更新 5.24 - 修复和稳定性

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本次更新的重点是通过一系列生活质量改进和稳定性修复来增强整体游戏体验,以确保提供一个更加完美和可控的游戏环境。玩家在浏览各种游戏场景时,会发现对能力的控制更佳,瞄准机制得到改进,交互更流畅、更直观。之前影响性能、用户界面清晰度和游戏平衡性的几个问题已经得到解决,确保工具提示、对象管理和地下城功能等元素的运行符合预期。此外,对奖励系统的调整加强了游戏内经济的平衡性,使游戏体验更公平、更吸引人。

改进

  • 更新游戏内商店,新增精灵王子化妆套装。

错误修复

  • 修复了采矿和觅食教程工具提示一直显示到新工具提示出现或用户刷新游戏为止的问题。工具提示现在会在完成目标后自动关闭。[QA-2769]
  • 修正了一个漏洞,当选择 Soulbits 刷新选项时,任务管理器中的刷新选项不会消耗货币。[QA-2766]
  • 修正了一个问题,在该问题中,草地对象在区域中被多次创建,从而导致在区域被销毁时累积的草地未被销毁,从而产生性能问题。[TECH-10720]
  • 地下城回合结束后,所有能力将从自动施放切换为手动施放。这一改动可确保能力不会在两轮之间意外自动施放。[TECH-10657]
  • 修正了任务地图中的文字重叠问题,该问题会导致任务目标细节重叠,影响所有任务和任务的可读性。[TECH-10668]
  • 能力将不再以处于产卵状态(红色地板标记)的小怪为目标,通过只关注 "活着 "的小怪,增强了游戏性并提高了瞄准效率。[TECH-10660]
  • 修正了一个问题,即多次请求突袭会话会消耗两个而非一个密钥,从而防止了双重会话请求,增强了稳定性。[TECH-10642]
  • 修正了一个问题,即从商店购买的已装备的化妆品不会在商店界面显示为 "已拥有"。[QA-2695]
  • 修正了一个问题,即在刷新游戏标题之前,任务日志中仍会显示已放弃的合约。[KUDOS-436]
  • 修复了一个问题,即玩家可以使用事件窗口中的 "传送 "按钮传送出地下城,然后再传送回地下城。现在,在地牢中将禁用该功能,以确保地牢中的游戏不会中断。此外,用户界面现在将在进入地下城后关闭,传送按钮将显示为灰色,并带有工具提示,表明它不能在地下城内使用。[KUDOS-411]
  • 修正了一个问题,即玩家穿过传送门后,即使释放了移动键也会继续自动向前移动,从而扰乱地下城流程。[QA-2557]
  • 修正了宠物试图拾取掉落物品时游戏会崩溃的问题。[QA-2760]
  • 修正了一个导致资源节点退场时间延迟的问题,确保节点在收集后立即消失。[QA-2728]

余额变化

  • 减少从每周奖励宝箱中获得的灵魂碎片数量。[DES-2859]

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