Behind the Scenes: The Soulbound AMA

Recently, the Soulbound team came together in a huge Ask Me Anything (AMA) to answer all of your burning questions. We had an amazing time, and it was wonderful to see so many people getting involved. Lots of team members joined for the AMA, including Soulbound’s director, release manager, members of the QA and design […]

Patch 1: Balance Changes + Fixes

Hello Pioneers, Hope you’re all having a great day. It is Thursday, and that means it’s time once again for another patch. You might notice that we have changed the naming conventions a little bit. This means that since this is part of a scheduled update and patch, we will use the name ‘Patch’ for […]

Patch Notes: Hotfix 4

Hello Pioneers, Check out some of the improvements and fixes we made with today’s maintenance! We hope this improves your Soulbound experience. IMPROVEMENTS FIXES COMBAT BALANCING

Let’s Talk Monetisation

Greetings Pioneers! Thank you all for your support as we approach the Early Access launch on July 21st! As the excitement grows, we wanted to provide a quick FAQ to answer your most pressing questions. Early Access Information Soulbound: Online will cost $14.99 USD on Steam with a special discount running for the first 7 […]

Tudo o que precisa de saber antes do Acesso Antecipado

A contagem decrescente já começou… Soulbound: Online entrará em Acesso Antecipado daqui a apenas 6 dias! Acabaram-se as demos, agora é só tu a mergulhares numa aventura épica em pixels. Horas de trabalho vão dar frutos, incluindo os resultados do incrível feedback da comunidade recebido no Bullet e no Next Fest. Como podes imaginar, estamos extremamente entusiasmados. Para um pequeno […]

Blog do Desenvolvedor: Que funções podes desempenhar num estúdio de jogos independentes?

Para muitos, construir uma carreira numa área pela qual se sente apaixonado é um sonho tornado realidade. Mas que tipos de empregos existem num estúdio de jogos independentes e será que algum deles é adequado para si? Os estúdios de jogos independentes, como a Spiderware, são equipas de desenvolvimento movidas pela paixão, em vez de grandes financiadores. Mantêm total […]

Como compor música para videojogos

Os compositores são uma parte essencial de qualquer equipa de desenvolvimento de um MMO. A música mergulha os jogadores num mundo virtual e funciona como uma âncora emocional que faz a ponte entre os diferentes elementos do jogo. Soulbound: Online conta com centenas de peças musicais concebidas especificamente para as suas inúmeras masmorras, cidades, NPCs e missões, com mais de 90 incorporadas […]

Blog dos Desenvolvedores: Mais de 150 novas relíquias para o Acesso Antecipado

O principal comentário que recebemos foi: mais diversidade nas configurações e mais sinergia entre as relíquias. Já passaram duas semanas desde a demo Soulbound: Online, e houve um pedido que se destacou acima de todos os outros! Ao mergulhar nas masmorras, queres ter mais controlo quando a sala se transforma num caos. Queres melhorias que alterem o […]