Игры в стиле пиксель-арт процветают и в 2024, и в 2025 году. От вдохновленных ретро-платформеров до современных инди-эпиков RPG - эта эпоха подарила ПК-геймерам несколько поистине великолепных и увлекательных игр. Если вы гонитесь за ностальгией или ищете свежие повороты геймплея в ретро-эстетике, следующие десять пиксель-арт игр выделяются потрясающими визуальными эффектами, захватывающей механикой и сильной поддержкой сообщества. Берите в руки мышь и клавиатуру (или контроллер) и приготовьтесь украсить свою игровую жизнь пикселями!
1. Момодора: Прощание при луне

Moonlit Farewell отличается плавными 2D-боями и захватывающими дух пиксельными окружениями, что делает ее обязательной игрой для поклонников пиксель-арта.
Где играть: https://store.steampowered.com/app/1747760/Momodora_Moonlit_Farewell/
Жанр и стиль: Metroidvania (приключенческий платформер) с упором на ближний бой и исследование. Moonlit Farewell - это последняя часть любимой серии Momodora с великолепным пиксельным искусством и плавной анимацией в темном, причудливом мире. Быстрое уклонение, выстрелы стрелами и яркие комбо определяют геймплей игры.
Цена и платформы: Игра стоит около $16,99, доступна на ПК (Steam) и с тех пор распространилась на консолях, что делает ее широко доступной пиксель-арт игрой.
Кооператив или мультиплеер: Нет - это однопользовательское приключение. Крепкий дизайн и битвы с боссами предназначены для одиночного прохождения, как и в классике жанра.
Почему в нее стоит поиграть: Moonlit Farewell - это мастер-класс по созданию пиксель-арт Metroidvania. Это замечательная пиксель-арт игра, в которой каждый экран проработан с любовью, а грамотное использование освещения заставляет окружение вырисовываться на экране. В дизайне уровней соблюден баланс между сложностью и доступностью, так что новички смогут втянуться (есть настраиваемые варианты сложности), а ветераны найдут приятные секреты и бонусное снаряжение. Бои проходят быстро и с удовольствием; вам предстоит сразиться с хорошо проработанными боссами, которых фанаты назвали "неизменно веселыми и хорошо продуманными". Разработчик Bombservice имеет репутацию качественного разработчика - предыдущая игра серии была выдающейся в жанре - и эта финальная часть соответствует этому наследию.
Отзывы сообщества: Игроки на Reddit и Steam восторженно отзываются о "замечательном пиксельном искусстве и музыке", а также о том, насколько сбалансированным и увлекательным кажется игровой процесс. Многие считают игру высококлассным пиксель-артом, переигрывая ее на более высоких сложностях или в режиме boss-rush, потому что бои с боссами настолько приятны. Сообществу нравятся "яркие атаки" и тот факт, что игра остается доступной, не жертвуя глубиной. Если вы являетесь поклонником Metroidvania (или хотите им стать), Momodora: Moonlit Farewell - это абсолютный must play.
2. ЗАМЕНА

Где играть: https://store.steampowered.com/app/1663850/REPLACED/ (скоро будет)
Жанр и стиль: Кинематографический экшен-платформер с антиутопическим киберпанковским сеттингом. REPLACED сочетает в себе 2,5D пиксель-арт и современное освещение, создавая угрюмую атмосферу в стиле Blade Runner. Вы играете за R.E.A.C.H., искусственный интеллект, застрявший в человеческом теле, и исследуете альтернативную Америку 1980-х годов. Геймплей сочетает в себе платформер, исследование окружающей среды и свободный бой (вспомните Another World/Flashback и John Wick). Каждый кадр выглядит как пиксельная картина благодаря динамическим параллакс-эффектам и кинематографической подаче - яркий арт и плавная анимация сразу же привлекли внимание, сделав игру выдающейся в своем жанре пиксель-арт.
Цена и платформы: Игра REPLACED выйдет на ПК (и консолях Xbox) в 2025 году и, как ожидается, будет включена в Game Pass в первый же день. Цена пока не подтверждена, но аналогичные инди-игры обычно продаются в диапазоне $19,99-$29,99. Учитывая высокий уровень производства, ожидайте что-то в этом диапазоне.
Кооператив или мультиплеер: Нет. REPLACED - это однопользовательский опыт, основанный на повествовании и сфокусированный на погружении и рассказе. Отсутствие мультиплеера позволяет игре ощущать себя интерактивным фильмом в стиле нео-нуар, где вы - единственная звезда.
Почему в нее стоит поиграть: Немногие грядущие инди-игры вызвали столько шумихи, как REPLACED. Вышедший на E3 трейлер ошеломил зрителей неоновым пиксель-артом и синтвейв-саундтреком, от которого веет ностальгией по 1980-м годам. Представьте себе пикселизированный киберпанк-мир, где каждая мокрая от дождя улица и мерцающая неоновая вывеска прорисованы с любовью к деталям. Бои выглядят быстро и "хрустяще", с плавными анимациями ударов, пинков и стрельбы из оружия, вызывая серьезные вибрации Джона Уика в пиксельной форме. Помимо красоты, интригует и сама идея: ИИ, живущий в человеческом теле, раскрывает темные секреты. Если вам нравятся кинематографичные платформеры или киберпанковые истории, REPLACED обещает подарить вам и стиль , и содержание. Разработчики (Sad Cat Studios) приложили немало усилий, чтобы совместить 3D-освещение с пиксель-артом и добиться уникального внешнего вида, который заставляет других разработчиков и художников гудеть о том, как им это удалось, что делает игру настоящей инновацией в области пиксель-арта.
Отзывы сообщества: Игровое сообщество восхищается REPLACED с момента ее дебюта в 2021 году - почти мгновенно "охи и ахи" по поводу визуального оформления. На форумах и Reddit игроки сравнивают игру с долгожданной (и до сих пор не вышедшей) The Last Night, но многие считают, что REPLACED уже на пути к выполнению своих обещаний. В комментариях отмечают "великолепный киберпанк в стиле пиксель-арт" и атмосферную музыку, которые вместе создают почти осязаемое ощущение времени и места. После нескольких задержек фанаты с нетерпением ждут 2025 года, чтобы наконец-то получить игру в свои руки, а многие уже планируют погрузиться в игру через PC Game Pass после запуска. Сохраните эту игру в своем списке желаний, если вы любите пиксель-арт, поднятый на новую высоту в царстве пиксель-арт игр.
3. Мина-хохотушка

Где играть: https://store.steampowered.com/app/1875580/Mina_the_Hollower/
Жанр и стиль: Приключенческий экшен (сверху вниз) с ретро-готическим колоритом. Mina the Hollower - это игра от Yacht Club Games (создателей Shovel Knight), в которой чувствуются классические вибрации Game Boy Color - вспомните The Legend of Zelda: Link's Awakening, смешанную с Castlevania. В игре присутствует 8-битный пиксельный арт (в широкоэкранном формате 16:9) и плавная, почти NES-современная анимация. В роли Мины, обладательницы кнута "Hollower", вы будете рыться в земле, бить врагов кнутом и исследовать кишащий монстрами остров. В игровом процессе особое внимание уделяется исследованию, легким элементам RPG и сложным боям с ночными тварями. Yacht Club описывает игру как "леденящий душу экшен с классическим геймплеем и 8-битной эстетикой".
Цена и платформы: Дата выхода пока не определена (разработчики нацелены на конец 2024 или 2025 года). Игра планируется для PC (Windows, macOS, Linux) и, вероятно, для всех основных консолей. Учитывая прошлое Yacht Club, ожидайте цену в районе $20-30 - отличная сделка, учитывая обычную глубину их игр. Mina the Hollower имела дикий успех на Kickstarter, так что тысячи поклонников уже вложились (в буквальном смысле) в ее выход.
Кооператив или мультиплеер: Только одиночная игра. Как и 8-битные игры серии Zelda, в которых она черпает вдохновение, Mina - это одиночный квест. Основное внимание уделяется освоению способностей Мины (например, норы под землей) для прохождения головоломок и победы над боссами. Yacht Club не упоминает о многопользовательской игре, так что все дело в ностальгическом одиночном путешествии.
Почему в нее стоит поиграть: Эту игру очень ждут - не только из-за родословной Yacht Club, но и потому, что она, кажется, идеально заполнит нишу, о которой мы и не подозревали. Mina the Hollower выглядит и ощущается как утраченный шедевр Game Boy Color, но при этом она усовершенствована с учетом современных требований. Пиксель-арт красочен и "пиксель-перфектен", он передает очарование ретро, но при этом использует современные эффекты для создания атмосферы. Примечательно, что над саундтреком игры работали штатный композитор Джейк Кауфман и легендарный приглашенный композитор Юдзо Коширо (из Streets of Rage ) - у поклонников ретро-музыки от такого сочетания просто слюнки текут. Вы можете ожидать запоминающиеся чиптюны с жутким настроением. В геймплейном плане верный хлыст Мины используется не только в бою: с его помощью в стиле Castlevania можно ломать предметы и взаимодействовать с окружающей средой, а ее способность закапываться добавляет новую механику в головоломки и уклонение от атак. Если вам понравилась игра Shovel Knight, знайте, что Yacht Club выкладывается на все сто: в первых превью хвалят удобное управление и увлекательный дизайн уровней. Эта игра может стать любимицей инди-компаний в 2025 году.
Отзывы сообщества: Поезд шумихи вокруг Мины движется полным ходом. Поклонники и фанаты на Reddit часто выражают свое волнение, говоря о том, что "это похоже на игру из нашего детства, но совершенно новую". Ветераны индустрии также внимательно следят за развитием событий - появление "долгожданной новой игры" от Yacht Club означает, что ожидания игрового сообщества зашкаливают. А тот факт, что за дело взялся такой легендарный композитор, как Юдзо Косиро, заставляет поклонников JRPG и ретро-музыки с нетерпением ждать саундтрека в действии. Одним словом, по мнению сообщества, Mina the Hollower может стать следующим большим хитом в стиле ретро, сочетающим ностальгию с современным дизайном. Следите за анонсом даты выхода - это приключение вы не захотите пропустить.
4. Викинги на батутах

Где играть: https://store.steampowered.com/app/748810/Vikings_On_Trampolines/
Жанр и стиль: Кооперативный платформер для вечеринок в восхитительно причудливом стиле пиксель-арт. Разработанная D-Pad Studio (командой, создавшей Owlboy), Vikings on Trampolines - это именно то, что звучит: вы играете за крошечных персонажей-викингов, прыгающих на батутах, сражающихся друг с другом или объединяющихся в команды против боссов в забавной пиксель-арт игре. Геймплей представляет собой смесь классической аркадной простоты и хаотичного игрового действия. В игре есть как кооперативный режим приключений (сражайтесь со злыми шариками, странными боссами и проходите мини-игры вместе), так и соревновательный режим против 4 игроков. Управление нарочито простое (одна или две кнопки), так что любой сможет принять участие в игре - сложность заключается в том, чтобы освоить тайминг и воздушные маневры, когда вы подпрыгиваете, чтобы остаться в живых!
Цена и платформы: Пока не выпущена, но ожидается в 2025 году на ПК (Steam) и, вероятно, на консолях. Цена пока не объявлена; аналогичные инди-игры для вечеринок часто стоят в районе $14,99-$19,99. Учитывая послужной список разработчика и полировку игры (она уже получила награду Nordic Game на стадии прототипа), она будет того стоить. Игрокам на ПК стоит поискать Pixel Art Game в Steam - загляните в список, если он вам понравится.
Кооператив или мультиплеер: Да! Эта игра создана для многопользовательской игры. Она поддерживает локальную кооперативную и соревновательную игру для 1-4 игроков (с поддержкой Steam Remote Play Together для игры по сети). В режиме приключений вы и ваши друзья объединяетесь, чтобы проходить уровни и уничтожать больших злодеев. В режиме Versus каждый викинг сам за себя в батутном deathmatch (побеждает тот, кто подпрыгнет последним). Это идеальная диванная кооперативная игра в жанре пиксель-арт - берите друзей, братьев, сестер или детей. (Одиночная кампания не предусматривает тренировок с ботами, основное внимание уделяется многопользовательской игре).
Почему в нее стоит поиграть: Vikings on Trampolines источает очарование и веселье, возвращая локальную многопользовательскую магию старых игр для вечеринок. Пиксель-арт яркий и выполнен с любовью - арт-директором является известный пиксельный художник Snakepixel, и он довел 16-битный стиль до новых высот (люди буквально говорили: "Это выглядит как игра для SNES, только лучше" ). Если вам понравился арт в Owlboy, вам понравится и эта игра - хотя тон здесь гораздо более легкомысленный и смешной. Концепция проста и в то же время креативна: прыгающая механика создает уморительный хаос, когда вы сбиваете своих друзей с платформ или уворачиваетесь от странных врагов. В кооперативе общение (и дружеские крики) играют ключевую роль, поскольку вы координируете прыжки, чтобы, например, запустить товарища в слабое место босса. Между тем, стоит отметить, что режим Versus обладает тем качеством, которое легко освоить, но трудно освоить, что может сделать его следующим инди-хитом Pixel Art Game (подумайте о TowerFall или Duck Game, но с батутами!). Уверенности придает и родословная D-Pad Studio - они потратили годы на оттачивание этой концепции (идея была взята из прототипа 2011 года), чтобы убедиться, что это чисто пиксельное столпотворение.
Отзывы сообщества: Первые впечатления от практического использования и демонстраций (например, на Gamescom) были очень положительными. Игроки, опробовавшие игру на мероприятиях, рассказывают о неконтролируемом смехе и удивительно стратегических сражениях на фоне отскоков. Ретро-игровое сообщество любит художественное направление D-Pad, часто комментируя, как VOT использует "hi-bit" пиксель-арт для создания плавных анимаций и детализированных фонов, не теряя при этом очарования 90-х. В социальных сетях каждый новый ролик, которым делятся разработчики (например, бой босса с гигантским воздушным монстром), вызывает комментарии вроде "Мне срочно нужна эта пиксель-арт игра!". Если у вас есть компания друзей и любовь к ретро-шуткам, Vikings on Trampolines может стать любимой совместной игрой в 2025 году.
4. Прикованный душой

Где играть: https://soulbound.game/
Жанр и стиль: Soulbound - браузерная пиксель-арт MMORPG, в которой мастерски сочетаются roguelike action, bullet-hell combat и элементы sandbox MMO. В ярком техноутопическом мире Аркадии игроки отправляются в приключения, сочетающие стремительные походы по подземельям с мирными занятиями, такими как фермерство, рыбалка и ремесленничество. Игра черпает визуальное вдохновение из таких классических игр, как Chrono Trigger и Terraria, предлагая ностальгическую, но в то же время свежую эстетику.
Цена и платформы: Soulbound - бесплатная игра, доступная прямо через современные веб-браузеры, не требующая загрузки или установки. Кроме того, она легко интегрируется с Discord, позволяя игрокам запускать игру в качестве активности в голосовых или текстовых каналах. Благодаря такому двухплатформенному подходу игроки могут наслаждаться игрой как в одиночку, так и в компании.
Кооперативная или многопользовательская игра: Soulbound поддерживает кооперативный геймплей, разработанный с учетом особенностей многопользовательской игры. Если вы объединяетесь для прохождения сложных подземелий, участия в масштабных рейдах или участия в событиях сообщества, игроки могут легко создавать партии и координировать стратегии. Интеграция игры с Discord улучшает этот опыт, упрощая создание партий и общение.
Почему в нее стоит поиграть: Soulbound выделяется на фоне других MMORPG по нескольким причинам:
- Бесшовная доступность: Играйте мгновенно в браузере или в Discord без каких-либо загрузок.
- Динамичные бои: интенсивные бои с пулями, которые вознаграждают за мастерство и стратегию.
- Глубокая кастомизация: Благодаря сменным способностям, разнообразным архетипам оружия и сложным деревьям умений игроки смогут создавать уникальные комплекты, соответствующие их игровому стилю.
- Экономика, управляемая игроками: Занимайтесь такими профессиями, как кузнечное дело, фермерство и торговля, внося свой вклад в развитие динамичной внутриигровой экономики.
- Развивающийся мир: В регулярных обновлениях появляется новый контент, изменяется баланс и улучшается качество жизни, благодаря чему игра остается свежей и увлекательной.
Отзывы о сообществе: Сообщество Soulbound активно и увлеченно. Игроки часто хвалят инновационную интеграцию игры с Discord, ее сложный и в то же время полезный геймплей, а также глубину возможностей кастомизации. Разработчики поддерживают тесную связь с сообществом, часто включая отзывы игроков в обновления и напрямую взаимодействуя с ними через официальные каналы.
Дайте мне знать, если вы хотите, чтобы это было адаптировано для визуального промо, сценария видео на YouTube или записи в блоге.
5. Хроники Эйюдена: Сотня героев

Сражения в Eiyuden Chronicle - это классическая JRPG с красивым HD-2D стилем, напоминающим Pixel Art Game.
Где играть: https://store.steampowered.com/app/1658280/Eiyuden_Chronicle_Hundred_Heroes/
Жанр и стиль: Японская ролевая игра (пошаговая JRPG), являющаяся духовным наследником серии Suikoden. Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes включает в себя традиционные пошаговые бои с партиями до шести персонажей, а также предлагает 100+ набираемых героев (каждый со своими способностями), которых можно найти и присоединиться к своему делу. Визуально игра выполнена в ярком стиле "2.5D": великолепные пиксельные 2D-персонажи на 3D-фоне с эффектами глубины резкости и освещения (как в играх типа Octopath Traveler). Художественный стиль одновременно ностальгический и современный - детальная проработка спрайтов в сочетании с плавной анимацией и эпическими эффектами заклинаний. Если вы тоскуете по золотой эре JRPG 90-х годов, то эта игра - по сути, любовное письмо к той эпохе, завернутое в современную упаковку.
Цена и платформы: Выходит на ПК в апреле 2024 года по цене $49,99. Это премиальная инди-ролевая игра (при поддержке издателя 505 Games), доступная не только на ПК (Steam и др.), но и на PlayStation, Xbox и Switch. К 2025 году на нее начнутся скидки (во время акций она продавалась по цене ~25 долларов), так что сейчас самое время купить эту пиксель-арт-игру, если вы ее еще не купили.
Кооператив или мультиплеер: Нет - это однопользовательская эпопея. Основное внимание уделяется повествованию и созданию партии. Тем не менее, она предлагает тонну контента (50+ часов, если вы будете выполнять побочные задания и общаться со своими героями). В игре нет мультиплеера, но игроки часто делятся составами своих партий и любимыми комбинациями персонажей в сети, получая удовольствие от игры в стиле пиксель-арт.
Почему стоит поиграть: Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes стала одной из самых краудфандинговых ролевых игр последнего времени, и не зря: ее сделали создатели Suikoden, и она действительно ощущается как современный Suikoden. Для поклонников этой классической серии (или для тех, кто любит экспансивные ролевые игры с большим составом игроков) эта пиксель-арт игра будет как нельзя кстати. Механика "сотни героев" - это не просто прикол: набирать персонажей из всех слоев общества (солдат, воров, поваров, даже странных существ) и наблюдать за тем, как растет ваша операционная база, - это захватывающее удовольствие. Боевые действия дополнены красивыми анимациями пиксель-арт сражений и командными атаками. Сюжет, в котором присутствуют политические интриги и эмоциональные моменты, напоминает сюжеты JRPG старшего поколения. А если вы любите стратегии, то в игре есть дополнительные миссии для гильдий и военные сценарии, которые вносят разнообразие в игровой процесс. Короче говоря, это богатая по содержанию ролевая игра, в которой успешно сочетаются очарование старой школы и современные улучшения качества жизни (да, вы можете ускорять битвы или автобои, если хотите). Не говоря уже о захватывающем саундтреке и привлекательном искусстве, которое делает каждый новый регион радостным для исследования.
Отзывы сообщества: После выхода JRPG-сообщества в Steam и Reddit были в восторге. Многие давние поклонники назвали Eiyuden Chronicle "преемницей Suikoden, на которую мы надеялись", похвалив ее огромный список персонажей и классическую боевку. Рецензии в Steam "в основном положительные" (около 77 % положительных), игроки хвалят сюжет и ностальгический геймплей, в котором "чувствуется Suikoden на каждом шагу". Некоторые критики говорят о недостатке современной полировки (в конце концов, это среднебюджетная игра), но патчи исправили ошибки. Игрокам особенно нравятся разные стили боя разных героев - в одной из рецензий отмечается, что "графика выглядит красиво, история интересная, а персонажей так много... каждый из них ощущается по-своему, что делает Pixel Art Game увлекательной". Если вы являетесь поклонником классических Final Fantasy или Suikoden, то, по общему мнению, эта игра - обязательная JRPG нынешнего поколения.
6. Холстин

Ретро-пиксель-арт от Holstin сочетается с жутким освещением - ужасы на выживание никогда не выглядели так интригующе. Те, кто интересуется этим жанром, найдут здесь пиксель-арт игру, передающую суть ужаса.
Где играть: https://store.steampowered.com/app/2235430/Holstin/ (скоро будет)
Жанр и стиль: Survival Horror (с элементами приключения). Holstin - это двухмерный хоррор с видом сверху вниз, в котором прослеживается дух таких классических игр, как Resident Evil и Silent Hill, но с уникальным восточноевропейским уклоном. Действие игры происходит в жутком, изолированном польском городке 1990-х годов. Игра выполнена в тревожном стиле пиксельного искусства с инновационной сменой перспективы (камера плавно поворачивается вместе с персонажем, создавая ощущение псевдо-3D, несмотря на то, что искусство пиксельное). Вас ждут напряженные исследования, решение головоломок, ограниченный запас патронов и ужасающие существа, скрывающиеся в темноте. Визуальное оформление сочетает в себе пиксельные спрайты с динамическим освещением и тенями, создавая угрюмый, зернистый вид, который совершенно уникален - по словам одного журналиста, "Holstin может стать следующей Resident Evil" в плане атмосферы.
Цена и платформы: Выход Holstin запланирован на 2025 год (когда она будет готова - разработчики даже провели успешный Kickstarter для расширения игры). Игра выйдет на ПК (Steam), а также на консолях (упоминались Switch, PlayStation, Xbox). Цена пока не определена, но, скорее всего, в пределах $20-$25, учитывая масштаб. Бесплатная демоверсия уже доступна в Steam для тех, кто хочет попробовать, и она вызвала много положительных откликов об этой пиксельной арт-игре.
Кооператив или мультиплеер: Нет. Это одиночная игра в жанре хоррор. И, честно говоря, эта изолированность усиливает ужас - только вы, пистолет с несколькими пулями и нечто, шумящее вдалеке... глоток.
Почему стоит сыграть: Если вы любите ужасы, Holstin должна быть в центре вашего внимания. В ней сочетаются старые добрые традиции ужасов на выживание (управление инвентарем, точки сохранения, ключевые головоломки) и свежая презентация, которой мы еще не видели. Пиксель-арт здесь не милый и не ностальгический - он мрачный и детальный, изображающий разрушающиеся здания и гротескных существ с достаточной точностью, чтобы разжечь ваше воображение. Разработчики реализовали впечатляющую систему освещения, которая отбрасывает реальные тени от фонарика, что для пиксельной игры с видом сверху вниз просто дико. Благодаря этому игровой мир часто меняется по мере исследования, открывая ужасы (или скрывая их) в очень динамичной манере. По сюжету вам предстоит расследовать сверхъестественную чуму, и в игру капельно вливается психологический ужас и тайна, как в Silent Hill. Игроки из первых демо-версий сообщали о действительно страшных встречах - таких, которые заставляют вас наклониться вперед в кресле. Игровой раздел Vice даже заявил, что "Holstin - это потрясающе**"* и, возможно, это "окончательная классическая игра в жанре survival horror" нашего времени. Высокая оценка! Боевые действия здесь присутствуют, но они не в центре внимания - главное выживание и исследование. Так что если вам нравится быть на грани, собирать воедино тревожные сюжетные подсказки и давать отпор только в случае крайней необходимости, Holstin придется вам по вкусу.
Отзывы сообщества: Игровое сообщество хоррор-игр уже сплотилось вокруг Holstin. На Reddit вы найдете комментарии вроде "это приковывает ваше внимание" и волнение по поводу того, что игра может заполнить пустоту, образовавшуюся из-за отсутствия 2D-хоррор-игр. Многие были впечатлены публичной демонстрацией, назвав ее атмосферной и похвалив влияние славянского фольклора, которое придает ей особый колорит, отличный от голливудских хоррор-тропов. Некоторые даже назвали ее потенциально "следующей Resident Evil" для инди-хорроров, что, вероятно, сделает эту пиксель-арт-игру одной из самых популярных среди фанатов. Пресса поддержала эти настроения: в одном из первых впечатлений было сказано, что Холстину "пришлось разразиться громкими ругательствами", чтобы описать, насколько они были потрясены. В общем, по мнению сообщества, Holstin может стать хитом в жанре хоррор - держите фонари наготове, когда она наконец выйдет.
7. Хранитель ядра

Где играть: https://store.steampowered.com/app/1621690/Core_Keeper/
Жанр и стиль: Песочница-приключение на выживание с уютной пиксельной графикой. Core Keeper можно описать как Terraria и Stardew Valley - это двухмерная игра с видом сверху вниз, в которой вы добываете ресурсы, занимаетесь ремеслом, строите базу, выращиваете урожай и сражаетесь с монстрами, и все это в огромном подземном мире. В этой пиксель-арт игре есть процедурно генерируемые пещеры, полные ресурсов, сокровищ и гигантских существ-боссов. Визуально это очаровательный пиксель-арт в 16-битном стиле с современным освещением: темнота - ваш враг в этих пещерах, но факелы и светящаяся флора создают прекрасную атмосферу, пока вы исследуете их. Геймплей очень увлекателен: исследуйте новые биомы, добывайте руду и драгоценные камни, улучшайте снаряжение, побеждайте босса, чтобы открыть следующую зону, и постепенно заряжайте энергией таинственное Ядро в центре пещеры. Это бессрочная песочница, поэтому вы можете часами заниматься только строительством базы или рыбалкой, если хотите, или с головой уйти в бои и продвижение по карьерной лестнице.
Цена и платформы: Полноценный релиз состоялся в августе 2024 года (после успешного периода раннего доступа) для ПК по цене $19,99. Сейчас игра также доступна на консолях, но именно на ПК она началась и имеет самое большое сообщество. Игра, популярная в категории Pixel Art Game, часто обновляется, а разработчики сохранили разумную цену, учитывая бесконечную реиграбельность. В Steam она стала хитом, часто попадая в топы продаж в жанрах песочницы и крафтинга.
Кооператив или мультиплеер: Да! Core Keeper поддерживает кооперативное сетевое взаимодействие 1-8 игроков. Вы можете создать свой мир и пригласить друзей в свою пещеру, чтобы они помогали добывать, сражаться и строить (и да, в игре есть Steam Remote Play и поддержка выделенных серверов). Совместная игра действительно повышает удовольствие - координация ролей (один друг борется с жуками, другой роет туннели, третий выращивает еду) приносит огромное удовольствие. Здесь нет PvP, это чисто кооперативный опыт выживания. Одиночная игра в этой пиксель-арт игре тоже вполне приятна (сложность регулируется), но совместная игра - это то, что нужно.
Почему в нее стоит поиграть: Немногие игры этого поколения затягивают игроков так глубоко, как Core Keeper. В ней собраны лучшие элементы жанра survival-crafting, но при этом вырезан жир, чтобы создать захватывающий цикл, который одновременно расслабляет и увлекает. В один момент вы мирно поливаете светящиеся тюльпаны в своем подземном саду, а в другой - готовитесь сразить гигантского слизевого босса своим верным оловянным мечом. Продвижение вперед плавное и полезное - каждая экспедиция приносит новые материалы для модернизации базы, изготовления следующей кирки или приготовления экзотических блюд, дающих баффы. Кстати говоря, система приготовления пищи просто восхитительна: найдите в пещере ингредиенты (грибы, ягоды, рыбу и т.д.), бросьте их в кастрюлю и вуаля, вы создали блюдо (возможно, сытное грибное рагу для силы или светящийся ягодный пудинг для света). Пиксель-арт может показаться простым, но он удивительно эффективно создает настроение. По словам рецензента TheSixthAxis, Core Keeper - это "умная, сложная и безмерно приятная... рудокопная игра с избиением боссов". Освещение и тени в пещерах создают настоящее напряжение - вы чувствуете одновременно удивление и осторожность, ступая в новый биом. А с 8 друзьями это становится прекрасным совместным приключением - некоторые игроки даже относятся к своему серверу как к кампании D&D, каждый берет на себя работу (шахтер, фермер, боец, строитель) и вместе работают над открытием карты. Именно эта гибкость - играть так, как хочется - делает Core Keeper бесконечно играбельной. Если вы любили Minecraft, Terraria или Stardew, вы найдете себя дома, погрузившись в эту пиксель-арт игру.
Отзывы сообщества: Сообщество вокруг Core Keeper очень увлечено. В Steam игра имеет рейтинг "Подавляющее большинство положительных отзывов", а игроки проводят в ней сотни часов. В отзывах часто отмечается, что игра "стоит каждого пенни" и что она "сильно выросла с момента выхода в ранний доступ", улучшаясь с каждым обновлением. Поклонники Pixel Art Game часто делятся скриншотами своих сложных подземных баз и ферм на Reddit, обмениваясь советами о том, как оптимизировать буровые установки или вывести новых животных из последнего обновления. На сабреддите r/CoreKeeperGame можно найти все: от новичков, пораженных своим первым убийством босса, до ветеранов, создающих прекрасные подземные деревни. Часто хвалят кооперативный аспект - многие отмечают, что это идеальная игра для отдыха с друзьями, в то же время предлагающая сложные цели. В общем, сообщество считает эту пиксель-арт игру одной из самых ярких инди-игр 2024 года, игрой, которая не перестает радовать и прочно вошла в число лучших игр-песочниц на ПК.
8. Варсайд

В Warside тактические сражения разворачиваются в классическом пиксельном стиле сверху вниз - танки, войска и самолеты сталкиваются в пошаговых боях. Если вам нравится эстетика пиксель-арт игр, вам понравится классический стиль.
Где играть: https://store.steampowered.com/app/2368300/Warside/
Жанр и стиль: Пошаговая тактика (Стратегия). Warside - это, по сути, современное любовное письмо к Advance Wars и подобным тактическим военным играм. В ней есть очаровательные карты в стиле 16-битного пиксель-арта с видом сверху вниз и яркими спрайтами юнитов (пехота, танки, самолеты, корабли - весь арсенал). Вы выбираете командира и ведете одну из нескольких фракций в стратегические сражения на картах с сеткой. Для тактической игры это быстрый темп, поощряющий агрессивную игру ("экшн-тактику", как называют ее разработчики), а не оборонительное прозябание. Каждый командир обладает уникальными способностями, а каждая фракция может похвастаться эксклюзивными юнитами, что вносит разнообразие в классическую формулу. Кроме того, в игру встроен редактор карт, так что игроки могут создавать собственные поля сражений и делиться ими, что обеспечивает бесконечную реиграбельность. Если вы ностальгируете по таким играм, как Advance Wars, Warsong или даже недавняя Wargroove, Warside зажжет все нужные кнопки - с обновленной пиксельной графикой и даже онлайновым мультиплеером. Стиль пиксель-арт игры добавляет шарм и ностальгию в игровой процесс.
Цена и платформы: Вышла в апреле 2025 года на PC (Steam) по вполне разумной цене $14,99. (Она также доступна на Switch, PlayStation и Xbox). Для фанатов стратегий эта цена - сущий пустяк, учитывая количество контента: сюжетная кампания из 30 с лишним миссий и режимы скирмиш/многопользовательский. В общем, вы получите отличную отдачу, а разработчики планируют и после запуска поддерживать игру, расширяя вселенную Pixel Art Game.
Кооператив или мультиплеер: Да, Warside поддерживает как локальный, так и сетевой мультиплеер. Вы можете сразиться с друзьями (или незнакомцами через матчмейкинг) в PvP, и даже есть возможность локальной игры в режиме hot seat - большая редкость в наши дни, - когда два игрока могут по очереди играть на одном компьютере. Хотя кампания только однопользовательская, разработчики обещали и кооперативный режим; на самом деле, на старте игра включала в себя онлайн PvP и редактор карт, а режим кооперативной кампании был анонсирован как готовящийся. Как пиксель-арт игра предлагает ретро-визуальный поворот в многопользовательской игре.
Почему в нее стоит поиграть: Проще говоря, Warside - это магия классических тактических игр с новым слоем краски. Пиксельный арт - красочный и чистый, он сразу же навевает мысли об очаровании эпохи GBA, но его дополняют современные штрихи, такие как динамическое освещение и погодные эффекты. В сражения действительно интересно играть и переигрывать; баланс юнитов (пехота, разведка, артиллерия, авиация, флот) обеспечивает стратегию "камень-ножницы-бумага", которая проста в освоении, но позволяет применять умные тактики. Важно отметить, что Warside вводит некоторые изменения, которые предотвращают тупиковые ситуации - есть юниты и способности командиров, специально разработанные для прорыва обороны и поддержания подвижности линии фронта. В результате матчи становятся более динамичными и захватывающими, контроль над городами и фабриками переходит от одного к другому - вы не будете часто увязать в затяжных войнах на истощение. В однопользовательской кампании 12 уникальных командиров, каждый со своей индивидуальностью и силой, что придает миссиям большое разнообразие. В одной миссии вы можете задействовать способность EMP, чтобы вывести из строя вражеские машины, а в другой ваш противник может использовать морскую бомбардировку, чтобы ослабить ваши силы. Эти способности могут кардинально переломить ход событий, благодаря чему каждая битва становится уникальной. Не стоит забывать и о редакторе карт - для творчески настроенных людей создание собственных сценариев (и загрузка чужих) добавляет бесконечное долголетие. Если вы из тех, кто часами играл в Advance Wars или Fire Emblem, Warside вызовет у вас волну ностальгии и в то же время покажется свежей, новой игрой 2025 года, воплотившей в жизнь стиль Pixel Art Game.
Отзывы сообщества: Поклонники стратегий приняли Warside на ура. В первых рецензиях отмечается "великолепный пиксель-арт" и то, что "игра напоминает классику, на которой мы выросли", а это именно то, чего многие хотели. Некоторые игроки отмечают эффективный ИИ и хорошо продуманные миссии кампании - сложность приятно повышается, но не кажется несправедливой. На форумах можно увидеть обсуждения любимых комбо Командиров и скриншоты сумасшедших матчей (редактор карт игры привел к созданию нескольких действительно изобретательных карт в сообществе). В обзоре на одном из сайтов говорится, что "тактическая основа игры прочная", а также отмечается, что игра поддерживает локальную и сетевую игру из коробки. Также были отмечены функции, обеспечивающие качество жизни (отмена команд перемещения, ускоренная перемотка вражеских ходов и т. д.). Некоторые критики отметили, что в игре нет ничего нового, но в этом-то и смысл. Warside - это именно то, о чем просили фанаты: Advance Wars на современном движке, с большим количеством контента и возможностями мультиплеера. Для сообщества любителей пошаговых тактик Warside стала желанным дополнением, подтверждающим нестареющий энтузиазм Pixel Art Game.
9. Осада и песчаная лисица

Где играть: https://store.steampowered.com/app/653060/The_Siege_and_the_Sandfox/
Жанр и стиль: The Siege and the Sandfox называет себя первой "Стелсванией", уникальной смесью стелс-игры и платформера Metroidvania. Представьте себе двухмерный сайд-скроллинг Prince of Persia, скрещенный с Castlevania: Symphony of the Night, плюс доза стелса в стиле Mark of the Ninja. Вы играете за легендарного Сэндфокса (по сути, мастера воровства и наемного убийцы), путешествующего по огромному древнему дворцу и подземным пещерам в королевстве, находящемся в осаде. Элементы пиксель-арт игры особенно ярко проявляются в динамичном паркур-платформинге - беге, прыжках и лазании по платформам - в сочетании со стелс-механикой, например, с умением оставаться в тени, прокрадываться мимо охраны и использовать бесшумные приемы захвата. Разумеется, дворец, будучи в основе своей Metroidvania, представляет собой взаимосвязанную карту, полную потайных ходов и апгрейдов, дающих новые способности для передвижения. Все это представлено в совершенно великолепном 16-битном пиксель-арте с современными эффектами: фоны богаты деталями дворца в персидском стиле, а разработчики даже использовали Unreal Engine для добавления динамического освещения и рисованных карт нормалей на спрайты, создавая поразительную смесь ретро и современного визуального оформления.
Цена и платформы: Вышла в мае 2025 года на ПК (Steam, EGS, GOG и др.) по цене $14,99. Также доступна на консолях. Для дебютной инди-игры она очень хорошо отполирована и вполне оправдывает свою цену - одно прохождение может занять 8-12 часов или даже больше, если вы исследуете все. Баланс и дизайн в жанре Pixel Art Game делают 15 долларов за эту "стелс-вариант" весьма высокой ценой (без каламбура).
Кооператив или мультиплеер: Нет. The Siege and the Sandfox - это строго однопользовательское приключение. Пробираться по дворцу в одиночку вполне вписывается в сюжет, и дизайн игры ориентирован именно на такое погружение в одиночную игру - обнаружение врагов, исследование в своем темпе и т.д. В этой пиксель-арт игре нет многопользовательского режима, но в ней есть возможности для спидрана для тех, кто любит гонять по Metroidvanias (опции таймера и т.д.).
Почему в нее стоит поиграть: Эта игра делает что-то новое в жанре, сочетая стелс с Metroidvania. Если вам нравится красться в играх, вы получите удовольствие от уклонения от патрулей в 2D-среде. У вас есть такие инструменты, как звуковые отвлекающие маневры и укрытия, что необычно для платформера. Но если вы также любите исследования и возвращение назад с новыми способностями, то в Sandfox есть и это. Например, вы можете приобрести грейферный крюк, который не только позволит вам добраться до новых областей, но и бесшумно пронестись над врагами. Ощущение, когда вы справляетесь с хитроумным платформером, а затем бесшумно падаете за спину врага для скрытного захвата, просто фантастическое. Разработчики вложили много сил в создание этой пиксель-арт игры, сосредоточившись на искусстве и атмосфере - как отмечается в пресс-релизе, они используют "анимированный вручную пиксель-арт в ретро-стиле, в сочетании с нарисованными вручную картами нормалей и освещением Unreal, чтобы обеспечить невероятно богатый визуальный эффект". И это заметно: игровой мир выглядит живым, с мерцающими огнями факелов, пышными дворцовыми интерьерами и опасными пещерами. Сюжет также интригует: вас предали и подставили в убийстве короля, и вы раскрываете зловещий заговор, одновременно борясь со сверхъестественными угрозами под городом. Это тот тип повествования, который заставляет вас увлечься и стелсом, и сюжетом. Кроме того, поклонники Castlevania оценят, что в игре есть бои с боссами, но они часто имеют творческие стелс- или паркур-технологии, позволяющие победить их. Все эти элементы делают The Siege and the Sandfox одной из самых инновационных инди-игр 2025 года.
Отзывы сообщества: Первые игроки были приятно удивлены тем, насколько хорошо работает концепция "стелсвании". В одном из подробных обзоров на Reddit говорится, что Sandfox - это "уникальная, единственная в своем роде игра" с очень доступным стелсом (враги имеют четкие конусы обзора и т.д.) и удовлетворительной прогрессией Metroidvania. Люди хвалят плавность движений - паркур главного героя часто называют изюминкой, делая передвижение таким же увлекательным, как и стелс. Что касается эстетики пиксель-арт игр, то скриншоты игровых сцен часто сопровождаются комментариями вроде "Не могу поверить, что это сделано в пиксель-арте, настолько все детализировано". Критики также отметили, что смешение жанров могло бы быть неуклюжим, но Cardboard Sword (команда разработчиков) справилась с этой задачей: вы действительно получаете оба опыта без проблем. С точки зрения продаж это медленный хит, но среди любителей Metroidvania он становится культовым фаворитом. Если просмотреть форумы Metroidvania или Discords, то можно увидеть, что The Siege and the Sandfox рекомендуют как игру 2025 года, особенно для тех, кто жаждет чего-то знакомого, но в то же время нового в жанре.
10. Нити времени

Где играть: https://store.steampowered.com/app/2090210/Threads_of_Time/
Жанр и стиль: JRPG (пошаговая) с путешествием во времени. Threads of Time - это новая инди-ролевая игра, которая открыто носит свое вдохновение на рукаве: это любовное письмо Chrono Trigger и классической Final Fantasy. В игре есть персонажи из разных эпох, которые объединяются, чтобы перепрыгнуть через время - от доисторических времен до футуристических научно-фантастических настроек - для того, чтобы остановить угрозу уничтожения мира. Игра выполнена в красивом 2.5D-стиле: персонажи пиксель-арта (напоминающие о 16-битных RPG) перемещаются по 3D-среде, созданной на движке Unreal Engine 5. Это означает, что вы получите как ностальгический вид спрайтов, так и современные визуальные эффекты, такие как динамические углы камеры и эффекты. Бой - классический пошаговый (вероятно, с некоторыми механиками тайминга или комбо, как в Chrono Trigger), и да, ожидайте командных комбо-атак и эпических битв с боссами во всех временных линиях. По сути, если вы давно мечтали о новой игре Chrono, Threads of Time призвана устранить этот зуд благодаря своим приключениям, охватывающим целую эпоху, и "команде мечты" героев из разных эпох, что очень понравится любителям пиксель-арт игр.
Цена и платформы: Релиз запланирован на 2025 год, игра выйдет на ПК (Steam), а также на консолях через издателя Humble Games. Цена не уточняется, но подобные инди-ролевые игры среднего уровня часто выходят по цене около $29,99. Учитывая масштабы игры (несколько временных периодов, предположительно 30-40 часов геймплея), это должно быть хорошей ценой. Следите за игрой в Steam - вы уже можете добавить ее в список желаний и даже увидеть несколько великолепных скриншотов на странице магазина, особенно если вам нравятся игры в стиле Pixel Art.
Кооператив или мультиплеер: Только одиночная игра. Это сюжетно-ориентированная ролевая игра, предназначенная для одиночной игры, в которой основное внимание уделяется повествованию и развитию персонажей. (В пошаговых JRPG сложно сделать кооператив, чтобы не возникло неловкости, поэтому неудивительно, что это одиночная игра). Тем не менее, делиться с сообществом своими наработками и выбором партии - часть удовольствия от таких игр. Ожидайте, что после выхода игры фанаты будут обсуждать, какой персонаж из той или иной эпохи самый сильный и т.д. Те, кто увлекается Pixel Art Games, найдут удовлетворение в одиночных приключениях.
Почему в нее стоит поиграть: Сюжет Threads of Time в общих чертах звучит так : "Что если Chrono Trigger, но сделанный в 2025 году?". И, честно говоря, этого достаточно, чтобы привести в восторг многих поклонников RPG. Механика путешествий во времени позволяет игре постоянно удивлять вас новыми сеттингами - вы можете попасть из средневекового замка в высокотехнологичный антиутопический город, а затем в древние руины, не переставая обновлять пейзажи и врагов. Это также открывает возможности для крутых сюжетных моментов, когда действия в одной эпохе влияют на другую (причинно-следственные головоломки, кто-нибудь знает?). Ожидается, что пошаговая боевка будет мощной, возможно, с элементами позиционирования или тайминга, и, конечно, впечатляющими пиксель-арт анимациями для заклинаний и техник. Графически сочетание пиксельных персонажей в 3D-мире очень привлекательно: такие игры, как Octopath и Live A Live, показали, насколько привлекательным может быть этот стиль, и Threads of Time, похоже, полностью его поддерживает, а освещение на базе Unreal Engine заставляет пиксели сиять (в буквальном смысле). Разработчики (Riyo Games) также сделали акцент на таких особенностях Chrono Trigger, как двойные и тройные технические атаки (объединение способностей членов партии) и сюжет, который подчеркивает связь персонажей во времени. Если вы любите ролевые игры с повествованием, стратегическими боями и ностальгическим искусством, то эта Pixel Art Game практически создана для вас. Не помешает и то, что музыка, которую мы слышали в трейлерах, идеально попадает в меланхоличные ноты JRPG - предположительно, саундтрек соответствует эпохе.
Отзывы сообщества: Еще до выхода Threads of Time вызвала немалый ажиотаж в кругах любителей ретро-ролевых игр. После раскрытия ее концепции фанаты на Reddit воскликнули, что это "наследник Chrono Trigger, которого мы так долго ждали". Людей особенно привлекает очаровательный пиксельный арт и обещание многоэтапных приключений. На форумах вроде ResetEra пользователи включили игру в число самых ожидаемых инди-игр, отметив всплеск популярности современных 2D JRPG и то, что Threads of Time выделяется тем, что фокусируется на путешествиях во времени (относительно мало используемый прием со времен Chrono Trigger). Трейлер, показанный Humble Games, набрал более 100 тысяч просмотров, а комментарии были наполнены поклонниками классических JRPG, которые с нетерпением ждали возвращения к любимым играм 90-х. По сути, сообщество считает, что Threads of Time может стать чем-то особенным - игрой, которая затронет ностальгию, но при этом привнесет новую энергию в пошаговые ролевые игры. Мы узнаем в 2025 году, оправдает ли она свое наследие, но все признаки указывают на то, что это приключение, которое стоит пройти любому любителю ролевых игр, интересующемуся Pixel Art Games.
Заключение:
Пиксель-арт игры 2024-2025 годов доказывают, что этот ретро-стиль не просто жив - он процветает и развивается. От захватывающих дух киберпанковских пейзажей REPLACED до уютных пещер Core Keeper, от пульсирующих платформеров The Siege and the Sandfox до стратегических поединков Warside- все это невероятное разнообразие. Эти игры поддерживаются увлеченными разработчиками и сообществами, которые ценят сочетание эстетики старой школы с современными инновациями в геймплее. Неважно, объединяетесь ли вы с друзьями для прыжков викингов на батуте или отправляетесь в одиночку в города с привидениями и квесты, изменяющие время, - здесь найдется приключение в стиле Pixel Art Game для любого любителя компьютерных игр.
Особенно здорово то, что эти игры показывают, что пиксель-арт - это не просто ностальгия (хотя и это приятный бонус); это продуманный художественный выбор, который может передать эмоции, напряжение и атмосферу так, как не может передать даже высококлассное 3D. Лучшие пиксельные игры используют все возможные приемы - динамичное освещение, плавную анимацию, детализированную прорисовку - чтобы увлечь нас в свои миры. Это творческое направление сильно влияет на сообщество Pixel Art Game. А благодаря тому, что геймплей и творческий подход стоят на первом месте, а не фотореализм, эти инди-игры часто удивляют и радуют нас так, как мы и не ожидали.
Так что если вам захотелось чего-то нового и в то же время знакомого, чего-то, что позволит вам почувствовать себя ребенком на старой приставке и геймером в 2025 году одновременно, попробуйте эти игры. На платформе PC они есть, и многие из них будут плавно работать даже на скромных компьютерах (еще один плюс пиксель-арта!). Кроме того, вы поддержите инди-создателей, которые вкладывают душу в эти проекты. За год (и далее) пиксельного веселья - счастливых игр, и пусть ваш 2025 год будет наполнен множеством очаровательно блочных приключений в стиле Pixel Art Game!
Хотите узнать больше о пиксель-арт играх? В этом списке представлены 25 лучших классических игр, определяющих жанр пиксель-арта.