บล็อกนักพัฒนา: 150+ ฟีเจอร์ใหม่สำหรับการเข้าถึงล่วงหน้า

ข้อเสนอแนะอันดับหนึ่งที่เราได้รับคือ ต้องการความหลากหลายในการสร้างมากขึ้น และต้องการการประสานงานของวัตถุโบราณมากขึ้น สองสัปดาห์แล้วนับตั้งแต่การเปิดตัวเดโมSoulbound: Online และคำขอหนึ่งที่ถูกตะโกนดังกว่าคำขออื่นๆ เมื่อคุณดำดิ่งลงไปในดันเจี้ยน คุณต้องการการควบคุมมากขึ้นเมื่อห้องกลายเป็นความโกลาหล คุณต้องการการอัปเกรดที่เปลี่ยนแปลง [...]