Behind the Scenes: The Soulbound AMA

Recently, the Soulbound team came together in a huge Ask Me Anything (AMA) to answer all of your burning questions. We had an amazing time, and it was wonderful to see so many people getting involved. Lots of team members joined for the AMA, including Soulbound’s director, release manager, members of the QA and design […]
Patch 1: Balance Changes + Fixes

Hello Pioneers, Hope you’re all having a great day. It is Thursday, and that means it’s time once again for another patch. You might notice that we have changed the naming conventions a little bit. This means that since this is part of a scheduled update and patch, we will use the name ‘Patch’ for […]
Patch Notes: Hotfix 4

Hello Pioneers, Check out some of the improvements and fixes we made with today’s maintenance! We hope this improves your Soulbound experience. IMPROVEMENTS FIXES COMBAT BALANCING
Let’s Talk Monetisation

Greetings Pioneers! Thank you all for your support as we approach the Early Access launch on July 21st! As the excitement grows, we wanted to provide a quick FAQ to answer your most pressing questions. Early Access Information Soulbound: Online will cost $14.99 USD on Steam with a special discount running for the first 7 […]
ทุกสิ่งที่คุณควรรู้ก่อนเข้าสู่ช่วง Early Access

การนับถอยหลังได้เริ่มแล้ว…Soulbound: Online จะเข้าสู่ช่วง Early Access ในอีกเพียง 6 วัน! ไม่มีเวอร์ชันทดลองอีกต่อไป แต่คุณจะได้ดำดิ่งสู่การผจญภัยแบบพิกเซลอันยิ่งใหญ่ทันที ชั่วโมงการทำงานอันยาวนานจะรวมตัวกันเป็นหนึ่งเดียว รวมถึงผลลัพธ์จากข้อเสนอแนะอันยอดเยี่ยมของชุมชนจาก Bullet และ Next Fest อย่างที่คุณจินตนาการได้ เรารู้สึกตื่นเต้นอย่างยิ่ง สำหรับทีมเล็กๆ […]
บล็อกนักพัฒนา: คุณสามารถทำงานอะไรได้บ้างในสตูดิโอเกมอินดี้?

สำหรับหลายคน การสร้างอาชีพในสาขาที่คุณรักและหลงใหลนั้นคือความฝันที่กลายเป็นความจริง แต่มีงานอะไรบ้างในสตูดิโอเกมอินดี้ และงานใดบ้างที่เหมาะกับคุณ? สตูดิโอเกมอินดี้อย่าง Spiderware เป็นทีมพัฒนาที่ขับเคลื่อนด้วยความหลงใหลมากกว่าการสนับสนุนทางการเงินจากผู้ลงทุนรายใหญ่ พวกเขารักษา […]
วิธีแต่งเพลงสำหรับเกมวิดีโอ

นักแต่งเพลงเป็นส่วนสำคัญของทีมพัฒนาเกม MMO ทุกทีม ดนตรีช่วยดึงผู้เล่นให้จมดิ่งในโลกเสมือน และทำหน้าที่เป็นจุดยึดทางอารมณ์ที่เชื่อมโยงช่องว่างระหว่างองค์ประกอบต่าง ๆ ของเกมSoulbound: Online มีเพลงหลายร้อยชิ้นที่ออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับดันเจี้ยน เมือง NPC และภารกิจต่าง ๆ ของเกม โดยมีมากกว่า 90 เพลงที่ฝังอยู่ […]
บล็อกนักพัฒนา: 150+ ฟีเจอร์ใหม่สำหรับการเข้าถึงล่วงหน้า

ข้อเสนอแนะอันดับหนึ่งที่เราได้รับคือ ต้องการความหลากหลายในการสร้างมากขึ้น และต้องการการประสานงานของวัตถุโบราณมากขึ้น สองสัปดาห์แล้วนับตั้งแต่การเปิดตัวเดโมSoulbound: Online และคำขอหนึ่งที่ถูกตะโกนดังกว่าคำขออื่นๆ เมื่อคุณดำดิ่งลงไปในดันเจี้ยน คุณต้องการการควบคุมมากขึ้นเมื่อห้องกลายเป็นความโกลาหล คุณต้องการการอัปเกรดที่เปลี่ยนแปลง [...]