อัปเดต 5.24 – การแก้ไขและความเสถียร

เวลาในการอ่าน: 2 นาที

การอัปเดตนี้มุ่งเน้นไปที่การยกระดับประสบการณ์การเล่นเกมโดยรวมด้วยการปรับปรุงคุณภาพชีวิตและแก้ไขความเสถียรต่างๆ เพื่อให้มั่นใจว่าสภาพแวดล้อมการเล่นเกมจะราบรื่นและควบคุมได้ดีขึ้น ผู้เล่นจะสังเกตเห็นถึงการควบคุมความสามารถที่ดีขึ้น กลไกการกำหนดเป้าหมายที่ได้รับการปรับปรุง และการโต้ตอบที่ราบรื่นและใช้งานง่ายยิ่งขึ้นขณะสำรวจสถานการณ์ต่างๆ ในเกม ปัญหาหลายประการที่เคยส่งผลกระทบต่อประสิทธิภาพ ความชัดเจนของอินเทอร์เฟซผู้ใช้ และความสมดุลของเกมได้รับการแก้ไขแล้ว เพื่อให้มั่นใจว่าองค์ประกอบต่างๆ เช่น คำแนะนำเครื่องมือ การจัดการวัตถุ และฟังก์ชันดันเจี้ยนจะทำงานได้ตามที่คาดหวัง นอกจากนี้ การปรับปรุงระบบรางวัลยังช่วยเสริมสร้างสมดุลของระบบเศรษฐกิจในเกม ส่งผลให้ประสบการณ์การเล่นมีความยุติธรรมและน่าดึงดูดยิ่งขึ้น

การปรับปรุง

  • อัปเดตร้านค้าในเกมด้วยชุดเครื่องสำอางเจ้าชายเอลฟ์ใหม่

การแก้ไขจุดบกพร่อง

  • แก้ไขปัญหาที่คำแนะนำการสอนการขุดและการหาอาหารยังคงแสดงอยู่จนกว่าจะมีคำแนะนำใหม่ปรากฏขึ้นหรือผู้ใช้รีเฟรชเกม คำแนะนำจะปิดโดยอัตโนมัติหลังจากทำภารกิจสำเร็จ [QA-2769]
  • แก้ไขช่องโหว่ที่ตัวเลือกการรีเฟรชในตัวจัดการงานไม่ใช้สกุลเงินเมื่อเลือกตัวเลือกการรีเฟรช Soulbits [QA-2766]
  • แก้ไขปัญหาที่วัตถุหญ้าถูกสร้างขึ้นหลายครั้งในโซน ทำให้เกิดปัญหาด้านประสิทธิภาพเนื่องจากหญ้าที่สะสมไว้ไม่ถูกทำลายเมื่อโซนถูกทำลาย [TECH-10720]
  • เมื่อจบรอบดันเจี้ยน ความสามารถทั้งหมดจะเปลี่ยนจากการใช้สกิลอัตโนมัติเป็นการใช้สกิลด้วยตนเอง การเปลี่ยนแปลงนี้ช่วยให้มั่นใจได้ว่าความสามารถจะไม่ถูกใช้งานโดยอัตโนมัติระหว่างรอบ [TECH-10657]
  • แก้ไขปัญหาข้อความทับซ้อนกันในแผนที่ภารกิจ โดยรายละเอียดวัตถุประสงค์ของภารกิจจะทับซ้อนกัน ส่งผลต่อความสามารถในการอ่านของภารกิจและงานทั้งหมด [TECH-10668]
  • ความสามารถจะไม่กำหนดเป้าหมายม็อบที่อยู่ในสถานะเกิดอีกต่อไป (เครื่องหมายพื้นสีแดง) ซึ่งจะทำให้การเล่นเกมดีขึ้นและเพิ่มประสิทธิภาพการกำหนดเป้าหมายโดยมุ่งเน้นเฉพาะม็อบที่ "มีชีวิต" เท่านั้น [TECH-10660]
  • แก้ไขปัญหาที่การร้องขอเซสชันการโจมตีหลายครั้งใช้คีย์สองคีย์แทนที่จะเป็นหนึ่งคีย์ ทำให้ไม่สามารถขอเซสชันซ้ำเพื่อความเสถียรที่เพิ่มขึ้น [TECH-10642]
  • แก้ไขปัญหาที่ชิ้นส่วนเครื่องสำอางที่สวมใส่ซึ่งซื้อจากร้านค้าไม่แสดงเป็น 'เป็นเจ้าของ' ในอินเทอร์เฟซร้านค้า [QA-2695]
  • แก้ไขปัญหาที่สัญญาที่ถูกละทิ้งยังคงแสดงอยู่ในบันทึกภารกิจจนกว่าชื่อเกมจะได้รับการรีเฟรช [KUDOS-436]
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถเทเลพอร์ตออกและกลับเข้าไปในดันเจี้ยนได้โดยใช้ปุ่ม "เทเลพอร์ต" ในหน้าต่างกิจกรรม ขณะนี้ฟีเจอร์นี้ถูกปิดใช้งานขณะอยู่ในดันเจี้ยน เพื่อให้มั่นใจว่าการเล่นเกมภายในดันเจี้ยนจะไม่ถูกขัดจังหวะ นอกจากนี้ อินเทอร์เฟซผู้ใช้จะปิดลงเมื่อเข้าสู่ดันเจี้ยน และปุ่มเทเลพอร์ตจะเป็นสีเทา พร้อมคำอธิบายเครื่องมือที่ระบุว่าไม่สามารถใช้ภายในดันเจี้ยนได้ [KUDOS-411]
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นจะยังคงเคลื่อนที่ไปข้างหน้าโดยอัตโนมัติหลังจากเดินผ่านพอร์ทัลแม้ว่าจะปล่อยปุ่มการเคลื่อนที่แล้วก็ตาม ส่งผลให้การดำเนินไปของดันเจี้ยนหยุดชะงัก [QA-2557]
  • แก้ไขปัญหาที่เกมจะหยุดทำงานเมื่อสัตว์เลี้ยงพยายามหยิบไอเทมที่ดรอป [QA-2760]
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกิดความล่าช้าในการกำหนดเวลาการหายไปของโหนดทรัพยากร เพื่อให้แน่ใจว่าโหนดจะหายไปทันทีหลังจากรวบรวม [QA-2728]

การเปลี่ยนแปลงความสมดุล

  • ลดจำนวน Soulbits ที่ได้รับจากหีบรางวัลรายสัปดาห์ [DES-2859]

เล่นฟรี MMORPG บนเบราว์เซอร์ จักรวาลแบบพิกเซลอาร์ต

ตัวอย่างเกม

เล่นเกม MMORPG แนว roguelike ได้ฟรี ลอง เล่นภายในไม่กี่วินาที

ไม่จำเป็นต้องดาวน์โหลด

ตัวอย่างเกม

เนื้อหา