Güncelleme 5.24 - Düzeltmeler ve Kararlılık

Okuma Süresi: 2 dakika

Bu güncelleme, daha gösterişli ve kontrollü bir oyun ortamı sağlamayı amaçlayan bir dizi yaşam kalitesi iyileştirmesi ve kararlılık düzeltmesi ile genel oyun deneyimini geliştirmeye odaklanıyor. Oyuncular çeşitli oyun senaryolarında gezinirken yetenekler üzerinde daha iyi kontrol, gelişmiş hedefleme mekaniği ve daha akıcı, daha sezgisel etkileşimler fark edecekler. Daha önce performansı, kullanıcı arayüzü netliğini ve oyun dengesini etkileyen çeşitli sorunlar ele alınarak araç ipuçları, nesne yönetimi ve zindan işlevleri gibi unsurların beklendiği gibi davranması sağlandı. Ayrıca, ödül sistemlerinde yapılan düzenlemeler daha dengeli bir oyun içi ekonomiyi güçlendirerek daha adil ve daha ilgi çekici bir deneyime katkıda bulunuyor.

İyileştirmeler

  • Yeni Elf Prensi kozmetik seti ile oyun içi mağaza güncellendi.

Hata Düzeltmeleri

  • Yeni bir araç ipucu görünene veya kullanıcı oyunu yenileyene kadar Madencilik ve Maden Arama eğitim araç ipuçlarının görüntülenmeye devam etmesine neden olan bir sorun düzeltildi. Araç ipuçları artık hedefi tamamladıktan sonra otomatik olarak kapanacak. [QA-2769]
  • Soulbits yenileme seçeneği seçildiğinde Görev Yöneticisi'ndeki yenileme seçeneğinin para birimini tüketmemesine neden olan bir açık düzeltildi. [QA-2766]
  • Bölgelerde çim nesnelerinin birden fazla kez oluşturulmasına neden olan ve bölge yok edildiğinde biriken çimlerin yok edilmemesi nedeniyle performans sorunlarına yol açan bir sorun giderildi. [TECH-10720]
  • Bir zindan turu sona erdiğinde, tüm yetenekler artık otomatik kullanımdan manuel kullanıma geçecek. Bu değişiklik, yeteneklerin turlar arasında beklenmedik bir şekilde otomatik olarak atılmamasını sağlar. [TECH-10657]
  • Görev haritasında, görev hedefi ayrıntılarının üst üste binmesine neden olan ve tüm görevler ve görevler için okunabilirliği etkileyen bir metin çakışması sorunu düzeltildi. [TECH-10668]
  • Yetenekler artık ortaya çıkma durumundaki çeteleri (kırmızı zemin işaretçisi) hedef almayacak, sadece 'canlı' çetelere odaklanarak oynanışı geliştirecek ve hedefleme verimliliğini artıracak. [TECH-10660]
  • Bir raid oturumunun birden fazla kez talep edilmesinin bir yerine iki anahtar tüketmesine neden olan bir sorun düzeltildi ve gelişmiş kararlılık için çift oturum talepleri önlendi. [TECH-10642]
  • Mağazadan satın alınan donanımlı kozmetik parçaların mağaza arayüzünde 'sahip olunan' olarak gösterilmemesi sorunu giderildi. [QA-2695]
  • Terk edilen sözleşmelerin oyun başlığı yenilenene kadar görev günlüğünde görüntülenmeye devam etmesine neden olan bir sorun düzeltildi. [KUDOS-436]
  • Oyuncuların etkinlik penceresindeki 'Işınlan' düğmesini kullanarak zindandan ışınlanıp tekrar zindana girebilmelerine neden olan bir sorun düzeltildi. Bu özellik artık zindanlardayken devre dışı bırakılarak zindanlardaki oyunun kesintiye uğramaması sağlandı. Ek olarak, kullanıcı arayüzü artık zindana girildiğinde kapanacak ve ışınlanma düğmesi, zindanda kullanılamayacağını belirten bir araç ipucu ile gri renkte olacaktır. [KUDOS-411]
  • Oyuncuların hareket tuşunu bıraktıktan sonra bile bir portaldan geçtikten sonra otomatik olarak ilerlemeye devam etmesine neden olan ve zindan akışını bozan bir sorun düzeltildi. [QA-2557]
  • Evcil hayvanlar düşen eşyaları almaya çalıştığında oyunun çökmesine neden olan bir sorun düzeltildi. [QA-2760]
  • Kaynak düğümlerinin despawn zamanlamasında gecikmeye neden olan bir sorun düzeltildi ve düğümlerin toplandıktan hemen sonra kaybolması sağlandı. [QA-2728]

Denge Değişiklikleri

  • Haftalık ödül sandıklarından elde edilebilen Ruhbitlerinin miktarı azaltıldı. [DES-2859]

Tarayıcıda, piksel-sanat evreninde, oynaması ücretsiz MMORPG.

Oyun Fragmanı

Bizimkini çal oynaması ücretsiz roguelike mmo.Saniyeler içinde deneyin.

İndirmeye gerek yok.

Oyun Fragmanı

İçindekiler