Esta actualización se centra en mejorar la experiencia de juego en general con una serie de mejoras de calidad de vida y correcciones de estabilidad destinadas a garantizar un entorno de juego más pulido y controlado. Los jugadores notarán un mejor control de las habilidades, una mecánica de puntería mejorada e interacciones más fluidas e intuitivas mientras navegan por los distintos escenarios del juego. Se han solucionado varios problemas que afectaban al rendimiento, la claridad de la interfaz de usuario y el equilibrio del juego, garantizando que elementos como la información sobre herramientas, la gestión de objetos y las funciones de las mazmorras se comporten como es debido. Además, los ajustes en los sistemas de recompensas refuerzan una economía más equilibrada en el juego, contribuyendo a una experiencia más justa y atractiva.

Mejoras
- Tienda del juego actualizada con el nuevo conjunto cosmético Príncipe de los Elfos.
Corrección de errores
- Se ha corregido un problema por el que las descripciones emergentes de los tutoriales de minería y forraje permanecían en pantalla hasta que aparecía una nueva descripción emergente o el usuario actualizaba el juego. La información sobre herramientas se cerrará automáticamente tras completar el objetivo. [QA-2769]
- Se ha corregido un error por el que la opción de actualización del Administrador de tareas no consumía moneda al seleccionar la opción de actualización de Soulbits. [QA-2766]
- Se ha solucionado un problema por el que los objetos de hierba se creaban varias veces en las zonas, lo que provocaba problemas de rendimiento debido a que la hierba acumulada no se destruía al destruir la zona. [TECH-10720]
- Cuando termine una ronda de mazmorra, todas las habilidades pasarán de lanzamiento automático a lanzamiento manual. Este cambio asegura que las habilidades no se auto-lancen inesperadamente entre rondas. [TECH-10657]
- Se ha corregido un problema de superposición de texto en el mapa de misiones, por el que los detalles de los objetivos de las misiones se superponían, lo que afectaba a la legibilidad de todas las misiones y tareas. [TECH-10668]
- Las habilidades ya no tendrán como objetivo a los mobs que estén en estado de spawn (marcador de suelo rojo), lo que mejora la jugabilidad y la eficacia de los objetivos al centrarse solo en mobs "vivos". [TECH-10660]
- Se ha solucionado un problema por el que solicitar una sesión de raid varias veces consumía dos claves en lugar de una, lo que evita las solicitudes de sesión dobles para mejorar la estabilidad. [TECH-10642]
- Se ha corregido un problema por el que las piezas cosméticas equipadas compradas en la tienda no se mostraban como "propiedad" en la interfaz de la tienda. [QA-2695]
- Se ha corregido un problema por el que los contratos abandonados permanecían en el registro de misiones hasta que se actualizaba el título del juego. [KUDOS-436]
- Se ha corregido un problema por el que los jugadores podían teletransportarse fuera y dentro de una mazmorra con el botón "Teletransportarse" de la ventana de eventos. Ahora, esta función está desactivada en las mazmorras para que el juego no se vea interrumpido. Además, la interfaz de usuario se cerrará al entrar en una mazmorra y el botón de teletransporte aparecerá en gris con un tooltip indicando que no se puede usar dentro de una mazmorra. [KUDOS-411]
- Se ha corregido un problema por el que los jugadores seguían avanzando automáticamente tras atravesar un portal incluso después de soltar la tecla de movimiento, lo que interrumpía el flujo de la mazmorra. [QA-2557]
- Se ha corregido un problema por el que el juego se bloqueaba cuando las mascotas intentaban recoger objetos caídos. [QA-2760]
- Se ha corregido un problema que causaba un retraso en el tiempo de desaparición de los nodos de recursos, lo que garantiza que los nodos desaparezcan inmediatamente después de la recogida. [QA-2728]
Cambios en el saldo
- Se ha reducido la cantidad de Soulbits que se pueden obtener de los cofres de recompensa semanales. [DES-2859]