Оновлення 5.24 - Виправлення та стабільність

Час читання: 2 хвилини

Це оновлення зосереджене на покращенні загального ігрового досвіду за допомогою низки покращень якості життя та виправлень стабільності, спрямованих на забезпечення більш відшліфованого та контрольованого ігрового середовища. Гравці помітять кращий контроль над здібностями, покращену механіку прицілювання та більш плавну, інтуїтивно зрозумілу взаємодію під час проходження різних ігрових сценаріїв. Було вирішено кілька проблем, які раніше впливали на продуктивність, зрозумілість користувацького інтерфейсу та збалансованість ігрового процесу, завдяки чому такі елементи, як підказки, управління об'єктами та функції підземелля поводяться так, як очікувалося. Крім того, коригування системи нагород зміцнюють більш збалансовану ігрову економіку, сприяючи більш справедливому та захопливому ігровому процесу.

Покращення

  • Оновлений внутрішньоігровий магазин з новим косметичним набором Ельфійського принца.

Виправлення помилок

  • Виправлено проблему, коли підказки підручників з видобутку корисних копалин та збирання їжі залишалися на екрані, доки не з'являлася нова підказка або користувач не перезавантажував гру. Тепер підказки автоматично закриваються після виконання завдання. [QA-2769]
  • Виправлено експлойт, коли опція оновлення в диспетчері завдань не витрачала валюту при виборі опції оновлення Soulbits. [QA-2766]
  • Виправлено проблему, коли об'єкти трави створювалися кілька разів у зонах, що спричиняло проблеми з продуктивністю через те, що накопичена трава не знищувалася, коли зона знищувалася. [TECH-10720]
  • Після закінчення раунду підземелля всі здібності переключаються з автоматичного на ручне використання. Ця зміна гарантує, що здібності не будуть несподівано автоматично розряджатися між раундами. [TECH-10657]
  • Виправлено проблему накладання тексту на мапі квесту, коли деталі цілей квесту накладалися один на одного, що впливало на читабельність для всіх квестів і завдань. [TECH-10668]
  • Здібності більше не будуть націлені на мобів, які перебувають у стані зародження (червоний маркер на підлозі), що покращує ігровий процес і підвищує ефективність націлювання, фокусуючись лише на "живих" мобах. [TECH-10660].
  • Виправлено проблему, коли багаторазовий запит на сеанс рейду споживав два ключі замість одного, що запобігає подвійним запитам на сеанс для підвищення стабільності. [TECH-10642]
  • Виправлено проблему, через яку екіпіровані косметичні засоби, придбані в магазині, не відображалися як "власні" в інтерфейсі магазину. [QA-2695]
  • Виправлено проблему, через яку скасовані контракти залишалися у журналі квестів, доки не було оновлено назву гри. [KUDOS-436]
  • Виправлено проблему, через яку гравці могли телепортуватися з підземелля і назад за допомогою кнопки "Телепортуватися" у вікні події. Ця функція тепер вимкнена під час перебування в підземеллі, що гарантує безперервність ігрового процесу в підземеллі. Крім того, після входу до підземелля інтерфейс користувача закривається, а кнопка телепорту стає сірого кольору з підказкою, що її не можна використовувати у підземеллі. [KUDOS-411]
  • Виправлено проблему, через яку гравці продовжували автоматично рухатися вперед після проходження порталу навіть після того, як відпускали клавішу пересування, що порушувало рух у підземеллі. [QA-2557]
  • Виправлено помилку, через яку гра вилітала, коли домашні тварини намагалися підібрати кинуті предмети. [QA-2760]
  • Виправлено проблему, що спричиняла затримку в часі деспаунації ресурсних вузлів, завдяки чому вузли зникали одразу після збору. [QA-2728]

Зміни балансу

  • Зменшено кількість Soulbits, які можна отримати з щотижневих скринь з нагородами. [DES-2859]

Безкоштовна гра в MMORPG, в браузері, піксельно-арт всесвіт.

Трейлер гри

Зіграйте в наш безкоштовну гру Спробуй за лічені секунди.

Завантаження не потрібне.

Трейлер гри

Зміст