Atualização 5.5 - Ano Novo Chinês - Evento do Festival Lunar

O evento do Festival Lunar

O Ano Novo Lunar acontece apenas uma vez por ano e finalmente chegou em Soulbound! Virelda está se preparando para um grande Festival Lunar para dar as boas-vindas ao Ano da Serpente; lanternas de papel e o burburinho das festividades pairam no ar, aguardando ansiosamente um novo ano e novas oportunidades.

Mas nenhuma comemoração está completa sem os preparativos certos, e ainda há muito o que fazer! Os Vireldianos precisam de sua ajuda em algumas tarefas especiais para tornar esse Festival Lunar inesquecível.

Colete colheitas, lute contra inimigos indesejáveis e pesque o quanto quiser - toda ajuda é bem-vinda para fazer deste o melhor festival do ano!

E para os nossos Pioneiros particularmente ansiosos, uma nova missão chegou em Virelda: conclua a missão Daily Commission para ganhar alguns créditos de comissão de bônus.

Que comecem as comemorações!

Correções e aprimoramentos

  • Movemos o farol do Eastern Reach para o centro de Virelda para melhorar a sinalização e a atmosfera.
  • Transferimos Levi para Virelda para que os primeiros jogadores possam começar a vender recursos
  • Foram adicionadas zonas de agrupamento ao redor do farol T1 e T2 do Eastern Reach de Virelda.
  • Adicionadas missões tutoriais para mineração e coleta de alimentos em Virelda para orientar novos jogadores
  • Implementou uma missão de crédito de comissão diária em Virelda para ganhar créditos de comissão diários por iniciar uma exploração de masmorra.
  • Nova taxa de quadros dinâmica: Quando a configuração de limite de taxa de quadros estiver definida como "Auto", se o jogador não conseguir manter 60 fps, sua taxa de quadros será automaticamente limitada a 30. Você precisará definir manualmente 120 fps para usar a configuração de taxa de quadros aprimorada (isso é ótimo se a sua CPU conseguir lidar com isso)
  • Adicionado um botão "Play Again" (Jogar novamente) nas masmorras, permitindo que você e seu grupo executem rapidamente qualquer masmorra.
  • Mudança dos leitos comunitários para leitos privados: todos os leitos agrícolas da Homestead agora são instanciados. Esperamos que isso elimine a toxicidade em torno da agricultura até atualizarmos essa mecânica
  • Adicionada moderação automática de nomes e bate-papo com tecnologia de IA
  • Implementamos um novo pipeline de eventos para acelerar todos os eventos do jogo, principalmente alterações de estatísticas e eventos de conquistas coletivas. Isso deve melhorar a capacidade de resposta das metas baseadas em eventos
  • Adicionada uma nova experiência de "espera por outros jogadores" nas masmorras. Agora você pode ver quais relíquias/habilidades os outros jogadores escolheram e por quem você está esperando
  • Todos os mobs agora explodirão instantaneamente em um golpe mortal, em vez de mostrar a animação de "acerto" ou "atordoamento" antes de explodir. Isso faz com que matar mobs pareça mais responsivo
  • Adicionado SFX às animações do peito
  • Alteração do local dos pop-ups de texto do tutorial para que não ocultem outras interfaces de usuário
  • A interface de entrada de masmorras agora exibirá as masmorras que você concluiu
  • Corrigido um problema de colisão com o Kusarigama de 4 cadeias
  • Priorizar os inimigos mais próximos para acertar o golpe de espada
  • Correção de um problema com a exibição de um número incorreto de mensagens abertas para os jogadores
  • Correção de um erro que resultava na falta de apartamentos no inventário
  • Correção de um problema de renovação automática que resultava em bloqueio do aluguel
  • Foi corrigido um problema em que alguns jogadores não conseguiam resgatar a mochila do Panda Vermelho
  • Corrigido o problema de duplicação da recompensa da Guild Quest
  • Correção de um problema em que, às vezes, os jogadores não conseguiam encontrar seus itens após a fundição na Forja Virelda
  • Foi corrigido um problema em que os geradores não mostravam os recursos disponíveis no banco. Os recursos presentes na bolsa serão retirados primeiro antes de serem usados do banco
  • Foi corrigido um problema em que o Scrapclaw podia ficar preso em árvores
  • Correção de um problema em que as plantações não podiam ser colhidas
  • Correção de um problema em que os nós de mineração eram reiniciados nas masmorras
  • Correção de um problema em que os números de texto de pulso de cura mostrados às vezes estavam incorretos
  • Foi corrigido um problema em que os Gêmeos de Brilho não causavam dano quando o inimigo estava muito próximo.
  • Correção de problemas relacionados a fornecedores que causavam falhas
  • Maior estabilidade nas ações de inventário
  • Correção de um problema em que o jogador ficava preso ao minerar no Overworld
  • Correção de problemas relacionados a mobs que às vezes ficavam presos em paredes
  • Mapa: clique com o botão direito do mouse enquanto estiver na visualização da zona para alterar a visualização para o mapa mundial
  • Sinalização do HUD para membros da festa e membros da atividade
  • Foi corrigido um problema com o AMM em que o número de tokens LP de títulos de ouro restantes não estava sendo atualizado em tempo real na interface do usuário do Clyde.
  • Os móveis NFT agora são empilhados no Room Builder
  • Correção de um problema em que estatísticas como Energia e Yoku não eram atualizadas em tempo real
  • Correção de um problema em que os jogadores ficavam presos na masmorra, sem poder se mover
  • Foi corrigido um problema de etiqueta em que o "Kitty Cat Hoodie" era marcado como capacete em vez de cosmético
  • Correção de um problema em que as missões da vovó não podiam ser concluídas
  • Correção de um problema com o ícone de fornecedor ausente do Farok
  • Corrigimos um problema em que os jogadores congelavam depois de falar com Pip na masmorra para a missão "Dungeon Rescue".
  • Correção de um problema com a tela de seleção de relíquias em jogos em grupo