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花束、チョコレート、そして大切な人を連れて行こう!しかし、他の週と同じように、人々はあなたの助けを必要としている。みんなの心の奥底にある願望を叶えるために、翼を付けてキューピッドごっこを始めよう。さあ、愛を広げよう
Loveboundには特別なイベント"A Rose By Any Other Name "があります。このイベントでは、ランドホルダーの所持金に応じて特別な✨バラ✨が空輸され、それをヴィレルダにいる素敵なヴィーナスに渡すことでイベントが完了します。ただし、1日1回、1人につきバラ1個までなので、ランドホルダーは他の人と交換してイベントをクリアする必要がある。シェアしましょう!バラはイベント期間中のみ使用可能で、イベント終了後は枯れてしまいます。週間目標を達成するためには、土地所有者が他のコミュニティメンバーにバラを贈る必要があります。
愛は空中にある、パイオニアたちよ!そしてSoulboundの次のチャンスの話題も。新しいリワードと、ランドホルダーへのアイテムのエアドロップがあります! 🌹
- ソウルバウンド (@SoulBound) 2025年2月13日
コミッションクレジットの稼ぎ方を知りたいですか?読んでね🧵💘pic.twitter.com/2TmFrPRr4Q
Soulboundのあらゆる場所で開催されるこの週のイベントに参加し、コミッションクレジットとメダルを獲得して、限定ギアセット「Fatal Attraction」や武器セット「Doom and Bloom」など、エキサイティングな新リワードと交換しましょう!🏆
🕒イベントスケジュール: (すべての日時はGMT時間帯で表示されています)
- ロンリー・ハーツ・クラブ』は2月16日午後7時に1回、17日午前1時にもう1回上映される。
- A Love Unshucked』は2月19日午後7時と20日午前1時に上映される。
- ハートフルな収穫』は2月14日午後7時と15日午前1時に上映される。
- All's Fair in Loveand War』は2月15日午後7時と16日午前1時に上映される。
ヴィレルダの東に向かい、今週のイベントを始めよう!💗
修正と改善
修正
- 死亡してダンジョンを放棄した場合、プレイヤーバッグが2回ワイプされる問題を修正しました。
- 再プレイボタンを押すと、間違った部屋に移動してしまう問題を修正しました。(GAME-3668)
- アイテム紛失時に死亡画面で再プレイボタンが押せない問題を修正しました。(QA-2330)
- ダンジョンでボット退治中にクラッシュするのを修正。(QA-2334)
- 死んだ状態でハッキング・ノードを操作するとゲームがクラッシュする問題を修正。(QA-2327)
- レリック選択のノックバックがクライアント上でモブを押しすぎていた問題を修正。(GAME-3692)
- speed_mod が間違った数学関数を使用していた問題を修正。(GAME-3672)
- Black Hole Bombアビリティがボットにかけられた後、ボットが動き続ける問題を修正。(QA-2309)
- サボテンダーが無限に気絶状態になることがある問題を修正。(GAME-3656)
- Hovertrix遭遇時に切断される問題を修正。
- Virelda Tier 2 Dungeonのマニュアルモードでアビリティや武器がロックされることがある問題を修正しました。(GAME-3647)
- Everdune Tier 3のチェストで報酬が払い出されない問題を修正。(GAME-3646)
- 一部のプレイヤーがスポーン時に切断する問題を修正。
- Tier 3 Eastern Reach Dungeonでモブがスポーンしない問題を修正。(GAME-3671)
- クラフトテーブルの "すべて集める "ボタンで獲得できるアイテムが予想より少なかった問題を修正しました。
- キーを離すと一部のダイアログがスキップされる問題を修正(TECH-7586)
- 切断後にダンジョンに再参加した際、HPが1の状態でスポーンしてしまう不具合を修正(GAME-3655)
- ジェイドサーペントグレートソードとその他のコスメティックがトレード不可のままである不具合を修正。(GAME-3666)
- 霧が原因でルートがクラッシュする問題を修正しました。
- チェストを開けても報酬がもらえないことがある問題を修正しました(TECH-7382)
- Everdune Tier 3でアイテムロスの原因となっていたBulkateronのスポーンに関する問題を修正(GAME-3645)
- EntityComponentCombatPlayerRelics でサイレントクラッシュを引き起こす問題を修正しました。(QA-2179)
- プレイヤーが手動でダンジョンを出たときに、キーパーリングがインベントリを保護しない問題を修正しました(QA-1770)
- プレイヤーが死んだ状態でハッキングを続けることができる問題を修正しました。(QA-2294)
- ファイバーから布をクラフトする際、出力されるカウントが正しくなかった問題を修正(TECH-7634)
- Vireldaでテレポートパッドを最初にクリックしたときにダンジョンのUIが開かない問題を修正しました(QA-2269)
- 複数の遺物を選択した後、遺物の先端画面が遅れる問題を修正しました。(QA-2268)
- ハードチュートリアルのネクロマンサーとの戦いでVFXが破損する問題を修正。(QA-2278)
- ホバートリックスとのTier 2ボス戦でプレイヤーが切断される問題を修正(TECH-7339)
- 集団実績のUIがリアルタイムに更新されない問題を修正しました。(TECH-7588)
- クラフトされたアイテム「Green Key Drive」がクラフトされた後になくなっていた問題を修正しました。(TECH-7582)
- ボス戦でヘルスバイアルが消費されない不具合を修正しました。(GAME-3637)
- バイパーのベンダーにアクセスできない問題を修正
改善点
- 種のツールチップに合計成長時間を追加。(TECH-7674)
- 農作物の栽培に必要な次の水までの時間を追加した。
- 作物のアイテム説明に栽培時間を追加。(TECH-7608)
- ゲーム内の時計とシードの成長時間の整合を改善。
- フィルタリングされていないメッセージを表示するようにモデレーターチャットを改善。(TECH-7610)
- カレンダーイベントの報酬は、プレイヤーバッグに直接入れられるのではなく、イベント終了後にゲーム内メールで送られるようになりました。
- 右クリックのコンテキストメニューに、プレーヤー報告オプションを追加。(TECH-7522)
- モブがプレイヤーの真上に立ったときの自動攻撃の挙動を改善。(TECH-7343)
- サンドストーム遭遇時のElite Hovertrixの動作を改善。(TECH-7617)
- 個人圃場での作物の死を削除。(FEATURE-151)
- レベル要件を満たすことで達成されるように調整。(TECH-7469)
- コンテキストメニューの入力遅延を削除。(TECH-7691)
- アルカディアのAMMにシードを追加 (FEATURE-288)
- ツールバックを選手プロフィールウインドウに移動(FEATURE-60)
バランスの変化
- これは実験的なもので、ゲーム内の蛇口や流し台を拡張する際に金のインフレを把握するために導入されたものです。
- クエスト「Hack to the Future」の「Aluminum Scraps」の必要数を3個から1個に減らしました。