Alur permainannya sangat adiktif: jelajahi bioma baru, tambang bijih dan permata, tingkatkan perlengkapan Anda, kalahkan bos untuk membuka area berikutnya, dan secara bertahap nyalakan Inti misterius di tengah gua. Ini adalah kotak pasir terbuka, jadi Anda bisa menghabiskan waktu berjam-jam hanya untuk membangun markas atau memancing jika Anda mau, atau terus maju dalam pertempuran dan perkembangan.

Harga & Platform: Dirilis secara penuh pada bulan Agustus 2024 (setelah periode Akses Awal yang sukses) untuk PC dengan harga $19.99. Sekarang juga tersedia di konsol, tetapi PC adalah tempat di mana game ini dimulai dan di mana komunitas terbesar berada. Gim ini, judul populer dalam kategori Pixel Art Game, sering diperbarui, dan pengembangnya menjaga harga tetap masuk akal mengingat replayability yang tak ada habisnya. Di Steam, game ini sangat populer, sering kali masuk dalam jajaran top seller untuk genre sandbox dan crafting.

Co-op atau Multiplayer: Ya! Core Keeper mendukung 1-8 pemain secara online secara kooperatif. Anda dapat menjadi tuan rumah sebuah dunia dan mengundang teman-teman bergabung ke gua Anda untuk membantu menambang, bertarung, dan membangun (dan ya, game ini memiliki Steam Remote Play dan dukungan server khusus). Bermain bersama benar-benar meningkatkan kesenangan - mengoordinasikan peran (satu teman melawan serangga sementara yang lain menggali terowongan dan yang lain bertani makanan) sangat memuaskan. Tidak ada PvP; ini murni pengalaman bertahan hidup bersama. Bermain solo dalam game seni piksel ini juga sangat menyenangkan (tingkat kesulitannya), tetapi co-op adalah tempat game ini bersinar.

Mengapa Layak Dimainkan: Hanya sedikit game generasi ini yang mampu menarik pemain sedalam Core Keeper. Game ini mengambil elemen-elemen terbaik dari genre survival-crafting dan memangkasnya untuk menghadirkan putaran menarik yang santai dan mengasyikkan. Satu saat Anda dengan tenang menyirami bunga tulip bercahaya di taman bawah tanah Anda, saat berikutnya Anda bersiap-siap untuk mengalahkan bos lendir raksasa dengan pedang timah andalan Anda. Perkembangannya mulus dan bermanfaat - setiap ekspedisi menghasilkan material baru untuk meningkatkan markas atau membuat beliung berikutnya, atau memasak hidangan eksotis yang memberikan buff. Sistem memasaknya sangat menyenangkan: temukan bahan-bahan di dalam gua (jamur, buah beri, ikan, dll.), masukkan dua bahan ke dalam panci dan voila, Anda telah menciptakan makanan (mungkin rebusan jamur yang lezat untuk kekuatan, atau puding beri yang bercahaya untuk penerangan). Seni piksel mungkin terlihat sederhana, tetapi sangat efektif dalam mengatur suasana hati. Seperti yang dikatakan oleh ulasan TheSixthAxis, Core Keeper adalah "permainan yang cerdas, menantang, dan sangat menyenangkan... menambang bijih, mengalahkan bos". Pencahayaan dan bayangan di dalam gua menciptakan ketegangan yang nyata - Anda merasa takjub sekaligus waspada saat melangkah ke dalam bioma baru. Dan dengan maksimal 8 teman, permainan ini menjadi petualangan bersama yang luar biasa - beberapa pemain bahkan memperlakukan server mereka seperti kampanye D&D, masing-masing mengambil tugas (penambang, petani, petarung, pembangun) dan bekerja sama untuk membuka peta. Fleksibilitasnya - untuk bermain sesuka hati - yang membuat Core Keeper dapat dimainkan tanpa henti. Jika Anda menyukai Minecraft, Terraria, atau Stardew, Anda akan merasa betah memainkan Pixel Art Game ini.

Umpan Balik Komunitas: Komunitas di sekitar Core Keeper sangat bersemangat. Di Steam, game ini memiliki peringkat "Sangat Positif" dengan pemain yang telah bermain selama ratusan jam. Umpan balik umum menyoroti betapa "bernilai setiap sen" game ini dan bagaimana game ini "telah berkembang pesat sejak akses awal", meningkat dengan setiap pembaruan. Penggemar Pixel Art Game sering membagikan tangkapan layar pangkalan bawah tanah dan pertanian mereka yang rumit di Reddit, bertukar kiat tentang cara mengoptimalkan pengaturan pengeboran atau membiakkan makhluk baru dari pembaruan terbaru. Di subreddit r/CoreKeeperGame, Anda akan menemukan segalanya, mulai dari para pemula yang kagum dengan pembunuhan bos pertama mereka hingga para veteran yang mendesain desa-desa bawah tanah yang indah. Aspek co-op-nya sering dipuji - banyak yang menyebutkan bahwa ini adalah gim yang sempurna untuk bersantai bersama teman sambil tetap menawarkan tujuan yang menantang. Singkatnya, komunitas melihat game seni piksel ini sebagai salah satu game indie yang menonjol di tahun 2024, sebuah judul yang terus memberi dan mengukuhkan dirinya di antara game sandbox papan atas di PC.


8. Sisi perang

Di Warside, pertempuran taktis berlangsung dalam gaya piksel top-down klasik - tank, pasukan, dan pesawat bertempur dalam pertempuran berbasis giliran. Jika Anda menyukai estetika Pixel Art Game, Anda akan menyukai gaya klasik di sini.

Tempat bermain: https://store.steampowered.com/app/2368300/Warside/

Genre & Gaya: Taktik berbasis giliran (Strategi). Warside pada dasarnya adalah surat cinta modern untuk Advance Wars dan game perang taktis serupa. Game ini menampilkan peta seni piksel gaya 16-bit yang menawan yang dilihat dari perspektif top-down, dengan sprite unit yang hidup (infanteri, tank, pesawat, kapal - seluruh persenjataan). Kamu memilih Komandan dan memimpin salah satu dari beberapa faksi dalam pertempuran strategis di peta berbasis kisi. Game ini bergerak cepat untuk sebuah game taktik, mendorong permainan agresif ("aksi-taktik" seperti yang disebut oleh pengembangnya) daripada bertahan. Setiap Komandan memiliki kekuatan unik, dan setiap faksi memiliki beberapa unit eksklusif, menambah variasi pada formula klasik. Ada juga editor peta bawaan, sehingga pemain dapat membuat dan berbagi medan perang mereka sendiri untuk dimainkan ulang tanpa henti. Jika Anda bernostalgia dengan gim-gim seperti Advance Wars, Warsong, atau bahkan Wargroove yang baru saja dirilis, Warside akan memberikan semua hal yang Anda butuhkan - dengan grafis piksel yang telah diperbarui dan bahkan multipemain daring. Gaya Pixel Art Game menambah pesona dan nostalgia pada pengalaman bermain game Anda.

Harga & Platform: Dirilis pada bulan April 2025 di PC (Steam) dengan harga yang sangat terjangkau, yaitu $14.99. (Juga tersedia di Switch, PlayStation, dan Xbox). Bagi penggemar strategi, harga tersebut sangat terjangkau mengingat jumlah konten yang ditawarkan: kampanye cerita yang terdiri dari 30+ misi dan mode pertempuran / multipemain. Ada banyak hal menarik di sini, dan para pengembangnya juga memiliki rencana untuk dukungan pasca-peluncuran, memperluas jagat Pixel Art Game.

Co-op atau Multiplayer: Ya, Warside mendukung multipemain lokal dan online. Anda dapat berhadapan langsung dengan teman (atau orang asing melalui perjodohan) di PvP, dan bahkan memungkinkan untuk bermain di kursi panas lokal - jarang terjadi akhir-akhir ini - di mana dua pemain dapat bergantian di PC yang sama. Meskipun kampanye ini hanya untuk pemain tunggal, para pengembangnya telah menjanjikan mode co-op juga; pada kenyataannya, pada saat peluncurannya, game ini menyertakan PvP online dan editor peta, dan mode kampanye co-op digoda untuk dikerjakan. Sebagai Pixel Art Game, ia menawarkan sentuhan visual retro dalam pengalaman multipemain.

Mengapa Layak Dimainkan: Sederhananya, Warside menangkap keajaiban game taktik klasik dengan lapisan cat baru. Seni pikselnya penuh warna dan bersih, langsung memunculkan pesona era GBA, tetapi disempurnakan dengan sentuhan modern seperti pencahayaan dinamis dan efek cuaca. Pertempuran benar-benar menyenangkan untuk dimainkan dan diputar ulang; keseimbangan unit (infanteri, pengintaian, artileri, unit udara, angkatan laut) menyediakan strategi gunting kertas yang mudah dipelajari tetapi memungkinkan taktik yang cerdas. Yang terpenting, Warside memperkenalkan beberapa penyesuaian yang mencegah kebuntuan - ada unit dan kemampuan komandan yang dirancang khusus untuk mematahkan pertahanan dan menjaga agar lini depan tetap cair. Hasilnya, pertandingan cenderung lebih dinamis dan menarik, dengan kendali atas kota dan pabrik yang berayun bolak-balik - Anda tidak akan sering terjebak dalam perang yang berlarut-larut. Kampanye pemain tunggal menampilkan 12 Komandan unik yang masing-masing memiliki kepribadian dan kekuatannya sendiri, memberikan banyak variasi pada misi. Dalam satu misi, Anda dapat menggunakan kemampuan EMP untuk melumpuhkan kendaraan musuh, sementara di misi lainnya, lawan Anda dapat menggunakan kekuatan pengeboman angkatan laut untuk melemahkan pasukan Anda. Kekuatan ini dapat mengubah keadaan secara dramatis, membuat setiap pertempuran terasa unik. Dan jangan lupakan editor peta - bagi Anda yang kreatif, mendesain skenario Anda sendiri (dan mengunduh skenario orang lain) akan menambah keasyikan tersendiri. Jika Anda adalah tipe orang yang menghabiskan waktu berjam-jam di Advance Wars atau Fire Emblem, Warside akan menghantam Anda dengan gelombang nostalgia sambil tetap merasa seperti game baru yang segar di tahun 2025, menghidupkan gaya Pixel Art Game.

Umpan Balik Komunitas: Para penggemar strategi telah memeluk Warside. Ulasan awal memuji "seni pikselnya yang indah" dan mencatat bahwa game ini "bermain seperti game klasik yang kami mainkan saat kecil", yang merupakan hal yang diinginkan oleh banyak orang. Beberapa pemain menyoroti AI yang efektif dan misi kampanye yang dirancang dengan baik - tingkat kesulitannya meningkat dengan baik tanpa terasa tidak adil. Di forum, Anda akan melihat diskusi tentang kombo Commander favorit dan tangkapan layar pertandingan yang gila (editor peta gim ini menghasilkan beberapa peta tantangan yang sangat inventif di komunitas). Sebuah ulasan di salah satu situs mengatakan "inti taktisnya solid" dan memuji bagaimana gim ini mendukung permainan lokal dan online. Ada juga apresiasi untuk fitur-fitur yang berkualitas (membatalkan perintah bergerak, mempercepat giliran musuh, dll.). Jika ada, beberapa kritikus mengatakan bahwa game ini tidak menemukan kembali roda - tetapi itulah intinya. Warside memberikan apa yang diminta oleh para penggemar: Advance Wars dalam mesin modern, dengan banyak konten dan opsi multipemain. Bagi komunitas pecinta taktik berbasis giliran, Warside telah menjadi tambahan yang membuktikan keabadian antusiasme Pixel Art Game.


9. Pengepungan dan Rubah Pasir

Tempat bermain: https://store.steampowered.com/app/653060/The_Siege_and_the_Sandfox/

Genre & Gaya: The Siege and the Sandfox menyebut dirinya sebagai "Stealthvania" pertama, perpaduan unik antara game stealth dan platformer Metroidvania. Bayangkan Prince of Persia yang digulirkan ke samping dengan Castlevania: Symphony of the Night, ditambah dengan stealth ala Mark of the Ninja. Anda bermain sebagai Sandfox legendaris (pada dasarnya adalah pencuri/pembunuh ulung) yang melintasi istana kuno yang luas dan gua-gua bawah tanah di kerajaan yang sedang dikepung. Elemen-elemen permainan pixel art secara khusus ditampilkan dalam platforming parkour yang dinamis - berlari, meloncat, dan memanjat dengan lancar - dikombinasikan dengan mekanisme siluman seperti tetap berada dalam bayang-bayang, menyelinap melewati penjaga, dan menggunakan takedown diam-diam. Tentu saja, sebagai inti dari Metroidvania, istana ini merupakan peta yang saling terhubung yang penuh dengan lorong-lorong tersembunyi dan peningkatan yang memberikan kemampuan melintasi yang baru. Semua ini disajikan dalam seni piksel 16-bit yang sangat indah dengan efek modern: latar belakangnya kaya akan detail istana yang terinspirasi dari Persia, dan pengembangnya bahkan menggunakan Unreal Engine untuk menambahkan pencahayaan yang dinamis dan mengecat peta normal pada sprite, sehingga tercipta perpaduan yang mencolok antara visual retro dan modern.

Harga & Platform: Dirilis Mei 2025 di PC (Steam, EGS, GOG, dll.) dengan harga $14.99. Juga tersedia di konsol. Untuk sebuah judul indie debut, game ini sangat bagus dan sepadan dengan harganya - satu kali permainan bisa memakan waktu 8-12 jam atau lebih jika Anda menjelajahi semuanya. Keseimbangan dan desain genre Pixel Art Game membuat harga $ 15 menjadi sangat murah (bukan permainan kata-kata) untuk "stealthvania" ini.

Co-op atau Multiplayer: Tidak ada. The Siege and the Sandfox adalah petualangan pemain tunggal. Menyelinap melalui istana secara solo sesuai dengan narasinya, dan desain gim ini difokuskan pada imersi pemain tunggal - mendeteksi pola musuh, menjelajah sesuai keinginan Anda, dll. Dalam game seni piksel ini, tidak ada mode multipemain, tetapi game ini menawarkan fitur yang ramah untuk berlari cepat bagi mereka yang suka berlomba di Metroidvanias (opsi pengatur waktu, dll.).

Mengapa Layak Dimainkan: Game ini melakukan sesuatu yang segar dalam genre ini dengan menggabungkan stealth dengan Metroidvania. Jika Anda senang menyelinap dalam game, Anda akan senang menghindari patroli dalam pengaturan 2D. Anda memiliki alat bantu seperti gangguan suara dan tempat persembunyian, yang tidak biasa ada di platformer. Tetapi jika Anda juga menyukai eksplorasi dan mundur dengan kemampuan baru, Sandfox juga memilikinya. Misalnya, Anda dapat memperoleh grappling hook yang tidak hanya memungkinkan Anda menjangkau area baru, tetapi juga berayun tanpa suara di atas musuh. Perasaan saat melakukan urutan platforming yang rumit, lalu diam-diam menjatuhkan diri di belakang musuh untuk melakukan stealth takedown, terasa fantastis. Para pengembangnya berusaha keras untuk membuat game pixel art ini, dengan fokus pada seni dan atmosfer - seperti yang disebutkan dalam siaran pers, mereka menggunakan "pixel art bergaya retro animasi tangan, dikombinasikan dengan peta normal yang dilukis dengan tangan dan pencahayaan Unreal, untuk memberikan pengalaman visual yang sangat kaya". Dan hal ini terbukti: dunia game terlihat hidup, dengan kerlap-kerlip lampu obor, interior istana yang rimbun, dan gua-gua yang berbahaya. Ceritanya juga menarik: Anda telah dikhianati dan dijebak atas pembunuhan raja, jadi Anda mengungkap plot jahat sambil juga berurusan dengan ancaman supernatural di bawah kota. Ini adalah jenis narasi yang membuat Anda tetap tertarik pada stealth dan ceritanya. Selain itu, penggemar Castlevania akan menyukai pertarungan melawan bos, tetapi sering kali ada siluman yang kreatif atau cara yang berpusat pada parkour untuk mengalahkan mereka. Semua elemen ini membuat The Siege and the Sandfox menonjol sebagai salah satu game indie yang lebih inovatif di tahun 2025.

Umpan Balik Komunitas: Para pemain awal sangat terkejut dengan seberapa baik konsep "stealthvania" bekerja. Salah satu ulasan Reddit yang mendetail menjelaskan bahwa Sandfox adalah "permainan unik dan satu-satunya" dengan stealth yang sangat mudah diakses (musuh memiliki kerucut penglihatan yang jelas, dll.) dan perkembangan Metroidvania yang memuaskan. Banyak orang memuji gerakannya yang mengalir - parkour sang protagonis sering disebut-sebut sebagai sorotan utama, membuat perjalanannya sama menyenangkannya dengan silumannya. Dalam hal estetika game pixel art, tangkapan layar dari adegan game ini sering kali muncul dengan komentar seperti "Saya tidak percaya ini dibuat dengan pixel art, sangat detail." Para kritikus juga mencatat bahwa penggabungan dua genre ini bisa jadi kikuk, tetapi Cardboard Sword (tim pengembangnya) berhasil melakukannya: Anda benar-benar mendapatkan dua pengalaman yang berbeda dengan mulus. Dari segi penjualan, game ini kurang laku, tetapi di kalangan penggemar Metroidvania, game ini menjadi favorit. Jika Anda memindai forum Metroidvania atau Discord, Anda akan melihat The Siege and the Sandfox direkomendasikan sebagai game yang wajib dimainkan pada tahun 2025, terutama bagi mereka yang menginginkan sesuatu yang familiar namun menyegarkan dalam genre ini.


10. Benang-benang Waktu

Tempat bermain: https://store.steampowered.com/app/2090210/Threads_of_Time/

Genre & Gaya: JRPG (berbasis giliran) dengan sentuhan perjalanan waktu. Threads of Time adalah RPG indie yang akan datang yang secara terbuka menampilkan inspirasinya: ini adalah surat cinta untuk Chrono Trigger dan judul-judul Final Fantasy klasik. Gim ini menampilkan sekelompok karakter dari berbagai era yang berkumpul untuk melintasi waktu - dari zaman prasejarah hingga latar fiksi ilmiah futuristik - untuk menghentikan ancaman yang menghancurkan dunia. Game ini disajikan dalam gaya 2.5D yang indah: karakter seni piksel (mengingatkan kita pada RPG 16-bit) melintasi lingkungan 3D yang dibangun di Unreal Engine 5 . Ini berarti Anda mendapatkan tampilan sprite nostalgia dan visual modern seperti sudut dan efek kamera yang dinamis. Pertarungannya berbasis giliran klasik (kemungkinan besar dengan beberapa mekanisme pengaturan waktu atau kombo, seperti yang dimiliki Chrono Trigger), dan ya, nantikan serangan kombo tim dan pertarungan bos yang epik melintasi garis waktu. Pada dasarnya, jika Anda sudah lama merindukan game Chrono baru, Threads of Time bertujuan untuk menggaruk rasa gatal itu dengan petualangan lintas zaman dan "tim impian" para pahlawan dari berbagai era, yang merupakan pengalaman yang sangat menarik bagi para pencinta Pixel Art Game.

Harga & Platform: Dijadwalkan rilis pada 2025, game ini akan tersedia di PC (Steam) dan konsol melalui penerbit Humble Games. Harganya belum final, tetapi RPG indie berukuran sedang ini biasanya diluncurkan dengan harga sekitar $29,99. Mempertimbangkan cakupannya (beberapa periode waktu, mungkin 30-40 jam permainan), itu seharusnya menjadi nilai yang bagus. Pantau terus Steam - Anda dapat membuat daftar keinginan sekarang dan bahkan melihat beberapa tangkapan layar yang indah di halaman toko, terutama jika Anda menyukai game dengan gaya Pixel Art.

Co-op atau Multiplayer: Hanya untuk pemain tunggal. Ini adalah pengalaman RPG berbasis cerita yang dimaksudkan untuk dimainkan secara solo, dengan fokus pada narasi dan pengembangan karakter. (Sulit untuk melakukan co-op dalam JRPG berbasis giliran tanpa merasa canggung, jadi tidak mengherankan jika game ini hanya dimainkan oleh pemain tunggal). Namun, berbagi pembangunan dan pilihan party Anda dengan komunitas adalah bagian dari kesenangan dari game-game ini - nantikan perdebatan penggemar tentang karakter mana dari era mana yang terkuat, dll., setelah game ini dirilis. Mereka yang menyukai Pixel Art Games akan menemukan kepuasan dalam petualangan solo mereka.

Mengapa Layak Dimainkan: Elevator pitch untuk Threads of Time pada dasarnya adalah "bagaimana jika Chrono Trigger, tetapi dibuat pada tahun 2025?". Dan sejujurnya, itu sudah cukup untuk membuat banyak penggemar RPG bersemangat. Mekanik perjalanan waktu berarti game ini dapat terus mengejutkan Anda dengan pengaturan baru - Anda dapat berpindah dari kastil abad pertengahan ke kota distopia berteknologi tinggi, lalu ke reruntuhan kuno, sehingga pemandangan dan variasi musuhnya tetap segar. Hal ini juga membuka pintu untuk momen cerita yang keren di mana aksi di satu era memengaruhi era lainnya (teka-teki sebab-akibat, ada yang tahu?). Pertarungan berbasis gilirannya diharapkan kuat, mungkin dengan elemen penentuan posisi atau waktu, dan tentu saja animasi seni piksel yang spektakuler untuk mantra dan teknologi. Secara grafis, perpaduan karakter piksel dalam dunia 3D sangat menarik; game seperti Octopath dan Live A Live telah menunjukkan betapa menariknya gaya ini, dan Threads of Time tampaknya merangkul hal tersebut sepenuhnya, dengan pencahayaan bertenaga Unreal Engine yang membuat piksel-piksel tersebut bersinar (secara harfiah). Pengembangnya (Riyo Games) juga menekankan fitur-fitur mirip Chrono Trigger seperti serangan berteknologi ganda dan tiga (menggabungkan kekuatan anggota party) dan cerita yang menekankan ikatan karakter lintas waktu. Jika Anda adalah seseorang yang menyukai RPG berbasis narasi dengan pertarungan strategis dan seni nostalgia, Pixel Art Game ini bisa dibilang dibuat khusus untuk Anda. Tidak ada salahnya juga bahwa musik yang kami dengar di trailer menyentuh nada-nada melankolis JRPG dengan sempurna - mungkin sebuah soundtrack yang sesuai dengan eranya.

Umpan Balik Komunitas: Bahkan sebelum dirilis, Threads of Time telah mendapatkan cukup banyak sorotan di kalangan penggemar RPG retro. Pengungkapan konsepnya membuat para penggemar di Reddit berseru bahwa game ini adalah "penerus Chrono Trigger yang telah kami tunggu-tunggu." Orang-orang sangat tertarik dengan seni pikselnya yang menawan dan janji petualangan multi-era. Di forum seperti ResetEra, pengguna memasukkannya ke dalam daftar game indie yang paling dinantikan, mencatat lonjakan JRPG 2D modern dan bagaimana Threads of Time menonjol dengan berfokus pada perjalanan waktu (tipuan yang relatif jarang digunakan sejak Chrono Trigger). Trailer showcase Humble Games ditonton lebih dari 100 ribu kali, dan komentar-komentarnya dipenuhi oleh para penggemar JRPG klasik yang senang melihat kembalinya game-game tahun 90-an favorit mereka. Pada dasarnya, getaran komunitas adalah bahwa Threads of Time bisa menjadi sesuatu yang istimewa - sebuah game yang memanfaatkan nostalgia tetapi juga membawa energi baru ke RPG berbasis giliran. Kita akan mengetahuinya pada tahun 2025 jika game ini sesuai dengan warisan, tetapi semua tanda menunjukkan petualangan yang layak untuk dilakukan oleh penggemar RPG yang tertarik dengan Pixel Art Games.


Kesimpulan:

Game-game pixel art di tahun 2024-2025 membuktikan bahwa gaya yang terinspirasi dari gaya retro ini tidak hanya hidup, tetapi juga berkembang dan berevolusi. Dari pemandangan cyberpunk yang mencengangkan di REPLACED hingga gua-gua Core Keeper yang nyaman, dan dari platforming yang mendebarkan seperti The Siege dan Sandfox hingga pertarungan strategis di Warside, ada banyak sekali variasi yang ditawarkan. Game-game ini didukung oleh pengembang dan komunitas yang bersemangat yang menghargai perpaduan antara estetika jadul dengan inovasi gameplay modern. Baik Anda bekerja sama dengan teman untuk bermain Viking yang memantul-mantul di atas trampolin, atau bertualang sendiri ke kota-kota berhantu dan misi mengarungi waktu, selalu ada petualangan Pixel Art Game di sini untuk semua jenis pemain PC.

Yang paling hebat adalah bagaimana judul-judul ini menunjukkan bahwa seni piksel bukan hanya tentang nostalgia (meskipun itu adalah bonus yang manis); ini adalah pilihan artistik yang disengaja yang dapat menyampaikan emosi, ketegangan, dan atmosfer dengan cara yang terkadang tidak dapat dilakukan oleh 3D kelas atas. Game pixel terbaik menggunakan semua trik yang ada di buku ini - pencahayaan yang dinamis, animasi yang lancar, spritework yang mendetail - untuk menarik kita ke dalam dunianya. Arah kreatif ini sangat mempengaruhi komunitas Pixel Art Game. Dan dengan memprioritaskan gameplay dan kreativitas di atas fotorealisme, judul-judul indie ini sering kali mengejutkan dan menyenangkan kita dengan cara yang tidak kita duga.

Jadi, jika Anda ingin sesuatu yang baru namun familiar, sesuatu yang dapat membuat Anda merasa seperti anak kecil di konsol lama dan sekaligus gamer di tahun 2025, cobalah game-game ini. Platform PC memiliki semuanya, dan banyak yang akan berjalan dengan lancar bahkan pada rig sederhana (kelebihan lain dari seni piksel!). Selain itu, Anda akan mendukung para kreator indie yang mencurahkan isi hati mereka ke dalam proyek-proyek ini. Ini untuk satu tahun (dan seterusnya) kesenangan bertenaga piksel - selamat bermain game, dan semoga tahun 2025 Anda dipenuhi dengan banyak petualangan Pixel Art Game yang penuh dengan blok-blok menarik!

Tertarik untuk menjelajahi lebih jauh tentang game pixel art? Daftar ini menampilkan 25 game klasik terbaik yang mendefinisikan genre pixel art.

MMORPG gratis untuk dimainkan, di browser, alam semesta pixel-art.

Trailer Game

Mainkan permainan gratis untuk bermain roguelike mmo. Cobalah dalam hitungan detik.

Tidak perlu mengunduh.

Trailer Game

Isi