Let’s Talk Monetisation

Greetings Pioneers! Thank you all for your support as we approach the Early Access launch on July 21st! As the excitement grows, we wanted to provide a quick FAQ to answer your most pressing questions. Early Access Information Soulbound: Online will cost $14.99 USD on Steam with a special discount running for the first 7 […]

Semua yang Perlu Anda Ketahui Sebelum Akses Awal

Hitung mundur telah dimulai… Soulbound: Online akan memasuki fase Early Access hanya dalam 6 hari lagi! Tidak ada lagi demo, hanya kamu yang akan tenggelam dalam petualangan piksel yang epik. Hasil kerja berjam-jam akan terwujud, termasuk masukan luar biasa dari komunitas yang kami terima di Bullet dan Next Fest. Seperti yang bisa kamu bayangkan, kami sangat antusias. Untuk sebuah tim kecil […]

Blog Pengembang: Pekerjaan Apa Saja yang Bisa Kamu Lakukan di Studio Game Indie?

Bagi banyak orang, membangun karier di bidang yang mereka sukai adalah impian yang menjadi kenyataan. Namun, pekerjaan apa saja yang tersedia di studio game indie, dan apakah ada di antaranya yang cocok untuk Anda? Studio game indie seperti Spiderware adalah tim pengembangan yang digerakkan oleh semangat, bukan oleh pendukung finansial besar. Mereka mempertahankan kendali penuh […]

Cara Mengkomposisi Musik untuk Video Game

Komposer merupakan bagian penting dari setiap tim pengembangan MMO. Musik membuat pemain seolah-olah benar-benar berada di dalam dunia virtual dan berfungsi sebagai jangkar emosional yang menjembatani kesenjangan antara berbagai elemen dalam permainan. Soulbound: Online telah memiliki ratusan karya musik yang dirancang khusus untuk berbagai ruang bawah tanah, kota, NPC, dan misi dalam permainan ini, dengan lebih dari 90 lagu yang disematkan […]

Blog Pengembang: Lebih dari 150 Relik Baru untuk Akses Awal

Masukan utama yang kami terima adalah: lebih banyak variasi build, dan lebih banyak sinergi relik. Sudah dua minggu berlalu sejak demo Soulbound: Online, dan ada satu permintaan yang terdengar lebih nyaring daripada yang lain! Saat menjelajahi ruang bawah tanah, kalian menginginkan kontrol yang lebih besar saat ruangan berubah menjadi kacau balau. Kalian menginginkan peningkatan yang mengubah […]