Это обновление направлено на улучшение общего игрового процесса с помощью ряда улучшений качества жизни и исправлений стабильности, направленных на обеспечение более отточенной и контролируемой игровой среды. Игроки заметят улучшенный контроль над способностями, усовершенствованную механику прицеливания и более плавное, интуитивно понятное взаимодействие при прохождении различных игровых сценариев. Ряд проблем, которые ранее влияли на производительность, четкость пользовательского интерфейса и баланс геймплея, были устранены, благодаря чему такие элементы, как всплывающие подсказки, управление предметами и функционал подземелий, ведут себя как положено. Кроме того, корректировки системы вознаграждений способствуют созданию более сбалансированной внутриигровой экономики, что делает игровой процесс более справедливым и увлекательным.

Улучшения
- Обновлен внутриигровой магазин с новым косметическим набором "Эльфийский принц".
Исправления ошибок
- Исправлена проблема, из-за которой всплывающие подсказки учебников "Добыча полезных ископаемых" и "Кормление" оставались отображенными до тех пор, пока не появлялась новая подсказка или пользователь не обновлял игру. Теперь всплывающие подсказки будут автоматически закрываться после выполнения цели. [QA-2769]
- Исправлена ошибка, при которой опция обновления в диспетчере задач не расходовала валюту при выборе опции обновления Soulbits. [QA-2766]
- Исправлена проблема, при которой объекты травы создавались в зонах несколько раз, что приводило к проблемам с производительностью из-за того, что накопленная трава не уничтожалась при уничтожении зоны. [TECH-10720]
- По окончании раунда подземелья все способности переходят из режима автокаста в режим ручного каста. Это изменение гарантирует, что способности не будут неожиданно кастоваться между раундами. [TECH-10657]
- Исправлена проблема перекрытия текста на карте квестов, когда детали цели квеста перекрывались, что влияло на читаемость всех квестов и заданий. [TECH-10668]
- Способности больше не будут нацеливаться на мобов, которые находятся в состоянии спавна (красный маркер пола), что улучшает игровой процесс и повышает эффективность прицеливания, позволяя сосредоточиться только на "живых" мобах. [TECH-10660]
- Исправлена проблема, из-за которой при многократном запросе сессии рейда использовалось два ключа вместо одного, что предотвращает двойные запросы сессии для повышения стабильности. [TECH-10642]
- Исправлена проблема, из-за которой экипированные косметические предметы, купленные в магазине, не отображались как "принадлежащие" в интерфейсе магазина. [QA-2695]
- Исправлена проблема, из-за которой заброшенные контракты не отображались в журнале квестов до тех пор, пока не обновлялся заголовок игры. [KUDOS-436]
- Исправлена проблема, из-за которой игроки могли телепортироваться из подземелья и возвращаться в него, используя кнопку "Телепорт" в окне событий. Теперь эта функция отключена, пока вы находитесь в подземелье, что обеспечивает непрерывность игрового процесса внутри подземелья. Кроме того, при входе в подземелье пользовательский интерфейс закрывается, а кнопка телепортации становится серой с подсказкой, указывающей, что ее нельзя использовать в подземелье. [KUDOS-411]
- Исправлена проблема, из-за которой игроки продолжали автоматически двигаться вперед после прохождения через портал даже после отпускания клавиши движения, что нарушало ход подземелья. [QA-2557]
- Исправлена проблема, из-за которой игра аварийно завершалась, когда питомцы пытались подобрать выпавшие предметы. [QA-2760]
- Исправлена проблема, приводившая к задержке времени деспауна ресурсных узлов, благодаря чему узлы исчезали сразу после сбора. [QA-2728]
Изменения в балансе
- Уменьшено количество соулбитов, получаемых из еженедельных сундуков с наградами. [DES-2859]