10 найкращих піксельних ігор 2024-2025 років (видання для ПК)

Час читання: 25 хвилини

У 2024 і 2025 роках піксельні ігри процвітають, і ми наближаємося до 2025 року. Від ретро-платформерів до сучасних інді-епопей рольових ігор - ця епоха подарувала ПК-геймерам справді чудові та захопливі ігри. Незалежно від того, чи переслідує вас ностальгія, чи ви шукаєте свіжі повороти ігрового процесу з ретро-естетикою, наступні десять піксельних ігор виділяються своєю приголомшливою візуальною складовою, захоплюючою механікою та сильним сприйняттям спільноти. Беріть мишку та клавіатуру (або контролер) і готуйтеся до пікселізації свого ігрового життя!


1. Момодора: Місячне прощання

Moonlit Farewell вирізняється плавними 2D-боями та захоплюючим піксельним оточенням, що робить цю гру обов'язковою для фанатів піксельного мистецтва.

Де пограти: https://store.steampowered.com/app/1747760/Momodora_Moonlit_Farewell/

Жанр і стиль: Метроїдванія (пригодницький платформер) з акцентом на ближньому бою та дослідженні. Як остання частина улюбленої серії Momodora, Moonlit Farewell пропонує чудову піксельну графіку та плавну анімацію в темному, химерному світі. Стрімке ухиляння, постріли зі стріл та яскраві комбо визначають ігровий процес.

Ціна та платформи: Гра коштує близько $16.99 і доступна на ПК (Steam), а згодом вийшла і на консолях, що зробило її широко доступною піксель-арт грою.

Кооператив чи мультиплеєр: Ні - це однокористувацька пригода. Тісний дизайн і битви з босами призначені для проходження поодинці, як і в класиці жанру.

Чому варто грати: Moonlit Farewell - це майстер-клас піксельного дизайну в стилі Metroidvania. Вона виділяється як чудова піксельна гра, де кожен екран зроблений з любов'ю, з майстерним використанням освітлення, яке змушує оточення виринати з екрану. Дизайн рівнів балансує між складністю та доступністю, тож новачки можуть затягнутися (існують регульовані варіанти складності), а ветерани знайдуть цікаві секрети та бонусне спорядження. Бої швидкі та захоплюючі; ви зіткнетеся з добре продуманими босами, яких шанувальники назвали "незмінно веселими та добре продуманими". Розробник Bombservice має репутацію якісного розробника - попередня гра серії була визначною у своєму жанрі - і ця фінальна частина не поступається їй у цьому.

Відгуки спільноти: Гравці на Reddit та Steam захоплюються "чудовою піксельною графікою та музикою", а також тим, наскільки збалансованим і захопливим є ігровий процес. Багато хто вважає її першокласною піксельною арт-грою, перегравши її на вищих рівнях складності або в режимі boss-rush, тому що бої з босами дуже приємні. Спільноті подобаються "блискучі атаки" і той факт, що гра залишається доступною, не жертвуючи при цьому глибиною. Якщо ви фанат Metroidvania (або хочете ним стати), Momodora: Moonlit Farewell - це абсолютний must-play.


2. ЗАМІНЕНО

Де грати: https://store.steampowered.com/app/1663850/REPLACED/ (незабаром)

Жанр і стиль: Кінематографічний екшен-платформер з похмурим кіберпанковим настроєм. REPLACED поєднує 2.5D піксельне мистецтво та сучасне освітлення, щоб створити похмуру атмосферу, схожу на "Той, що біжить по лезу". Ви граєте за R.E.A.C.H., штучний інтелект, що застряг у людському тілі та досліджує альтернативну Америку 1980-х років. Ігровий процес поєднує в собі платформер, дослідження навколишнього середовища та вільні бої (уявіть собі Another World/Flashback та John Wick). Кожен кадр виглядає як піксельна картина завдяки динамічним ефектам паралаксу та кінематографічній подачі - вражаюча графіка та плавна анімація одразу ж привертають увагу, роблячи її видатною піксельною грою у своєму жанрі.

Ціна та платформи: Запланована на 2025 рік, REPLACED вийде на ПК (і консолях Xbox) і, як очікується, в перший же день з'явиться в Game Pass. Ціна ще не підтверджена, але схожі інді-тайтли, як правило, коштують від $19.99 до $29.99. Враховуючи високу вартість виробництва, очікуйте щось у цьому діапазоні.

Кооператив або мультиплеер: Ні. REPLACED - це наративна однокористувацька гра, орієнтована на занурення та розповідь історії. Відсутність мультиплеєра дозволяє відчути себе в грі як в інтерактивному неонуарному фільмі, де ви є єдиною зіркою.

Чому варто пограти: Мало яка майбутня інді-гра викликала стільки галасу, як REPLACED. Її трейлер, представлений на E3, приголомшив глядачів неоновими піксельними візуальними ефектами та синтезаторним саундтреком, від якого віє ностальгією за 1980-ми роками. Уявіть собі піксельний світ кіберпанку, де кожна мокра від дощу вулиця та мерехтлива неонова вивіска промальовані з любов'ю до деталей. Бій виглядає швидким і "хрустким", з плавною анімацією ударів, стусанів і перестрілок, що створює серйозні вібрації Джона Віка в піксельній формі. Окрім привабливості, інтригує передумова: штучний інтелект, що живе в людському тілі, розкриває темні таємниці. Якщо вам подобаються кінематографічні платформери або кіберпанкові історії, REPLACED обіцяє доставити і стиль, і зміст. Розробники (Sad Cat Studios) доклали чимало зусиль, щоб поєднати 3D-освітлення з піксельним мистецтвом для досягнення унікального вигляду, який змусив інших розробників та художників гудіти про те, як їм це вдалося, що зробило цю гру справжньою інновацією в галузі піксельного мистецтва.

Відгуки спільноти: Ігрова спільнота придивляється до REPLACED з моменту його дебюту у 2021 році - з майже миттєвими "охами та ахами " на візуальні ефекти. На форумах та Reddit гравці порівнюють її з довгоочікуваною (і досі не випущеною) The Last Night, але багато хто вважає, що REPLACED на шляху до того, щоб дійсно виконати свою обіцянку. У коментарях підкреслюється "чудовий стиль кіберпанку в стилі піксельного мистецтва" та атмосферна музика, які разом створюють майже відчутне відчуття часу і місця. Після кількох затримок, фанати просто в захваті від того, що нарешті отримають її в свої руки в 2025 році, і багато хто вже планує зануритися в гру через PC Game Pass після запуску. Додайте її до свого списку бажань, якщо ви любите піксельне мистецтво, яке піднялося на нові висоти в царині піксельних ігор.


3. Міна Порожниста

Де пограти: https://store.steampowered.com/app/1875580/Mina_the_Hollower/

Жанр і стиль: Пригодницький екшен (top-down) з ретро-готичним присмаком. Mina the Hollower походить від Yacht Club Games (творців Shovel Knight), і вона передає класичні вібрації Game Boy Color - уявіть собі The Legend of Zelda: Link's Awakening, змішану з Castlevania. У ній використано 8-бітну піксельну графіку (у широкоекранному форматі 16:9) та плавні, майже сучасні анімації в стилі NES. У ролі Міни, "Порожньої", що володіє батогом, ви будете ритися в землі, бити ворогів і досліджувати острів, що кишить монстрами. Ігровий процес робить акцент на дослідженнях, легких елементах рольової гри та складних боях проти нічних створінь. Yacht Club описує її як "пригодницький екшн, що пробирає до кісток, з класичним геймплеєм та 8-бітною естетикою".

Ціна та платформи: Дата релізу - TBD (розробники націлені на кінець 2024 або 2025 року). Планується для ПК (Windows, macOS, Linux) і, ймовірно, для всіх основних консолей. Враховуючи минуле Yacht Club, очікуйте ціну близько $20-$30 - дуже багато, враховуючи звичайну глибину їхніх ігор. Mina the Hollower мала шалений успіх на Kickstarter, тож тисячі бекерів вже інвестували (буквально) в її випуск.

Кооператив або мультиплеер: Тільки для одного гравця. Як і 8-розрядні ігри Zelda, з яких вона черпає натхнення, Mina - це одиночний квест. Основна увага приділяється оволодінню здібностями Міни (наприклад, рити нори під землею) для подолання головоломок і перемоги над босами. У Yacht Club не згадується про мультиплеєр, тож мова йде про ностальгічну одиночну подорож.

Чому в неї варто зіграти: Цю гру дуже чекали - не тільки через родовід Yacht Club, але й тому, що вона, здається, ідеально заповнює нішу, про яку ми не знали. Mina the Hollower виглядає і відчувається як загублений шедевр для Game Boy Color, але вона покращена для сучасних відчуттів. Піксельна графіка барвиста та "піксельно-досконала", вона передає ретро-чарівність, використовуючи при цьому сучасні ефекти для створення атмосфери. Примітно, що саундтрек до гри є результатом співпраці власного композитора Джейка Кауфмана та легендарного запрошеного композитора Юдзо Кошіро (відомого за грою Streets of Rage ) - поєднання, від якого у шанувальників ретро-музики тече слина. Ви можете очікувати чіптюнів з моторошною атмосферою, що запам'ятовуються. З точки зору геймплею, вірний батіг Міни призначений не тільки для бою; він використовується в стилі Castlevania для розбивання предметів і взаємодії з навколишнім середовищем, а її здатність зариватися додає свіжої механіки до головоломок і ухиляння від атак. Якщо ви любили Shovel Knight, знайте, що Yacht Club представляє свою найкращу гру: ранні попередні огляди хвалили жорстке управління та захопливий дизайн рівнів. Це цілком може стати інді-хітом 2025 року.

Зворотній зв'язок з громадою: Потяг хайпу для Mina мчить повним ходом. Бекери та фанати на Reddit часто висловлюють своє захоплення, часто посилаючись на те, що "це схоже на гру з нашого дитинства, але абсолютно нову". Ветерани індустрії також уважно стежать за розвитком подій - наявність "довгоочікуваної нової гри" від Yacht Club означає, що очікування ігрової спільноти захмарні. Той факт, що легендарний композитор Юдзо Кошіро працює над грою, змушує шанувальників JRPG та ретро-музики з нетерпінням чекати на саундтрек у дії. Коротше кажучи, спільнота гуде, що Mina the Hollower може стати наступним великим хітом у стилі ретро, поєднуючи ностальгію з відшліфованим сучасним дизайном. Слідкуйте за оголошенням дати релізу - це пригода, яку ви не захочете пропустити.


4. Вікінги на батутах

Де пограти: https://store.steampowered.com/app/748810/Vikings_On_Trampolines/

Жанр і стиль: Кооперативний платформер для спільної гри з чудовим вигадливим піксельним стилем. Розроблена студією D-Pad Studio (команда, що створила Owlboy), Vikings on Trampolines - це саме те, чим вона здається: ви граєте за крихітних персонажів-вікінгів, які стрибають на батутах, б'ються один з одним або об'єднуються в команди проти босів у веселій піксельній грі. Ігровий процес являє собою поєднання простоти класичної аркади та хаотичної гри для вечірок. У грі є як кооперативний режим пригод (боріться зі злими кульками, дивними босами та проходьте міні-ігри разом), так і змагальний режим для 4 гравців. Управління навмисно просте (одна або дві кнопки), щоб будь-хто міг приєднатися до гри - виклик полягає в освоєнні часу та повітряних маневрів, коли ви підстрибуєте , щоб залишитися в живих!

Ціна та платформи: Ще не вийшла, але очікується у 2025 році на ПК (Steam) та, ймовірно, на консолях. Ціна не оголошена; подібні інді-вечірки часто коштують $14,99-$19,99. Враховуючи послужний список розробника та полірування гри (вона вже виграла нагороду Nordic Game на стадії прототипу), вона буде того варта. Гравцям на ПК варто шукати Pixel Art Game в Steam - додайте її до списку бажань, якщо вона вам до душі.

Кооператив або мультиплеєр: Так! Ця гра створена для багатокористувацької гри. Вона підтримує локальний кооператив від 1 до 4 гравців та змагальну гру (з підтримкою Steam Remote Play Together для онлайн-гри). У режимі "Пригода" ви та ваші друзі об'єднаєтеся, щоб пройти рівні та здолати великих лиходіїв. У режимі Versus кожен вікінг сам за себе в батутному смертельному поєдинку (останній, хто відскочить, перемагає). Це ідеальна гра для спільного проходження на дивані у світі піксельних ігор - беріть друзів, братів і сестер або дітей (однокористувацька кампанія не передбачає, хіба що, можливо, тренування з ботами; основна увага приділяється багатокористувацькій грі).

Чому варто пограти: Vikings on Trampolines випромінює чарівність і веселощі, повертаючи ту локальну багатокористувацьку магію старих ігор для вечірок. Піксельний арт яскравий і зроблений з любов'ю. Художником є відомий піксельний художник, відомий як Snakepixel, і він підняв 16-бітний стиль на нові висоти (люди буквально кажуть, що "це виглядає як гра для SNES, але краще" ). Якщо вам сподобалася гра Owlboy, то вам сподобається і ця - хоча тон тут набагато легковажніший і безглуздіший. Концепція дуже проста, але креативна: механіка стрибків створює кумедний хаос, коли ви збиваєте друзів з платформ або ухиляєтеся від дивакуватих ворогів. У кооперативі комунікація (і дружні крики) є ключовим фактором, оскільки ви координуєте відскоки, щоб, скажімо, запустити товариша по команді у слабке місце боса. Тим часом, варто зазначити, що режим Versus має ту легку в освоєнні якість, яка може зробити його наступним хітом серед інді-піксельних ігор (уявіть собі TowerFall або Duck Game, але з батутами!). Родовід D-Pad Studio також додає впевненості - вони витратили роки на відточування цієї концепції (ідея виникла з прототипу 2011 року), щоб гарантувати, що це буде чисте піксельне стовпотворіння.

Відгуки спільноти: Перші практичні враження та демонстрації (наприклад, на Gamescom) були дуже позитивними. Гравці, які спробували його на заходах, повідомляють про нестримний сміх і напрочуд стратегічні битви на фоні відскоку. Спільнота ретро-ігор любить арт-дирекцію D-Pad, часто коментуючи, як VOT використовує "hi-bit" піксельне мистецтво для створення плавної анімації та деталізованого фону, і все це без втрати шарму 90-х років. У соціальних мережах кожен новий кліп, яким діляться розробники (наприклад, боротьба боса з гігантським повітряним монстром), збирає коментарі на кшталт "Мені потрібна ця піксельна гра прямо зараз!" Якщо у вас є компанія друзів і ви любите ретро-дурниці, Vikings on Trampolines стане улюбленою кооперативною грою 2025 року.

4. Soulbound

Де пограти: https://soulbound.game/

Жанр і стиль: Soulbound - це браузерна піксельна М МОРПГ, яка майстерно поєднує в собі елементи рольової гри, кулеметного бою та пісочниці. У яскравому техноантиутопічному світі Аркадії гравці вирушають у пригоди, що поєднують швидкі біганини підземеллями з мирними заняттями, такими як фермерство, риболовля та ремесло. Гра черпає візуальне натхнення з таких класичних ігор, як Chrono Trigger і Terraria, пропонуючи ностальгічну, але свіжу естетику.

Ціна та платформи: Soulbound є безкоштовною грою і доступна безпосередньо через сучасні веб-браузери - жодних завантажень чи інсталяцій не потрібно. Крім того, вона легко інтегрується з Discord, дозволяючи гравцям запускати гру як активність у голосових або текстових каналах. Такий двоплатформний підхід гарантує, що гравці можуть насолоджуватися грою як поодинці, так і в компанії.

Кооператив або мультиплеєр: Soulbound, розроблена з орієнтацією на багатокористувацьку гру, підтримує кооперативний геймплей. Об'єднуючись у команди для подолання складних підземель, беручи участь у масштабних рейдах або беручи участь у громадських заходах, гравці можуть легко формувати партії та координувати стратегії. Інтеграція гри з Discord покращує цей досвід, спрощуючи формування партій та комунікацію.

Чому варто пограти: Soulbound виділяється на тлі MMORPG з кількох причин:

  • Безперешкодний доступ: Грайте миттєво у браузері або в Discord без жодних завантажень.
  • Динамічні бої: візьміть участь у високоінтенсивних, сповнених куль боях, які винагороджують майстерність і стратегію.
  • Глибока кастомізація: Завдяки здібностям, які можна змінювати, різноманітним архетипам зброї та складним деревам навичок, гравці можуть створювати унікальні білди, пристосовані до їхнього стилю гри.
  • Економіка, керована гравцями: Займайтеся такими професіями, як ковальство, фермерство та торгівля, роблячи свій внесок у розвиток ігрової економіки.
  • Світ, що еволюціонує: Регулярні оновлення додають новий контент, змінюють баланс і покращують якість життя, гарантуючи, що гра залишається свіжою та захопливою.

Відгуки спільноти: Спільнота Soulbound є активною та пристрасною. Гравці часто хвалять інноваційну інтеграцію гри з Discord, її складний, але цікавий геймплей і глибину можливостей кастомізації. Розробники підтримують тісний зв'язок зі спільнотою, часто враховуючи відгуки гравців в оновленнях і взаємодіючи безпосередньо через офіційні канали.


Дайте мені знати, якщо ви хочете, щоб це було адаптовано для візуального промо, сценарію відео на YouTube або допису в блозі.


5. Ейюденська хроніка: Сотня героїв

Битви Eiyuden Chronicle створюють атмосферу класичної JRPG з красивим HD-2D стилем, що нагадує піксельну арт-гру.

Де пограти: https://store.steampowered.com/app/1658280/Eiyuden_Chronicle_Hundred_Heroes/

Жанр і стиль: Японська рольова гра (покрокова JRPG), яка є духовною спадкоємицею серії Suikoden. Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes - це традиційна покрокова гра з партіями до шести персонажів, яка пропонує 100+ героїв (кожен зі своїми здібностями), яких можна знайти та приєднатися до вашої справи. Візуально гра виконана у вражаючому "2.5D" стилі: чудові 2D піксельні персонажі на 3D фоні з ефектами глибини різкості та освітлення (подібно до ігор на кшталт Octopath Traveler). Художній стиль одночасно ностальгічний і сучасний - детальна робота зі спрайтами в поєднанні з плавною анімацією та епічними ефектами заклинань. Якщо ви сумуєте за золотою епохою JRPG 90-х, ця гра - це, по суті, любовний лист до тієї епохи, загорнутий у сучасну упаковку.

Ціна та платформи: Вийшла на ПК у квітні 2024 року за ціною $49.99. Це преміальна інді-рольова гра (за підтримки видавця 505 Games), доступна не лише на ПК (Steam тощо), але й на PlayStation, Xbox та Switch. До 2025 року на неї діють знижки (під час акцій вона продається за ~$25), тож це чудовий час, щоб придбати цю піксельну арт-гру, якщо ви цього ще не зробили.

Кооператив чи мультиплеєр: Ні - це однокористувацька епопея. Основна увага приділяється розповіді та створенню партії. Однак, вона пропонує тонну контенту (50+ годин легко, якщо ви берете участь у побічних квестах і зближуєтеся з героями). Мультиплеєра немає, але гравці часто діляться своїми партійними складами та улюбленими комбо персонажів в Інтернеті, щоб отримати задоволення від гри в Pixel Art Game.

Чому варто грати: Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes стала однією з найбільш краудфандингових рольових ігор за останній час, і не дарма: її розробили творці Suikoden, і вона справді відчувається як сучасний Suikoden. Для шанувальників цієї класичної серії (або будь-кого, хто любить масштабні рольові ігри з великою кількістю гравців) ця піксельна гра влучить в саму точку. Механіка "сотні героїв" - це не просто трюк, це захоплююче задоволення від рекрутування персонажів з усіх прошарків суспільства (солдати, злодії, кухарі, навіть дивні істоти) і спостереження за тим, як зростає ваша база операцій. Бойові дії доповнюються прекрасною піксельною арт-анімацією та командними атаками. Сюжет містить політичні інтриги та емоційні моменти, що нагадують старше покоління JRPG. А якщо ви любите стратегію, є додаткові місії гільдій та військові сценарії, які урізноманітнюють ігровий процес. Коротше кажучи, це багата, насичена контентом рольова гра, яка вдало поєднує чарівність старої школи з сучасними покращеннями якості життя (так, ви можете прискорити битви або включити авто-битву, якщо хочете). Не кажучи вже про чудовий саундтрек і привабливе оформлення, яке робить кожен новий регіон приємним для дослідження.

Відгуки спільноти: Після релізу спільноти JRPG на Steam та Reddit вирували. Багато давніх фанатів назвали Eiyuden Chronicle "наступником Suikoden, на якого ми сподівалися", вихваляючи її величезний список персонажів і класичні бої. Відгуки в Steam "переважно позитивні" (близько 77% позитивних), гравці аплодують історії та ностальгічному геймплею, який "відчуває Суйкоден на кожному кроці". З'явилася критика щодо браку сучасної поліровки в деяких місцях (зрештою, це середньобюджетна гра), але виправлення виправляють помилки. Гравцям особливо подобаються відмінні стилі бою різних героїв - в одному з оглядів зазначено, що "графіка виглядає гарно, історія цікава, і тут так багато персонажів... кожен відчуває себе по-своєму, що робить Pixel Art Game цікавою". Якщо ви фанат класичної Final Fantasy або Suikoden, то, на думку спільноти, ця гра є обов'язковою для гри в JRPG поточного покоління.


6. Хольстін

Ретро-піксельний арт Холстіна поєднується з моторошним освітленням - survival horror ще ніколи не виглядав так інтригуюче. Ті, хто цікавиться цим жанром, знайдуть тут ігрову атмосферу піксельного мистецтва, що передає саму суть жаху.

Де грати: https://store.steampowered.com/app/2235430/Holstin/ (незабаром)

Жанр і стиль: Жах на виживання (з елементами пригод). Holstin - це 2D гра в жанрі жахів з видом зверху вниз, яка передає дух таких класичних ігор, як Resident Evil і Silent Hill, але з унікальним східноєвропейським колоритом. Дія гри розгортається у моторошному, ізольованому польському містечку 1990-х років, і вирізняється тривожним піксельним стилем з інноваційним зміщенням перспективи (камера ледь помітно обертається разом з вашим персонажем, створюючи відчуття псевдо-3D, незважаючи на те, що гра виконана у піксельному форматі). На вас чекають напружені дослідження, вирішення головоломок, обмежена кількість боєприпасів і жахливі істоти, що підстерігають вас у темряві. Візуальні ефекти поєднують великі піксельні спрайти з динамічним освітленням і тінями, створюючи похмурий, зернистий вигляд, який є абсолютно унікальним - як сказав один журналіст, "Holstin може стати наступною Resident Evil" з точки зору атмосфери.

Ціна та платформи: Реліз Holstin запланований на 2025 рік (коли гра буде готова - розробники навіть провели успішний Kickstarter для розширення гри). Гра вийде на ПК (Steam), а також на консолях (згадувалися Switch, PlayStation, Xbox). Ціна поки невідома, але, ймовірно, буде в межах $20-$25, враховуючи масштаби. Для тих, хто хоче спробувати, у Steam вже є безкоштовна демо-версія, яка викликала багато позитивних відгуків про цю піксельну арт-гру.

Кооператив або мультиплеер: Ні. Це однокористувацький, наративний хоррор. І, чесно кажучи, ця ізоляція посилює жах - є тільки ви, пістолет з кількома кулями, і щось, що шумить просто в полі зору... ковток.

Чому варто грати: Якщо ви фанат хоррорів, Holstin має бути на вашому радарі. Вона поєднує в собі олдскульні елементи жахів на виживання (управління інвентарем, точки збереження, ключові головоломки) зі свіжою подачею, якої ми ще не бачили. Як піксельна гра, вона не є милою чи ностальгічною - вона похмура та деталізована, зображуючи занепадаючі будівлі та гротескних істот з достатньою точністю, щоб розпалити вашу уяву. Розробники реалізували вражаючу систему освітлення, яка відкидає справжні тіні від вашого ліхтарика, що в піксельній грі зверху вниз виглядає дико. Це означає, що ігровий світ часто змінюється під час дослідження, розкриваючи жахи (або приховуючи їх) у дуже динамічний спосіб. За сюжетом ви розслідуєте надприродну чуму, і це створює психологічний жах і таємничість, подібно до того, як це робив Silent Hill. Перші гравці, які грали в демо-версію, повідомляли про справді страшні зустрічі - такі, що змушують вас нахилитися вперед у своєму кріслі. Ігровий розділ журналу "Vice" навіть написав, що "Холстін граєприголомшливо*** і, можливо, є "остаточною "класичною грою в жанрі жахів на виживання" нашого часу". Висока похвала! Бої тут є, але вони не в центрі уваги - в центрі уваги виживання та дослідження. Тож якщо вам подобається бути на межі, збирати докупи тривожні сюжетні докази і давати відсіч лише в разі крайньої необхідності, Holstin задовольнить ваш свербіж.

Відгуки спільноти: Спільнота розробників ігор жахів вже згуртувалася навколо Holstin. На Reddit ви знайдете коментарі на кшталт "це привертає вашу увагу" та захоплення тим, що вона може заповнити порожнечу, яка утворилася через брак 2D-хоррорів. Багато хто був вражений публічною демонстрацією, називаючи її атмосферною і вихваляючи вплив слов'янського фольклору, який надає їй особливого колориту, відмінного від голлівудських тропів жахів. Дехто навіть називає її потенційно "наступною "Оселею зла" для інді-хоррору, що, ймовірно, зробить її видатною піксель-арт грою серед шанувальників. Преса підтримала ці настрої: в одному з перших відгуків було сказано, що Холстін "мусив вибухнути лайкою", щоб описати, наскільки вони були вражені грою. Загалом, на думку спільноти, Holstin може стати справжнім хітом жахів - тримайте ліхтарики напоготові, коли він нарешті впаде.


7. Хранитель ядра

Де пограти: https://store.steampowered.com/app/1621690/Core_Keeper/

Жанр і стиль: Пісочна пригода на виживання із затишною піксельною графікою. Core Keeper можна описати як Terraria плюс Stardew Valley - це 2D-гра з видом зверху вниз, де ви видобуваєте корисні копалини, майструєте, будуєте базу, вирощуєте сільськогосподарські культури та б'єтеся з монстрами, і все це в розлогому підземному світі. Ця піксельна гра має процедурно згенеровані печери, повні ресурсів, скарбів та гігантських босів. Візуально гра виконана в чарівній 16-бітній графіці з сучасним освітленням: темрява - ваш ворог у цих печерах, але смолоскипи та яскрава флора створюють чудову атмосферу, коли ви досліджуєте їх. Ігровий цикл дуже затягує: досліджуйте нові біоми, видобувайте руду та дорогоцінні камені, покращуйте своє спорядження, перемагайте боса, щоб відкрити наступну область, і поступово збільшуйте потужність таємничого Ядра в центрі печери. Це відкрита пісочниця, тож ви можете годинами будувати базу чи рибалити, якщо хочете, або ж рвонути вперед у боях і просуванні по кар'єрних сходинках.

Ціна та платформи: Повністю вийшла у серпні 2024 року (після успішного періоду раннього доступу) для ПК за ціною $19,99. Зараз вона також доступна на консолях, але саме на ПК все почалося і саме там проживає найбільша спільнота гравців. Гра, популярна в категорії піксельних ігор, часто оновлюється, а розробники утримують розумну ціну, враховуючи нескінченну можливість повторного проходження. У Steam вона стала хітом, часто потрапляючи в топ продажів для жанрів пісочниці та крафтингу.

Кооператив або мультиплеєр: Так! Core Keeper підтримує кооперативну гру від 1 до 8 гравців. Ви можете створити власний світ і запросити друзів приєднатися до вашої печери, щоб допомагати добувати корисні копалини, воювати і будувати (і так, у грі є підтримка Steam Remote Play і виділеного сервера). Спільна гра дійсно додає задоволення - координація ролей (один друг бореться з жуками, інший копає тунелі, а третій вирощує їжу) приносить величезне задоволення. Тут немає PvP; це суто кооперативний досвід виживання. Одиночна гра в цій піксель-арт грі теж дуже приємна (є шкала складності), але кооператив - це те, де гра сяє.

Чому варто пограти: Небагато ігор цього покоління затягують гравців так глибоко, як Core Keeper. Вона увібрала в себе найкращі елементи жанру виживання та обрізала зайве, щоб створити захоплюючу забавку, яка водночас розслабляє та захоплює. Однієї миті ви мирно поливаєте тюльпани, що світяться, у своєму підземному саду, а наступної - готуєтесь знищити гігантського слизового боса своїм вірним олов'яним мечем. Проходження гри є плавним і корисним - кожна експедиція приносить нові матеріали для покращення бази, виготовлення наступної кирки чи приготування екзотичних страв, які дають бафи. До речі, система приготування їжі чудова: знайдіть інгредієнти в печері (гриби, ягоди, рибу тощо), киньте два в горщик і вуаля, ви створили страву (можливо, ситне грибне рагу для сили, або ягідний пудинг, що світиться, для світла). Піксельний арт може виглядати просто, але він надзвичайно ефективний у створенні настрою. Як зазначено в огляді TheSixthAxis, Core Keeper - це "розумна, складна і надзвичайно приємна... рудокопання, перемога над босом". Світло і тіні в печерах створюють справжню напругу - ви відчуваєте одночасно здивування і обережність, ступаючи в новий біом. А з 8 друзями це перетворюється на чудову спільну пригоду - деякі гравці навіть ставляться до свого сервера як до кампанії D&D, де кожен бере на себе певну роботу (шахтар, фермер, боєць, будівельник) і працює разом, щоб відкрити мапу. Саме ця гнучкість - грати так, як ви хочете - робить Core Keeper нескінченно цікавою грою. Якщо ви любили Minecraft, Terraria або Stardew, ви відчуєте себе як вдома, занурившись у цю піксельну арт-гру.

Відгуки спільноти: Спільнота навколо Core Keeper надзвичайно пристрасна. У Steam вона може похвалитися рейтингом "Переважно позитивний ", а гравці проводять у ній сотні годин. У загальних відгуках підкреслюється, що гра "варта кожного пенні" і що вона "дуже виросла з часу раннього доступу", покращуючись з кожним оновленням. Фанати Pixel Art Game часто діляться скріншотами своїх ретельно продуманих підземних баз і ферм на Reddit, обмінюючись порадами, як оптимізувати налаштування буріння або розводити нових тварин з останнього оновлення. У підредіті r/CoreKeeperGame ви знайдете все: від новачків, вражених своїм першим вбивством боса, до ветеранів, які проектують красиві підземні села. Часто хвалять кооперативний аспект - багато хто згадує, що це ідеальна гра, щоб розслабитися з друзями, але при цьому пропонує складні цілі. Підсумовуючи, спільнота вважає цю піксельну арт-гру однією з найвидатніших інді-ігор 2024 року, яка продовжує набирати обертів і закріпилася серед найкращих ігор-пісочниць на ПК.


8. Воєнні дії

У Warside тактичні битви розгортаються в класичному піксельному стилі "зверху вниз" - танки, війська та літаки зіштовхуються в покроковому бою. Якщо вам подобається естетика піксельних ігор, вам сподобається класичний стиль.

Де пограти: https://store.steampowered.com/app/2368300/Warside/

Жанр і стиль: Покрокова тактика (Стратегія). Warside - це, по суті, сучасний любовний лист до Advance Wars та подібних тактичних військових ігор. У ній є чарівні 16-розрядні карти в стилі піксельного мистецтва, що розглядаються з перспективи зверху вниз, з яскравими спрайтами юнітів (піхота, танки, літаки, кораблі - увесь арсенал). Ви обираєте командира і очолюєте одну з декількох фракцій у стратегічних битвах на сітчастих картах. Як для тактичної гри, це швидкий темп, що заохочує агресивну гру ("екшн-тактика", як називають її розробники), а не оборонну черепашачу гру. Кожен командир має унікальні здібності, а кожна фракція може похвалитися деякими ексклюзивними юнітами, що додає різноманітності до класичної формули. Також є вбудований редактор карт, тож гравці можуть створювати власні поля битв і ділитися ними для нескінченних повторних ігор. Якщо ви ностальгуєте за такими іграми, як Advance Wars, Warsong чи навіть нещодавня Wargroove, Warside зачепить вас за живе - з оновленою піксельною графікою та навіть мережевим мультиплеєром. Стиль Pixel Art Game додає шарму та ностальгії до вашого ігрового процесу.

Ціна та платформи: Вийшла у квітні 2025 року на ПК (Steam) за дуже розумну ціну $14.99. (Гра також доступна на Switch, PlayStation та Xbox). Для шанувальників стратегій ця ціна - крадіжка, враховуючи кількість контенту: сюжетна кампанія з 30+ місій та режими сутичок/багатокористувацької гри. Це хороша ціна за ваші гроші, і розробники мають плани щодо підтримки після запуску, розширюючи всесвіт Pixel Art Game.

Кооператив або мультиплеєр: Так, Warside підтримує як локальну, так і мережеву багатокористувацьку гру. Ви можете піти віч-на-віч проти друзів (або незнайомців через пошук) у PvP, і вона навіть дозволяє локальну гру на гарячих місцях - рідкість в наші дні - коли два гравці можуть по черзі грати за одним комп'ютером. Хоча кампанія є лише однокористувацькою, розробники пообіцяли також і кооперативний режим; насправді, на момент запуску гра включала мережеве PvP та редактор мап, а режим кооперативної кампанії, як дражнили, перебував у процесі розробки. Як піксельна гра, вона пропонує ретро-візуальний поворот у багатокористувацькому досвіді.

Чому варто пограти: Простіше кажучи, Warside відтворює магію класичних тактичних ігор з новим шаром фарби. Піксельна графіка барвиста і чиста, одразу ж нагадує чарівність епохи GBA, але її доповнено сучасними штрихами, як-от динамічне освітлення та погодні ефекти. У битви справді цікаво грати і перегравати; баланс юнітів (піхота, розвідка, артилерія, авіація, флот) забезпечує стратегію "камінь-ножиці-бумага", яка проста у вивченні, але дозволяє застосовувати розумну тактику. Важливо, що Warside вводить деякі зміни, які запобігають патовій ситуації - є юніти та командирські здібності, спеціально розроблені для прориву оборони та підтримання лінії фронту в постійному русі. В результаті матчі стають більш динамічними та захоплюючими, контроль над містами та заводами переходить з рук в руки - ви не часто будете загрузнути в затяжних війнах на виснаження. В одиночній кампанії представлено 12 унікальних командирів, кожен з яких має власну індивідуальність і силу, що надає місіям велику різноманітність. В одній місії ви можете використати ЕМІ, щоб вивести з ладу ворожу техніку, в той час як в іншій ваш супротивник може використати морські бомбардування, щоб послабити ваші сили. Ці здібності можуть кардинально змінити хід подій, роблячи кожну битву унікальною. І не забуваймо про редактор мап - для творчих особистостей розробка власних сценаріїв (і завантаження чужих) додає нескінченного довголіття. Якщо ви з тих, хто проводив години за Advance Wars або Fire Emblem, Warside накриє вас хвилею ностальгії, водночас відчуваючи себе свіжою, новою грою 2025 року, втілюючи в життя стиль Pixel Art Game.

Відгуки спільноти: Шанувальники стратегій в захваті від Warside. Перші відгуки хвалять її "чудову піксельну графіку " і відзначають, що вона "грає як класика, на якій ми виросли", а це саме те, чого багато хто хотів. Деякі гравці відзначають ефективний штучний інтелект і добре продумані місії кампанії - складність поступово зростає без відчуття несправедливості. На форумах ви побачите обговорення улюблених комбо Commander і скріншоти божевільних матчів (редактор мап гри призвів до появи у спільноті справді винахідливих карт викликів). В огляді на одному з сайтів було сказано, що "тактичне ядро є міцним", і високо оцінено те, як гра підтримує локальну та мережеву гру з коробки. Також високо оцінили функції якості життя (відміна команд переміщення, прискорене перемотування ходів ворога тощо). Деякі критики зазначили, що гра не вигадує велосипед - але в цьому і є сенс. Warside дає саме те, що просили фанати: Прогресивні війни на сучасному рушію, з великою кількістю контенту та багатокористувацькими можливостями. Для спільноти любителів покрокових тактичних ігор Warside стала довгоочікуваним доповненням, яке доводить, що ентузіазм Pixel Art Game непідвладний часу.


9. Облога і піщана лисиця

Де пограти: https://store.steampowered.com/app/653060/The_Siege_and_the_Sandfox/

Жанр і стиль: The Siege and the Sandfox позиціонує себе як перша "Стелсванія", унікальна суміш стелс-гри та платформера Metroidvania. Уявіть собі 2D-принц Персії з бічною прокруткою, схрещений з Castlevania: Symphony of the Night, плюс доза стелсу в стилі Mark of the Ninja. Ви граєте за легендарного Піщаного Лиса (по суті, майстерного злодія і вбивцю), який мандрує розлогим стародавнім палацом і підземними печерами в королівстві, що перебуває в облозі. Піксельні елементи гри особливо яскраво проявляються в динамічному паркур-платформері - бігу, стрибках і лазінні - у поєднанні зі стелс-механікою, що дозволяє залишатися в тіні, прокрадатися повз охоронців і використовувати безшумні прийоми. Звичайно, будучи Metroidvania в самому серці, палац є взаємопов'язаною мапою, повною прихованих проходів і модернізацій, які надають нові можливості для проходження. Все це представлено в абсолютно чудовій 16-бітній піксельній графіці з сучасними ефектами: фони багаті на деталі палацу в перському стилі, а розробники навіть використали рушій Unreal Engine для додавання динамічного освітлення і намалювали нормальні карти на спрайтах, створивши вражаюче поєднання ретро і сучасних візуальних ефектів.

Ціна та платформи: Вийде у травні 2025 року на ПК (Steam, EGS, GOG тощо) за ціною $14.99. Також доступна на консолях. Як для дебютної інді-гри, вона дуже відшліфована і варта своєї ціни - одне проходження може тривати 8-12 годин і більше, якщо дослідити все. Збалансованість жанру та дизайн Pixel Art Game роблять $15 крадіжкою (без каламбуру) для цієї "стелсванії".

Кооператив або мультиплеер: Ні. The Siege and the Sandfox - це суто однокористувацька пригода. Проникнення через палац поодинці відповідає сюжету, і дизайн гри зосереджений на цьому однокористувацькому зануренні - виявленні ворожих схем, дослідженні у власному темпі тощо. У цій піксель-арт грі немає багатокористувацького режиму, але вона пропонує зручні для швидкісного проходження функції для тих, хто полюбляє перегони в Metroidvanias (опції таймеру і т.д.).

Чому варто грати: Ця гра вносить щось нове в жанр, поєднуючи стелс з Metroidvania. Якщо вам подобається крастися в іграх, ви отримаєте задоволення від ухиляння від патрулів у 2D-середовищі. У вас є такі інструменти, як звукові відволікаючі фактори та схованки, що є незвичним для платформерів. Але якщо ви також любите дослідження та повернення назад з новими здібностями, то в Sandfox є і це. Наприклад, ви можете придбати гак, який не лише дозволить вам дістатися до нових зон, але й безшумно розгойдуватися над ворогами. Відчуття, коли ви виконуєте складну послідовність платформ, а потім тихо падаєте позаду ворога, щоб знищити його, просто фантастичне. Розробники вклали багато зусиль у створення цієї піксельної гри, зосередившись на мистецтві та атмосфері - як зазначено в прес-релізі, вони використовують "анімовану вручну піксельну графіку в ретро-стилі, в поєднанні з намальованими вручну звичайними картами та нереальним освітленням, щоб забезпечити неймовірно багатий візуальний досвід ". І це дійсно так: ігровий світ виглядає живим, з мерехтливими вогниками смолоскипів, пишними палацовими інтер'єрами та небезпечними печерами. Історія також інтригує: вас зрадили і підставили у вбивстві короля, тож ви розкриваєте зловісну змову, одночасно маючи справу з надприродними загрозами, що ховаються під містом. Такий наратив тримає вас у напрузі і в стелсі, і в сюжеті. Крім того, шанувальники Castlevania оцінять, що в грі є бої з босами, але вони часто мають творчі стелс- або паркуро-орієнтовані повороти в тому, як ви їх перемагаєте. Всі ці елементи роблять The Siege and the Sandfox однією з найбільш інноваційних інді-ігор 2025 року.

Відгуки спільноти: Перші гравці були приємно здивовані тим, наскільки добре працює концепція "стелсванії". В одному з детальних оглядів на Reddit було сказано, що Sandfox - це "унікальна, єдина в своєму роді гра" з дуже доступним стелсом (вороги мають чіткі конуси зору тощо) і задовільною прогресією Metroidvania. Люди високо оцінили плавність рухів - паркур головного героя часто називають родзинкою, що робить проходження настільки ж цікавим, як і стелс. З точки зору естетики піксельної гри, скріншоти сцен гри часто обходять з коментарями на кшталт "Я не можу повірити, що це зроблено в піксельному мистецтві, це настільки деталізовано". Критики також відзначили, що поєднання жанрів могло бути незграбним, але Cardboard Sword (команда розробників) впоралася з цим завданням: ви дійсно отримуєте обидва досвіди безперешкодно. З точки зору продажів, це повільний хіт, але серед ентузіастів Metroidvania він стає культовим фаворитом. Якщо ви переглянете форуми Metroidvania або Discords, то побачите, що The Siege and the Sandfox рекомендують як обов'язкову гру 2025 року, особливо для тих, хто прагне чогось знайомого, але освіжаюче нового в жанрі.


10. Нитки часу

Де пограти: https://store.steampowered.com/app/2090210/Threads_of_Time/

Жанр і стиль: JRPG (покрокова) з елементами подорожей у часі. Threads of Time - це майбутня інді-рольова гра, яка відкрито носить своє натхнення на рукаві: це любовний лист до Chrono Trigger та класичних ігор Final Fantasy. У грі є партія персонажів з різних епох, які об'єднуються, щоб стрибати крізь час - від доісторичних епох до футуристичних науково-фантастичних декорацій - щоб зупинити загрозу кінця світу. Гра виконана у прекрасному 2.5D стилі: піксельні персонажі (що нагадують 16-розрядні RPG) мандрують 3D-середовищем, створеним на рушію Unreal Engine 5. Це означає, що ви отримаєте як ностальгічний вигляд спрайтів, так і сучасні візуальні ефекти, такі як динамічні кути камери та ефекти. Боротьба буде класичною покроковою (можливо, з деякими механіками синхронізації або комбо, як у Chrono Trigger), і так, очікуйте на командні комбо-атаки та епічні битви з босами в різних часових лініях. По суті, якщо ви давно чекали на нову гру про Хроно, Threads of Time має на меті задовольнити це бажання завдяки пригодам, що охоплюють цілу епоху, та "команді мрії" героїв з різних епох, що є неабияким досвідом для любителів піксельних арт-ігор.

Ціна та платформи: Реліз заплановано на 2025 рік, гра вийде на ПК (Steam), а також на консолях від видавця Humble Games. Ціна не остаточна, але ці середні інді-рольові ігри часто стартують від $29.99. Враховуючи її обсяг (кілька часових періодів, імовірно, 30-40 годин ігрового процесу), це має бути гарна ціна. Слідкуйте за Steam - ви можете внести її до списку бажань вже зараз і навіть побачити кілька чудових скріншотів на сторінці магазину, особливо якщо вам подобаються ігри в стилі Pixel Art.

Кооператив або мультиплеер: Тільки для одного гравця. Це сюжетна рольова гра, призначена для проходження наодинці, де основна увага приділяється сюжету та розвитку персонажа. (Важко грати в кооперативі в покроковій JRPG без незручних ситуацій, тож не дивно, що це одиночна гра). Втім, ділитися своїми партійними білдами та виборами зі спільнотою є частиною задоволення від цих ігор - очікуйте фанатських дебатів про те, який персонаж з якої епохи є найсильнішим тощо, коли гра вийде в світ. Ті, хто захоплюється піксельними арт-іграми, знайдуть задоволення у своїх одиночних пригодах.

Чому варто пограти: Основна ідея Threads of Time звучить так : "А що, якби Chrono Trigger, але в 2025 році?". І, чесно кажучи, цього достатньо, щоб зацікавити багатьох фанатів рольових ігор. Механіка подорожей у часі означає, що гра може постійно дивувати вас новими локаціями - ви можете потрапити із середньовічного замку одразу до високотехнологічного антиутопічного міста, а потім до стародавніх руїн, зберігаючи при цьому свіжість декорацій та різноманітність ворогів. Це також відкриває двері для крутих сюжетних моментів, де дії в одній епосі впливають на іншу (хто-небудь пам'ятає причинно-наслідкові зв'язки?). Очікується, що покроковий бій буде надійним, можливо, з елементами позиціонування або таймінгу, і, звичайно ж, з вражаючою піксель-арт анімацією для заклинань і техніки. Графічно поєднання піксельних персонажів у 3D-світі є дуже привабливим; такі ігри, як Octopath та Live A Live показали, наскільки привабливим може бути цей стиль, і Threads of Time, здається, повністю використовує його, а освітлення на основі Unreal Engine змушує ці пікселі сяяти (у буквальному сенсі). Розробники (Riyo Games) також підкреслили схожі на Chrono Trigger функції, такі як подвійні та потрійні технічні атаки (що об'єднують сили членів партії) та історію, яка підкреслює зв'язок персонажів у часі. Якщо ви полюбляєте сюжетні рольові ігри зі стратегічними боями та ностальгічним мистецтвом, ця піксельна гра практично створена для вас. Також не завадить, що музика, яку ми чули в трейлерах, ідеально вписується в меланхолійні ноти JRPG - ймовірно, це масштабний саундтрек, що відповідає епохам.

Відгуки спільноти: Ще до релізу Threads of Time викликала неабиякий ажіотаж у колах шанувальників ретро RPG. Розкриття її концепції змусило фанатів на Reddit вигукувати, що це "спадкоємець Chrono Trigger, на якого ми так довго чекали". Людей особливо приваблює її чарівний піксельний арт та обіцянка пригод у кількох епохах. На таких форумах, як ResetEra, користувачі включили її до списку найбільш очікуваних інді-ігор, відзначаючи сплеск сучасних 2D JRPG і те, що Threads of Time вирізняється тим, що зосереджується на подорожах у часі (відносно мало використовуваний трюк з часів Chrono Trigger). Демонстраційний трейлер Humble Games отримав понад 100 тис. переглядів, а коментарі були заповнені фанатами класичних JRPG, які були раді бачити відсилання до своїх улюблених ігор 90-х років. По суті, спільнота вважає, що Threads of Time може стати чимось особливим - грою, яка викликає ностальгію, але водночас привносить свіжу енергію в покрокові RPG. Ми дізнаємося у 2025 році, чи буде вона відповідати своїй спадщині, але всі ознаки вказують на те, що це пригода, в яку варто поринути будь-якому ентузіасту рольових ігор, що цікавиться Pixel Art Games.


Висновок:

Піксельні арт-ігри 2024-2025 років доводять, що цей ретро-стиль не просто живий - він процвітає і розвивається. Від запаморочливих кіберпанкових краєвидів REPLACED до затишних печер Core Keeper, від пульсуючих платформерів The Siege та Sandfox до стратегічних розборок Warside- ми пропонуємо неймовірне розмаїття ігор. За цими іграми стоять пристрасні розробники та спільноти, які цінують поєднання олдскульної естетики з сучасними ігровими інноваціями. Об'єднавшись із друзями, ви зможете пострибати на батуті у грі про вікінгів, або ж самотужки вирушити у міста з привидами та виконати квести, що викривляють час, - у Pixel Art Game знайдеться пригода для кожного геймера.

Що особливо чудово, так це те, як ці ігри показують, що піксельне мистецтво - це не просто ностальгія (хоча і це приємний бонус); це свідомий художній вибір, який може передати емоції, напругу та атмосферу так, як навіть висококласне 3D іноді не може. Найкращі піксельні ігри використовують усі можливі прийоми - динамічне освітлення, плавну анімацію, деталізовані спрайтворки - щоб затягнути нас у свій світ. Цей творчий напрямок сильно впливає на спільноту піксельних ігор. І, надаючи пріоритет геймплею та креативності над фотореалізмом, ці інді-ігри часто дивують і захоплюють нас так, як ми не очікували.

Отже, якщо вам давно хотілося чогось нового і водночас знайомого, чогось, що змусить вас відчути себе дитиною на старій приставці і геймером у 2025 році водночас, спробуйте ці ігри. На платформі ПК є всі ці ігри, і багато з них працюватимуть без проблем навіть на скромних комп'ютерах (ще одна перевага піксельної графіки!). Крім того, ви підтримаєте інді-творців, які вкладають душу в ці проекти. Вип'ємо за рік (і не тільки) піксельних розваг - щасливої гри, і нехай ваш 2025 рік буде наповнений безліччю чарівних блокових пригод у піксельних іграх!

Хочете дізнатися більше про ігри в жанрі піксельне мистецтво? До вашої уваги список з 25 найкращих класичних ігор, які визначають жанр піксельного мистецтва.

Безкоштовна гра в MMORPG, в браузері, піксельно-арт всесвіт.

Трейлер гри

Зіграйте в наш безкоштовну гру Спробуй за лічені секунди.

Завантаження не потрібне.

Трейлер гри

Зміст