Let’s Talk Monetisation

Greetings Pioneers! Thank you all for your support as we approach the Early Access launch on July 21st! As the excitement grows, we wanted to provide a quick FAQ to answer your most pressing questions. Early Access Information Soulbound: Online will cost $14.99 USD on Steam with a special discount running for the first 7 […]

Tudo o que precisa de saber antes do Acesso Antecipado

A contagem decrescente já começou… Soulbound: Online entrará em Acesso Antecipado daqui a apenas 6 dias! Acabaram-se as demos, agora é só tu a mergulhares numa aventura épica em pixels. Horas de trabalho vão dar frutos, incluindo os resultados do incrível feedback da comunidade recebido no Bullet e no Next Fest. Como podes imaginar, estamos extremamente entusiasmados. Para um pequeno […]

Blog do Desenvolvedor: Que funções podes desempenhar num estúdio de jogos independentes?

Para muitos, construir uma carreira numa área pela qual se sente apaixonado é um sonho tornado realidade. Mas que tipos de empregos existem num estúdio de jogos independentes e será que algum deles é adequado para si? Os estúdios de jogos independentes, como a Spiderware, são equipas de desenvolvimento movidas pela paixão, em vez de grandes financiadores. Mantêm total […]

Como compor música para videojogos

Os compositores são uma parte essencial de qualquer equipa de desenvolvimento de um MMO. A música mergulha os jogadores num mundo virtual e funciona como uma âncora emocional que faz a ponte entre os diferentes elementos do jogo. Soulbound: Online conta com centenas de peças musicais concebidas especificamente para as suas inúmeras masmorras, cidades, NPCs e missões, com mais de 90 incorporadas […]

Blog dos Desenvolvedores: Mais de 150 novas relíquias para o Acesso Antecipado

O principal comentário que recebemos foi: mais diversidade nas configurações e mais sinergia entre as relíquias. Já passaram duas semanas desde a demo Soulbound: Online, e houve um pedido que se destacou acima de todos os outros! Ao mergulhar nas masmorras, queres ter mais controlo quando a sala se transforma num caos. Queres melhorias que alterem o […]