Soulboundは公平性を基盤としており、すべてのプレイヤーが財布ではなく、スキル、献身、戦略的な選択に基づいて進歩することを保証します。他の多くのMMORPGとは異なり、Soulboundはプレイヤーにパワーの購入や独占的な優位性、不公平な近道を許しません。ゲーム内の全ての達成、ランク、スキルレベルは努力と熟練によって獲得されます。
今週はSoulboundの世界にいくつかの大きな機能を導入する。まずは、毎日と毎週の戦利品ボックスの導入だ。
スキリングとアライアンスシステムは、金銭的な投資ではなく、時間、努力、戦略に報いるように設計されています。クラフトを磨こうが、採集テクニックをマスターしようが、強力な派閥に所属しようが、あなたの進歩は支払いではなくゲームプレイによって決定されます。
Soulboundのダンジョンシステムは、チームワーク、戦略、忍耐力が報われるように設計されている。勝利への道を買うことはできない。その理由がここにある:
Soulboundは公正なマネタイズモデルを採用しており、購入できるのはコスメティックアイテムのみとなっている。
SoulboundのLiveOpsシステムは、すべてのプレイヤーがエキサイティングな季節イベント、アップデート、期間限定チャレンジにアクセスできることを保証します。すべてのイベントは、購入することなくコミュニティに参加できるように設計されています。
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パッチ5.21が登場し、これまでで最大のライブ・イベントが始まる。今日から、新しいライブ...
このパッチでは、新しいコスメストアシステムが導入され、週替わりのアイテムやコスメが登場します。毎日更新されることを期待しよう。