Atualização 5.24 - Correcções e estabilidade

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Esta atualização centra-se na melhoria da experiência geral de jogo com uma série de melhorias de qualidade de vida e correcções de estabilidade destinadas a garantir um ambiente de jogo mais polido e controlado. Os jogadores irão notar um melhor controlo das habilidades, uma mecânica de mira melhorada e interações mais suaves e intuitivas enquanto navegam por vários cenários de jogo. Vários problemas que anteriormente afectavam o desempenho, a clareza da interface do utilizador e o equilíbrio da jogabilidade foram resolvidos, garantindo que elementos como as dicas de ferramentas, a gestão de objectos e as funcionalidades das masmorras se comportam como esperado. Além disso, os ajustes nos sistemas de recompensa reforçam uma economia mais equilibrada no jogo, contribuindo para uma experiência mais justa e envolvente.

Melhorias

  • Loja do jogo actualizada com o novo conjunto de cosméticos do Príncipe Élfico.

Correcções de erros

  • Foi corrigido um problema em que as dicas de ferramentas do tutorial de Mineração e Forrageamento permaneciam exibidas até que uma nova dica de ferramenta aparecesse ou o usuário atualizasse o jogo. As dicas de ferramentas agora fecham automaticamente depois de completar o objetivo. [QA-2769]
  • Corrigido um exploit em que a opção de atualização no Gestor de Tarefas não consumia moeda ao selecionar a opção de atualização Soulbits. [QA-2766]
  • Foi corrigido um problema em que os objectos de relva eram criados várias vezes nas zonas, causando problemas de desempenho devido à relva acumulada não ser destruída quando a zona era destruída. [TECH-10720]
  • Quando uma ronda de masmorra termina, todas as habilidades passam de lançamento automático para lançamento manual. Essa mudança garante que as habilidades não sejam lançadas automaticamente de forma inesperada entre as rodadas. [TECH-10657]
  • Foi corrigido um problema de sobreposição de texto no mapa de missões, onde os detalhes do objetivo da missão se sobrepunham, afectando a legibilidade de todas as missões e tarefas. [TECH-10668]
  • As habilidades não terão mais como alvo os monstros que estão em seu estado de surgimento (marcador de chão vermelho), melhorando a jogabilidade e a eficiência da mira ao se concentrar apenas em monstros "vivos". [TECH-10660]
  • Corrigido um problema em que solicitar uma sessão de raid várias vezes consumia duas chaves em vez de uma, impedindo solicitações de sessão dupla para maior estabilidade. [TECH-10642]
  • Foi corrigido um problema em que as peças cosméticas equipadas compradas na loja não eram apresentadas como "próprias" na interface da loja. [QA-2695]
  • Foi corrigido um problema em que os contratos abandonados continuavam a aparecer no registo de missões até o título do jogo ser atualizado. [KUDOS-436]
  • Corrigimos um problema em que os jogadores podiam teletransportar-se para fora e voltar a uma masmorra usando o botão "Teletransportar" na janela de eventos. Esta funcionalidade está agora desactivada nas masmorras, assegurando que o jogo dentro das masmorras não é interrompido. Além disso, a interface do utilizador irá agora fechar ao entrar na masmorra e o botão de teletransporte ficará a cinzento com uma dica indicando que não pode ser usado dentro de uma masmorra. [KUDOS-411]
  • Foi corrigido um problema em que os jogadores continuavam a avançar automaticamente depois de atravessarem um portal, mesmo depois de soltarem a tecla de movimento, perturbando o fluxo da masmorra. [QA-2557]
  • Foi corrigido um problema em que o jogo falhava quando as mascotes tentavam apanhar objectos caídos. [QA-2760]
  • Corrigido um problema que causava um atraso no tempo de despawn dos nós de recursos, garantindo que os nós desaparecessem imediatamente após a recolha. [QA-2728]

Alterações de saldo

  • Reduzida a quantidade de Soulbits que podem ser obtidas em baús de recompensa semanais. [DES-2859]

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