Soulbound được xây dựng trên nền tảng công bằng, đảm bảo mọi người chơi đều tiến bộ dựa trên kỹ năng, sự tận tâm và lựa chọn chiến lược — chứ không phải dựa trên ví tiền của họ. Không giống như nhiều game MMORPG khác, Soulbound không cho phép người chơi mua sức mạnh, lợi thế độc quyền hoặc các đường tắt không công bằng. Mọi thành tích, thứ hạng và cấp độ kỹ năng trong trò chơi đều đạt được thông qua nỗ lực và sự thành thạo.
Hôm nay, chúng tôi sẽ chia sẻ một số hình ảnh hậu trường về quá trình sáng tác nhạc game trong Soulbound: Online, cụ thể là cách chúng tôi...
Hệ thống Skilling và Allegiance của chúng tôi được thiết kế để thưởng cho thời gian, công sức và chiến lược thay vì đầu tư tài chính. Cho dù bạn đang tinh chỉnh nghề thủ công, thành thạo các kỹ thuật thu thập hay liên kết với một phe phái mạnh mẽ, tiến trình của bạn được xác định bởi lối chơi chứ không phải thanh toán.
Soulbound Hệ thống ngục tối của 'được thiết kế để tưởng thưởng cho tinh thần đồng đội, chiến lược và sự kiên trì. Không người chơi nào có thể mua được chiến thắng. Lý do là:
Soulbound áp dụng mô hình kiếm tiền công bằng, trong đó chỉ có các vật phẩm mỹ phẩm được bán, đảm bảo lối chơi luôn cân bằng cho tất cả người chơi.
Soulbound Hệ thống LiveOps đảm bảo mọi người chơi đều có quyền truy cập vào các sự kiện theo mùa, cập nhật và thử thách giới hạn thời gian thú vị—mà không cần trả phí. Mỗi sự kiện được thiết kế để thu hút cộng đồng mà không yêu cầu bất kỳ giao dịch mua nào.
Hôm nay, chúng tôi sẽ chia sẻ một số hình ảnh hậu trường về quá trình sáng tác nhạc game trong Soulbound: Online, cụ thể là cách chúng tôi...
Chúng tôi đã quyết định từ lâu rằng chúng tôi muốn có tính năng tùy chỉnh nhân vật theo phong cách pixel art không giới hạn. Nhiều tựa game pixel art trước đây đã từng đề cập đến...
Chúng tôi sẽ ra mắt Soulbound trên Steam vào mùa hè này. Về cơ bản, đây vẫn là tựa game cũ, nhưng đã được xây dựng lại hoàn toàn từ đầu. Soulbound ...