Atualização 5.24 - Correções e estabilidade

Tempo de leitura: 2 minutos

Esta atualização se concentra no aprimoramento da experiência geral de jogo com uma série de melhorias de qualidade de vida e correções de estabilidade que visam garantir um ambiente de jogo mais polido e controlado. Os jogadores perceberão um melhor controle das habilidades, uma mecânica de mira aprimorada e interações mais suaves e intuitivas ao navegar por vários cenários de jogo. Vários problemas que anteriormente afetavam o desempenho, a clareza da interface do usuário e o equilíbrio da jogabilidade foram resolvidos, garantindo que elementos como dicas de ferramentas, gerenciamento de objetos e funcionalidades de masmorras se comportem conforme o esperado. Além disso, os ajustes nos sistemas de recompensa reforçam uma economia mais equilibrada no jogo, contribuindo para uma experiência mais justa e envolvente.

Melhorias

  • Atualização da loja do jogo com o novo conjunto de cosméticos Elven Prince.

Correções de bugs

  • Foi corrigido um problema em que as dicas de ferramentas do tutorial de Mineração e Forrageamento permaneciam exibidas até que uma nova dica de ferramenta aparecesse ou o usuário atualizasse o jogo. As dicas de ferramentas agora serão fechadas automaticamente após a conclusão do objetivo. [QA-2769]
  • Foi corrigido um exploit em que a opção de atualização no Gerenciador de Tarefas não consumia moeda ao selecionar a opção de atualização do Soulbits. [QA-2766]
  • Foi corrigido um problema em que objetos de grama eram criados várias vezes em zonas, causando problemas de desempenho devido ao fato de a grama acumulada não ser destruída quando a zona era destruída. [TECH-10720]
  • Quando a rodada da masmorra terminar, todas as habilidades passarão de lançamento automático para lançamento manual. Essa alteração garante que as habilidades não sejam lançadas automaticamente de forma inesperada entre as rodadas. [TECH-10657]
  • Foi corrigido um problema de sobreposição de texto no mapa de missões, em que os detalhes do objetivo da missão se sobrepunham, afetando a legibilidade de todas as missões e tarefas. [TECH-10668]
  • As habilidades não terão mais como alvo os mobs que estiverem em seu estado de desova (marcador de piso vermelho), aprimorando a jogabilidade e melhorando a eficiência da mira ao se concentrar apenas nos mobs "vivos". [TECH-10660]
  • Foi corrigido um problema em que a solicitação de uma sessão de raid várias vezes consumia duas chaves em vez de uma, evitando solicitações de sessão dupla para aumentar a estabilidade. [TECH-10642]
  • Foi corrigido um problema em que as peças cosméticas equipadas compradas na loja não eram exibidas como "próprias" na interface da loja. [QA-2695]
  • Foi corrigido um problema em que os contratos abandonados permaneciam exibidos no registro de missões até que o título do jogo fosse atualizado. [KUDOS-436]
  • Foi corrigido um problema em que os jogadores podiam se teletransportar para fora e voltar para uma masmorra usando o botão "Teleportar" na janela de eventos. Esse recurso agora está desativado nas masmorras, garantindo que a jogabilidade dentro das masmorras não seja interrompida. Além disso, a interface do usuário agora será fechada ao entrar na masmorra e o botão de teletransporte ficará acinzentado com uma dica de ferramenta indicando que não pode ser usado dentro de uma masmorra. [KUDOS-411]
  • Foi corrigido um problema em que os jogadores continuavam a avançar automaticamente depois de passar por um portal, mesmo depois de soltar a tecla de movimento, interrompendo o fluxo da masmorra. [QA-2557]
  • Foi corrigido um problema em que o jogo travava quando os animais de estimação tentavam pegar itens descartados. [QA-2760]
  • Foi corrigido um problema que causava um atraso no tempo de desaparecimento dos nós de recursos, garantindo que os nós desaparecessem imediatamente após a coleta. [QA-2728]

Alterações de saldo

  • Reduzida a quantidade de Soulbits que podem ser obtidos em baús de recompensa semanais. [DES-2859]

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