Soulbound 公平性を基盤としており、すべてのプレイヤーが財布ではなく、スキル、献身、戦略的な選択に基づいて進歩することを保証します。他の多くのMMORPGとは異なり、Soulbound プレイヤーにパワーの購入や独占的な優位性、不公平な近道を許しません。ゲーム内の全ての達成、ランク、スキルレベルは努力と熟練によって獲得されます。
tl;dr 私たちはクロスプラットフォームのdestopクライアントを構築し、あなたのモニターが対応していれば、Soulbound 200fps以上でプレイできるようにしました。
スキリングとアライアンスシステムは、金銭的な投資ではなく、時間、努力、戦略に報いるように設計されています。クラフトを磨こうが、採集テクニックをマスターしようが、強力な派閥に所属しようが、あなたの進歩は支払いではなくゲームプレイによって決定されます。
Soulbound ダンジョンシステムは、チームワーク、戦略、忍耐力が報われるように設計されている。勝利への道を買うことはできない。その理由がここにある:
Soulbound 公正なマネタイズモデルを採用しており、購入できるのはコスメティックアイテムのみとなっている。
Soulbound LiveOpsシステムは、すべてのプレイヤーがエキサイティングな季節イベント、アップデート、期間限定チャレンジにアクセスできることを保証します。すべてのイベントは、購入することなくコミュニティに参加できるように設計されています。
tl;dr 私たちはクロスプラットフォームのdestopクライアントを構築し、あなたのモニターが対応していれば、Soulbound 200fps以上でプレイできるようにしました。
今回のアップデートでは、よりパーソナライズされた効率的なインターフェイスを中心に、ゲームプレイ体験をチューニングしています。また、以下のような改善も加えられている。
今回のアップデートでは、コア・メカニズムとユーザー・インタラクションを強化することで、全体的なゲーム体験を洗練させることに重点を置いた。