8号补丁——团队副本首领:斯佩克特拉的巢穴开放

斯佩克特已降临《Soulbound 》,并带来了恐怖。新增了快速旅行系统,资源刷新率也得到了提升。各位先驱者,第8次更新令人兴奋,请系好安全带,让我们一起来看看这次更新带来了什么!最大的消息是,“斯佩克特”团队副本现已开放!这位独特的首领将让你能够[…]

第7版更新——制作系统大改版 + 拆解

根据社区反馈,我们对制作系统进行了全面改版,新增了物品分解功能,并优化了银行的性能。各位开拓者,第7次更新现已上线,我们为大家带来了诸多精彩内容。首先,我们大幅提升了拥有大量背包空间的玩家使用银行时的性能。这些优化还降低了游戏崩溃的频率,[…]

第5次更新——成就系统上线 + 游戏前期内容重做

成就系统现已开启,玩家现在可以在游戏早期解锁更多技能!各位先驱者,大家好,欢迎阅读本周四的更新日志,我们为大家带来了一则激动人心的消息:成就系统回归了!解锁成就后,快速访问菜单中会生成一个专属的通知图标,此外,我们还优化了性能,因此[…]

第4次更新——即时装备制作与工作台升级

修复了大量物品问题,提高了战斗日志和战斗经验值获取率,组队经验值为2倍或3倍。在此补丁中,我们对制作和技能系统进行了重大调整。我们发现许多玩家将家作为工厂使用,开启不同的工作台来制作更多资源。应玩家要求,我们添加了战斗 […]

Reddit——我们在Steam上的愿望单数量已达12万

两个月前,当我们踏上这段旅程时,即使在最疯狂的想象中,也从未料到我们这款小游戏的受众会如此庞大。在 Steam 上获得 12 万个“愿望单”对我们来说是一项重大成就。正是你们——社区的每一位成员——让这一切成为可能;你们的热情和反馈是我们前进的动力。谢谢大家!自《Soulbound: […]》发布以来……

我们的像素艺术MMORPG试玩版入选了Next Fest

各位先锋玩家,Bullet Heaven 旗下网游《Soulbound》即将登陆 Next Fest!Soulbound: Online》将于太平洋时间 6 月 15 日星期一上午 10 点起参加为期一周的 Next Fest 活动。立即加入我们的 Discord 服务器,参与所有社区活动,加入你的阵营,结识其他玩家,并携手合作赢取丰厚奖品。通过 […]

《Server Smash》试玩版现已发布!

Soulbound: Online》现已上线。6月9日至15日“子弹狂欢节”期间,我们的首个可玩试玩版将开放体验。“服务器大崩溃”是一场公开的压力测试,我们希望你们能尽可能地“摧毁”服务器。快去试试吧! 注意事项 这是早期版本。其中可能存在 Bug,[…]