第4次更新——即时装备制作与工作台升级

阅读时间 4 分钟

修复了大量物品问题,提高了战斗日志和战斗经验值获取率,组队游戏经验值为2倍或3倍。

在本次更新中,我们对制作和技能系统进行了重大调整。我们发现许多玩家将自己的家当作工厂,通过开启不同的工作台来制作更多资源。

  • 我们决定提高发电机的输出功率,这样您就不必再这么做了,而且可以让发电机和熔炉持续运转,以生产更多的材料。
  • 我们降低了所有装备和武器的制作成本,现在制作可立即完成。
  • 我们已将所有工作台升级的制作时间缩短至零。因此,升级工作台不再需要时间,将立即完成。
  • 加上对制作材料的削减,这应该会让整个体验变得更加愉快。

应玩家要求,我们已添加战斗日志功能。请前往“设置/账号”菜单启用实时战斗日志记录,系统会将战斗日志文件保存至本地游戏数据文件夹。随后,您可以分析这些文件来回顾自己的战斗表现,我们计划今后继续改进这一功能!安装第三方插件时请务必注意安全。

本次更新中还包含大量其他增强内容、错误修复和优化,请查看下方的完整详情。

新内容与世界变更

  • 一种新的高端燃料——“充能电池”即将登陆发电机。其发电量是煤炭的三倍,可在T4至T6级黑客节点中获取。
  • 黑客攻击和挖矿节点如今出现的频率越来越高,分布也越来越密集。
  • 发电机现在每个等级产生的电力都是原来的两倍,这使得工厂式制作更加实用。
  • 车站升级不再需要等待,升级倒计时已归零。
  • 现在,所有等级的武器和护甲制作时间均缩短至5秒。
  • 已对地下城矿石掉落进行了重新平衡,以使地下城奖励趋于均衡。
  • 高级农场的经验值奖励现已调整为与等级相符的数值,不再比4级农场的经验值奖励更少。此外,4级至6级种子的生长时间也已进行调整。
  • 巴德在采购种子方面的农业要求已与农业层面的要求保持一致
  • T5和T6的“刺激剂”和“灵药”配方现已显示正确的制作材料。
  • 每周佣金外观奖励已更新,新增了一套外观套装。

装备、技能与战斗

  • 团队内的经验值获取速度已大幅提升。玩家会发现,组队现在是获取经验值最高效的方式。
  • 战斗技能经验值倍率已更新,更高等级的地下城将提供更多经验值。
  • 由于上周的改动导致传奇副本掉落物价值下降,玩家对此提出了反馈,因此手工制作的装备不再属于传奇品质。
  • “精制天界尤库法杖”现在与掉落版本属性一致,不再生成不同的主属性。
  • “天界大剑”不再显示重复的传奇效果。
  • 稀有和史诗级别的费罗克斯辫子现在拥有了截然不同的属性。
  • “连锁之力”现在能正确提升法杖圣物的伤害。
  • “锁镰”的“锁链散射”技能已修复。
  • 芬利(Finnley)的“Yoku Magnet”现在比标准版能将钓具表的出现概率提高2.5%。
  • “虚幻二元”现在能正确地将法杖切换为爆炸伤害,并发射其治疗光球。
  • 武器和技能的技能等级 scaling 问题已修复,现在玩家的技能等级越高,造成的伤害就越大。
  • 精英级“Hovertrix”敌人被冰冻后,不再会永久卡住。
  • 卡塔罗骑士的攻击环现在应该会出现在正确的位置上。
  • “支援者”遗物现已能与支援技能正常互动,请注意,该效果仍不会显示在高级统计界面中,此问题将在日后修复。
  • 仙人掌骑士的必中攻击范围已缩小,且攻击后更容易被移动。
  • 此前更新后,“虚空裂隙”技能会出现无法使用或不可见的情况,现已修复。

任务、NPC 和地下城玩法

  • 完成米雷尔的任务后,第五张“遗失之页”将不再掉落。
  • 现在可以通过“Broken Bots”完成《Circuit Sleuth IV》。
  • “黑潮贝蒂的投票”活动现已在所有相关地下城难度中展开。
  • 在《光影之城》中,收集相关情报后,任务标记现在会消失。
  • 在完成“外交关系”任务线后,《Arcadia 》中的额外市长已被移除。
  • Virelda在“Dune It Yourself”节目中,该节目的主持人不应再同时出现在两个地方。
  • 《Tremors》MSQ17 中的传送动画现在应该能准时显示了。
  • 战斗房间不应再被错误地替换为资源房间。
  • 现在无法再通过右侧路线绕过大东封锁线了。
  • 退出地下城副本后,不再清除“注入”和“食物中毒”减益效果。
  • Arcadia 的“鬼面具”商店库存已增至100件,与其他家具保持一致。
  • 无法再通过“公寓传送”快速刷取普通能力核心宝箱了。

用户界面、对话和社交功能

  • 全新的对话展示系统带来了焕然一新的对话框、人物肖像、选项样式以及更流畅的过渡效果。
  • 任务追踪在地图上的显示更加醒目了。
  • 蜂窝状工具提示现在会显示正确的耐力值。
  • “磁性残留”文本已更名为“体验拾取范围”,以便更清晰地说明其功能。
  • “交易”和“邻里”聊天频道已从默认聊天界面中移除,从而为“队伍”、“公会”、“私聊”及其他有用的对话留出了更多空间。
  • 已调整装备层级的计算方式,以更好地反映装备的强度。

稳定性与生活质量方面的改进

  • 已加强了物品回滚和同步机制,降低了装备回滚、消失或被召回石替换的概率。
  • 已修复工具腰带自动装备时涉及“觅食袋”的重复问题。
  • 此前登录后未显示角色的玩家,现在应该能够正常加载角色了。
  • 使用 T3+ 鱼竿钓鱼时,不再会遮挡玩家的身体。
  • 现在,几种客户端崩溃情况可以安全恢复,而不会导致游戏关闭,其中包括以下问题:
    • 更改显示设置或窗口后,GUI 界面消失
    • 无效的任务地图贴图
    • 网络超时错误
    • 战斗中失踪的儿童
    • 装备重装
    • 回滚过程中缺失库存数据
    • 过时的地下城碰撞框数据
  • 在完成相同的地下城内容时,敏捷经验值现已与其他技能保持一致。
  • 通配符任务选择器现在会像真正的通配符一样工作,而不会再误将任务数据视为正则表达式。

战斗日志

  • 玩家现在可以在“设置/账号”菜单中开启实时战斗日志功能。
  • 启用此功能后,游戏会将战斗日志文件写入本地游戏数据文件夹。
  • 可以使用个人工具和应用程序读取或解析这些文件,以分析战斗表现和事件。
  • 这是战斗日志格式的首个版本,因此随着字段的添加、删除或重新组织,记录的信息可能会随时间而变化。如果您希望添加(或删除)任何内容,请告诉我们!
  • 为了方便那些不愿处理原始日志文件的玩家,我们计划在未来的更新中推出一个更简便的游戏内战斗数据界面。

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