Patch 3 – Legendary Effects, Tooltips + Item Fixes

Your gear now tells you what it does You told us it was hard to know what your items were doing so we spent most of this patch fixing these issues. Login fixes We found several separate causes for the login failures, and some are very nuanced. Players with certain words in their Steam usernames […]

Patch 2 – No Wipe, Dungeon Improvements and Live Events

tl;dr We are not wiping your progress at 1.0 Before Early Access launched, we posted that we planned to start version 1.0 fresh and leave Early Access progression behind. The aim was a fair start for everyone at 1.0: equal access to the new content, balance changes, improvements and fixes we’re delivering over the coming […]

Os 11 melhores jogos do género «bullet hell» que vale a pena jogar em 2026

Os melhores jogos do género «bullet hell» de 2026 oferecem uma gama diversificada de experiências. O género evoluiu significativamente desde as suas origens nos salões de jogos. Encontrará jogos «danmaku» de bio-horror grotescos, jogos de tiro cinematográficos com dois joysticks e títulos mais pouco convencionais que desafiam qualquer categorização fácil. Talvez queira dominar os sistemas de pontuação criados por detentores de recordes mundiais. Ou talvez prefira sobreviver aos chefes […]

Soulbound: Trailer oficial do Steam

Vamos lançar Soulbound no Steam este verão. Na sua essência, é o mesmo jogo, mas totalmente reconstruído. Soulbound roda agora a mais de 200 fps em determinados equipamentos, e corrigimos problemas de desempenho e de rede que se arrastavam há muito tempo. Para além disso, tudo mudou. Uma nova economia com novos itens, progressão na criação de objetos e percursos de desenvolvimento de competências, reformulado […]

Cliente Soulbound para PC [Acesso Antecipado] - Sim, nós ouvimos

Resumo: Criámos um cliente para computador compatível com várias plataformas que permite jogar Soulbound mais de 200 fps, se o teu monitor suportar. Convidamos todos os jogadores a testar esta versão experimental, sabendo que as seguintes funcionalidades apresentam falhas conhecidas: Descarrega aqui a versão de acesso antecipado para PC. Ouvimos o que nos disseste, precisamos de um PC […]

Atualização 5.23 - A Anima sem Correntes

Os Anima libertaram-se das suas correntes Estamos a dar o máximo neste verão com uma grande atualização para equilibrar a progressão e a qualidade de vida em geral. Há uma nova cinemática, sequência e narrativa de introdução disponível para os novos jogadores. Para a experimentar, cria uma nova personagem e descobre The Anima. O limite de nível está agora [...]

Atualização 5.22 - Paradoxo Abissal

Esta semana estamos a introduzir algumas funcionalidades importantes no mundo de Soulbound. Em primeiro lugar, introduzimos caixas de saque diárias e semanais que podem ser obtidas gratuitamente na loja. Elas oferecem itens e materiais raros, além de moedas. É só fazer login e pegar! Criamos um novo sistema para convidar amigos para o Soulbound. Ao jogar Soulbound dentro [...]

Atualização 5.21 - Liberta Virelda

O patch 5.21 está aqui - e ele dá início à nossa maior série de eventos ao vivo até agora. A partir de hoje, há um novo evento ao vivo todos os dias, com novas recompensas e desafios rotativos. Também lançámos uma loja global baseada no browser, suportando mais de 600 fornecedores de pagamentos, incluindo Amazon Pay, Google Pay, Apple Pay, Razor Gold e muito mais. Portanto, onde quer que [...]

Atualização 5.20 - Loja de cosméticos

Este patch introduz um novo sistema de loja de cosméticos que contará com itens e cosméticos rotativos semanais. Esperamos atualizações diárias, com novos itens chegando e saindo enquanto expandimos o mundo cosmético de Soulbound , permitindo que todos sejam criativos e construam seu Pioneiro perfeito. Também realizámos uma enorme reformulação da experiência de utilização da agricultura, [...]

Atualização 5.19 - Uma nova profundidade está à espera

Nesta atualização, estamos a promover uma grande mudança na experiência do início do jogo. Queremos lançar novos jogadores no combate de masmorra imediatamente e redesenhar a experiência do início do jogo para torná-la mais divertida e fácil de acompanhar. Para o conseguir, criámos um novo modo de masmorra que inclui uma navegação rápida pelas salas, uma progressão clara, recompensas ricas [...]