День переїзду, Хеллоуїн - оновлення до патчу

7 годин тому

5.0.0

Ми випускаємо наш перший в історії реліз перед патчем, і він змінює правила гри. На відміну від звичайних випусків, ви отримаєте ранній доступ до абсолютно нових функцій та ігрових систем ще до того, як вони будуть повністю розблоковані. Це ваш шанс випробувати ці системи з перших рук, оскільки ми продовжимо розширювати та розвивати їх у наступному оновленні.

Ми раді залучити спільноту до цього процесу - ваші перші відгуки будуть мати вирішальне значення для формування остаточної версії, що дозволить нам внести корективи до повного релізу.

Зараз не бракує захоплюючого, блискучого контенту, в який можна зануритися прямо зараз. Нижче наведено короткий огляд того, що на вас чекає. Готуйтеся до наступної ітерації Soulbound.

Хеллоуїн 🎃

Хелловін знову тут, і Soulbound виглядає моторошніше, ніж будь-коли! Цього року Геловін триватиме з сьогоднішнього дня до 3 листопада. Гелловінські жетони повернулися, і ви зможете знайти їх, виконуючи різні завдання в Soulbound. Випробуйте удачу в скринях підземелля, врятуйте моторошні надгробки або виростіть їх прямо з землі за допомогою нового гарбузового насіння!

Початок роботи

Завітайте до Сабріни у Вірелді, щоб заробити собі БЕЗКОШТОВНУ щоденну скриньку для видобутку на Хелловін лише за участь у події. Мінуйте надгробки, які з'являються в підземеллях, відкривайте скрині та вирощуйте гарбузи, щоб знайти жетони, які ви можете витратити на Гелловінському візку.

Нагороди

Цього року ми пропонуємо вам двох нових лімітованих домашніх улюбленців, набір моторошних меблів, косметичні засоби, ексклюзивні витратні матеріали OP Halloween, а також повертаємо деякі з наших улюблених геловінських кріплень. Витрачайте гелловінські жетони з розумом, адже після закриття івенту продавець і жетони будуть недоступні. Наприкінці івенту всі геловінські жетони випаруються з вашої сумки або банку, наче за допомогою моторошного магічного заклинання.

Ім'я користувачаdrop_rate (%)
Жетони "Солодощі або життя" (1-10)36.2
Гарбузове насіння36.2
Енергетичний напій12
Гарбузовий пиріг3.67
Гарбузовий лате зі спеціями3.67
Різьблена голова гарбуза3.67
Проклята гарбузова голова1.88
Гнила голова гарбуза Йоку1.09
Віникова гора0.4
Гробова гора0.4
Зловісний нашийник0.4
Надгробок з привидами0.4

Ви будете раді дізнатися, що цього разу ми публікуємо таблицю випадання лу та безпосередньо для вас, щоб ви могли побачити свої шанси на отримання надрідкісного лута (і довести іншим, що вам дійсно не пощастило).

Пам'ятайте, що не всі винагороди є азартною грою, деякі з них доступні виключно безпосередньо від продавця на Хелловін.

Меблі на Хелловін

Яруси підземелля

Ми переробили систему підземель на те, що тепер називаємо "рівнями підземель". Кожне підземелля тепер має свій власний рівень складності, який прив'язаний до спорядження та прогресу. Мета полягає в тому, щоб дозволити новим гравцям проходити легші рівні з базовим спорядженням, залишаючи складніші рівні для більш просунутого спорядження.

Щоб полегшити життя новим гравцям, на ранніх рівнях втрата мішків відсутня, а в міру проходження рівня збільшується як випадання луту, так і втрата мішків. Ми сподіваємося, що ця система дозволить гравцям завершити повні проходження без надмірних обмежень щодо вимог до спорядження на кожному етапі.

Для тих, хто вже освоївся в грі, ваш поточний рівень сили знаходиться приблизно в середині Рівня II. Тут ви знайдете новий вміст і загальне свіже відчуття підземель. Три окремі зони в підземеллі пропонують різні ресурси та навички, на яких можна зосередитися. Таке розмаїття спонукає гравців обирати підземелля, які відповідають конкретним навичкам, які вони хочуть покращити, та здобичі, яку вони шукають.

Ми застосували новий підхід до прокачування екіпіровки, щоб зробити гру ще цікавішою. Раніше вимоги до екіпіровки були занадто жорсткими, що заважало гравцям просуватися вперед, якщо у них не було спеціального екіпірування певного рівня. У цьому оновленні ми послабили ці обмеження, надаючи гравцям більше можливостей використовувати свої навички та знання гри для прогресу, не обмежуючись лише екіпіровкою.

Земля та квартири

Ми з нетерпінням чекаємо на відкриття апартаментів! Ця довгоочікувана функція запускається в першій ітерації, і ми не можемо бути більш схвильованими. Ось як це працює: щоб отримати доступ до своєї квартири, просто введіть свій ідентифікаційний номер токену NFT на клавіатурі квартири. Ви зможете зробити це з Аркадії, що дозволить вам легко зайти в систему.

Ми хотіли б трохи розповісти про дизайн-простір, який стоїть за цими квартирами. Важливо розуміти, що це складна система, і ми прагнемо дослідити, як вона функціонує за участі спільноти. Ми прагнемо вдосконалювати та покращувати досвід, спираючись на ваші відгуки, тож якщо вам щось не подобається, дайте нам знати.

Доступ до апартаментів

Володіючи одним з наших квартирних NFT, ви автоматично отримуєте свій власний приватний простір, який можна переглянути в розділі ключових предметів вашої сумки. Ви можете керувати дозволами та контролем доступу віддалено через цей самий інтерфейс.

Щоб увійти на свою земельну ділянку, просто відвідайте багатоквартирний будинок в Аркадії та введіть номер своєї квартири на клавіатурі, розташованій біля дверей.

Зробити його своїм

Як власник квартири, ви можете облаштувати її так, як вважаєте за потрібне. Будь-які нові меблі, які ви придбаєте, можна буде розмістити в квартирі.

Землі, що належать гравцям, матимуть обмеження на площу залежно від їхнього розміру, але ці значення не є фіксованими. Ми будемо активно розглядати всі ваші відгуки, щоб доопрацювати систему.

Щоб допомогти вам розпочати роботу, власники земельних ділянок знайдуть у своїй поштовій скриньці вітальний пакет, який містить ваш перший набір меблів.

РозмірМаксимальна кількість номерів
Малий2
Середній3
Великий5
Пентхаус9

Максимальний розмір кімнати: 36 плиток

Кастомізація апартаментів ще попереду, і ми розповімо трохи більше про те, що ми плануємо в нашому наступному оновленні. А поки що кастомізуйте свої кімнати та прикрашайте їх у своєму стилі, щоб створити простір саме таким, яким ви хочете його бачити. Ми з нетерпінням чекаємо на ваші ідеї та творчий підхід!

Кузня Йоку

Yoshimoto відкрив The Yoku Forge! У Yoku Forge ви зможете придбати нові меблі, перевірити наявну колекцію меблів та придбати нові станції, поспілкувавшись з Йошимото. Ви знайдете кузню на нижньому південно-східному рівні в Аркадії.

Потойбічні земельні ділянки

Вперше в історії Soulbound ви можете орендувати локації по всьому світу як ексклюзивні входи до своїх апартаментів. Вони будуть відповідати системі дозволів на доступ до апартаментів, так само як і апартаменти, доступ до яких здійснюється через клавіатуру. Ви можете вирішити, чи хочете ви відкрити апартаменти для інших, чи створити базу гільдій для своїх друзів, використовуючи систему білих списків, або ж створити гільдію лише для запрошених.

Ми пропонуємо вам перший погляд на цю функцію, щоб дати вам уявлення про те, що чекає на вас із землею, яка належить гравцям. Для нас важливо, щоб ми впроваджували цю функцію поступово і з обережністю, щоб узгодити її зі спільнотою і нашим дизайнерським простором.

Кожна ділянка за океаном має свій власний набір унікальних вимог і цін на оренду. Всі вони мають різні вимоги, тож виходьте і досліджуйте, щоб знайти найкраще місце для вашої нової оселі. Наразі ця функція доступна лише для квартир середнього розміру і вище.

У майбутньому ми плануємо впровадити функцію торгів, яка дасть можливість кожному бажаючому взяти участь у торгах на найбільш затребувані локації та ділянки, але поки що це буде відбуватися в порядку черги. Ніщо не викарбувано в камені, тому не дивуйтеся, якщо ми будемо змінювати правила!

TLDR;

  • Власники середніх, великих і пентхаусів можуть орендувати місце на іншому кінці світу, що дає їм та іншим гравцям прямий доступ до їхніх апартаментів.
  • Ці локації розміщені по всьому світу.
  • Кожна локація має унікальну ціну оренди, яку ви можете сплачувати щотижня або щомісяця.
  • Деякі локації вимагають наявності різних навичок.
  • Ви можете орендувати лише одне місце розташування квартири на одну NFT, що зберігається на вашому підключеному гаманці.

Ферми, що належать гравцям

З введенням земельних ділянок у потойбічному світі, ми також вводимо фермерство, що належить гравцям.

Як власник ферми, ви можете вимагати плату від усіх гравців, які вирішили орендувати у вас ферму.

Всі орендовані слоти є інстансами, тому можливості отримання прибутку з цих ділянок безмежні. Ми знаємо, що фермерство було дещо суперечливою темою в минулому, тому ми будемо дуже уважно стежити за цією функцією і повідомимо вам, якщо щось зміниться з цією реалізацією.

Станції

Одна з наших найбільш довгоочікуваних функцій нарешті тут, з цим оновленням ми впроваджуємо перший погляд на станції.

Станції - це наш спосіб інтегрувати міжкористувацьку комерцію в ігровий світ у спосіб, якого ще ніхто не робив. Ми вважаємо, що найбільш цікавим варіантом використання квартир є станції. Станції дозволяють вам, як землевласнику, надавати послуги іншим гравцям. Гравці можуть використовувати ваші станції для створення нового спорядження, приготування нових витратних матеріалів або виготовлення нових обладунків. Кожна станція прив'язана до певної навички, і використання станцій винагороджує гравців досвідом у цих навичках.

Як власник землі, ви можете заробляти на цій транзакції, стягуючи орендну плату за користування вашими станціями. Якщо у вас є завантажена станція, яка користується високим попитом завдяки особливим перевагам або рецептам, ви можете підвищити орендну ставку і отримувати пасивний дохід.

Досліджуючи Soulbound, ви відкриєте рецепти, які дозволять станціям відкривати більше крафту. Деякі рецепти є рідкісними, і всі вони мають обмежене застосування. Щоб створити потужне спорядження, витратні матеріали та особливі предмети, вам знадобиться правильна комбінація рівнів станцій та рецептів. Почніть покращувати свої станції вже зараз, щоб підготуватися до наступного оновлення!

Наразі всі станції обмежені другим рівнем, подальші рівні будуть розблоковані в наших майбутніх релізах.

Безкоштовні меблі

Коли ви підвищуєте рівень своєї станції, вам потрібно буде поставити додаткові меблі, щоб покращити її. Ці додаткові меблі дозволять вам запропонувати унікальні переваги вашим клієнтам, знизивши витрати, час створення та

Розвиток станції

Використання станції за призначенням приносить їй досвід, а вам - досвід у відповідних навичках. Такі дії, як приготування їжі, виготовлення спорядження та варіння витратних матеріалів, приносять досвід як станціям, так і гравцям.

Рівень вашої станції має значний вплив на те, наскільки привабливою вона буде для інших гравців. Власники земельних ділянок можуть підвищувати рівень своїх станцій, оточувати їх додатковими меблями, навчати рідкісним рецептам, а ви рекламувати свої послуги по всьому Soulbound, щоб привабити інших гравців на свої землі. Не всі наші додаткові меблі та рецепти ще функціонують, але ми реалізували деякі з них, щоб дати вам фору першопрохідцям.

Станції будуть не єдиною системою прогресу, яка використовується для покращення земель, незабаром ми покажемо ще одну систему прогресу, яка дозволить вам покращувати землі без станцій - але про це докладніше в нашому наступному оновленні.

Як і у випадку з фермами, що належать гравцям, ми будемо дуже уважно стежити за розвитком цієї функції. Хоча ми не маємо наміру вносити будь-які радикальні зміни, завжди існує ймовірність того, що нам потрібно буде вирішити проблему, яка порушує правила гри, за допомогою швидкого дизайнерського рішення. Ми сподіваємося, що ви зрозумієте це і потерпите, якщо це станеться.

Яке бачення?

Намагаючись пояснити вам наші поточні думки, ми хотіли б дати вам короткий опис того, як ми бачимо взаємодію гравців зі світом у спосіб, що уможливлює живу, дихаючу MMO. Ми вважаємо, що торгівля між гравцями повинна бути основою для всіх внутрішньоігрових сервісів в ігровому світі. Від банківських операцій до крафтингу, подорожей та квестів - ми хочемо дати вам можливість робити все це.

Крок за кроком ми будемо поступово відмовлятися від систем "гейм-майстрів", які використовуються в Soulbound, і передавати владу в руки вам - нашим гравцям. Саме в цьому і полягає суть земель, що належать гравцям, які надають вам можливість залишити свій слід у нашому світі та стати частиною його інтер'єру.

Ми почали з малого і сподіваємося постійно вдосконалюватися, щоб у підсумку створити ігровий світ, повністю орієнтований на гравця. Цей дизайн був значною мірою натхненний академічними дослідженнями ринків нерухомості, і ми сподіваємося, що він заохотить землевласників використовувати локації з високим трафіком для внутрішньоігрової комерції, щоб ми могли створити багатий і яскравий ігровий світ, а не баронську пустку.

Ми визнаємо, що ці інструменти наразі не надають суттєвої підтримки власникам земельних ділянок з великою кількістю квартир, і ми сподіваємося отримати від вас зворотній зв'язок, щоб краще зрозуміти, як ми можемо забезпечити швидке та ефективне управління багатьма квартирами. (Ми впровадили список "менеджерів", який дозволяє вам делегувати управління менеджерами іншим гравцям).

TLDR;

  • Гравцям потрібно буде використовувати станції, створені землевласниками, щоб покращувати своє спорядження та створювати найкращі витратні матеріали в грі.
  • Ці рецепти будуть доступні лише після того, як землевласники вирівняють свої станції та знайдуть рецепти.
  • Власники земельних ділянок зможуть встановлювати плату за користування станціями. Коли гравці будуть використовувати свої станції, вони будуть заробляти пасивно.

Нові навички

Ми також представляємо чотири нові навички, деякі з яких ви впізнаєте, а деякі трималися під замком!

Риболовля

Ті з вас, хто вже давно з нами, впізнають цю улюблену рибу. Риболовля повернулася, і поки ми ще не реалізували заплановану еволюцію риболовлі, ми даємо вам шанс почати рибалити на ранніх рівнях і запастися рідкісною рибою. Ви знайдете рибальські вузли в підземеллях та у Вірелді, де відбудеться рибальський турнір за календарем! Ми також запровадили рідкісну рибальську скриньку, в якій може бути заховано кілька водних сюрпризів.

Щоб почати рибалити, вирушайте до Вірелди і поговоріть з Вілсоном, щоб придбати свою першу вудку.

Хакерство

Злом - одне з наших нових умінь, і з ним пов'язано багато іншого, включаючи нову захоплюючу тематичну зону, яка буде відкрита ще не скоро. Наразі ми увімкнули це вміння, щоб ви могли потренувати свої навички та зібрати трохи додаткової здобичі в підземеллях. Ми з нетерпінням чекаємо на оголошення повних планів щодо цієї функції, тож починайте прокачувати рівень і слідкуйте за новинами!

Крафтинг

Перше з наших нових технологічних умінь, ремесло, охоплює дії, які виконуються на виробничому столі та в печі. Чим вищі твої навички, тим більше речей ти зможеш виготовити! Будь-хто, хто хоче зробити щось корисне, потребує високого рівня цієї навички, тож удачі на шляху до майстерності!

Зубообробне виробництво

Ковальство розділене між двома окремими станціями - обладунками та зброєю. Обидві вони мають власні дерева прогресу, але поки ви використовуєте одну з них, ви зможете відточувати свої навички, щоб навчитися створювати найкраще спорядження.

Нове спорядження

Ми б не робили оновлення, якби не представили вам нове спорядження. Якщо ви хочете досягти успіху в наших нових складних підземеллях, вам потрібно буде зробити апгрейд. З введенням станцій і земель ці набори потрібно буде створювати виключно на землях, що належать гравцям! Разом з цими наборами ми представили низку нової зброї, тож слідкуйте за рідкісними новими рецептами.

Квести

Цей патч також включає велике оновлення: новий рушій квестів у реальному часі. Тепер, коли ви виконаєте завдання квесту, він буде миттєво оновлюватися, і наступне завдання має з'явитися одразу ж. Раніше було невелике запізнення, але тепер квести будуть працювати швидше і швидше реагувати на запити. Це повинно зробити гру більш динамічною і покращити загальний процес адаптації. Тож, будь ласка, дайте нам свій відгук, коли будете взаємодіяти з квестами та NPC.

Ми наполегливо працювали над покращенням підручника та вступу, щоб полегшити гру для нових гравців. Ми додали нові підказки та інформаційні блоки, щоб краще пояснювати речі, а також з'явився новий, більш плавний острів навчання, який можна пройти швидше.

Ми також додали бої в підручник і будемо продовжувати вносити зміни по мірі проходження. Якщо ви натрапите на якісь дивні квести, зачекайте з нами, оскільки ми робимо великі зміни, щоб покращити ваш досвід.

Крім того, з'явилося кілька нових квестів! Ми експериментували з різними способами побудови квестів, і деякі з них є експериментальними, тож очікуйте змін. Серед нових квестів, на які варто звернути увагу, - квест з пограбуванням та квест, де вам потрібно буде пробратися повз охоронців. Приготуйтеся до них і дайте нам знати, що ви думаєте!

Виправлення критичних помилок та покращення стабільності

8 годин тому

4.30.30

У сьогоднішньому оновленні ми підготували для вас безліч виправлень, а також багато інших змін за лаштунками, які закладуть фундамент для нашого наступного великого оновлення (TBA). Технічне обслуговування розпочнеться о 14:00 і гра буде недоступна приблизно 1 годину.

Оновлення ринкового божевілля

4 місяці тому

2.4.221

Ласкаво просимо назад, ми переходимо в режим технічного обслуговування о 15:00 за київським часом приблизно на одну годину, щоб впровадити один з наших найбільших патчів!

Якщо ви слідкуєте за потоками WebbTech, то знаєте, що у нас багато чого в запасі. Сьогодні - перший патч із серії, яку ми будемо випускати протягом літа. Сьогодні у нас є ряд нових функцій і, звичайно ж, виправлення помилок, тому, будь ласка, прочитайте нижче і дайте нам знати про ваші відгуки.

Підгодівля

Ви, напевно, бачили, як Вебб показував його в ефірі, і нарешті він нарешті тут. Відвідайте Плайю, щоб знайти собі трохи місячних ягід, болиголова, женьшеню та багато іншого! Познайомтеся з нашими новими NPC-збирачами - Піпом і Писком - і дізнайтеся, як ви можете здобути найрідкісніше листя в Аркадії.

Хімія та бафи

З кожною колекцією приходить виробництво - і сьогодні ми даємо вам перший погляд на хімію. Використовуйте свої нещодавно відточені садівничі навички, щоб виготовити стимулятори, колби та флакони для себе та своїх товаришів по команді. Ви можете знайти хімічний стіл за межами лабораторії доктора Фріца, і, як і наші виробничі столи, він потребуватиме живлення від генератора DeSat City. У майбутньому ми будемо значно розширювати цю систему, з'являться нові витратні матеріали та типи бафів. Ми також представляємо перший погляд на бафи. Вони можуть бути використані в грі і допоможуть вам просунутися далі, ніж ви можете собі уявити.

Оскільки ми вводимо більше витратних матеріалів, ви також знайдете абсолютно новий слот для панелі дій, який можна використовувати для швидкого доступу до найважливіших бафів та зцілень.

АММ

У цьому релізі ми запускаємо автоматизованого маркет-мейкера в банку. AMM - це нова станція, яка дозволить вам миттєво торгувати ресурсами з пулом ліквідності. Ви можете внести ліквідність і заробити ресурс LP, який позначає вашу частку в пулі. Кожного разу, коли гравці торгують, використовуючи пул, ви будете отримувати винагороду. Ми також відправляємо лімітні замовлення, щоб ви могли грати на ринку DeSat City. У нас є багато цікавих можливостей, які ви отримаєте, використовуючи ці нові станції, тож починайте торгувати і дайте нам багато відгуків про цю вдосконалену систему.

Рейди

Ви просили, а ми слухали. Для тих, хто пам'ятає 0-й сезон, ми повертаємо календар з деякими організованими подіями за щоденним розкладом. Знайдіть собі друзів і збирайтеся групами по 4-8 осіб, щоб спробувати наші три нові випробування:

  • Рейд безодні
  • Boss Rush Challenge
  • Mining Rush Challenge

Перше відкриття безодні відбудеться 27 червня 20:00 за британським часом, а точний щоденний час відкриття кожного ігрового режиму ви можете знайти в інтерфейсі календаря, доступному через головне меню. Починайте набирати учасників і насолоджуйтеся цим першим поглядом на партії для 3+ гравців.

Косметика

Настав час поговорити про зовнішній вигляд - Finnley, наш постачальник цікавих товарів і скарбів, пропонує нові косметичні головні убори. Ми додали в профіль гравця слот для косметичних прикрас, щоб ви могли налаштувати свого персонажа так, як вважаєте за потрібне, не ризикуючи при цьому втратити свої статки. Це буде нелегко, адже Фіннлі приймає лише валюту, яку можна знайти в найнебезпечніших сценаріях. Ці косметичні зміни є першою ітерацією того, що багато хто з вас знає як трансмографіка. Ми почнемо з прорізу для голови і подивимося, як ми підемо далі, дайте нам знати, що ви думаєте про цю нову систему!

Навчальний посібник

Ми повністю переосмислили навчальний посібник для більш захоплюючого знайомства з нашою грою. Нові гравці, готуйтеся до покращеного вступу в гру!